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金州號大型少兒主題文化旅游商業(yè)計(jì)劃書(參考版)

2024-12-19 19:24本頁面
  

【正文】 對于海外票房,近幾年動漫 影視 取得空前的成功,其中《海底總動員》票房 6億美元,怪物史萊克、怪物公司為 4億美元,一些小制作 的動漫電影如 Rugrats in Paris ( 2021)小雞快跑( 2021)玩具總動員( 1995)蟲蟲總動員 ( 1998)等的票房都在 ,隨著中國的崛起西方國家觀眾對中國文化越來越感興趣,越來越多人學(xué)習(xí)中國文化和中國功夫,一部來自中國的高質(zhì)量動漫電影肯定能引起西方媒體和觀眾的極大。 國內(nèi)動漫編劇奇才姚忠禮(國家動畫一級編劇,編寫了《葫蘆兄弟》《小和尚》等著名動畫片)等一批國內(nèi)外頂尖的創(chuàng)作人員,勢必引起國內(nèi)外媒體和廣大觀眾的極大關(guān)注和轟動。 票房預(yù)估 上映區(qū)域 數(shù)額(萬 RMB) 備注 內(nèi)地票房 5000 港臺票房 500 海外票房 30000 ( 4400 萬美元) 票房總計(jì): 35500萬 RMB 鑒于近年來三維動畫 影視 在全球取得的輝煌成績,《 金洲號 》擁有非常值得期待的市場表現(xiàn),《 金洲號 》是由國內(nèi)、外頂尖的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打造的國內(nèi)首部大制作的 3D 動漫電影,無論是使用的設(shè)備和創(chuàng)作人員都是史無前例的。我方支付行銷費(fèi)用。 ( 2)形象授權(quán) 我 們以合理的費(fèi)用將形象授權(quán)于貴方選定系列的項(xiàng)目開發(fā)。 與衍生產(chǎn)品合作者的主要合作形式簡述如下: ( 1)聯(lián)合開發(fā) 利用我方與合作方的優(yōu)勢,共同確定開發(fā)項(xiàng)目。 ( 3)電腦網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品類: 包括電 腦動 漫 主 題包( 表情、壁紙、屏保等)、網(wǎng)絡(luò)游戲 ( 4)手機(jī)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)類: 包括手機(jī)游戲、手機(jī)動漫主題包(壁紙、漫畫、 Flash、圖片等)、手機(jī)電影等。借助院線及其附屬的電影院開展專場特賣會,以擴(kuò)大盈利范圍。 (三) 《金洲號》 上映后,其衍生產(chǎn)品出現(xiàn),促進(jìn)受眾群的再次消費(fèi)。 ( 3) 《金洲號》 上映期間,配合海外同步發(fā)行。 ( 1)公映 期間, 《 金洲號 》首映儀式將在美國和中國同時(shí) 舉行。 ( 1)《 金洲號 》片花展示會。 (二)影片制作期間,使受眾群在熟悉“ 金洲號 ”及其系列形象之后,進(jìn)行消費(fèi),并展開更大規(guī)模的宣傳,加大宣傳力度。具體包括: 參加 杭州 —— 中國國際動漫節(jié) 、 上海 —— 中國國際動漫游戲博覽會 、北京 —— 北京國際動漫游戲博覽會 、 廣州 —— 穗港澳動漫游戲展 。 2. 市場預(yù)熱階段 (1) 動畫電影《 金洲號 》角色見面會。 (一)將“ 金洲號 ” 形象推向市場,使影片受眾群熟悉并期待電影形象的出現(xiàn)。 《 金洲號 》項(xiàng)目所具有的優(yōu)勢就在于,它不但在計(jì)劃的初期就把四個(gè)層次的產(chǎn)品開發(fā)運(yùn)作作為一個(gè)整體來統(tǒng)籌考慮,同時(shí),它完全具有開發(fā)衍生產(chǎn)品鏈條的基礎(chǔ),和提供項(xiàng)目向無限延伸的一切可能性。就算 是有了計(jì)劃,卻沒有與之匹配的資金和人才去執(zhí)行,執(zhí)行乏力,使計(jì)劃流于空想; 。 造成這個(gè)現(xiàn)狀,無外乎: 。 根據(jù)國內(nèi)動畫市場目前的實(shí)際現(xiàn)狀和國際動畫行業(yè)一貫的成功經(jīng)驗(yàn),可知,動畫片制作其本身雖然是整個(gè)項(xiàng)目的基礎(chǔ),但是在整個(gè)項(xiàng)目的市場回報(bào)份額中,動畫片節(jié)目的播出收益只占其中很小的一部分,根本無法與后兩者的巨大的市場收益相比。 蟻哥正傳 ( 1998) 3D CGI 1998 6000 萬美金 / 億美金 花木蘭( 1998) 3D CGI 1998 7000 萬美金 / 億美金 Princess Mononoke ( 1997) 3D CGI 1997 2400 萬美金 / 億美金 Pocahontas ( 1995) 3D CGI 1995 5500 萬美金 / 億美金 玩具總動員( 1995) 3D CG 1995 3000 萬美金 / 億美金 收入 樓盤銷售 金洲號 禮品 動畫片《 金洲號 》動畫制作及其衍生項(xiàng)目開發(fā)是一個(gè)時(shí)間跨度相對較長、涉及范圍十分廣泛的系統(tǒng)工程,有著一條環(huán)環(huán)相扣、彼此制約的產(chǎn)業(yè)鏈。 經(jīng)初步估算此項(xiàng)目能實(shí)現(xiàn)總收入 63186 萬元,經(jīng)營成本為 18370 萬元 ,營業(yè) 稅前凈利潤 44816萬元。 此項(xiàng)目的優(yōu)勢已 有: 國內(nèi)頂尖 人才優(yōu)勢、政府支持; 劣勢可能有:是公司第一個(gè) 動漫 項(xiàng)目,需要磨合期; 機(jī)會可能有:目前大陸市場 在三年內(nèi) 暫未出現(xiàn)一流的原創(chuàng)動漫 作品 ; 威脅可能有: 好萊塢的大片檔期 不確定性風(fēng)險(xiǎn)較強(qiáng)。閱讀群在年齡構(gòu)成上, 13歲及以下群體約占 19%, 14歲至 17 歲約占 59%, 18 歲及以上約占 30%,蘊(yùn)含極大的市場潛力。 據(jù)國家廣電總局的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前全國共有 35 家少兒頻道、 4個(gè)卡通頻道,今年前 10 個(gè)月,動畫片的產(chǎn)量達(dá)到 7 萬分鐘,央視索福瑞數(shù)據(jù)顯示,每日至少收看超過 30 分鐘動畫欄目的觀眾占收視總體的 % , 觀眾忠誠度 %,忠誠性觀眾其中 46歲為 %, 414 歲為 % 我國已成為全球最大的動漫消費(fèi)市場。在新規(guī)定出臺前,全國各電視臺,全天播出的國產(chǎn)動畫片和境外動畫片比例是 6比 4 ,新規(guī)定出臺后,將達(dá)到 7比 3。 后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā) “后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈”指因《 金洲號 》而產(chǎn)生的新的動畫作品,同時(shí)又形成了新的“子產(chǎn)業(yè)鏈”;如 : 因?yàn)椤?金洲號 》 (含電影和電視劇) 的成功 ,繼而 推動了 后期《金洲號》續(xù)集的產(chǎn)生,按照以《金洲號》為前沿 , 形成以續(xù)集為提升的可持續(xù)性動漫開發(fā)思路, 從而產(chǎn)生新的子產(chǎn)業(yè)鏈。 人們發(fā)現(xiàn),僅僅購買一個(gè)芭比娃娃并花不了多少錢,但是如果要按照包裝上提示的,將芭比娃娃的各種小佩飾購買全,就不得不花費(fèi)比買一 個(gè)芭比娃娃多出幾倍的價(jià)錢。通過不斷推出高、中、低各個(gè)檔次的產(chǎn)品,從而形成產(chǎn)品金字塔,低端產(chǎn)品靠薄利多銷賺取利潤;高端靠精益求精獲取超額利潤。 帶給 SNOOPY 的創(chuàng)作者查理 ? 舒茲先生龐大財(cái)富的不是“稿費(fèi)”,而是“卡通商品授權(quán)”, 2021年全球就有超過 2 萬種與 SNOOPY有關(guān)的商品,包括 0~ 3 歲嬰兒裝;浴巾、掛毯等家用紡織品;卡通鐘表、體育用品、主題電腦、手機(jī)促銷、流行食 品飲料促銷、特色機(jī)車、主題公園等,每年利潤高達(dá) 15 億美元。 史努比:品牌授權(quán)模式 從 1950 年開始,在持續(xù) 50 年的時(shí)間里,全球共有 75 個(gè)國家、 3 億多讀者在 2500 多家不同的報(bào)紙上看到了 萬多套 SNOOPY(史努比 )的漫畫。 其它比如在網(wǎng)絡(luò)這一環(huán)境里的動作又可以構(gòu)成再下一輪收入。其特有的“利潤乘數(shù)模式”亦即“輪次收入模式”,指的是迪士尼通過制作并包裝源頭產(chǎn)品 —— 動畫,打造影視娛樂、主題公園、消費(fèi)產(chǎn)品等環(huán)環(huán)相扣的財(cái)富生產(chǎn)鏈。 形象授權(quán) 動畫角色授權(quán)幾乎無處不在,貫徹到了每一個(gè)國際知名卡通形象的背后。1020 植入品牌類型 類 價(jià)格(萬 /件) 總利潤(萬元 ) 飲品 6 30 180 食品 6 30 180 服裝 6 30 180 飾品 6 10 60 運(yùn)動品 6 50 300 用具 6 20 120 合計(jì) 1020 出版類衍生產(chǎn)品銷售 出版類產(chǎn)品一般囊括了音像代理發(fā)行、圖書開發(fā)與銷售、聲色衍生產(chǎn)品開發(fā)與銷售等。12060 衍生品名稱 玩具門 類 數(shù)量(萬) 凈利潤(元 /個(gè)) 總利潤(萬元) 可動人形 50 40 2 4000 扭蛋 84 20 2 3360 變形機(jī)甲 35 20 5 3500 人偶 40 15 2 1200 合計(jì) 12060 品牌植入式廣告或代言 形象授權(quán)利潤預(yù)計(jì) RMB 165。9600 藝術(shù)品名稱 藝術(shù)門類 數(shù)量(個(gè)) 凈利潤( 萬 元 /個(gè)) 總利潤(萬元) 金洲號 40 3 80 9600 合計(jì) 9600 金洲號 禮品利潤預(yù)計(jì) RMB 165。 中影和首鋼合資成立的中影首鋼環(huán)球數(shù)碼數(shù)字影院建設(shè)公司,主要從事數(shù)字電影設(shè)備的采購,到 2021年底,中影旗下的數(shù)字銀幕預(yù)計(jì)將 達(dá)到2021 塊。 作品 公映 目前我國主流電影院市場雖然呈現(xiàn)蓬勃發(fā) 展的勢頭,但也只有 1300多家影院、銀幕 3100 多塊,高端銀幕大都聚集在一線都市,但 終究 只占到全國市場的一小部分,而廣大二、三級市場尚未開發(fā)出來。同時(shí),基地還打算建造一座“ 金洲號 ”,將動畫衍生產(chǎn)品拓展到主題樂園,兒童俱樂部等更寬廣的領(lǐng)域,打造中國的迪士尼模式,打響中國的動畫民族品牌,成為中國動畫企業(yè)走國際化的發(fā)展樣本。 [里斯 ]的品牌無形中獲得了不計(jì)其數(shù)的曝光頻率和到達(dá)范圍。 案例: 1982糖果制造商 Hershey采取了一個(gè)有史以來最成功的營銷舉措,決定將旗下 [里斯 ]品牌糖果植入一部電影的情節(jié)中,這部影片就是由斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的《 ET》!僅僅在《 ET》播出后的 3個(gè)月內(nèi) , [里斯 ]的銷售額就增加了 65%。 動漫產(chǎn)業(yè)中相關(guān)延伸產(chǎn)品(軟周邊產(chǎn)品)的生產(chǎn) 、銷售存在一個(gè)極為廣泛的市場,常見的有文具、服裝、飾品 、提包 、禮品等。而動漫產(chǎn)品的消費(fèi)更是大大提高,動漫衍生產(chǎn)品的市場范圍擴(kuò)大,各種衍生產(chǎn)品的出現(xiàn),也同時(shí)推動了動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 代理營銷:對開發(fā)的產(chǎn)品 ,利用代理方的銷售渠道優(yōu)勢 ,支付一定費(fèi)用進(jìn)行產(chǎn)品代理銷售。以聯(lián)合出資、按投入比例分成辦法運(yùn)作。該項(xiàng)目將本著“互惠互利、資源共享、優(yōu)勢互補(bǔ)、利益共享”的原則,采取聯(lián)合開發(fā)、形象授權(quán)、代理營銷等形式與高品質(zhì) 的衍生產(chǎn)品開發(fā)商攜手,開展動畫電影衍生產(chǎn)品的開發(fā)工作,將“ 金洲號 ”項(xiàng)目做大做好為中國的民族品牌,使合作者同時(shí)贏得更大利益。 《 金洲號 》項(xiàng)目所具有的優(yōu)勢就在于,它不但在計(jì)劃的初期就把四個(gè)層次的產(chǎn)品開發(fā)運(yùn)作作為一個(gè)整體來統(tǒng)籌考慮,同時(shí),它完全具有開發(fā)衍生產(chǎn)品鏈條的基礎(chǔ),和提供項(xiàng)目向無限延伸的一切可能性。 二、市場計(jì)劃: 從產(chǎn)品 的形態(tài)上看,本項(xiàng)目本身包含了四個(gè)不同層次的產(chǎn)品市場: 第一級,動畫片本身的播出市場; 第二級,動畫片的文化類衍生產(chǎn)品,包括動畫片的音像制品、網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)播及互動內(nèi)容、卡通及其他類別系列圖書; 第三級,由動畫片形象所衍生的各類產(chǎn)品,包括服裝、玩具、文具、食品、飲料、兒童用品等 和其它動畫片所不具備的藝術(shù)收藏品、高中低檔瓷器禮品 ,可以想到的類別幾乎都可以涵蓋; 第四級,以動畫片卡通形象和內(nèi)容為主題的大型主題公園 及游戲開發(fā) 。 可以預(yù)計(jì),本項(xiàng)目的推出必將成為國內(nèi)動畫及文化領(lǐng)域內(nèi)的里程碑。 催生衍生產(chǎn)品專賣店雨后春筍般 在全國布局,并將此過程在國際上復(fù)制的一個(gè)龐大的動畫文化商業(yè)王國。 A、看電影 、電視 中大獎; B、熱線搶答; C、短信互動; D、尤其重要的是,要策劃出一批能帶動衍生產(chǎn)品銷售的其他與觀眾互動 的 形式。 A、公園的選址策劃勘測及其政府運(yùn)作; B、公園的樣式及經(jīng)營模式策劃; C、公園的建設(shè)方案進(jìn)入籌備; 衍生產(chǎn)品的啟動; 衍生產(chǎn)品的啟動是一件繁雜的工程。 發(fā)行計(jì)劃確定及啟動; A、配合主要形象的社會公眾評測,在片花完成之后,發(fā)行部門進(jìn)行購片機(jī)構(gòu)的意向性探詢; B、據(jù)此制定發(fā)行計(jì)劃; C、配合宣傳計(jì)劃的啟動,進(jìn)行第 一輪發(fā)行攻勢。一個(gè)幅員遼闊領(lǐng)域廣泛的“蜜里”王國能不能建立,品牌戰(zhàn)略思想的確定是至關(guān)重要的一個(gè)保證。 有了這一階段的成果,項(xiàng)目的發(fā)展就進(jìn)入到了一個(gè)戴 著保護(hù)傘的運(yùn)行軌跡,后面的動畫片制作就相對進(jìn)入一個(gè)流水線似的集團(tuán)化生產(chǎn)流程。 動畫片制作完成預(yù)告 片內(nèi)容; 主要動畫形象確定之后,在完善其他全部形象的基礎(chǔ)上進(jìn)行動畫片制作,本階段完成動畫片內(nèi)容。 第二階段 中期 2021 年 9 月 以前 這是本項(xiàng)目的開花階段。 本階段最后一個(gè)任務(wù),也是最重要的任務(wù)之一, 就是資金和設(shè)備的順利投入,這是項(xiàng)目如質(zhì)如量順利完成的保證。這一階段應(yīng)該完成劇本創(chuàng)意構(gòu)思并進(jìn)入劇本創(chuàng)作階段。 三個(gè)方面的人才吸納儲備: A、動畫方面; 繼續(xù)加強(qiáng)動畫制作設(shè)計(jì)方面的人才培養(yǎng)及引進(jìn),目前人員僅夠滿足形象設(shè) 計(jì)方面的需求,一旦開始動畫片內(nèi)容制作,需要大規(guī)模貯備人才準(zhǔn)備全面鋪開; B、文學(xué)策劃方面; 需要引進(jìn)文學(xué)及創(chuàng)意策劃方面的人才,協(xié)助及加強(qiáng)劇本的方面的創(chuàng)作之外,還需完成各類策劃選題即方案制定; C、市場發(fā)行方面; 包含動畫片發(fā)行方面的專業(yè)人才,各類商業(yè)領(lǐng)域的廣告贊助市場人員,熟悉本項(xiàng)目的下游企業(yè)開發(fā)衍生產(chǎn)品的專業(yè)人才等。 縱觀國內(nèi)未曾成功的動畫項(xiàng)目,要么是鼠目寸光為動畫而動畫,要么就是雖然考慮到了衍生產(chǎn)品卻沒有完整計(jì)劃,但是也有許多的項(xiàng)目開始也有能擺得上臺面光鮮耀眼的計(jì)劃,可最后還是逃脫不了失敗的命運(yùn),其中最關(guān)鍵的原因就是執(zhí)行力的問題。戰(zhàn)術(shù)性的。 方案包含: A、各階段目標(biāo)計(jì)劃。要細(xì)致 、 科學(xué) , 行之有效。 本任務(wù)分解: A、片花的內(nèi)容形式創(chuàng)意策劃,策劃部門會同動畫部門完成; B、片花的制作表現(xiàn)成片,動畫部門完成。 動畫片的短片介紹片花制作完成; 片花制作是動畫形象的延續(xù)、檢驗(yàn)和匯總。 B、衍生性。 本項(xiàng)目動畫形象的兩大必遵原則: A、國際化。) 假如沒有詳盡而有保證的細(xì)節(jié)計(jì)劃保障的話,本階段的這個(gè)任務(wù)幾乎可以稱為不可能完成的任務(wù)。獲得確切的傳播、認(rèn)知、美
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