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mastercam曲面操作方法-在線瀏覽

2024-08-17 11:51本頁面
  

【正文】 制好的網(wǎng)格曲面線架文件,設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。(3)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為前視圖構(gòu)圖面。 圖429 俯視圖中的鏡像 圖430 前視圖中的鏡像4)縮放操作(1)打開繪制好的網(wǎng)格曲面線架文件,設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。5)陣列操作(1)打開繪制好的網(wǎng)格曲面線架文件,設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。單擊確定按鈕,結(jié)果如圖432所示。(4)選擇所有的線框,單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“陣列(Xform Rectangular Array)”按鈕,輸入方向1:次數(shù)距離50、角度0;方向2:次數(shù)距離7角度90。(5)設(shè)置當(dāng)前視角為等角視圖,構(gòu)圖面為右視圖構(gòu)圖面。單擊確定按鈕,結(jié)果如圖434所示。表43 曲面類型曲面類型說明應(yīng)用幾何圖形曲面擠出曲面截面形狀沿著指定方向移動形成曲面,與牽引相比,有前后兩個封閉平面構(gòu)建需要封閉的圓錐、圓柱、有拔模角度的模型牽引曲面截面形狀沿著直線筆直地拉伸而形成的曲面,此直線由長度和角度來定義構(gòu)建圓錐、圓柱、有拔模角度的模型旋轉(zhuǎn)曲面截面形狀繞著軸或某一直線旋轉(zhuǎn)而形成地曲面構(gòu)建回轉(zhuǎn)體模型由實體產(chǎn)生選擇實體,面或邊界去產(chǎn)生曲面圖素直接構(gòu)建基本曲面平面修剪通過指定的邊界構(gòu)建一個平的曲面構(gòu)建平整平面自由形式曲面網(wǎng)格曲面將一些綴面熔接而形成的曲面。用于熔接兩個或三個曲面的情況曲面延伸將曲面的長度或?qū)挾妊由斓街付ǖ钠矫?,或指定延伸長度用于將原曲面進(jìn)行延伸的情況1. 直紋、舉升曲面的構(gòu)建 直紋/舉升曲面是由兩個或兩個以上的外形以熔接的方式而形成的一個曲面,其中直紋曲面是以直線的方式熔接,而舉升曲面是以拋物線的方式熔接。如圖435所示。如圖436所示。如圖437所示。操作步驟:(1)打開例41中所繪制的直紋曲面線架。(3)在直紋/舉升工具條中選擇直紋按鈕,生成如圖438所示圖形。操作步驟:(1)在Z為0的地方繪制半徑為30的圓,圓心在原點上。(3)在Z為60的地方繪制半徑為15的圓,圓心在原點上。(5)單擊曲面工具欄中的”直紋/舉升曲面(Creat Ruled/lofted Surfaces)”按鈕,在彈出的串連對話框中,依次選取大圓、矩形、小圓(注意保持串連箭頭方向的一致性),然后點擊執(zhí)行。 圖440 打斷位置 圖441 舉升曲面2. 創(chuàng)建網(wǎng)格曲面網(wǎng)格曲面是用四條邊界曲線來定義,由多個綴面相互熔接形成的一個曲面。當(dāng)設(shè)置好一個方向為引導(dǎo)方向后,另一個方向即為截斷方向。例45 創(chuàng)建開放模式的網(wǎng)格曲面。(2)單擊曲面工具欄中的“網(wǎng)格曲面(Create Net surface)”按鈕,在串連選項對話框中選擇串連按鈕,按照圖442所示,依次選擇P1和P2點,系統(tǒng)將自動選擇“引導(dǎo)方向(Along)”的輪廓線,在創(chuàng)建曲面工具欄中的類型下拉框中選擇為“截斷方向(Across)”,如圖443所示。單擊執(zhí)行按鈕,生成如圖444所示的網(wǎng)格曲面。 操作步驟:(1)單擊草圖模式工具欄中的“輸入點的位置(Create Point Position)”按鈕,按照表44輸入點的坐標(biāo)。表44 點的坐標(biāo)序號XYZ序號XYZ序號XYZ序號XYZ100081838515404302240192222529191821625312338384334231015381172324224372224120011421418204542542450524011243205191822062023134543220193917232221438193214113(2)單擊草圖模式工具欄中的“手動繪制曲線(Create Manual Spline)”按鈕,依次選擇各個點,生成如圖446所示圖形。單擊執(zhí)行按鈕,生成如圖448所示的網(wǎng)格曲面。旋轉(zhuǎn)曲面可以用多個圖素串連而進(jìn)行旋轉(zhuǎn),所得到的曲面數(shù)目就等于所有串連圖素的數(shù)目。圖449 旋轉(zhuǎn)曲面參數(shù)設(shè)置例47 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面。(2)單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選中圖450所示截面,單擊確定按鈕,選擇直線為旋轉(zhuǎn)軸,在彈出的旋轉(zhuǎn)曲面工具欄中輸入起始角度0176。單擊確定,生成如圖451所示曲面。Mastercam中提供了三種形式的掃描曲面,以下分別以實例來加以說明。操作步驟:(1)打開例47中所繪制的曲面。在掃描曲面工具欄中按圖453所示選擇“旋轉(zhuǎn)(Rotate)”按鈕,單擊確定按鈕生成如圖454所示曲面。旋轉(zhuǎn):截面圖形隨軌跡線掃描而自動旋轉(zhuǎn)。操作步驟:(1)繪制如圖456所示軌跡線。點選法線面(Normal)命令,選擇圖458中的直線1,按Enter鍵,生成如圖458所示的構(gòu)圖面。(5)利用“打成若干段(Break Many Pieces)”按鈕,將所有圓都打斷成4段。在掃描曲面工具欄中選擇“旋轉(zhuǎn)(Rotate)”按鈕,單擊確定按鈕生成如圖461所示曲面。(2)繪制如圖463所示半徑為10的圓弧1。生成如圖464所示曲面。該邊界線可以是二維的,也可以是三維的;可以是封閉的,也可以是開放的。操作步驟: (1)繪制線架模型如圖456所示。(3)單擊曲面工具欄中的“牽引曲面(Create Draft Surface)”按鈕,選擇直線1,系統(tǒng)自動串連所有圖素,單擊確定,在彈出的牽引面對話框中輸入“長度(Length)”20,如圖465所示。 圖465 牽引曲面參數(shù)設(shè)置 圖466 牽引曲面將角度(Angle)設(shè)置為30176。 圖467 帶角度的牽引6. 創(chuàng)建擠出曲面擠出曲面是將一個截面形狀沿指定方向移動形成的曲面,這樣生成的曲面是封閉的,即與牽引面相比,擠出曲面增加了前后兩個封閉平面。操作步驟:(1)繪制線架模型如圖468所示。單擊確定生成如圖469所示曲面。如果用戶所選擇的拉伸軸線不與截面圖形垂直,則系統(tǒng)會自動調(diào)整圖形,使它與拉伸軸線垂直。 圖468 線架模型 圖469 擠出曲面 圖470 拉伸曲面參數(shù)對話框 圖471 沿AB拉伸后的圖形7. 創(chuàng)建平整曲面繪制平整曲面是對一個封閉的邊界曲線內(nèi)部進(jìn)行填充后獲得平整的曲面。操作步驟:(1)繪制線架模型如圖472所示。 圖472 邊界曲線 圖473 平整曲面當(dāng)用戶選擇的是一個非封閉圖形時,系統(tǒng)將詢問是否允許自動將它封閉;當(dāng)用戶選擇的是一個三維的封閉邊界時如圖474所示,也可以繪制平整曲面,產(chǎn)生的是該圖形在相應(yīng)平面上投影而得到的平整曲面。 圖474 三維封閉邊界 圖475 平整曲面8. 由實體生成曲面在Mastercam中,實體造型和曲面造型可以相互轉(zhuǎn)換,使用實體造型方法創(chuàng)建的實體模型可以轉(zhuǎn)換為曲面模型,同時也可以將編輯好的曲面模型轉(zhuǎn)換為實體模型。例414 單擊曲面工具欄中的“由實體面產(chǎn)生(Create Surface From Solid)”按鈕,選擇如圖476所示五角星的表面,單擊確定生成如圖477所示平整曲面。在Mastercam中,常見的曲面編輯命令有修剪/延伸、倒圓角和曲面熔接等。操作步驟:(1)在俯視圖中繪制一半徑為30的圓,圓心(0,0)。如圖478所示。 圖478 準(zhǔn)備好的牽引面 圖479 平面選項對話框 圖480 修整至平面工具欄 圖481 修整平面 圖482 修整后的曲面例416 修整至曲線實例操作步驟:(1)在俯視圖中繪制一半徑為30的圓,圓心(0,0)。如圖478所示。 圖483 準(zhǔn)備好的曲面和曲線 圖484 修剪后的曲面圖485 修剪至曲線工具欄例417 修整至曲面實例。(2)單擊曲面工具欄中的“修整至曲面(Trim Surfaces to Surfaces)”按鈕,鼠標(biāo)依次選擇如圖486所示曲面1為第一個曲面,單擊執(zhí)行,曲面2為第二個曲面單擊執(zhí)行,彈出如圖488所示曲面至曲面工具欄。單擊“修剪2(2)”按鈕,選擇圖487所示的P2點位置作為保留區(qū)域,單擊確定,生成如圖489所示圖形。單擊“都修剪(Both)”按鈕,選擇圖487所示的P4點、P3點位置作為保留區(qū)域,單擊確定,生成如圖492所示圖形。與平面圖形的補正相同。操作步驟:(1)繪制如圖493所示曲面。 圖493 準(zhǔn)備曲面 圖494 偏移方向圖495 曲面補正工具欄3)曲面延伸曲面延伸是將一個曲面沿著其邊界延伸,延伸出的曲面在邊界處與原始曲面相切,并且曲面的種類、精度與原始曲面相同。操作步驟:(1)打開前面繪制的網(wǎng)格曲面,如圖497所示。在“指定長度(Length)”下拉框中輸入10,點選曲面,選擇延伸的邊界如圖497所示,單擊確定生成如圖499所示曲面。 圖499 延伸曲面 圖4100 延伸曲面至指定平面4)恢復(fù)修剪、恢復(fù)邊界恢復(fù)修剪,將將曲面恢復(fù)到以前未修整的狀態(tài)。例420 恢復(fù)修剪、恢復(fù)邊界實例。(2)單擊曲面工具欄中的“恢復(fù)修剪(Untrim surfaces)”按鈕,鼠標(biāo)點選圓柱面,單擊確定生成如圖4102所示曲面。 圖4102 選擇邊界 圖4103 恢復(fù)邊界后的曲面5)填補內(nèi)孔填補內(nèi)孔與與恢復(fù)邊界相似,不同之處在于,填補生成的是一個新的曲面。操作步驟:(1)打開前面繪制的例416,如圖4101所示。 圖4105 選擇孔邊界 圖4106 填補后的內(nèi)孔6)分割曲面分割曲面是指將曲面在指定位置分開,使一個曲面變?yōu)閮蓚€曲面,以便對他們進(jìn)行操作。操作步驟:(1)打開前面繪制的例46,如圖4107所示。 圖4107 準(zhǔn)備曲面 圖4108 分割成兩個曲面10. 曲面倒圓角曲面倒圓角可以把所選取的兩組曲面通過圓角進(jìn)行過渡,其主要用于將兩組相交曲面平滑過渡及把物體的端部倒圓角處理的情況。1)曲面/曲面倒圓角例423 曲面/曲面倒圓角實例。(2)單擊曲面工具欄中的“曲面/曲面倒圓角(Fillet Surfaces to Surfaces)”按鈕,鼠標(biāo)依次選擇如圖4109所示的曲面1為第一個曲面,單擊執(zhí)行,曲面2為第二個曲面,單擊執(zhí)行,彈出如圖4110所示的“兩曲面倒圓角”對話框。曲面與曲面倒圓角菜單選項的說明如表45所示。如圖4113所示不同的法線方向?qū)η嬖斐傻挠绊?。?24 曲線/曲面倒圓角實例。(2)單擊曲面工具欄中的“曲線/曲面倒圓角(Fillet Surface to Curves)”按鈕,選擇圖中的曲面,單擊執(zhí)行,選取曲線,單擊執(zhí)行,如圖4115所示。 圖4114 準(zhǔn)備好圖形 圖4115 選擇曲線3)曲面/平面倒圓角曲面/平面倒圓角是指在原始曲面和指定的平面之間構(gòu)建圓角。操作步驟:(1)準(zhǔn)備好如圖4117所示曲面。輸入圓角半徑值20,修剪圖形,單擊確定生成如圖4118所示圖形。操作步驟:(1)準(zhǔn)備好如圖4119所示曲面。變化半徑參數(shù)的選項說明如表46所示。表46 變化半徑參數(shù)動態(tài)半徑半徑標(biāo)記點的設(shè)置可以在所顯示的標(biāo)記中心線的任意位置通過鼠標(biāo)拖動來選擇中點半徑在兩個已知點中點插入一個標(biāo)記點修改半徑通過選取標(biāo)記點來更改半徑移除半徑清除標(biāo)記點循環(huán)變更循環(huán)變更半徑值 圖4120 變化半徑參數(shù) 圖4121 選擇標(biāo)記點 圖4122 變化半徑圓角11. 曲面熔接曲面熔接是將兩個或三個已存在的曲面通過光滑曲面連接,并且所熔接的曲面與兩個已存在的曲面相切。1)兩曲面熔接例427 兩曲面熔接實例。圖4123 準(zhǔn)備曲面(2)單擊曲面工具欄中的“兩曲面熔接(Create 2 Surfaces Blend)”按鈕,彈出兩曲面熔接對話框,如圖4124所示。選擇不同的熔接位置(如圖4126),設(shè)置扭曲(Twist)效果(如圖4127),修改端點(Modify Endpoints)(如圖4128)
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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