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mastercam曲面操作方法(參考版)

2025-07-10 11:51本頁面
  

【正文】 (9)單擊如圖4220所示的按鈕,設置為3D空間繪圖。 圖4216 選擇圖素 圖4217 投影曲線 (6)單擊曲面工具欄中的“修整至曲線(Trim Surface to Curves)”按鈕,選擇圖4216中的曲面,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的串連選項對話框中,單擊“選項(Options)”按鈕,單擊確定按鈕,選擇上一步生成的投影線,鼠標點擊圖4216所示 P1點為保留區(qū)域,單擊確定生成如圖4218所示圖形。 圖4212 投影曲線 圖4213 修改選項 (3)單擊曲面工具欄中的“修整至曲線(Trim Surface to Curves)”按鈕,選擇圖4210中的曲面,單擊執(zhí)行按鈕,在彈出的串連選項對話框中,單擊“選項(Options)”按鈕,單擊確定按鈕,選擇上一步生成的投影線,鼠標點擊圖4214所示 P1點為保留區(qū)域,單擊確定生成如圖4215所示圖形。 圖4210 選擇曲面 圖4211 選擇圖素5)構建凹槽曲面輪廓打開圖層關閉圖層1,(1)設置構圖面為俯視圖構圖面。3)構建輪轂外形的旋轉曲面層別(Level):3(層別名字:外形曲面)顯示圖層1,隱藏圖層2(1)設置視角為等角視圖(2)單擊曲面工具欄中的“旋轉曲面(Create Revolved Surfaces)”按鈕,選擇如圖4208所示的輪廓線1,單擊確定按鈕,選擇L1作為旋轉軸(注意箭頭朝上),輸入旋轉角度60,單擊確定生成如圖4209所示的曲面。 圖4204 旋轉直線 圖4205 倒圓角(5)單擊草繪工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities)”按鈕,設置圓角半徑分別為14,選擇L1和L2直線,單擊應用按鈕,設置圓角半徑分別為4,選擇L1和A1,L2和A1,單擊確定按鈕,刪除多余的線段,生成如圖4205示圓角。 圖4202 繪制直線 圖4203 繪制圓?。?)單擊草繪工具欄中的“極坐標圓?。–reate Arc Polar)”按鈕,選擇原點作為圓心點,在“極坐標圓?。ˋrc Polar)”工具欄中輸入半徑40,起始角度0,終止角度60,單擊確定按鈕生成如圖4203所示圖形。(2)單擊草繪工具欄中的“繪制任意線(Create Line Endpoint)”按鈕,選擇坐標原點,在“直線(Line)”工具欄中輸入長度50,單擊應用按鈕,繪制第二條線,選擇坐標原點為起點,在“直線”工具欄中輸入長度50。(6)單擊草繪工具欄中的“倒圓角(Fillet Entities)”按鈕,設置圓角半徑分別為3和1,繪制如圖4200所示圓角 圖4200 倒圓角 圖4201 繪制對稱軸(7)任意繪制一條X軸坐標為0的垂直線作為旋轉軸,如圖4201所示。 圖4196 繪制半徑為90的圓弧 圖4197 繪制直線(4)單擊草繪工具欄中的“切?。–reate Arc Tangent)”按鈕,在“切?。ˋrc Tangent)”工具欄中選擇“切圓外點(Tangent Point)”按鈕,輸入“半徑(Radius)”為8,選取上一步驟所繪制出的極坐標線,輸入圓外一點坐標值:,單擊確定按鈕生成如圖4198所示圖形。表47 點的坐標P1,P2,P3,P4, P5,P6,P7,P8,P9,P10,P11,P12,P13,P14,P15,P16,0 圖4195 輪轂外形(2)單擊草繪工具欄中的“兩點畫?。–reate Arc Endpoints)”按鈕,在“兩點畫?。ˋrc Endpoints)”工具欄中輸入半徑值為90,依次選擇PP11兩點點處,生成如圖4196所示(隱藏所有的點)圓弧。繪圖思路是:繪制輪轂外形及底部曲面的線框→繪制輪轂凹槽的外形輪廓→構建輪轂外形的旋轉曲面→構建輪轂凹槽底部曲面→構建凹槽曲面輪廓→構建凹槽掃描曲面→構建倒圓角曲面→曲面旋轉復制。 項目拓展建立圖4194所示的輪轂曲面模型。(2)曲面模型的建立步驟是:①建立線框模型;②產生曲面;③編輯曲面。總之,三維曲面造型設計是Mastercam X的重要組成部分。根據CAD建模原理,三維模型可以看作是由一定大小和形狀的曲面圍成的,因此使用曲面可以構建實體模型。(10)選擇→命令,以文件名“XIANGMU41”保存繪圖結果。圖4192 生成與外輪廓線對應的牽引曲面(9)選擇→→→命令,進行倒圓角,根據提示,選取與外輪廓線對應的大牽引曲面(共12個小牽引曲面)為第一組曲面,掃描曲面為第二組曲面,倒圓半徑修改為1mm,點選,確定后結果如圖4193所示。圖4191 5個小圓柱曲面倒圓角注意:若倒圓角不成功,則表明曲面法線未相交,可通過動態(tài)修改曲面法線的方法來解決(選擇→命令),請讀者自行嘗試。倒圓角結果如圖4190所示。(5)選擇→→命令,彈出“串連選項”對話框,根據提示“”,在“串連選項”對話框中選擇單體按鈕,單擊R175圓弧,確保箭頭向右,點擊按鈕,根據提示“”,單擊R100圓弧,確保箭頭向右上方,點擊按鈕,結果如圖4188所示。圖4175 “牽引曲面”對話框圖4176 生成5個圓對應的牽引曲面(3)同理,選擇命令,串連選擇倒圓封閉曲線,確保箭頭逆時針切于圓,牽引角度設置為“5”,確定后結果如圖4177所示。圖4179 生成筆筒的Flat曲面(二)3)生成牽引曲面(1)視角和構圖面設置后,繪圖區(qū)左下角如圖4180所示。單擊工具欄中的彩現(xiàn)按鈕,結果如圖4178所示。圖4176 等角視圖(14)在工具欄,單擊按鈕,選擇平移的圖素:R175圓弧,回車,彈出平移選項對話框,選擇平移方式,點擊,在選擇平移起點的提示下,以中點捕捉模式,選擇R175圓弧,再選取平移終點:R100圓弧的下端點,確定后,結果如圖4177所示。輸入第一點坐標“38,25”,第二點坐標“42,45”,半徑修改為“100”,回車確定,單擊所需的圓弧段,結果如圖4175所示。圖4173 兩點畫弧(一)(11)單擊工具欄中的“視角——右視圖”按鈕,然后單擊工具欄中的“構圖面——右視圖”按鈕,繪圖區(qū)左下角如圖4174所示;構圖深度為,回車確定。圖4172 前視圖視角、前視構圖面(10)在工具欄選擇,繪制圓弧。圖4170 繪制其余三條平行線(8)倒圓角,圓角半徑值為10,結果如圖4171所示。注:本步驟輸入的點,Z軸坐標都是0。注:本步驟輸入的點,Z軸坐標都是15。(5)在工具欄,點擊繪制圓弧。圖4165 繪制連續(xù)線(3)單擊工具欄中的按鈕,進行倒圓角(共有6處),半徑為15,結果如圖4166所示。2. 操作步驟1)繪制二維輪廓(1)選擇→,新建一個文檔。圖4162 交線參數工具欄在交線參數(Curve Intersection)工具欄中輸入“曲面1偏移”距離5,“曲面1偏移”距離5,單擊確定生成如圖4164所示曲線。曲面曲線(Curve)224。 圖4160 分模角度為50176。例437 繪制交線曲面曲線實例。分模線的位置如同地理中的緯度位置。在分模線參數(Curve Part Line)工具欄中輸入分模角度為50176。單擊應用按鈕,單擊確定生成如圖4159所示曲線。曲面曲線(Curve)224。操作步驟:(1)準備好如圖4158所示曲面。工具欄如圖4157所示。在“平面平移距離”按鈕中輸入10后,單擊應用按鈕,生成如圖4156所示圖形。曲面曲線(Curve)224。操作步驟:(1)準備好如圖4154所示曲面。工具欄如圖4153所示。曲面流線(Create Dynamic Curve)命令,選擇如圖4151所示點,單擊確定生成如圖4152所示曲線。圖4150 準備曲面 圖4151 生成曲線(2)單擊菜單欄中的構圖(Create)224。例434 動態(tài)繪線曲面曲線實例。曲面流線(Create Flowline Curve)命令,彈出如圖4147所示曲面曲線的參數設置(Curve Flowline)工具欄,選擇曲面,設置“距離(Distance)”20,單擊確定生成如圖4149所示曲線。(2)單擊菜單欄中的構圖(Create)224。 圖4147 “曲面流線參數”工具欄例433 曲面流線曲面曲線實例。 圖4144 生成曲線 圖4145 指定位置圖4146 生成曲線4)曲面流線Create Flowline Curve該命令產生的曲線與綴面邊線相似,區(qū)別在于,“曲面流線”命令可以按照設定生成多條曲線。曲面曲線(Curve)224。綴面邊線(Create Conatant Parameter Curve)命令,彈出如圖4142所示曲面曲線的參數設置(Create Conatant Parameter)工具欄,選擇曲面,移動鼠標至所要曲線位置如圖4143,單擊確定生成如圖4144所示曲線。(2)單擊菜單欄中的構圖(Create)224。例432 綴面邊線曲面曲線實例。 圖4139 生成曲線 圖4140 實體邊界曲線3)綴面邊線Create Conatant Parameter Curve該命令用于沿一個完整曲面在常數參數方向上構建多條曲線。該命令除了可以創(chuàng)建曲面的邊界之外,還可以創(chuàng)建實體的邊界線。曲面曲線(Curve)224。操作步驟:(1)準備好如圖4135所示曲面。 圖4138 創(chuàng)建三維實體的邊界線2)所有邊界Create Curve on All Edges該命令用于選取曲面的所有邊界使其生成曲線。 圖4136 指定位置 圖4137 生成曲線該命令除了可以創(chuàng)建曲面的邊界之外,還可以創(chuàng)建實體的邊界線。曲面曲線(Curve)224。操作步驟:(1)準備好如圖4135所示曲面。1)指定邊界Create Curve on One Edge該命令用于選取曲面的邊界線使其生成一條曲線。單擊菜單欄中的構圖(Create)224。 圖4131 三圓角曲面熔接對話框圖 圖4132 熔接邊數3效果圖4133 熔接邊數6效果12. 曲面曲線曲面曲線是指通過已有的曲面或平面來繪制曲線。操作步驟:(1)準備好如圖4129所示曲面。(2)單擊曲面工具欄中的“三曲面熔接(Create 3 Surfaces Blend)”按鈕,彈出三曲面熔接對話框(與兩曲面熔接類似),選擇三個曲面,并設置熔接位置如圖4130所示,生成曲面效果如圖4130。圖4124 “兩曲面熔接”對話框圖4125 熔接后效果 圖4126 設置不同的熔接位置 圖4127 設置扭曲效果 圖4128 修改端點2)三曲面熔接例428 三曲面熔接實例。選擇兩曲面,并設置熔接位置如圖4123所示,生成曲面效果如圖4125。操作步驟:(1)準備好如圖4123所示曲面。曲面熔接的構建方法有三種方式:兩曲面熔接、三曲面熔接和三圓角曲面等。單擊“中點半徑(Mid Point radius)”按鈕,在圖4121中,選擇點1和點2,輸入“變化半徑(Variable Fillet)”10,單擊確定按鈕,生成如圖4122所示圖形。 圖4118 倒圓角后圖形 圖4119 準備好曲面(2)單擊曲面工具欄中的“曲面/曲面倒圓角(Fillet Surface to Curves)”按鈕,鼠標依次選擇如圖4119所示曲面1為第一個曲面,單擊執(zhí)行,曲面2為第二個曲面,單擊執(zhí)行,彈出兩曲面倒圓角對話框,在該對話框中輸入“半徑(radius)”5,單擊“展開Contract”按鈕,顯示變化半徑倒圓角參數,如圖4120所示。4)變化半徑倒圓角例426 變化半徑倒圓角實例。圖4116 倒圓角后的圖形 圖4117 準備好曲面(2)單擊曲面工具欄中的“曲面/平面倒圓角(Fillet Surfaces to a Plane)”按鈕,選擇圖中的曲面,單擊執(zhí)行,在平面選項對話框中單擊“圖素(entities)”按鈕,選取平面,單擊執(zhí)行。例425 曲面/平面倒圓角實例。輸入圓角半徑值20,修剪圖形,單擊確定生成如圖4116所示的圖形。操作步驟:(1)準備好如圖4114所示的圖形。 圖4113 曲面法線方向對倒圓角的影響2)曲線/曲面倒圓角選擇曲線/曲面倒圓角可以在一個曲線及曲面間產生曲面倒圓角。表45 曲面與曲面倒圓角菜單選項的說明選取第一曲面重新選取欲倒圓角的第一組曲面選取第二曲面重新選取欲倒圓角的第二組曲面半徑設置倒圓角半徑值拾取一對在系統(tǒng)查找到的多
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