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正文內(nèi)容

桌游創(chuàng)業(yè)計劃書-文庫吧資料

2024-10-10 17:05本頁面
  

【正文】 公關(guān)的問題:制定出一套完整的應(yīng)對公關(guān)危機(jī)的機(jī)制,做到臨危不亂。管理問題:職位細(xì)化,做到責(zé)任到人。確實(shí),資金是創(chuàng)業(yè)的基本要素,必須開拓思路,多渠道融資,除了銀行貸款、自籌資金、民間借貸等傳統(tǒng)途徑外,我們還會充分利用風(fēng)險投資、創(chuàng)業(yè)基金等融資渠道。至于在技術(shù)方面,由于都是手工創(chuàng)意作品、因此,只要我們不斷的利用創(chuàng)新思維,不斷地變換著花樣,在行業(yè)的激烈競爭中打造出一席之地,那么贏利也將是必然會發(fā)生的事。因此,加強(qiáng)我們的國家競爭力也該是刻不容緩的行業(yè)規(guī)定。面對這種情況,我們只有不斷創(chuàng)新,不斷推陳出新,即使把握目標(biāo)客戶的想法與需求,順應(yīng)潮流的趨勢,才能立于不敗之地。第九章 風(fēng)險分析外部風(fēng)險及應(yīng)對作為新潮流的引領(lǐng)者,創(chuàng)意行業(yè)在各大行業(yè)中處于一個特殊的位置,收到其他行業(yè)的排擠與積累的競爭,因此,想要繼續(xù)讓行業(yè)存活,就需要不斷的將行業(yè)大眾化,讓每個人的心理都有一個創(chuàng)意的概念,并通過行業(yè)對消費(fèi)者的影響,促使國家提供支持,對行業(yè)進(jìn)行幫助。負(fù)責(zé)部分產(chǎn)品售后技術(shù)支持。技術(shù)研發(fā)經(jīng)理: 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的研究與開發(fā)工作,拓展產(chǎn)品線的廣度和深度??偨?jīng)理:負(fù)責(zé)工作室的日常經(jīng)營事務(wù),對董事會負(fù)責(zé),決定部門經(jīng)理的人選,協(xié)調(diào)各部門之間關(guān)系;市場營銷經(jīng)理:負(fù)責(zé)工作室市場的調(diào)查、市場分析,決定工作室的營銷戰(zhàn)略和營銷計劃??偨?jīng)理下設(shè)營銷副總經(jīng)理、技術(shù)副總經(jīng)理、財務(wù)副總經(jīng)理、服務(wù)部副總經(jīng)理,分別管理營銷部、技術(shù)部、財務(wù)部、服務(wù)部。第八章 管理體系工作室的管理理念:人性化管理,讓所有人感受到家的溫暖工作室組織結(jié)構(gòu):我工作室性質(zhì)是有限責(zé)任,初期組織結(jié)構(gòu)采取直線制。盈利能力估算(月計)為方便計算成本,產(chǎn)品按件計算成本,則我工作室第一季度由于工作室剛剛成立,知名度不高,顧客較少,即每天銷售額不超過1,000元。如果工作室經(jīng)營不當(dāng),投資人可以在要回初始投入資金的同時,可以索賠相應(yīng)的利息;還可以在工作室進(jìn)行清算后,獲得相應(yīng)部分的賠償;工作室也可以進(jìn)行轉(zhuǎn)讓。對于經(jīng)審合實(shí)收支不附的款項(xiàng),由工作室成立督查小組與會計人員重新核查,核查過程和結(jié)果應(yīng)有詳細(xì)記錄。由工作室策劃部制定存貸款計劃,由會計人員審合,選擇銀行進(jìn)行信用性資金存貸,相關(guān)抵押物首先由工作室人員審準(zhǔn)再確定銀行所提議案的可行性貸款過程中,工作室會計人員定期對工作室的償付能力進(jìn)行數(shù)據(jù)評估??傮w的資金需求為盡快占領(lǐng)廣東市場,工作室擬吸收風(fēng)險投資20萬元,可分三期投入,其中第一期投入50,000元,第二期投入50,000元,第三期投入100,000萬元,以確保工作室三步跨越式發(fā)展戰(zhàn)略的圓滿實(shí)現(xiàn)。站在時尚與休閑的前沿,有廣闊的市場和良好的前景,投資收益率較高,收益機(jī)會大,風(fēng)險較小。網(wǎng)絡(luò)媒體上則是建立工作室網(wǎng)站,并對工作室網(wǎng)站進(jìn)行宣傳;在市所屬有線電視上進(jìn)行廣告宣傳。平面媒體方面,我們可也定期的張貼海報,在各大報紙上等在廣告,發(fā)放傳單。會員推銷制度:制度實(shí)行積分制,發(fā)展一批忠實(shí)會員,并不單發(fā)掘潛力會員,并對會員實(shí)行折扣策略。有獎促銷:在大學(xué)校區(qū)和繁華地帶定期進(jìn)行有獎促銷活動,中獎可獲得免費(fèi)消費(fèi)券。利用現(xiàn)有渠道:工作室處于起步階段,本人在大學(xué)期間已經(jīng)創(chuàng)立了益智游戲協(xié)會,桌游在校內(nèi)形成一種風(fēng)氣,也可以利用一些商場,餐廳,游樂場等場所,采取打包式的經(jīng)營模式,利潤共享,風(fēng)險共擔(dān),并吸引有良好關(guān)系網(wǎng)絡(luò)、有能力的代理人才,完善自建的銷售網(wǎng)絡(luò)。建立工作室網(wǎng)站與客戶資源管理庫,積極推動工作室自己的店鋪,建立自己的營銷網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)訂購、加盟。學(xué)校。銷售渠道擬采取的銷售渠道有兩種: 自建銷售網(wǎng)絡(luò);本工作室店址直接銷售服務(wù)。建立商標(biāo)防護(hù)網(wǎng),注冊品牌和商標(biāo),包括相關(guān)或相近的品牌、商標(biāo)名,利用有關(guān)國際條約保護(hù)自己的權(quán)益;提前在網(wǎng)絡(luò)上注冊工作室的域名,為發(fā)展電子商務(wù)打下基礎(chǔ);宣傳產(chǎn)品品牌,提高品牌知曉度。市場份額幾乎為零。(二)競爭劣勢:經(jīng)營管理經(jīng)驗(yàn)和資金不足。競爭優(yōu)、劣勢(一)競爭優(yōu)勢:我工作室采用先進(jìn)的現(xiàn)代化管理理念和傳統(tǒng)的制作工藝,擁有一批精英團(tuán)隊(duì),桌上游戲設(shè)計的民間高手、骨灰級的玩家以及高質(zhì)量的服務(wù)人員。無競爭狀態(tài)。競爭相對第一種小。(2)中部某些大中型城市。此市場擁有比較成熟的創(chuàng)意工作室,和網(wǎng)站緊密結(jié)合。競爭對手更是不計其數(shù),所以這一領(lǐng)域的競爭異常激烈??梢韵胂?,這一領(lǐng)域的競爭是何等的激烈。因此其發(fā)展?jié)摿薮蟆F浯?,禮物的種類越來越多,一般的式樣已經(jīng)滿足不了人們的需求。國家經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,使人們的生活水平不斷提高,物質(zhì)文明正在逐年上升導(dǎo)致人們越來越看重在精神上的陶冶情操。另一方面,市場上應(yīng)該也會有與我們工作室類似的綜合性創(chuàng)意桌上游戲,它們必不可少的會占據(jù)我們一些顧客與市場。但是像我們工作室這種全面綜合性的創(chuàng)意桌上游戲卻不多,處在初步發(fā)展階段,所以說它的前景很大,充滿了機(jī)遇與挑戰(zhàn)。我們工作室將這些項(xiàng)目濃和整索,通過創(chuàng)意個性創(chuàng)意的理念創(chuàng)業(yè),何愁沒有市場?社會經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展,人們物質(zhì)生活得到了極大的豐富,精神生活也提出了更高的要求,特別近兩年創(chuàng)意設(shè)計如雨后春筍般的發(fā)展起來,市場也越做越大。銷售額應(yīng)該也比較樂觀。而我們工作室不僅集合各個不同作坊的項(xiàng)目和優(yōu)點(diǎn),還有自己的特色和新項(xiàng)目,一定會讓顧客眼前一亮。藝術(shù)院校的學(xué)生(約占消費(fèi)人群的 4 %)國外消費(fèi)者(約占消費(fèi)人群的 1 %)總結(jié):我工作室的產(chǎn)品和服務(wù)可以在很大程度上滿足消費(fèi)的獵奇、追求個性,尋求 輕松愉悅氛圍的心理。上班族(約占消費(fèi)人群的 20 %)心理分析:獵奇,為了放松身心,人際交往的需要。中小學(xué)生(約占消費(fèi)人群的 15 %)心理分析:此年齡段的學(xué)生好玩,對新奇的東西有濃厚的興趣。大學(xué)生(約占消費(fèi)人群的 60 %)心理分析: 大學(xué)是現(xiàn)代大學(xué)生娛樂休閑日趨時尚,展現(xiàn)自我個性的文化心理需求。綜上所述,創(chuàng)意的市場永不會萎縮,我們的業(yè)務(wù)發(fā)展的宏觀環(huán)境良好。文化部明確提出在五年內(nèi)文化產(chǎn)業(yè)要實(shí)現(xiàn)年均15%的增長。我國居民受西方文化的影響,追求時尚和個性,我工作室的業(yè)務(wù)正好迎合了這一點(diǎn)。第三章 市場調(diào)查和分析宏觀環(huán)境分析人口方面:我國是一個擁有十四億人口的國家,并且人口還在保持增長,預(yù)計將來可能達(dá)到十六億,國內(nèi)消費(fèi)人口極大。桌上游戲的活都是設(shè)計做出來的,辛苦在所難免,圖案的設(shè)計更需要集體的智慧。中國是一個擁有 5000年文化的偉大國度,傳統(tǒng)文化博大精深,足以構(gòu)成個有龐大基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),如果能將這些傳統(tǒng)與市場有機(jī)的連接起來,即是對祖國文化的弘揚(yáng),也是商機(jī)所在。桌上游戲市場前景評估做生意販賣的不僅是產(chǎn)品,還有文化??炦@個名字來自于一個位于法國西南,以其城墻聞名的同名小鎮(zhèn):Carcassonne。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴(kuò)展的游戲 最多,與卡坦島并成雙卡,游戲玩家人數(shù)的彈性很大,這款游戲由 KlausJ252。馬尼拉并沒有比較深度的交易經(jīng)營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中 扮演不同的分工,以謀取利益最大化。玩家必需冒著船在暴風(fēng)雨中失事的危險,要么就只能讓船在倉庫里慢慢報 廢。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內(nèi)學(xué)會,既適合家庭用戶,也適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家,更受女孩子們喜愛。車票之旅(手牌管理 區(qū)域規(guī)劃類桌上游戲)車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅??ㄌ箥u是近年來最受歡迎的游戲之一,并且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產(chǎn)出什么資源。是當(dāng)今國內(nèi)最火的一款桌游。三國殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。目前國內(nèi)比較流行的桌上游戲有:三國殺(角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學(xué)、美術(shù)之大成。當(dāng)然也有很短的劇情,可以在一天之內(nèi)完成。在游戲中,玩家需要購買裝備、殺死怪物,了解線索。以龍與地下城為例,玩家首先選擇角色姓名,然后用擲骰子的方法決定角色的能力,最后選擇角色的職業(yè)。其他的人則是玩家,扮演游戲中的角色。龍與地下城的出現(xiàn)使它大肆流行。比如:象棋,圍棋。以上的這些都屬于狹義的桌上游戲,香港也有把這些游戲叫做“版圖游戲”的叫法,比較恰當(dāng)?shù)孛枋隽诉@一類游戲的特點(diǎn)(都有特別設(shè)計的游戲圖板)。通常具有一個很完善的主題(theme),強(qiáng)調(diào)玩家與玩家之間的沖突,包含一定程度的運(yùn)氣成份。典型的德式桌面游戲有卡坦島(Settlers of Catan),卡卡頌(Carcassonne)?,F(xiàn) 在,即使不是來自德國的,但是具有德式桌上游戲特點(diǎn)的游戲也被劃入到這一類游戲中來。產(chǎn)品種類介紹德式桌上游戲(German games):原本是指德國設(shè)計的一類游戲。,制作精良,用材講究。與傳統(tǒng)游戲中通過擲骰子移動步數(shù),以及隨機(jī)抽取的方式進(jìn)行游戲截然迥異。即使是812歲的兒童也可以掌握。主要類型的桌上游戲產(chǎn)品我們工作室自主設(shè)計桌上游戲,同時代售其他品牌桌上游戲。鑒于以上情況,工作室在產(chǎn)品進(jìn)入市場的過程中,我們將以營銷為主要手段,提高工作室知名度,力爭占有傳統(tǒng)休閑業(yè)市場的主要份額,爭取占有總體休閑市場的一定份額。目前,我國的休閑業(yè)市場的種類很多,主要有酒吧,KTV,電影院,游樂場,旅游度假,游泳健身、音樂茶座(包括酒吧)、臺球、高爾夫 球、保齡球等比較成熟的市場,也有游樂園(如射擊、狩獵、跑馬、游戲機(jī)、蹦極、卡丁車、熱氣球、飛鏢等,鬼屋,CS野戰(zhàn)等比較新穎的市場)。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務(wù)閑暇等多種場合的最佳溝通方 式。在國外,桌面游戲內(nèi)容涉及戰(zhàn)爭、貿(mào)易、文化、藝術(shù)、城市建設(shè)、歷史等多個方面,大多使用紙質(zhì)材料加上精美的模型輔助。其中桌面游戲發(fā)源于德國,在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。休閑產(chǎn)業(yè)一般涉及到國家公園、博物館、體 育(運(yùn)動項(xiàng)目、設(shè)施、設(shè)備、維修等)、影視、交通、旅行社、導(dǎo)游、紀(jì)念品、餐飲業(yè)、社區(qū)服務(wù)以及由此連帶的產(chǎn)業(yè)群。20世紀(jì)70年代進(jìn)入快速發(fā)展時期。它發(fā)端于歐美,19世紀(jì)中葉初露端倪。憑借新型休閑產(chǎn)業(yè),力爭占有傳統(tǒng)休閑業(yè)市場的主要份額,最終占有總體休閑市場的一定份額。敢想敢做,以最小的代價實(shí)現(xiàn)心中的夢。工作室使命:立足于中華民族的傳統(tǒng)文化并加以發(fā)揚(yáng)光大,創(chuàng)造條件消除消費(fèi)者現(xiàn)實(shí)生活中的矛盾和壓力,和諧社會環(huán)境,增加就業(yè),增加居民幸福指數(shù)。吉林天下桌游吧吉林天下桌游吧為吉林市最早的一家連鎖桌游吧,在8個月內(nèi)已經(jīng)擁有4家店鋪,并且與騰訊城市達(dá)人,廣播征婚交友都有多次合作,吉林天下桌游旗下還有最專業(yè)的桌游產(chǎn)品經(jīng)銷部,有最專業(yè)的桌游宣傳和銷售團(tuán)隊(duì),可加盟可合作,是吉林市唯一的專業(yè)的桌游連鎖機(jī)構(gòu),優(yōu)雅的環(huán)境,4個分店聯(lián)動經(jīng)營,聯(lián)動比賽,聯(lián)動宣傳。在店里各地的朋友都說普通話。夢想盒子桌游吧夢想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以娛樂活動巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂,聚會交友的絕佳場所。為“有閑沒錢”者提供最最致命的誘惑。店面不大卻包含了300多種飽受歡迎的桌游,招牌桌游:水瓶桌游(圖案搜集類),頗受好評的有PSWii等。該店的最大特點(diǎn)就是資深的老玩家經(jīng)常出沒,可以玩一些爆腦的游戲!水瓶桌游吧位于尚都SOHO西塔3層,12點(diǎn)后營業(yè),由帥帥的游戲設(shè)計師及漂亮MM助理經(jīng)營,都會為新手熱情講解?,F(xiàn)擁有上百款經(jīng)典游戲,期待與你共渡不插電、Face to Face的美好時光!從未接觸過桌游的朋友不用擔(dān)心,“一刻館”還有專門的服務(wù)人員幫助第一次體驗(yàn)桌游樂趣的朋友講解規(guī)則,帶領(lǐng)大家一起體驗(yàn)桌游魅力。溫馨的環(huán)境,火爆的“激斗”,任你暢享桌游樂趣。提供各種熱飲、冷飲。鯨魚桌游是由兩個有志90前青年人士創(chuàng)辦,我們熱愛生活,發(fā)現(xiàn)快樂,積極的引入了時下歐美最流行的娛樂休閑活動帶給每一個朋友,并承擔(dān)起推廣桌游和教授桌游的艱巨任務(wù),但我們相信桌游 必然會帶給喜歡的朋友新的樂趣,鯨魚桌游提供咖啡,水吧,休閑,桌游,電影等服務(wù),逗悶子桌游吧,位于雙井地鐵D口旁,交通便利,環(huán)境優(yōu)美。大魔王桌游吧該店擁有多款桌面游戲,以專業(yè)的講解、周到的服務(wù)聞名于北京桌游吧行業(yè);其下有4家分店,貫穿北京東西南北個方位,為廣大桌游愛好者提供了聚集、交流的平臺。該店的承諾:只要來到闌珊,定能找回兒時的美好回憶。店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,小巧溫馨,擁有數(shù)十款桌游、老漫畫,是一個適合情侶約會、朋友聚會的好場所。目前在東北地區(qū)有六家店面,分別在長春、白山、大連等地,也是騰訊網(wǎng)城市達(dá)人活動的指定地點(diǎn)之一。優(yōu)樂桌游吧吉林省優(yōu)樂益智游戲公司旗下的桌游實(shí)體店,目前主要是在東北區(qū)域內(nèi)進(jìn)行連鎖及授權(quán)加盟經(jīng)營。是北京最具特色的桌游娛樂場所之一。該店整體面積有400多平,裝修時尚中不失優(yōu)雅。深受周邊學(xué)生喜愛,是周邊學(xué)生,社會青年聚會娛樂的最佳場所。該店擁有桌游一百多款,同時裝有Wii,XBOX。青檸時代Cheering Time Joy Club華農(nóng)店這是由六個北京80后熱血青年合資經(jīng)營的一家結(jié)合桌游,餐飲為一體的的綜合性俱樂部。值得一提的是本店投入資金自制的部分桌面游戲:類似戰(zhàn)略模擬游戲:烽火三國/赤壁之戰(zhàn);以英雄為主題的桌面策略游戲League of Legends Board Game英雄聯(lián)盟LOL殺;以日本戰(zhàn)國為主線的桌面游戲:天下人天下布武;完美替代三國殺的:女神殺等等。桌游吧點(diǎn)冰點(diǎn)兒桌游吧冰點(diǎn)兒桌游吧位于上海松江區(qū)的七寶古鎮(zhèn)附近,是目前松江區(qū)為數(shù)不多較為專業(yè)的桌游吧之一。對戰(zhàn)類,就是運(yùn)動游戲規(guī)則和卡牌效果殺死敵人,幫助盟友,成為場上唯一勢力。上桌率,就是根據(jù)多數(shù)桌游吧的反映,該款桌游被點(diǎn)名上桌的幾率。游戲性,就是游戲的好玩和耐玩程度。正版的桌上游戲價格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。因?yàn)楝F(xiàn)在國內(nèi)玩的桌游基本上是從國外引進(jìn)的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對于部分尚未入門的玩家而言,依然會形成一道無形的屏障。六,經(jīng)營成本預(yù)估:把每一分錢用在刀刃上,充分發(fā)揮每一分錢的價值:這一時期,資金主要用于房租,裝修,產(chǎn)品采購,前期宣傳,這一階段將以宣傳和外設(shè)比賽為主。第三、桌游吧采取按時計價,一般免費(fèi)供應(yīng)飲品。他們信譽(yù)高,文化素質(zhì)高,目前市面上桌游俱樂部的經(jīng)營方式主要有三種:第一、桌游吧以茶室、咖啡吧為前身,為提供顧
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