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mastercam曲面操作方法-資料下載頁(yè)

2025-07-07 11:51本頁(yè)面
  

【正文】 圖4175所示。圖4175 兩點(diǎn)畫(huà)?。ǘ?3)單擊工具欄中的“視角——等角視圖”按鈕,結(jié)果如圖4176所示。圖4176 等角視圖(14)在工具欄,單擊按鈕,選擇平移的圖素:R175圓弧,回車,彈出平移選項(xiàng)對(duì)話框,選擇平移方式,點(diǎn)擊,在選擇平移起點(diǎn)的提示下,以中點(diǎn)捕捉模式,選擇R175圓弧,再選取平移終點(diǎn):R100圓弧的下端點(diǎn),確定后,結(jié)果如圖4177所示。圖4177 曲線平移2)生成Flat曲面(1)選擇→→命令,彈出串連選擇對(duì)話框,根據(jù)提示“”,單擊倒圓結(jié)框,點(diǎn)擊按鈕。單擊工具欄中的彩現(xiàn)按鈕,結(jié)果如圖4178所示。圖4178 生成筆筒的Flat曲面(一)(2)繼續(xù)完成另外5個(gè)Flat曲面的生成,結(jié)果如圖4179所示。圖4179 生成筆筒的Flat曲面(二)3)生成牽引曲面(1)視角和構(gòu)圖面設(shè)置后,繪圖區(qū)左下角如圖4180所示。圖4174 等角視圖視角、俯視構(gòu)圖面(2)選擇→→命令,彈出串連對(duì)話框,根據(jù)提示“”,依次單擊5個(gè)圓,確保箭頭同向(逆時(shí)針切于圓),確定后,彈出“牽引曲面”對(duì)話框如圖4175所示,將牽引長(zhǎng)度設(shè)置為50,確認(rèn)后如圖4176所示。圖4175 “牽引曲面”對(duì)話框圖4176 生成5個(gè)圓對(duì)應(yīng)的牽引曲面(3)同理,選擇命令,串連選擇倒圓封閉曲線,確保箭頭逆時(shí)針切于圓,牽引角度設(shè)置為“5”,確定后結(jié)果如圖4177所示。圖4177 生成倒圓封閉曲線對(duì)應(yīng)的牽引曲面(4)單擊工具欄中的“構(gòu)圖面——右視圖”按鈕,進(jìn)入右視圖構(gòu)圖面。(5)選擇→→命令,彈出“串連選項(xiàng)”對(duì)話框,根據(jù)提示“”,在“串連選項(xiàng)”對(duì)話框中選擇單體按鈕,單擊R175圓弧,確保箭頭向右,點(diǎn)擊按鈕,根據(jù)提示“”,單擊R100圓弧,確保箭頭向右上方,點(diǎn)擊按鈕,結(jié)果如圖4188所示。圖4188 掃描曲面(6)選擇→→→命令,根據(jù)提示“”,單擊大牽引曲面(共8個(gè)小曲面),確定后,根據(jù)提示“”,單擊掃描曲面,確定后,彈出“兩曲面倒圓角”對(duì)話框,半徑修改為3mm, 點(diǎn)選,如圖4189所示。倒圓角結(jié)果如圖4190所示。圖4189 “兩曲面倒圓角”對(duì)話框圖4190 大牽引曲面倒圓角(7)同理,選擇5個(gè)小圓柱面為第一組曲面,掃描曲面為第二組曲面,進(jìn)行倒圓角,半徑修改為1mm,點(diǎn)選,倒圓角結(jié)果如圖4191所示。圖4191 5個(gè)小圓柱曲面倒圓角注意:若倒圓角不成功,則表明曲面法線未相交,可通過(guò)動(dòng)態(tài)修改曲面法線的方法來(lái)解決(選擇→命令),請(qǐng)讀者自行嘗試。(8)選擇→→命令,單擊外輪廓線,確保箭頭逆時(shí)針相切于輪廓,牽引長(zhǎng)度為,牽引角度為,確定后結(jié)果如圖4192所示。圖4192 生成與外輪廓線對(duì)應(yīng)的牽引曲面(9)選擇→→→命令,進(jìn)行倒圓角,根據(jù)提示,選取與外輪廓線對(duì)應(yīng)的大牽引曲面(共12個(gè)小牽引曲面)為第一組曲面,掃描曲面為第二組曲面,倒圓半徑修改為1mm,點(diǎn)選,確定后結(jié)果如圖4193所示。圖4193 完成后的筆筒造型注意:若倒圓角不成功,可通過(guò)→→命令,來(lái)延伸掃描曲面來(lái)解決。(10)選擇→命令,以文件名“XIANGMU41”保存繪圖結(jié)果。 項(xiàng)目評(píng)價(jià)(見(jiàn)表47)表47 項(xiàng)目實(shí)施評(píng)價(jià)表序號(hào)檢測(cè)內(nèi)容與要求分值學(xué)生自評(píng)(25%)小組評(píng)價(jià)(25%)教師評(píng)價(jià)(50%)1學(xué)習(xí)態(tài)度52安全、規(guī)范、文明操作53能分析筆筒曲面模型零件圖,規(guī)劃繪圖思路154能繪制曲面造型所需三維線架155能通過(guò)Flat曲面、牽引曲面、掃描曲面等方式繪制筆筒曲面156能對(duì)所繪制的筆筒曲面進(jìn)行倒圓角處理157能以文件名“XIANGMU41”保存筆筒曲面模型58項(xiàng)目任務(wù)實(shí)施方案的可行性,完成的速度109小組合作與分工510學(xué)習(xí)成果展示與問(wèn)題回答10總分100合計(jì):?jiǎn)栴}記錄和解決方法記錄項(xiàng)目實(shí)施中出現(xiàn)的問(wèn)題和采取的解決方法 項(xiàng)目總結(jié)曲面是用來(lái)構(gòu)建模型的重要工具和手段。根據(jù)CAD建模原理,三維模型可以看作是由一定大小和形狀的曲面圍成的,因此使用曲面可以構(gòu)建實(shí)體模型。同時(shí),在CAM技術(shù)中,加工的任務(wù)就是使用刀具切出具有一定形狀和尺寸精度的表面,因此,在加工之前,一般先繪制出零件加工后的理想表面形狀。總之,三維曲面造型設(shè)計(jì)是Mastercam X的重要組成部分。通過(guò)本項(xiàng)目的學(xué)習(xí),可以非常熟練地掌握以下內(nèi)容:(1)產(chǎn)品表面往往由多種形式的曲面綜合而成,讀者必須具備綜合、靈活應(yīng)用各種曲面造型的能力。(2)曲面模型的建立步驟是:①建立線框模型;②產(chǎn)生曲面;③編輯曲面。(3)Mastercam X三維曲面造型功能,例如拉伸曲面、旋轉(zhuǎn)曲面、掃掠曲面,以及對(duì)曲面進(jìn)行圓角、修剪和融接等的操作使用。 項(xiàng)目拓展建立圖4194所示的輪轂曲面模型。圖4194 輪轂曲面模型1. 圖形分析本例也是一個(gè)非常復(fù)雜的曲面模型。繪圖思路是:繪制輪轂外形及底部曲面的線框→繪制輪轂凹槽的外形輪廓→構(gòu)建輪轂外形的旋轉(zhuǎn)曲面→構(gòu)建輪轂凹槽底部曲面→構(gòu)建凹槽曲面輪廓→構(gòu)建凹槽掃描曲面→構(gòu)建倒圓角曲面→曲面旋轉(zhuǎn)復(fù)制。2. 操作步驟:1)繪制輪轂外形及底部曲面的線框設(shè)置層別(Level):1 (層別名字:外形)(1)在前視圖構(gòu)圖面上繪制輪轂外形如圖4195所示,輸入P1~P16共計(jì)16個(gè)點(diǎn),點(diǎn)的坐標(biāo)如表47所示。表47 點(diǎn)的坐標(biāo)P1,P2,P3,P4, P5,P6,P7,P8,P9,P10,P11,P12,P13,P14,P15,P16,0 圖4195 輪轂外形(2)單擊草繪工具欄中的“兩點(diǎn)畫(huà)弧(Create Arc Endpoints)”按鈕,在“兩點(diǎn)畫(huà)?。ˋrc Endpoints)”工具欄中輸入半徑值為90,依次選擇PP11兩點(diǎn)點(diǎn)處,生成如圖4196所示(隱藏所有的點(diǎn))圓弧。(3)單擊草繪工具欄中的“繪制任意線(Create Line Endpoint)”按鈕,輸入坐標(biāo):,0,在“直線”工具欄中輸入長(zhǎng)度20,單擊確定按鈕生成如圖4197所示圖形。 圖4196 繪制半徑為90的圓弧 圖4197 繪制直線(4)單擊草繪工具欄中的“切?。–reate Arc Tangent)”按鈕,在“切?。ˋrc Tangent)”工具欄中選擇“切圓外點(diǎn)(Tangent Point)”按鈕,輸入“半徑(Radius)”為8,選取上一步驟所繪制出的極坐標(biāo)線,輸入圓外一點(diǎn)坐標(biāo)值:,單擊確定按鈕生成如圖4198所示圖形。 圖4198 繪制圓弧 圖4199 修剪圖形(5)單擊修剪/打斷工具欄中的“修剪/打斷(Trim/Break)”按鈕,在“修剪/打斷/延伸(Trim/Extend/Break)”工具欄中選擇“修剪2物體(Trim 2 entity)”按鈕,分別選取保留的直線段和圓弧,生成如圖4199所示圖形。(6)單擊草繪工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities)”按鈕,設(shè)置圓角半徑分別為3和1,繪制如圖4200所示圓角 圖4200 倒圓角 圖4201 繪制對(duì)稱軸(7)任意繪制一條X軸坐標(biāo)為0的垂直線作為旋轉(zhuǎn)軸,如圖4201所示。2)繪制輪轂凹槽的外形輪廓層別(Level):2(層別名字:凹槽)關(guān)閉圖層1(1)設(shè)置視角為俯視圖視角,構(gòu)圖深度Z為40,2D繪圖方式,隱藏圖層1。(2)單擊草繪工具欄中的“繪制任意線(Create Line Endpoint)”按鈕,選擇坐標(biāo)原點(diǎn),在“直線(Line)”工具欄中輸入長(zhǎng)度50,單擊應(yīng)用按鈕,繪制第二條線,選擇坐標(biāo)原點(diǎn)為起點(diǎn),在“直線”工具欄中輸入長(zhǎng)度50。單擊確定按鈕生成如圖4202所示圖形。 圖4202 繪制直線 圖4203 繪制圓?。?)單擊草繪工具欄中的“極坐標(biāo)圓弧(Create Arc Polar)”按鈕,選擇原點(diǎn)作為圓心點(diǎn),在“極坐標(biāo)圓弧(Arc Polar)”工具欄中輸入半徑40,起始角度0,終止角度60,單擊確定按鈕生成如圖4203所示圖形。(4)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“旋轉(zhuǎn)(Xform Rotate)”按鈕,選取直線L1,單擊執(zhí)行按鈕,設(shè)置旋轉(zhuǎn)基點(diǎn)為P1點(diǎn),輸入角度15,單擊應(yīng)用按鈕,選取直線L2,單擊執(zhí)行按鈕,設(shè)置旋轉(zhuǎn)基點(diǎn)為P2點(diǎn),輸入角度15,單擊確定按鈕生成如圖4204所示圖形。 圖4204 旋轉(zhuǎn)直線 圖4205 倒圓角(5)單擊草繪工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities)”按鈕,設(shè)置圓角半徑分別為14,選擇L1和L2直線,單擊應(yīng)用按鈕,設(shè)置圓角半徑分別為4,選擇L1和A1,L2和A1,單擊確定按鈕,刪除多余的線段,生成如圖4205示圓角。 圖4206 串連方向 圖4207 串連補(bǔ)正(6)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“串連補(bǔ)正(Xform OffestContour)”按鈕,串聯(lián)選取如圖4206所示外形(注意箭頭方向),單擊確定按鈕,在彈出的串連補(bǔ)正(Offest Contour)對(duì)話框中輸入距離2,單擊確定生成如圖4207所示圖形。3)構(gòu)建輪轂外形的旋轉(zhuǎn)曲面層別(Level):3(層別名字:外形曲面)顯示圖層1,隱藏圖層2(1)設(shè)置視角為等角視圖(2)單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選擇如圖4208所示的輪廓線1,單擊確定按鈕,選擇L1作為旋轉(zhuǎn)軸(注意箭頭朝上),輸入旋轉(zhuǎn)角度60,單擊確定生成如圖4209所示的曲面。 圖4208 輪廓線選擇 圖4209生成旋轉(zhuǎn)曲面 4)構(gòu)建輪轂凹槽底部曲面層別(Level):4(層別名字:凹槽底面)關(guān)閉圖層3單擊曲面工具欄中的“旋轉(zhuǎn)曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選擇如圖4208所示的輪廓線2,單擊確定按鈕,選擇L1作為旋轉(zhuǎn)軸(注意箭頭朝上),輸入旋轉(zhuǎn)角度60,單擊確定生成如圖4210所示的曲面。 圖4210 選擇曲面 圖4211 選擇圖素5)構(gòu)建凹槽曲面輪廓打開(kāi)圖層關(guān)閉圖層1,(1)設(shè)置構(gòu)圖面為俯視圖構(gòu)圖面。(2)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“投影(Xform Project)”按鈕,選擇圖4211中的曲線作為投影線,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的“投影選項(xiàng)(Project)”對(duì)話框中選擇“投影到曲面(Project onto surfaces)”按鈕,選擇圖4211中的曲面,單擊確定生成如圖4212所示圖形。 圖4212 投影曲線 圖4213 修改選項(xiàng) (3)單擊曲面工具欄中的“修整至曲線(Trim Surface to Curves)”按鈕,選擇圖4210中的曲面,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的串連選項(xiàng)對(duì)話框中,單擊“選項(xiàng)(Options)”按鈕,單擊確定按鈕,選擇上一步生成的投影線,鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖4214所示 P1點(diǎn)為保留區(qū)域,單擊確定生成如圖4215所示圖形。 圖4214 選擇保留區(qū)域 圖4215 修剪后曲面(4)打開(kāi)圖層3(5)單擊轉(zhuǎn)換工具欄中的“投影(Xform Project)”按鈕,選擇圖4216中的曲線作為投影線,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的“投影選項(xiàng)(Project)”對(duì)話框中選擇“投影到曲面(Project onto surfaces)”按鈕,選擇圖4216中的曲面,單擊確定生成如圖4217所示圖形。 圖4216 選擇圖素 圖4217 投影曲線 (6)單擊曲面工具欄中的“修整至曲線(Trim Surface to Curves)”按鈕,選擇圖4216中的曲面,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的串連選項(xiàng)對(duì)話框中,單擊“選項(xiàng)(Options)”按鈕,單擊確定按鈕,選擇上一步生成的投影線,鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖4216所示 P1點(diǎn)為保留區(qū)域,單擊確定生成如圖4218所示圖形。 圖4218 修剪曲面 圖4219打斷曲線(7)設(shè)置圖層2為構(gòu)圖層,關(guān)閉其他圖層(8)單擊修剪/打斷工具欄中的“打成若干段(Break Many Pieces)”命令,在彈出的“打斷多段(Break Many Pieces)”工具欄中輸入“數(shù)量(Number)”為2,單擊“線/?。↙ines/Arcs)”按鈕,設(shè)置為弧,分別捕捉曲線的中點(diǎn)P1和P2作為斷點(diǎn)如圖4219所示,單擊確定按鈕將曲線打成兩段。(9)單擊如圖4220所示的按鈕,設(shè)置為3D空間繪圖。 圖4220 設(shè)置3D空間繪圖 圖4221 繪制直線(10)單擊草繪工具欄中的“繪制任意線(Create Line Endpoint)”按鈕,在“直線”工具欄中選擇“連續(xù)線(MultiLine)”按鈕,選擇坐標(biāo)原點(diǎn)為起始點(diǎn),P1為第二點(diǎn),P2
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