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桌游吧商業(yè)實(shí)施計(jì)劃書-文庫吧資料

2024-08-14 19:38本頁面
  

【正文】 行政管理人員可以代替人力資源部門的職能為企業(yè)招聘人員。需要設(shè)置一個(gè)專門的人力資源部,同時(shí)應(yīng)該增加會(huì)計(jì)人員,專業(yè)的技術(shù)指導(dǎo)部門,宣傳部門??偨?jīng)理會(huì)計(jì)師行政管理人員調(diào)酒師后勤服務(wù)人員技術(shù)指導(dǎo)師2. 人事計(jì)劃創(chuàng)業(yè)之初:CEO一名、財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)人員一名、行政管理人員一名、調(diào)酒師一名、技術(shù)指導(dǎo)師一名創(chuàng)業(yè)中期:隨著企業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大,企業(yè)需要更加完善??偨?jīng)理一人下設(shè)財(cái)務(wù)部、行政管理部。2)贏利預(yù)算:非節(jié)假日:每天10人*5小時(shí)*8單價(jià)*5天數(shù)=2000元節(jié)假日:每天20人*40價(jià)錢*2天數(shù)=1600元酒水點(diǎn)心:每人5元*90人=450元每周總計(jì):4050元每月總計(jì):16200元六個(gè)月:97200元第六章 管理1. 組織結(jié)構(gòu)開始之初實(shí)行扁平的組織結(jié)構(gòu),創(chuàng)業(yè)之初企業(yè)的規(guī)模比較小投入的資本少,人員少。可以與一些有特色的果汁店,奶茶店什么的以及蛋糕店,有名的小吃店等建立良好的合作關(guān)系,向游戲玩家提供精美實(shí)惠的點(diǎn)心,小吃等,不僅為俱樂部帶去利益而且顧客會(huì)很感動(dòng)俱樂部的這種貼心而周到的服務(wù),無疑中又可以提高顧客的滿意度。不過由于目前所限,文化營銷,從物質(zhì)文化下手是比較簡單,也易于操作。因此,可以利用三國文化以及三國歷史來成功地進(jìn)行文化營銷。舉個(gè)實(shí)例吧,桌游的眾多游戲中,就有一款三國游戲。7)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)里以店家的名義與顧客一起玩游戲,與顧客共樂,在游戲過程中與顧客建立良好的友誼關(guān)系,從而建立店家與顧客之間的良好互動(dòng)關(guān)系;還有就是要記住老顧客的名字;在店內(nèi)貼一些自己與顧客玩樂的照片;在某個(gè)節(jié)日或者某一段時(shí)間里舉辦一場主題游戲活動(dòng),讓更多的玩家積極參與其中;8)對(duì)桌游概念進(jìn)行創(chuàng)新解析,比如游泳等是身體鍛煉,而桌游是腦力鍛煉,是一種精神體育運(yùn)動(dòng),其實(shí)也就是借用體育營銷策略等等。無論是在網(wǎng)路上還是在校園推廣以及其他的活動(dòng),必須要在人們的心理樹立起這樣的一個(gè)對(duì)桌游的認(rèn)識(shí):桌游是一種眾樂樂的健康,高品位的游戲,不會(huì)傷朋友之間的和氣,誰都是開開心心的;玩家不僅在游戲中可以得到快樂,而且還可以增長智商和情商。我們應(yīng)借力于這些機(jī)構(gòu),推廣校園宣傳活動(dòng),并搞好與學(xué)生們的互動(dòng)。比如定時(shí)給顧客發(fā)一封真誠的問候和及感謝信,會(huì)使顧客感到商家的體貼和細(xì)心,從而使得顧客被商家感動(dòng)。以及讓玩家寫一些他們在游戲中的快樂體會(huì),并把這份快樂的心情向廣大人們傳遞,從而刺激他們的游戲欲望。以及發(fā)一些自己玩游戲的快樂體驗(yàn)的文章以及桌游游戲可以帶給人們哪些有利的作用,對(duì)桌游這個(gè)概念進(jìn)行清晰的解析等等。通過大家的交流來激發(fā)大家的游戲欲望以及更好地了解顧客的需求,發(fā)現(xiàn)自己的不足等,通過貼轉(zhuǎn)帖的模式來不斷向本校以及周圍的校園做宣傳。2)及時(shí)更新游戲種類為爭搶桌游生意,提高人氣,除傳統(tǒng)的促銷手段外,開展網(wǎng)上營銷,建網(wǎng)站和,供玩家交流、溝通,店主則負(fù)責(zé)在網(wǎng)上為顧客解答,一些桌游吧還會(huì)定期組織一些活動(dòng),如安排陌生顧客合作玩“狼人”游戲,請(qǐng)魔術(shù)師現(xiàn)場表演等,此外,為吸引桌游迷們,桌游吧每周還會(huì)對(duì)店內(nèi)游戲進(jìn)行更新。2. 公關(guān)策略1)印刷品宣傳為了擴(kuò)大影響,增加銷售,可以印一些廣告宣傳品放在桌上、柜臺(tái)上或店內(nèi)的墻上。很多玩家會(huì)提前來搶“沙發(fā)”,并進(jìn)而“黏”住不少玩家定期來玩。B本地化+多元化作為一種舶來品,要經(jīng)營好桌游吧,就必須要做到“本地化”。因此,這一“設(shè)置”其實(shí)就決定了玩家每次“玩”的時(shí)間至少在4小時(shí)以上,收費(fèi)自然也會(huì)隨著時(shí)間的增加而增加。我們可以經(jīng)常在自己的空間、校內(nèi)、博客上發(fā)布定期的“交友”活動(dòng),聚合很多興趣愛好相同的年輕人來店里消費(fèi)。比如舉辦一次電影周,往往會(huì)讓店里的流水翻一番。國內(nèi)90%以上的Board Game都是從國外進(jìn)口來的,開一家桌游吧至少需要100~200款桌游。第五章 運(yùn)營模式1. 營銷模式 A“主題式”經(jīng)營思路
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