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網(wǎng)頁(yè)游戲可行性報(bào)告-資料下載頁(yè)

2025-07-21 08:50本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】網(wǎng)頁(yè)游戲又稱(chēng)Web游戲,無(wú)端網(wǎng)游,其實(shí)就是用瀏覽器玩的游戲,它不用下載客戶(hù)端,引起瀏覽器刷屏一次,技術(shù)局限令網(wǎng)頁(yè)游戲變成了曇花一現(xiàn)。但網(wǎng)頁(yè)游戲并沒(méi)有因此而被宣。于網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)健康持續(xù)的發(fā)展將會(huì)產(chǎn)生極大的影響。目前網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的消費(fèi)群里正在不斷成熟,一些市場(chǎng)的大作,也都獲得了可觀的盈利。要知道,網(wǎng)頁(yè)游戲玩家的忠誠(chéng)度,真的。通過(guò)自身技術(shù)實(shí)力的提高,提供更加優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)游戲作品,不斷滿(mǎn)足玩家新的需。以前的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)魚(yú)目混珠,各路神仙都在這里企圖撈一把油水。當(dāng)然,不希望看到這種局面,所以也要提醒正在企業(yè)參與網(wǎng)頁(yè)游戲。根據(jù)特性將網(wǎng)頁(yè)游戲分為三類(lèi):社交網(wǎng)頁(yè)游戲,該類(lèi)游戲主要以社交網(wǎng)站為基礎(chǔ)使用,截止20xx年4月低,中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到億人。規(guī)模最大,達(dá)到9209萬(wàn),大型網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)規(guī)模2384萬(wàn)網(wǎng)頁(yè)單機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模3791萬(wàn)。運(yùn)營(yíng)公司,還是網(wǎng)頁(yè)游戲本身來(lái)說(shuō),都是一個(gè)快速營(yíng)銷(xiāo)的手段和方式。

  

【正文】 的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊和游戲發(fā)布平臺(tái) ,也是玩家交流心得的平臺(tái)。 5. 網(wǎng)頁(yè)游戲進(jìn)入門(mén)檻低,競(jìng)爭(zhēng)將會(huì)非常激烈。產(chǎn)品多,淘汰率高,精品少。國(guó)內(nèi)的網(wǎng)頁(yè)游戲在設(shè)計(jì)理念、玩法設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)處理等方面都無(wú)法與國(guó)外相比,因此會(huì)出現(xiàn)一到兩年的模仿抄襲階段。但是國(guó)內(nèi)的網(wǎng)頁(yè)游戲競(jìng)爭(zhēng),最終比的是如何深入挖掘玩家需求,如何根據(jù)本土玩家的趣味和網(wǎng)頁(yè)游戲本身的特征,設(shè)計(jì)出最佳游戲來(lái), WAP 和手機(jī)客戶(hù) 端圖形網(wǎng)游( j2me)方式聯(lián)合發(fā)展,是跨平臺(tái)的,而不會(huì)單單停留在網(wǎng)頁(yè)表現(xiàn)形式上。多平臺(tái)的受眾覆蓋率和贏利空間更大。北京飛度無(wú)限公司在這方面已經(jīng)邁出了第一步,它的一個(gè)產(chǎn)品就是同時(shí)出現(xiàn)在 web 上和手機(jī)上的,既是網(wǎng)頁(yè)游戲,又是 j2me 圖形手機(jī)網(wǎng)游,兩個(gè)平臺(tái)訪問(wèn)的是同一服務(wù)器, 7. 網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展一段時(shí)間之后(大約兩年),將會(huì)出現(xiàn)到五家左右的大鱷。大鱷可能是三種情況: 1)在競(jìng)爭(zhēng)中幸存、慢慢發(fā)展壯大的本地小公司,它們以富有創(chuàng)意和特色的產(chǎn)品和快速反應(yīng)取勝。 2)社區(qū)強(qiáng)者,以巨大用戶(hù)數(shù)目為基礎(chǔ)進(jìn)入,與社區(qū)融合并通吃,它 們以巨大用戶(hù)和社區(qū)取勝。 3)資本通過(guò)收購(gòu)、兼并組建的專(zhuān)注于網(wǎng)頁(yè)游戲新公司,它們以資本取勝,但是大鱷的出現(xiàn)并不能壟斷這個(gè)市場(chǎng),小魚(yú)小蝦靠創(chuàng)意、本 土化設(shè)計(jì)和積累仍然能活下去,在網(wǎng)頁(yè)游戲這塊充滿(mǎn)希望的土地上成長(zhǎng)。 ,有戰(zhàn)爭(zhēng)策略 ,角色扮演 ,模擬經(jīng)營(yíng)以及社區(qū)養(yǎng)成等類(lèi)型 .其中以戰(zhàn)爭(zhēng)策略和角色扮演為主 .比較有代表性的游戲如《貓游記》《天書(shū)奇談》《武林三國(guó)》及熱血三國(guó)。不過(guò)有些可惜的是,大多數(shù)的游戲都差不多,有的只是換了個(gè)名字又重新來(lái)過(guò)。所以還希望 出現(xiàn)更多原創(chuàng)性的游戲。這樣網(wǎng)頁(yè)游戲真正的春天才會(huì) 來(lái)到。 FLASH 的富客戶(hù)端網(wǎng)頁(yè)游戲漸行漸近 FLASH 游戲一開(kāi)始是作為對(duì)大型網(wǎng)游和小型聯(lián)網(wǎng)休閑游戲的補(bǔ)充,占據(jù)了一席之地。隨著技術(shù)的進(jìn)步,在 GUI 表現(xiàn)力上, FLASH游戲已經(jīng)和大型網(wǎng)游不相上下,并且很快地把小型聯(lián)網(wǎng)休閑游戲甩在后面。在開(kāi)發(fā)周期、運(yùn)營(yíng)模式、贏利技巧等方面, FLASH 游戲均比大型網(wǎng)游強(qiáng)很多。一般來(lái)說(shuō), FLASH 游戲的平均開(kāi)發(fā)周期在 3 個(gè)月左右,而大型網(wǎng)游一般在 18 個(gè)月左右。 FLASH 游戲的作用除了休閑娛樂(lè)外,還有一個(gè)更重要的用途 商業(yè)體驗(yàn)。除了游戲內(nèi)嵌廣告外,網(wǎng)站互動(dòng)富媒體是一個(gè)新領(lǐng)域, 可以完全取代傳統(tǒng)的廣告形式,把企業(yè)網(wǎng)站的交易流程完全納入富媒體交互流程中。這方面,國(guó)外最近已經(jīng)有數(shù)十家 IT 公司拿到了早期投資。在國(guó)外, FaceBook 有游戲,主要是休閑類(lèi)的簡(jiǎn)單游戲,就像某個(gè)網(wǎng)友所言 —— “基本都是定時(shí)做一些東西 (很像電子寵物 ),然后攻擊別人來(lái)升級(jí)”,不過(guò), FaceBook 里的游戲玩者眾多,為此, FaceBook 還建立了自己的防沉迷機(jī)制。也許是樹(shù)大招風(fēng), Facebook 上的拼字游戲在今年年初還遭遇了訴訟。 和FaceBook 受到投資商青睞一樣,另外一家社區(qū)游戲網(wǎng)站 Social Gaming Network 也獲得眾多眼球的關(guān)注。目前國(guó)內(nèi)逐漸涌現(xiàn)了一批 FLASH 網(wǎng)頁(yè)游戲網(wǎng)站,這些網(wǎng)站定位為多元化、消費(fèi)能力強(qiáng)的白領(lǐng)。大多不是專(zhuān)業(yè)級(jí)玩家,同時(shí)又可培育成為新的玩家,界面簡(jiǎn)潔,主題突出。通過(guò)鼓勵(lì)玩家與玩家之前的比拼,增強(qiáng)了游戲的趣味性,把 FLASH 游戲的在網(wǎng)站互動(dòng)富體方面的商業(yè)體驗(yàn)的潛力,發(fā)揮到淋漓盡致的程度。 網(wǎng)頁(yè)游戲,隨著網(wǎng)頁(yè)游戲的發(fā)展,可畏是飛速了,筆者發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)中已經(jīng)出現(xiàn)了更加新的類(lèi)型, 3D 畫(huà)面的網(wǎng)頁(yè)游戲,所謂 3D 游戲是指畫(huà)面可以自由旋轉(zhuǎn)的 ! 上下左右, 側(cè)面, 都可 以旋轉(zhuǎn)簡(jiǎn)稱(chēng) 網(wǎng)頁(yè)游戲,用來(lái)概括互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展過(guò)程中可能出現(xiàn)的各種不同的方向和特征,包括將互聯(lián)網(wǎng)本身轉(zhuǎn)化為一個(gè)泛型數(shù)據(jù)庫(kù);跨瀏覽器、超瀏覽器的內(nèi)容投遞和請(qǐng)求機(jī)制;人工智能技術(shù)的運(yùn)用;語(yǔ)義網(wǎng);地理映射網(wǎng);運(yùn)用3D 技術(shù)搭建的網(wǎng)站甚至虛擬世界或網(wǎng)絡(luò)公國(guó)等。這就意味著網(wǎng)頁(yè)游戲出現(xiàn)了 3D 和 1D(平面圖片)的分化了。 如今 已經(jīng)開(kāi)始出現(xiàn),它代表了網(wǎng)頁(yè)游戲的另一種分支,也許這是網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展的另一個(gè)里程碑.在中國(guó)基礎(chǔ) 制作的游戲僅僅只有一款,但它象征了網(wǎng)頁(yè)游戲的不斷發(fā)展. 牌照發(fā)放 網(wǎng)頁(yè) 游戲進(jìn)入移動(dòng)時(shí)代 09 年元旦,工業(yè)與信息產(chǎn)業(yè)部正式發(fā)放 3G 牌照。 08 年的經(jīng)濟(jì)危機(jī),使得網(wǎng)頁(yè)游戲這個(gè)行業(yè)更加獨(dú)樹(shù)一幟,而伴隨著 3G 牌照的發(fā)放,網(wǎng)頁(yè)游戲又將迎來(lái)一個(gè)新的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,手機(jī),作為數(shù)字通信的杰出代表,近年來(lái)可謂是風(fēng)光無(wú)限。截至 20xx 年底,中國(guó)的手機(jī)用戶(hù)已達(dá) 億人,幾乎每?jī)扇酥杏幸蝗擞惺謾C(jī)。隨著通信科技的進(jìn)步,移動(dòng)終端產(chǎn)品空前獲益。智能手機(jī)的發(fā)展,使如今的手機(jī)早已不是傳統(tǒng)意義上的通訊工具,拍照、彩信、 WAP、游戲等功能使手機(jī)變得多姿多彩 如今的手機(jī)越來(lái)越像掌上電腦了。手機(jī)功能特別是 WAP 的廣泛 應(yīng)用,催生出許多增殖服務(wù),進(jìn)而形成了一道完整的產(chǎn)業(yè)鏈。 日常使用的 Web 瀏覽器通過(guò)動(dòng)態(tài)編譯語(yǔ)言的應(yīng)用,使互聯(lián)網(wǎng)豐富了表現(xiàn)形式?,F(xiàn)在的網(wǎng)頁(yè)游戲或使用 Ajax 實(shí)現(xiàn),或使用 Flash 實(shí)現(xiàn),這些基于 web 的游戲完全不需要下載(除了 Flash 游戲在使用時(shí)需要加載以外),成為了運(yùn)營(yíng)商的噱頭。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展, Flash 不再單單針對(duì)電腦用戶(hù)。 Macromedia 推出的 Flash lite 登錄移動(dòng)通信平臺(tái),使手機(jī)用戶(hù)也能夠領(lǐng)略到它的魅力。手機(jī)如今可以通過(guò) Java、 Brew、 Flash 等程序編寫(xiě)游戲,移動(dòng)通信平臺(tái) 的網(wǎng)絡(luò)游戲功能已經(jīng)頗具基礎(chǔ)。通過(guò)多家網(wǎng)頁(yè)游戲媒體搜集的信息顯示,目前已有一些網(wǎng)頁(yè)游戲率先開(kāi)發(fā)出了 WAP 版本,例如:七龍紀(jì)、軒轅英雄等。但更多的網(wǎng)頁(yè)游戲廠商仍然持觀望態(tài)度。大概是因?yàn)槟壳暗?WAP 通信速度仍然不理想。根據(jù)電信部門(mén)給出的數(shù)據(jù), GSM 網(wǎng)絡(luò)理論峰值 100Kbps, GSM 資費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)為 元 /KB。這些數(shù)據(jù)雖然看起來(lái)美好,但是對(duì)于需要進(jìn)行時(shí)時(shí)數(shù)據(jù)交換的聯(lián)網(wǎng)游戲,這樣的資費(fèi)仍然較高。值得欣喜的是,隨著中國(guó) 3G 網(wǎng)絡(luò)的建成,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的帶寬有望上升至 2Mbps;而近期移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)資費(fèi)又將進(jìn)一步下調(diào)。眾多利好消息 的刺激,將會(huì)刺激網(wǎng)頁(yè)游戲的進(jìn)一步的擴(kuò)張。 即將到來(lái)的 3G 時(shí)代,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)必將成為未來(lái)網(wǎng)頁(yè)游戲新的舞臺(tái)。
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