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正文內(nèi)容

桌游創(chuàng)業(yè)計(jì)劃書(留存版)

  

【正文】 技性、健康 性。雖然玩家可以推測(cè)每個(gè)行動(dòng)的成與敗,但最終命運(yùn)還是掌握在骰子上。政治法律方面:政策扶持 文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)春天來(lái)臨國(guó)家“十一五”規(guī)劃已經(jīng)把創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)作為調(diào)整經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)的重要舉措,從中央到地方出臺(tái)了一系列鼓勵(lì)創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策措施?,F(xiàn)處生命周期的階段分析據(jù)調(diào)查,中國(guó)禮品市場(chǎng)1805億元,一個(gè)10萬(wàn)人口的小縣城就蘊(yùn)藏著千萬(wàn)市場(chǎng);還有2800億元的情侶禮品市場(chǎng);3800億元的益智產(chǎn)品市場(chǎng);1200億元的卡通動(dòng)漫市場(chǎng);再加上個(gè)性數(shù)碼、喜慶用品、飾品、鮮花、學(xué)生用品所以市場(chǎng)容量加起來(lái),那就是一個(gè)數(shù)不清的巨大天文數(shù)字。同行競(jìng)爭(zhēng)者(桌上游戲)按桌上游戲市場(chǎng)開發(fā)程度,國(guó)內(nèi)桌上游戲的市場(chǎng)主要分為三類:(1)沿海發(fā)達(dá)地區(qū)的大城市。產(chǎn)品工作室產(chǎn)品:設(shè)計(jì)制作策略類桌上游戲;銷售游戲周邊工藝品;代售其他品牌桌上游戲。廣播媒體上在無(wú)線廣播電視上做高密度的宣傳活動(dòng)。工作室所有權(quán)與經(jīng)營(yíng)權(quán)分離,實(shí)行總經(jīng)理負(fù)責(zé)制。內(nèi)部風(fēng)險(xiǎn)及應(yīng)對(duì)資金問(wèn)題:巧婦難為無(wú)米之炊。桌游來(lái)源于英文Board Game,也譯作桌面游戲、版圖游戲。一般來(lái)說(shuō),經(jīng)營(yíng)一家桌游吧的前期投入在5萬(wàn)元左右。白天,被殺的村民被告知并退出游戲。只有在人物死亡出局時(shí),人物的身分才會(huì)公開。要做到的一個(gè)很大優(yōu)勢(shì)就是親切,和玩家就像朋友一樣,有家的感覺(jué)。已有8家專門的桌游吧,店面規(guī)模不大,主要遍布在傳媒對(duì)面有兩家,物美對(duì)面有一家,育英對(duì)面有一家,經(jīng)貿(mào)附近也有一家。到附近一些高校、中學(xué)推廣,讓人們來(lái)試玩從而回去校內(nèi)、外做宣傳。我們將合適的產(chǎn)品,在適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)、以適當(dāng)?shù)膬r(jià)格出售的信息傳遞到目標(biāo)市場(chǎng),一般是通過(guò)兩種方式:一、人員推銷(推式策略)傳單發(fā)放:傳單發(fā)放是最有效最直接的宣傳方式,在各高校門口發(fā)放給大學(xué)生,或者在附近小區(qū)發(fā)放給年輕人,并在傳單上注明憑傳單可以獲得一定的優(yōu)惠。比起冷冰冰的計(jì)算機(jī)屏幕,從在線游戲去培養(yǎng)人際關(guān)系與尋求自我認(rèn)同,這樣的場(chǎng)景畫面帶給人的感覺(jué)更為真實(shí),而原本簡(jiǎn)單的游戲性便因此大大地增幅。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。卡坦島(交易建設(shè)類桌上游戲)在游戲中,玩家通過(guò)建造房屋、城市、道路來(lái)盡力擴(kuò)大在卡坦島上的勢(shì)力范圍。桌游在歐美國(guó)家已盛行多年、經(jīng)久不衰,如今已在國(guó)內(nèi)蔓延開來(lái),成為家庭休閑、朋友聚會(huì)、商務(wù)閑暇等多種場(chǎng)合的最佳溝通和娛樂(lè)方式。正版的桌上游戲價(jià)格都比較昂貴,一般需要幾百元一副。深受周邊學(xué)生喜愛(ài),是周邊學(xué)生,社會(huì)青年聚會(huì)娛樂(lè)的最佳場(chǎng)所。鯨魚桌游是由兩個(gè)有志90前青年人士創(chuàng)辦,我們熱愛(ài)生活,發(fā)現(xiàn)快樂(lè),積極的引入了時(shí)下歐美最流行的娛樂(lè)休閑活動(dòng)帶給每一個(gè)朋友,并承擔(dān)起推廣桌游和教授桌游的艱巨任務(wù),但我們相信桌游 必然會(huì)帶給喜歡的朋友新的樂(lè)趣,鯨魚桌游提供咖啡,水吧,休閑,桌游,電影等服務(wù),逗悶子桌游吧,位于雙井地鐵d口旁,交通便利,環(huán)境優(yōu)美。為“有閑沒(méi)錢”者提供最最致命的誘惑。該店的承諾:只要來(lái)到闌珊,定能找回兒時(shí)的美好回憶。青檸時(shí)代cheering time joy club華農(nóng)店這是由六個(gè)北京80后熱血青年合資經(jīng)營(yíng)的一家結(jié)合桌游,餐飲為一體的的綜合性俱樂(lè)部。六,經(jīng)營(yíng)成本預(yù)估 : 把每一分錢用在刀刃上,充分發(fā)揮每一分錢的價(jià)值 : 這一時(shí)期,資金主要用于房租,裝修,產(chǎn)品采購(gòu),前期宣傳,這一階段將以宣傳和外設(shè)比賽為主。目前在北京、上海、廣東深圳、浙江杭州等沿海地區(qū)分布較廣泛。除警長(zhǎng)外,各人身分保密。它兼?zhèn)鋼淇伺谱兩埖耐娣?,但加入了各種道具,并可以團(tuán)隊(duì)游戲,游戲雖然規(guī)則簡(jiǎn)單,但要精通卻也并不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國(guó)游戲。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。5)禁煙區(qū)和吸煙區(qū)。我店的游戲種類繁多,環(huán)境優(yōu)雅,服務(wù)貼心。三、市場(chǎng)及營(yíng)銷環(huán)境分析(一)市場(chǎng)背景分析國(guó)外市場(chǎng):現(xiàn)在桌游吧這一類的的店鋪已經(jīng)占據(jù)了全世界范圍里的很多國(guó)家和地區(qū),例如歐美,美洲,澳洲,日本臺(tái)灣等地。制定會(huì)員價(jià)格和會(huì)員優(yōu)惠政策,以顯示會(huì)員的優(yōu)勢(shì)。叛徒Renegade為了擔(dān)任警長(zhǎng)一職并掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。二、服務(wù)提供:對(duì)桌游區(qū)店員進(jìn)行培訓(xùn),使其熟練掌握各種桌游的玩法及其相關(guān)情況,以便能更好的為顧客們講解和提供服務(wù)。五、店名:六、店面選址:武漢紡織大學(xué)陽(yáng)光校區(qū)后街因?yàn)閷W(xué)校附近沒(méi)有類似的桌游吧,且學(xué)生空暇時(shí)間多,課外娛樂(lè)節(jié)目多,對(duì)此類服務(wù)需求大,因此這里將會(huì)有很大的市場(chǎng)。2.剩余利潤(rùn)分紅預(yù)計(jì)工作室從第二年實(shí)現(xiàn)實(shí)質(zhì)性盈利,根據(jù)每年利潤(rùn)差異進(jìn)行利潤(rùn)分配,%,五年分配股利。創(chuàng)意行業(yè)是我國(guó)從韓國(guó)、日本等其他國(guó)家引進(jìn)的,這意味著我們還有原創(chuàng)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,如果我們經(jīng)不起國(guó)際沖擊,這就代表我們將輸?shù)靡粩⊥康亍5谄哒?財(cái)務(wù)分析財(cái)務(wù)假設(shè)的立足點(diǎn)投資估算店鋪面積:120平方米 店鋪?zhàn)饨穑?,000元 裝修費(fèi)用:8,000元 應(yīng)付工資:9,600—12,000元 成本價(jià)格:9,000元 流動(dòng)資金:20,000元成本估算(月計(jì))租金5,000元;貨物成本:2,000元;人員工資:9,600元;雜費(fèi):1,000元;小計(jì)每月成本約17,6000。提高工作室人氣。工作室知名度不高。第四章 競(jìng)爭(zhēng)分析競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手打開互聯(lián)網(wǎng),搜索桌上游戲,可以看到成千上萬(wàn)的網(wǎng)頁(yè)和文章以及桌上游戲工作室。估計(jì)市場(chǎng)份額和銷售額“桌上游戲”一經(jīng)經(jīng)營(yíng),應(yīng)該能迅速打開市場(chǎng),顧客對(duì)這種類似的桌上游戲并不陌生,所以不存在難以接受的困難。鑒于經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展、我國(guó)人民的生活節(jié)奏加快的現(xiàn)實(shí),對(duì)于傳統(tǒng)的文化越來(lái)越生疏,也極少有自己動(dòng)手設(shè)計(jì)傳統(tǒng)文化相關(guān)的游戲,本工作室正好為疲于工作的人們?cè)O(shè)計(jì)出有趣的游戲,不管是大人還是小孩,都很適合!消費(fèi)群廣泛,市場(chǎng)前景良好。從愛(ài)丁堡到君士坦丁堡,從里 斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀(jì)末20世紀(jì)初偉大的歐洲城市。玩一次TRPG需要很長(zhǎng)的時(shí)間,短則一星期,長(zhǎng)則數(shù)月。由于這一類游戲很適合家庭娛樂(lè),因此也被稱作family games。本世紀(jì)初它也登陸到國(guó)內(nèi),風(fēng)靡白領(lǐng)群體。工作室宗旨:想做就做,以最小的付出得到最真誠(chéng)的回報(bào)。一刻館桌游吧“一刻館桌游吧”位于海淀區(qū)五道口,由兩名清華女生創(chuàng)建,環(huán)境溫馨舒適,可同時(shí)供50余人體驗(yàn)桌游魅力。一號(hào)桌桌游吧一號(hào)桌桌游吧是上海安航北尊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的桌游吧,是目前東北三省中最大的專業(yè)桌游吧,店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,有專業(yè)的桌游講師,同時(shí)出售正版桌游產(chǎn)品,是吉林省正版萬(wàn)智牌的購(gòu)買點(diǎn)之一。策略類,就是運(yùn)用游戲規(guī)則和卡牌效果以及戰(zhàn)術(shù)部署,場(chǎng)面統(tǒng)籌,手牌管理達(dá)到指定目的。三,經(jīng)營(yíng)環(huán)境與客戶分析現(xiàn)階段社會(huì),年齡在15到30歲階段的社會(huì)群體在課余時(shí)間和工作之余的娛樂(lè)方式無(wú)非是網(wǎng)吧,KTV酒吧等娛樂(lè)場(chǎng)所,大多數(shù)的生活比較模式化,缺乏健康和更為有趣的娛樂(lè)方式,而桌游的眾多模式和眾多游戲方式無(wú)疑是一種新鮮新奇的游戲,游戲方式簡(jiǎn)單,趣味多樣化,中間不乏許多社交模式的推斷和交流,可以讓人們?cè)谟螒虻耐瑫r(shí)對(duì)社交等各種發(fā)面有更深層次的認(rèn)知,而且從中也能得到更多的樂(lè)趣,這將會(huì)是一種不亞于網(wǎng)吧的新型娛樂(lè)方式。七、風(fēng)險(xiǎn)預(yù)估及規(guī)避、白領(lǐng),多數(shù)青年朋友外出不在本市而導(dǎo)致的生意難以火爆;,導(dǎo)致本店客流下降;。五、營(yíng)銷計(jì)劃推廣計(jì)劃(1)廣告宣傳在大學(xué)、高中等學(xué)校周邊以及各寫字樓或住宅區(qū)域內(nèi)的居民派發(fā)帶有公司特色、優(yōu)惠券等類型的傳單,廣而告之,還可在附近購(gòu)物場(chǎng)所的停車場(chǎng)內(nèi),向有車族派送精美廣告單頁(yè)(DM)和小禮品,單頁(yè)也可做成優(yōu)惠券形式。與以開辦多年的桌游吧比相比我們勢(shì)必會(huì)處于劣勢(shì)。桌游吧,也叫桌游俱樂(lè)部,既經(jīng)營(yíng)桌游服務(wù)的俱樂(lè)部,是近年來(lái)在國(guó)內(nèi)興起的年輕人以游戲會(huì)友,交友的社會(huì)娛樂(lè)場(chǎng)所。,即使是812歲的兒童也可以掌握。輕生活桌游吧為雙人合資型企業(yè),預(yù)計(jì)創(chuàng)業(yè)所需資金為XX萬(wàn)。舉例說(shuō)明目前市場(chǎng)上一款熱門游戲,游戲名為三國(guó)殺,屬于卡片游戲?,F(xiàn)代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑郁癥,這種疾病的誘發(fā)因素,主要是頭腦糾纏于工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從游戲中獲得成功感,轉(zhuǎn)移人們的注意焦點(diǎn),相當(dāng)于一次自我心理治療。除了種類繁多的桌游,我們還將請(qǐng)手法利落,會(huì)炮制各式甜點(diǎn)、咖啡如:花式咖啡,歐蕾咖啡,拿鐵咖啡,卡布奇諾,土耳其咖啡,皇家咖啡,鴛鴦咖啡,摩卡霜凍咖啡等等(每周都有推薦咖啡可以續(xù)杯)的糕點(diǎn)師擔(dān)任。挑戰(zhàn)(Threat)外部:桌游雖然是近年剛剛起步,但發(fā)展勢(shì)頭迅猛,自07年至09年短短的兩年內(nèi)的時(shí)間內(nèi),沿海發(fā)達(dá)地區(qū)桌游吧總數(shù)已經(jīng)達(dá)到2百萬(wàn)。故而我們也將根據(jù)各大節(jié)慶日、動(dòng)漫人物等制作出我們特色的專題活動(dòng)方案,所有員工將身著與特色專題相匹配的服裝,例如女仆裝、海賊王、洛麗塔等,力求時(shí)刻給我們的客戶耳目一新的感覺(jué)。桌游來(lái)源于英文Board Game,也譯作桌面游戲、版圖游戲。因?yàn)楝F(xiàn)在國(guó)內(nèi)玩的桌游基本上是從國(guó)外引進(jìn)的英文原版,買家需要提前做好翻譯工作,對(duì)于部分尚未入門的玩家而言,依然會(huì)形成一道無(wú)形的屏障。該店擁有桌游一百多款,同時(shí)裝有Wii,XBOX。大魔王桌游吧該店擁有多款桌面游戲,以專業(yè)的講解、周到的服務(wù)聞名于北京桌游吧行業(yè);其下有4家分店,貫穿北京東西南北個(gè)方位,為廣大桌游愛(ài)好者提供了聚集、交流的平臺(tái)。夢(mèng)想盒子桌游吧夢(mèng)想盒子桌游吧是昆明極具特色的桌游吧之一,位于人民中路傲城,交通便利,環(huán)境舒適,而且以?shī)蕵?lè)活動(dòng)巨多,最富人氣而迅速發(fā)展,成為休閑娛樂(lè),聚會(huì)交友的絕佳場(chǎng)所。休閑產(chǎn)業(yè)一般涉及到國(guó)家公園、博物館、體 育(運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目、設(shè)施、設(shè)備、維修等)、影視、交通、旅行社、導(dǎo)游、紀(jì)念品、餐飲業(yè)、社區(qū)服務(wù)以及由此連帶的產(chǎn)業(yè)群。與傳統(tǒng)游戲中通過(guò)擲骰子移動(dòng)步數(shù),以及隨機(jī)抽取的方式進(jìn)行游戲截然迥異。龍與地下城的出現(xiàn)使它大肆流行。是當(dāng)今國(guó)內(nèi)最火的一款桌游??炦@個(gè)名字來(lái)自于一個(gè)位于法國(guó)西南,以其城墻聞名的同名小鎮(zhèn):Carcassonne。大學(xué)生(約占消費(fèi)人群的 60 %)心理分析: 大學(xué)是現(xiàn)代大學(xué)生娛樂(lè)休閑日趨時(shí)尚,展現(xiàn)自我個(gè)性的文化心理需求。另一方面,市場(chǎng)上應(yīng)該也會(huì)有與我們工作室類似的綜合性創(chuàng)意桌上游戲,它們必不可少的會(huì)占據(jù)我們一些顧客與市場(chǎng)。競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)第一種小。網(wǎng)絡(luò)訂購(gòu)、加盟。總體的資金需求為盡快占領(lǐng)廣東市場(chǎng),工作室擬吸收風(fēng)險(xiǎn)投資20萬(wàn)元,可分三期投入,其中第一期投入50,000元,第二期投入50,000元,第三期投入100,000萬(wàn)元,以確保工作室三步跨越式發(fā)展戰(zhàn)略的圓滿實(shí)現(xiàn)。技術(shù)研發(fā)經(jīng)理: 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的研究與開發(fā)工作,拓展產(chǎn)品線的廣度和深度。公關(guān)的問(wèn)題:制定出一套完整的應(yīng)對(duì)公關(guān)危機(jī)的機(jī)制,做到臨危不亂。二、可行性分析桌游說(shuō)新也不新,早年的大富翁、飛行棋這些經(jīng)典的桌上游戲都屬于桌游。:就是教會(huì)客戶玩所需的時(shí)間,教學(xué)的難易度,是否容易上手。其實(shí)玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。桌面游戲發(fā)源于德國(guó),在歐美地區(qū)已經(jīng)風(fēng)行了幾十年。人們參與各種娛樂(lè)活動(dòng)并沒(méi)有很強(qiáng)的目的性,很少有人為了去ktv唱歌而去ktv,為了去看電影而去電影院。針對(duì)服務(wù) 1)為初學(xué)者提供“高手教路”的咨詢服務(wù),以便玩家對(duì)游戲的掌握。聯(lián)系學(xué)校中的社團(tuán),在他們搞活動(dòng)的時(shí)候,通過(guò)提供經(jīng)濟(jì)或者獎(jiǎng)品贊助,條件是讓這些社團(tuán)在活動(dòng)宣傳單和海報(bào)上宣傳桌游吧。是一款注重文化內(nèi)涵、老少皆宜的游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標(biāo)而奮戰(zhàn)。游戲王(手牌管理規(guī)劃類桌上游戲)以怪獸、魔法、陷阱來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。三,經(jīng)營(yíng)環(huán)境與客戶分析 現(xiàn)階段社會(huì),年齡在15到30歲階段的社會(huì)群體在課余時(shí)間和工作之余的娛樂(lè)方式無(wú)非是網(wǎng)吧,ktv酒吧等娛樂(lè)場(chǎng)所,大多數(shù)的生活比較模式化,缺乏健康和更為有趣的娛樂(lè)方式,而桌游的眾多模式和眾多游戲方式無(wú)疑是一種新鮮新奇的游戲,游戲方式簡(jiǎn)單,趣味多樣化,中間不乏許多社交模式的推斷和交流,可以讓人們?cè)谟螒虻耐瑫r(shí)對(duì)社交等各種發(fā)面有更深層次的認(rèn)知,而且從中也能得到更多的樂(lè)趣,這將會(huì)是一種不亞于網(wǎng)吧的新型娛樂(lè)方式。策略類,就是運(yùn)用游戲規(guī)則和卡牌效果以及戰(zhàn)術(shù)部署,場(chǎng)面統(tǒng)籌,手牌管理達(dá)到指定目的。一號(hào)桌桌游吧 一號(hào)桌桌游吧是上海安航北尊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司旗下的桌游吧,是目前東北三省中最大的專業(yè)桌游吧,店內(nèi)環(huán)境優(yōu)雅,有專業(yè)的桌游講師,同時(shí)出售正版桌游產(chǎn)品,是吉林省正版萬(wàn)智牌的購(gòu)買點(diǎn)之一。一刻館桌游吧“一刻館桌游吧”位于海淀區(qū)五道口,由兩名清華女生創(chuàng)建,環(huán)境溫馨舒適,可同時(shí)供50余人體驗(yàn)桌游魅力。棋人碼頭位于牡丹園附近,是北京最早的桌游吧之一。以特色活動(dòng)為其核心競(jìng)爭(zhēng)力。競(jìng)爭(zhēng)類:就是運(yùn)動(dòng)游戲規(guī)則和卡牌效果爭(zhēng)取獲得全場(chǎng)最高的分?jǐn)?shù),或者獲得最多的指示物。四,經(jīng)營(yíng)策略五,營(yíng)銷效果預(yù)測(cè)與分析 據(jù)調(diào)查分析,我們可以預(yù)測(cè)在主要節(jié)假日,每天銷售額在 年輕化,100%為青年人,以男性學(xué)生為主。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材于各種神話傳說(shuō)及未來(lái)幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比倫等。歹徒outlaws則必須除去警長(zhǎng),但在有利可圖下亦不妨除去他人。三國(guó)殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。篇二:桌游吧的策劃對(duì)桌游的介紹桌游(board game,中文譯為桌面游戲或桌上游戲,簡(jiǎn)稱bg或桌游)一種通過(guò)將一些指示物或物件在特定圖板上放置。為目標(biāo)客戶準(zhǔn)備茶飲、果汁、小吃、甜品、簡(jiǎn)餐等可供購(gòu)買。由此可推出文明的“桌游”可以讓一些人遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)暴力游戲,除了酒吧、k歌等場(chǎng)所,也為年輕人提供了一個(gè)健康的相對(duì)輕松的休閑空間。它是一種面對(duì)面的游戲,非常強(qiáng)調(diào)交流。三國(guó)殺融合了西方殺人游戲的特點(diǎn),結(jié)合中國(guó)三國(guó)時(shí)期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。Bang(策略類桌游)風(fēng)靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對(duì)決,叛徒的游離,趕快快加入這個(gè)爾虞我詐的無(wú)間道世界吧?。∨?BANG!是一個(gè)以美國(guó)西部牛仔槍戰(zhàn)為背景的紙牌游戲。:就是根據(jù)多數(shù)桌游吧的反映,該款桌游被點(diǎn)名上桌的幾率。作為二十一世紀(jì)的大學(xué)生們,他們所欣賞的娛樂(lè)節(jié)目已不再是簡(jiǎn)單的放松,而更多的是來(lái)自能力智力等各方面的挑戰(zhàn)。上崗前必須接受統(tǒng)一的培訓(xùn),未達(dá)標(biāo)者堅(jiān)決不能上崗。負(fù)責(zé)部分產(chǎn)品售后技術(shù)支持。由工作室策劃部制定存貸款計(jì)劃,由會(huì)計(jì)人員審合,選擇銀行進(jìn)行信用性資金存貸,相關(guān)抵押物首先由工作室人員審準(zhǔn)再確定銀行所提議案的可行性貸款過(guò)程中,工作室會(huì)計(jì)人員定期對(duì)工作
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