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正文內(nèi)容

聽(tīng)覺(jué)智力游戲案例-展示頁(yè)

2024-11-04 02:45本頁(yè)面
  

【正文】 個(gè),上有魔法書(shū)(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(28)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。培養(yǎng)幼兒對(duì)盤(pán)算活動(dòng)的興趣。結(jié)束:做放松動(dòng)作后回教師?!苯處熞灰粰z討幼兒做對(duì)后繼續(xù)說(shuō):“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō):“蝴蝶飛到我的xxx做游戲?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲?;顒?dòng)過(guò)程:激發(fā)幼兒興趣:今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?教師講授玩法:讓全部幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒歌。培育幼兒思維的迅速性。通過(guò)簡(jiǎn)略的小游戲,讓我們的孩子進(jìn)一步熟悉、認(rèn)識(shí)自己的同伴,盡快適應(yīng)幼兒園的生活。我是誰(shuí)、他(她)是誰(shuí)樂(lè)意在集體面前勇敢講述自己的名字通過(guò)游戲,使幼兒能進(jìn)一步熟悉班級(jí)的同伴活動(dòng)準(zhǔn)備:玩具指偶一個(gè)、屏風(fēng)、PPT活動(dòng)過(guò)程:一、游戲“開(kāi)門(mén)、關(guān)門(mén)”游戲規(guī)則:邊念兒歌邊做動(dòng)作當(dāng)童謠念到“請(qǐng)問(wèn)你是誰(shuí)?”且指偶指向XX孩子時(shí),這個(gè)孩子必需大聲地說(shuō)“我是XXX”二、游戲“誰(shuí)不見(jiàn)了?”游戲規(guī)則:能敏捷猜出站在前面的哪個(gè)孩子不見(jiàn)了三、看PPT問(wèn):照片上的孩子是誰(shuí)?他是咱們班級(jí)的孩子嗎?(引誘幼兒關(guān)懷這幾天沒(méi)來(lái)幼兒園的孩子,并熟習(xí)他的名字)說(shuō)課:對(duì)新小班的孩子來(lái)說(shuō),熟悉同伴、適應(yīng)環(huán)境是一個(gè)十分主要的教育目標(biāo)。游戲倡議:在第二輪游戲里能夠調(diào)換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。在老師叫開(kāi)始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。游戲準(zhǔn)備:帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分辨放在一張桌子上,在桌子的兩邊分離放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚(yú)的圖片。培養(yǎng)幼兒的協(xié)作能力。在活動(dòng)中教師既像孩子一樣在學(xué)習(xí)、摸索,又是全部活動(dòng)的支撐者、指導(dǎo)者、合作者,既是他們的同伴又是他們的老師,從而機(jī)動(dòng)地起到了輔導(dǎo)、向?qū)У淖饔茫杏|最深的是我們要充分發(fā)掘和應(yīng)用好各種資源,由于孩子的成長(zhǎng)離不開(kāi)社會(huì)、家庭的鼎力配合。這個(gè)過(guò)程中,幼兒一直地生成問(wèn)題、解決問(wèn)題,而且對(duì)外界事物的敏感度有了很大的加強(qiáng)。作為教師要有敏銳的雙耳、靈敏的眼光去凝聽(tīng)、去捕獲孩子旁邊天生的問(wèn)題。(2)請(qǐng)得紅五星最多的孩子登上“寶座”,大家一起和冠軍照相。說(shuō)對(duì)的孩子給一顆紅五星獎(jiǎng)勵(lì)。如有爭(zhēng)議就請(qǐng)“電腦博士”、搭班老師或有此教訓(xùn)的孩子等方式進(jìn)行確認(rèn)。師再問(wèn):Bird 會(huì)生egg嗎?師說(shuō):“One two start。活動(dòng)準(zhǔn)備: 有關(guān)動(dòng)物生蛋的演示文稿、動(dòng)物圖片、版面上貼有YES、NO 字樣,并畫(huà)有兩個(gè)圓圈供孩子選擇用?;顒?dòng)目標(biāo):通過(guò)游戲、同伴之間的交流了解哪些動(dòng)物會(huì)生蛋,,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。今天的活動(dòng)就是在此基本上開(kāi)展的。先前我們已經(jīng)參觀了小菜場(chǎng),發(fā)明了很多有關(guān)蛋的“機(jī)密”,在參觀采訪中,孩子也了解到雞、鴨、鵪鶉、鵝會(huì)生蛋?!薄笆请u媽媽。第二篇:智力游戲智力游戲,誰(shuí)會(huì)生蛋設(shè)計(jì)思路: 一個(gè)小小茶葉蛋引發(fā)了一個(gè)長(zhǎng)長(zhǎng)的故事,“茶葉蛋的媽媽是誰(shuí)?”“是茶葉媽媽?;顒?dòng)準(zhǔn)備:皮球若干個(gè)活動(dòng)玩法:幼兒分成兩組,面對(duì)面向站,一組幼兒拿球,另一組幼兒空手站立,兩組幼兒相互拋接球。活動(dòng)名稱:《花樣玩球》活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒接拋球的能力。鼓聲停后,幼兒搶占套圈多的一組為勝。活動(dòng)準(zhǔn)備:套圈活動(dòng)玩法:將幼兒分成兩組,蘋(píng)果組、香蕉組。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應(yīng)最快。一、二、三!”說(shuō)完就松開(kāi)手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹(shù),兩人交換位置。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹(shù),小樹(shù),我們都愛(ài)護(hù)。老師交代游戲規(guī)則師:老師把小樹(shù)放在圓的中間,因?yàn)轱L(fēng)好大,小樹(shù)快被吹倒了。游戲的名字叫“愛(ài)護(hù)小樹(shù)”。師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹(shù))哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹(shù)有什么好處?(能乘涼、小鳥(niǎo)可以住在樹(shù)上?)所以我們應(yīng)該保護(hù)小樹(shù)。(俯背運(yùn)動(dòng))小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(上肢運(yùn)動(dòng))小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。師:小朋友們,過(guò)會(huì)我們要玩一個(gè)游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,等下才能表現(xiàn)的更好。活動(dòng)過(guò)程(一)開(kāi)始部分。幼兒在活動(dòng)中體驗(yàn)游戲的快樂(lè),培養(yǎng)幼兒對(duì)緞煉的興趣及活潑開(kāi)朗的性格,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。小朋友待我真正好,多下鴨蛋送給他!” 游戲規(guī)則:必須在“塘”外投“面包”。投中五次的可獲金鴨獎(jiǎng)牌(硬紙片做)。幼兒人手一球當(dāng)面包,圍在“池塘”邊。幼兒積極的參與活動(dòng),并得到其中的快樂(lè)。:幼兒在跨欄時(shí)雙腳一次跨過(guò)去。:小狗頭飾、跨欄(高度20~30厘米)?;顒?dòng)規(guī)則:每位幼兒只能拔一根蘿卜大班 游戲名稱:《小狗過(guò)河》:(1)鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:小蘿卜卡片若干張活動(dòng)玩法:教師扮演兔媽媽?zhuān)變喊缪菪“淄茫脣寢寧е“淄玫綐?shù)林里去拔蘿卜,要先爬過(guò)一座山,(教師帶領(lǐng)幼兒在地上爬行)然后,要經(jīng)過(guò)一座橋,(教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小白兔跳)最后,到達(dá)樹(shù)林里進(jìn)行拔蘿卜。活動(dòng)名稱:《拔蘿卜》活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展幼兒的腿部肌肉、彈跳力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:紙球活動(dòng)玩法:將幼兒圍成一個(gè)圈,請(qǐng)一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當(dāng)教師喊停的時(shí)候,球傳到哪位幼兒的手中,便請(qǐng)她學(xué)自己喜歡的小動(dòng)物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪?;顒?dòng)名稱:《猜猜我在哪》活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的自信心。游戲指導(dǎo):鈴聲不宜過(guò)大,以免影響幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)。用同樣的方法,讓孩子邊聽(tīng)數(shù)邊拍手。準(zhǔn)備:鈴鐺或能發(fā)出聲響的物體。然后讓幼兒敲鈴,并說(shuō)出自己敲了幾下。家長(zhǎng)說(shuō)“好,你注意聽(tīng),拍完我要問(wèn)拍幾下。游戲目的:訓(xùn)練幼兒聽(tīng)聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;發(fā)展幼兒的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力游戲內(nèi)容:在游戲前準(zhǔn)備鈴鐺一個(gè)。游戲:盲人聽(tīng)音行走。第一篇:聽(tīng)覺(jué)智力游戲案例智力游戲?qū)W習(xí)盲人走路。教師:平時(shí),我們都是把布袋子套在腳上玩的,而且我們走路的時(shí)候都是睜開(kāi)眼睛的,今天,我們要把布袋子套在頭上,蒙著眼睛走路,你們能不能?chē)L試一下? 好,現(xiàn)在請(qǐng)你們跟著鈴鼓的聲音,忘聲音的方向走。教師:我請(qǐng)4個(gè)孩子分別坐在場(chǎng)地的四周,分別是4,老師伸出幾個(gè)手指,幾號(hào)的小朋友就敲鈴鼓,盲人聽(tīng)到哪邊有聲音就往哪邊走。家長(zhǎng)拍手引起幼兒注意,并問(wèn)“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣?!庇變夯卮鹫_后家長(zhǎng)說(shuō)“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問(wèn)一回。目的:教會(huì)幼兒運(yùn)用聽(tīng)覺(jué)來(lái)數(shù)數(shù)。玩法:要求孩子閉上眼睛或臉朝墻,家長(zhǎng)搖鈴鐺,讓孩子默默鈴聲,鈴聲一停,讓孩子說(shuō)出總數(shù)。開(kāi)始時(shí),數(shù)目可以小些,速度慢些,以后逐漸增加數(shù)目。盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說(shuō)出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。鍛煉幼兒的聽(tīng)覺(jué),培養(yǎng)方向感,提高靈敏性。如果猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)小貼畫(huà)一張,如果未猜對(duì),就再重新來(lái)一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰(shuí)發(fā)出聲音的。練習(xí)幼兒的爬行能力?!把?!下雨了!寶寶們,趕快回家吧,我們明天再來(lái)拔蘿卜!”游戲反復(fù)多次。(2)鍛煉幼兒雙腳跨的動(dòng)作。:老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,幼兒做小狗出去找食物吃,讓他們比賽看哪組先跨過(guò)欄桿到達(dá)終點(diǎn)?;顒?dòng)名稱:《喂小鴨》 活動(dòng)目標(biāo):發(fā)展雙手投擲動(dòng)作,提高投準(zhǔn)能力。游戲玩法:畫(huà)一大圓圈當(dāng)“池塘”,內(nèi)放若干個(gè)畫(huà)有鴨子的大筐。幼兒開(kāi)始后幼兒邊圍池塘學(xué)鴨走邊說(shuō):“小鴨小鴨叫呷呷,肚子餓了吃點(diǎn)啥?送你一個(gè)大面包,吃飽肚子別叫啦!”說(shuō)完轉(zhuǎn)身用雙手把“面包”投向“鴨子”。所有幼兒獲得獎(jiǎng)牌后幼兒抱球圍“塘”邊做鴨走步邊說(shuō):“小鴨子,叫呷呷,吃飽肚子笑哈哈?;顒?dòng)名稱:愛(ài)護(hù)小樹(shù) 活動(dòng)目標(biāo):讓幼兒練習(xí)聽(tīng)信號(hào)迅速反應(yīng),鍛煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調(diào)。教育幼兒應(yīng)該愛(ài)護(hù)小樹(shù)。做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),活動(dòng)身體。小鳥(niǎo)飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(下蹲運(yùn)動(dòng))小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(跳躍運(yùn)動(dòng))(二)基本部分出示小樹(shù),引出游戲。今天我們玩的游戲就和這小樹(shù)有關(guān)。在我們旁邊,地上畫(huà)了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個(gè)大圓圈。所以我們先請(qǐng)一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹(shù)。”這時(shí),扶樹(shù)的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“XX,請(qǐng)你來(lái)護(hù)樹(shù)。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒(méi)扶到樹(shù),就是接著扶樹(shù)?;顒?dòng)名稱:《搶占堡壘》活動(dòng)目標(biāo):鍛煉幼兒的快速反培養(yǎng)幼兒的集體主義觀念。套圈放在場(chǎng)地的另一邊,游戲開(kāi)始前,幼兒在場(chǎng)地的另一邊四處走動(dòng),游戲開(kāi)始,教師敲鼓,幼兒開(kāi)始搶進(jìn)套圈內(nèi),鼓聲停后,停止搶占?;顒?dòng)規(guī)則:每個(gè)套圈內(nèi)只能進(jìn)一個(gè)幼兒。體驗(yàn)朋友間合作游戲的快樂(lè)。幼兒分成兩組,分別把腿分開(kāi),變成火車(chē)洞,火車(chē)洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,另一名幼兒接球,幼兒可輪流當(dāng)火車(chē)頭和火車(chē)尾?!薄笆抢匣寢??!痹诤⒆觽兤咦彀松嘀小暗啊钡闹黝}發(fā)生了?;貋?lái)后,大家還津津有味,家長(zhǎng)們也積極介入了此活動(dòng),并和孩子收集“哪些動(dòng)物會(huì)生蛋”的材料。在組織形式上,我充足斟酌到小班幼兒的學(xué)習(xí)特色,嘗試用游戲的形式來(lái)發(fā)展分享交流,而且也將早先開(kāi)展的英語(yǔ)教養(yǎng)聯(lián)合進(jìn)去,重視了內(nèi)容間的有機(jī)整合。嘗試用英文說(shuō)說(shuō)動(dòng)物的名稱?;顒?dòng)過(guò)程:智游:Yes or No 玩法:教師拿出一動(dòng)物圖片,如:出示小鳥(niǎo)圖片,師問(wèn):這是誰(shuí)?并用英文“Hello hello bird”與小鳥(niǎo)打召喚,孩子們也跟它打招呼?!焙⒆觽冮_(kāi)始選擇(站在兩個(gè)代表YES、NO的圓圈中間)。確認(rèn)后,請(qǐng)孩子將動(dòng)物媽媽貼在版面上,以此加深印象(會(huì)生蛋的貼在YES一面,反之就貼在NO一面)。交換經(jīng)驗(yàn): 說(shuō)說(shuō)還有哪些動(dòng)物媽媽也生蛋寶寶的?評(píng)出冠軍:(1)數(shù)數(shù)你得到了幾顆星?;顒?dòng)反思: 小班幼兒對(duì)四周世界充斥濃重的興趣,對(duì)新穎事物有著強(qiáng)烈的好奇心,喜歡向成人提出各種問(wèn)題,固然這些問(wèn)題非常浮淺、成熟,但對(duì)他們理智感、求知欲的發(fā)展有極大
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