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正文內(nèi)容

大班智力游戲精選-展示頁

2024-11-04 03:38本頁面
  

【正文】 照片里拿一張出來,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個“春”字,看到春天,你會想到什么,你想到事物要跟春天有關(guān),而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在“春”這張照片后面。】四、聯(lián)想接龍。(鳥蛋、鳥窩、蟲子、大樹、其它的卵生動物、家、愛…..)【游戲由易到難,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽。三、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片。出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么?看到風(fēng)箏你會想到什么?(風(fēng)、線、跑步、童年、快樂、廣場、海邊、草地、小鳥、飛機……)【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,激發(fā)幼兒的參與積極性,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】教師:好,比賽結(jié)束。我出示一張照片,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認(rèn)真聽,別人說過的你就不能說了。)【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,接火車式的請每個幼兒參與,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】幼兒聯(lián)想競賽?,F(xiàn)在老師出示照片,請每個小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來。提問:看到什么?看到花你會想到什么?為什么?(蜜蜂、蝴蝶、果實、花瓶、花盆、水、陽光、味道、五顏六色……)【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,想不想玩?好,請看照片。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法?;顒訙?zhǔn)備:照相機,演示用的花、風(fēng)箏、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張。激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關(guān)的。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài)。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),應(yīng)從嬰幼兒開始。七、幼兒園大班智力游戲:聯(lián)想游戲設(shè)計理念:以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實踐,讓幼兒成為活動的主體,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,支持、鼓勵他們大膽想象與表達。5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會吧?可是沒有板凳怎么辦呢?找個東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動室找東西代替。)剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們接著去郊游吧。郊游時撿到一個小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原來是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)?;顒訙?zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀活動過程談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。六、幼兒園大班智力游戲教案:誰能代替它 活動目標(biāo):培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力,感受“代替”的重要作用。如摘到果子背后寫數(shù)字:?將六個水果分出來,并念出答案。”編完后指定一幼兒猜,猜對了,互換角色,游戲重新開始。摘下后,看看果子背后畫的什么圖,把它編成一個謎語,讓大家猜。小朋友們來摘果果,果兒甜甜拍手笑。二、玩法:讓幼兒圍坐成半圓狀,請五六人扮摘果者。游戲準(zhǔn)備:貼絨黑板1塊,1棵貼絨果樹,果樹上結(jié)滿了各種水果,在每個水果的背后畫有幼兒熟悉的日用品、交通工具、小動物、植物、蔬菜等。2.學(xué)習(xí)根據(jù)圖片內(nèi)容講述。不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學(xué)經(jīng)驗和駕馭課堂的教學(xué)能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應(yīng)更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。同伴間也在游戲中配合默契。應(yīng)該說在活動中,我關(guān)注到了每個幼兒都在積極主動地參與學(xué)習(xí),從小組對抗賽到搶猜?lián)尨?,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓(xùn)練孩子思維的活躍性。亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的?;顒咏Y(jié)束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。關(guān)于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?活動反思:亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設(shè)了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?;特別是選擇猜的每一件事物都與“中國”息息相關(guān),它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學(xué)習(xí)經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。)(四)喚發(fā)對祖國的熱愛。師:說說你們是怎么勝利的。來排頭請登場。)搶答搶猜,游戲開始。第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。體驗規(guī)則,交代要求。師:臉上的特征說出來了。師:誰來提供信息。(二)試玩游戲,掌握玩法(PPT展示圖片兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。四、活動過程:(一)說說游戲,交代規(guī)則興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。二、活動目標(biāo):鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓“猜謎者”根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。跟音樂練習(xí)分清左右。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)聽故事,貼圖片。(看課件)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識左手和右手。學(xué)習(xí)區(qū)分左右。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。[活動規(guī)則]牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。二、大班智力游戲教案:《抽牌湊數(shù)》 [活動目標(biāo)]培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系[活動準(zhǔn)備]每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應(yīng)數(shù)字。三、游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組,這兩組幼兒進行比賽,看哪一組的小朋友反應(yīng)最快,做錯的小朋友出隊,最終哪一組的幼兒多就為獲勝者。二、游戲玩法:指令的發(fā)出由慢而快,由一項指令到多項指令,難度逐漸增大,語句逐漸增長,如:坐下,起立,向前彎腰,跳一跳,小鳥飛,轉(zhuǎn)一個圈再拍拍手等。3.學(xué)習(xí)按指令做相應(yīng)的動作。第一篇:大班智力游戲精選一、幼兒園大班智力游戲——聽指令做動作l 游戲目標(biāo)1.體會聽指令游戲帶來的樂趣。2.鍛煉動作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動作指令。游戲準(zhǔn)備:空場地游戲過程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽指令做動作。有做出動作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。四、游戲開始,給予獲勝隊一定的獎勵。玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成,加減運算練習(xí),算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。教后記由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘決勝負的形式進行游戲。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。三、幼兒園大班智力游戲:分左右 活動目標(biāo):對智力游戲有興趣,能積極地參與到游戲中來,能從中體驗到游戲的樂趣;聽到老師的口令后能迅速、準(zhǔn)確的做出反應(yīng)?;顒訙?zhǔn)備:課件圖片活動過程:教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動。教師組織幼兒玩游戲,對于在游戲中反應(yīng)比較快的幼兒教師及時給予獎勵,對應(yīng)于能力較弱的孩子及時給予肯定與鼓勵。練習(xí)區(qū)分左右。四、幼兒園大班智力游戲教案《你說我猜》一、設(shè)計思路:《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。游戲中選取的一些與“中國”有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。2.、在游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。三、活動準(zhǔn)備:PPT“我的祖國”等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準(zhǔn)備。嗯對了!《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題“中國”,提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。PPT熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)PPT五星紅旗PPT展示圖片國旗,文字:國旗PPT長城PPT京劇臉譜PPT乒乓球PPT(影星)成龍查看記分牌。(通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。成龍唱了一首歌“國家”,講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識的?(播放歌曲“國家”MTV+游戲中猜過的所有圖片)聽了成龍唱了這首“國家”的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以“提供有用信息”為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對不同事物的認(rèn)識與理解。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學(xué)會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。五、幼兒園大班智力游戲——摘果果 游戲目標(biāo):1.樂意參與摘果果游戲。能根據(jù)圖片編出謎語。游戲過程:一、老師交待游戲名稱、玩法和規(guī)則。游戲開始,大家邊拍手邊說兒歌:“秋天到,秋天到,各種水果豐收了?!眱焊枵f完,“摘果人”便去摘果。如摘的果子后畫面一個胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個謎語:“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下。規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語,不能直接說出物體。三、游戲結(jié)束,老師總結(jié)。養(yǎng)成遇事動腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。放音樂《郊游》師幼一起做律動進活動室。談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時也遇到了幾個難題,不如我們先去幫一幫他們吧?出示圖片(1)郊游時撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢?(用瓦片、玻璃片、磚頭等)(2)有了柴火,飯一會就做好了,可是又遇到新的難題了:沒有筷子,怎么吃面條呢?(竹簽,樹枝等)(3)吃完飯了,搭個帳篷休息一會兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀察,多動腦,發(fā)揮想象,多想辦法。聽音樂,做律動繼續(xù)去郊游。交談:你用什么代替了板凳?孩子們,休息好了,我們接著去玩吧,出活動室,結(jié)束。設(shè)計意圖:“想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切”,當(dāng)今的素質(zhì)教育,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,不敢大膽想象,而孩子則不同,只要給他機會說,他可能會想到什么說什么。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,在看看、想想、說說中,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣?;顒幽繕?biāo)引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。體驗參與聯(lián)想游戲的快樂?;顒舆^程一、導(dǎo)入活動小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么?(相機)我們今天的活動就從相機開始,請小朋友說說你由相機會想到什么?!居山o大家拍照導(dǎo)入,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),為后面的活動做鋪墊】教師:由相機我們會想到照片。二、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物出示花的照片,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想。教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,照顧到個體差異。教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,好不好?老師把你們分成兩隊。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,說的又好。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲?請看大屏幕。)教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,可以討論,想好了待會大聲說出來。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,激發(fā)幼兒的興趣。教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,我們來玩聯(lián)想接龍。明白嗎?我先來說。通過幼兒動手實驗、游戲、感知水的特性?;顒訙?zhǔn)備游戲材料準(zhǔn)備:空瓶子、裝滿水的瓶子、蓋子、磁鐵、
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