【摘要】精品資源“可能性”教學設計南京師范大學附屬小學余穎教學目標:1、讓學生在猜想、實驗驗證、得出結(jié)論的過程中,進一步體驗不確定事件發(fā)生的可能性的大小,能對可能發(fā)生的結(jié)果和可能性的大小作出判斷,并正確使用恰當?shù)脑~語描述發(fā)生可能性的大小,與同學進行交流。2、在活動交流中,培養(yǎng)學生合作學習的意識及能力,使學生能夠運用所學的知識解決實際問題。教學重點:通過具體的操作活動
2025-04-22 12:23
【摘要】《可能性》教學設計 《可能性》教學設計1一、教學目標 (一)知識與技能 使學生進一步體驗不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。 ?。ǘ┻^程與方法 經(jīng)歷事件發(fā)生的可能...
2024-12-06 00:46
【摘要】《可能性》教學設計雙城堡中心校趙麗影第一課時第二課時第三課時教學內(nèi)容:人教版《義務教育課程標準實驗教科書·數(shù)學(三年級上冊)》第104~111頁。教學目標:,有些則是不確定的,會結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事情發(fā)生的可能性進行判斷并能簡單地說出原因。。大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可
2024-11-30 01:08
【摘要】課題:可能性(1)?課時:1課時??主備人:劉?勇???執(zhí)教人:教學目標(從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀預設)?1、知識與技能:⑴學生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。⑵使學生能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,并能簡單地說明理由。⑶培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推
2025-04-23 00:09
【摘要】《可能性》教學設計一、教學目標:初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,能列出簡單的隨機現(xiàn)象中所有可能發(fā)生的結(jié)果。能結(jié)合具體問題情境,用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述事件發(fā)生的確定性和不確定性。:借助猜測、實驗、交流等活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和口頭表達能力。:通過學生對確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象的體驗,體會數(shù)學和日常生活的密切聯(lián)系。二、教學重點/難點
【摘要】第一篇:《可能性》教學設計 《可能性》教學設計 教學內(nèi)容: 蘇教版《義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學》二年級(上冊)第98~99頁的例題、“試一試”和“想想做做”。 教材分析 對于二年級的學生...
2024-11-09 12:52
【摘要】第一篇:可能性教學設計 《可能性》教學設計 上猶縣第二小學徐周萍 教學內(nèi)容:數(shù)學書第104—105面的內(nèi)容。教學目標 知識技能目標:(1)通過具體的活動,讓學生直觀感受到有些事件發(fā)生是確定的,...
2024-11-09 17:14
【摘要】可能性大小教學設計 可能性大小教學設計1一、設計思想 本節(jié)課學生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定的認識的基礎上,來進一步學習事情發(fā)生的可能性有大有小。對于事情發(fā)生的可能性大小的...
2024-12-06 22:47
【摘要】第一篇:可能性大小教學設計 信息窗:可能性 教學內(nèi)容: 義務教育課程標準實驗教科書青島版小學數(shù)學五年級下冊111-113頁。教材簡析: 本單元是在學生初步了解了確定現(xiàn)象和不確定現(xiàn)象,知道事件發(fā)...
2024-10-25 07:23
【摘要】第一篇:《可能性》教學設計(精選) 《可能性》教學設計 一、教材分析: “概率”是“統(tǒng)計與概率”中的一部分,課程標準將其作為義務教育階段數(shù)學課程的四個學習領域之一。對于學生來說,這是一個全新的內(nèi)...
【摘要】 可能性教學設計 第1篇第2篇第3篇第4篇第5篇更多頂部 目錄 第一篇:可能性教學設計第二篇:《可能性》教學設計第三篇:《可能性》教學設計第四篇:可能性教學設計第五篇:《可能性》教學設計更多相...
2025-01-17 00:07
【摘要】第一篇:《統(tǒng)計與可能性》教學設計范文 江蘇省南京市西善橋小學王吉香 【關(guān)鍵詞】小學數(shù)學《統(tǒng)計與可能性》教學設計【中圖分類號】G【文獻標識碼】A【文章編號】0450-9889(2013)12A-00...
2024-10-24 09:48
【摘要】《統(tǒng)計與可能性》教案永安中心校劉莉2020、11、26《統(tǒng)計與可能性》教案教學目標:1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。2、能設計公平的游戲規(guī)則,能改不公平的游戲規(guī)則。3、
2024-12-02 19:08
【摘要】實驗:體驗可能性合作:拋擲一枚硬幣10次,把結(jié)果記錄下來,統(tǒng)計一下有幾次正面朝上,有幾次反面朝上?類別正面反面次數(shù)1、拋擲硬幣10次,每次都正面朝上或反面朝上,可能嗎?可能性大嗎?2、在剛才的游戲中,可能正反面都朝上嗎?3、通過這個游戲,你還能得到哪些結(jié)論?事實上在我們的周圍,有很多事情一定不會發(fā)
2024-08-14 17:55
【摘要】第一篇:可能性大小教學設計(模版) 課題:可能性的大小 昌黎縣直第一學區(qū)何家莊完全小學 李曉珍 教學目標 1、知識與技能: ⑴使學生學會記錄事件發(fā)生的結(jié)果。 ⑵使學生初步知道事件發(fā)生的可...
2024-10-25 07:30