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小班數(shù)學教案變魔術-資料下載頁

2024-10-28 18:22本頁面
  

【正文】 難點是區(qū)別大小并進行分類,會用語言表達“大的xx給大熊,小的xx給小熊”。在活動開始時,我首先準備了一大一小兩只熊,請小朋友觀察比較,哪只熊大,哪只熊小,這一環(huán)節(jié)結(jié)束后,讓幼兒把兩只熊送到事先準備好的兩間房子里,并強調(diào)大熊喜歡住大房子,小熊喜歡住小房子,幼兒很快地比較出了房子的大小并把兩只熊分別送到他們住的房子里。到了給兩只熊送禮物的環(huán)節(jié),我說今天是大熊和小熊的生日,我們給他們送些禮物好不好,記住了大熊喜歡用大的東西,小熊喜歡用小的東西,我們送禮物的時候一定要說“大的xx給大熊,小的xx”給小熊,大多數(shù)幼兒的禮物都送對了??墒怯捎谟變簞?cè)雸@不久,語言表達能力還很弱。許多幼兒不會把這句話連貫地表達出來。第三個環(huán)節(jié)是今天大熊和小熊收到了這么多的禮物非常高興,想到草地上去玩了,他們邀請小動物們一起玩,大熊和大的動物玩,小熊和小的動物玩,幼兒拿出老師事先準備好的小動物送到草地上,這一環(huán)節(jié)和第二個環(huán)節(jié)差不多,幼兒的操作很快地完成了而且興趣濃厚。通過上課、反思,我意識到本次活動有不足之處。在整個活動中,一個環(huán)節(jié)向下一個環(huán)節(jié)過渡時,都是由老師提出問題,幼兒操作,老師過多的去牽著幼兒走,應該讓他們獨立完成,這樣才能看出幼兒對本次活動的掌握的差異,以對個別沒掌握的幼兒進行鞏固輔導。此外還存在一些問題,比如幼兒在語言表達方面耽誤了一些時間,使得整個活動的時間有所延長。在本次活動中,我的語言組織還不夠精煉、生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散,與此同時更要對幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化,這些都是以后教學中不能忽略地方。篇三:小班數(shù)學教學反思著名蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯說過:“沒有游戲就沒有、也不可能有完美的智力發(fā)展。游戲猶如火花,它點燃探索和求知的火焰?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,幼兒的生活離不開游戲,游戲又是最適合幼兒身心發(fā)展特點的一種活動,它能給兒童以快樂并從中受到教育。我們小班結(jié)合幼兒的年齡特點,以數(shù)的活動作為研究的切入點,通過一系列的學習和實踐研討,針對幼兒的年齡特點和數(shù)學知識的特點,我采用了游戲的教學方法以提高小班幼兒學習數(shù)學知識的積極性,使他們在愉快的情緒中,輕松自然,繞有興趣的獲取知識,從而取得最佳的教育效果。因此,游戲是小班幼兒數(shù)學教育獨具特色的強有力的教育手段。一、情境性的數(shù)學教學游戲:是幼兒在一定的情景中操作玩具或?qū)嵨锊牧?,并按游戲?guī)則進行的一種游戲。這類游戲通過游戲的主題和情節(jié),體現(xiàn)所要學習的數(shù)學知識和技能。將《快樂家園》教材游戲化。例如,小班幼兒學習一一對應的活動,教師創(chuàng)設了《小熊請客》這一游戲情境,在活動中,“主人”小熊請小朋友幫助他,給每位“客人”(請來的小動物)送去它愛吃的水果。當幼兒看到教師出示的小熊請來的客人——各種動物(玩具)及其食物,立即引起了他們的注意和興趣,幼兒愉快地、積極地參與到活動中。在活動過程中,幼兒不僅知道了每種動物愛吃哪種水果,嘗試用一一對應的擺放方法表達兩者之間的關系,而且活動過程培養(yǎng)了幼兒學習興趣和求知欲望,引導幼兒學習思考和解決問題?!犊鞓芳覉@》活動在游戲中的拓展。例如《看誰吃的多》這一活動中后,在“娃娃家”游戲時,讓幼兒在游戲中通過分發(fā)碗、勺等活動,理解“一一對應”等數(shù)學概念,發(fā)展幼兒分類和比較等數(shù)學能力。在提供物品時,教師可以先提供一樣多的物品,再提供不一樣多的物品,逐漸提高要求。二、操作性數(shù)學游戲:是幼兒通過操作玩具或?qū)嵨锊牧线M行的一種游戲。這類游戲通過幼兒動手實踐,體驗所要學習的數(shù)學知識和技能。如:在進行《小貓釣魚》的活動時,幼兒親自將小魚粘到小貓的魚竿上,不僅進一步理解了一一對應,而且能用并置的方法比較出小貓和魚的多少,開始小貓和魚一樣多,幼兒又粘上一只小貓后,幼兒通過親自操作發(fā)現(xiàn)出小貓多,小魚少;又粘上一條魚后,發(fā)現(xiàn)小貓和小魚又變得一樣多了。還有就是我們幼兒園發(fā)明的數(shù)學書,孩子們在翻翻(翻開書)、看看(看清書中的標記)、做做(按標記進行操作)中,在輕松的氛圍中感知并理解了數(shù)學知識。其實,我所說的這兩種游戲在我們的教學活動中,常常是融為一體的。我覺得只要我們教師從實際出發(fā),掌握幼兒的認知特點,設計符合幼兒心理發(fā)展規(guī)律,融知識性、趣味性、實用性為一體的數(shù)學游戲,就能激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,使幼兒玩得開心,玩有所得。篇五:小班數(shù)學教案 神奇的魔術師 小班數(shù)學教案 神奇的魔術師(圓形 方形 三角形)活動目標:復習鞏固對三角形、圓形、正方形的認識。活動準備:魔術師的衣服、帽子各一件,三種圖形卡片各一張,頭飾各一個,不同表情的三種圖形卡通掛飾每人一個,三種圖形的彩色卡片若干(粘在“圖形媽媽”身上),三種圖形的標志牌各一個,戶外布置好“小商場”,三種不同形狀的實物若干。活動過程:(一)以變魔術的游戲形式導入,激發(fā)幼兒興趣。老師打扮成魔術師的樣子對孩子們說:“我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變”。(邊說邊轉(zhuǎn)一圈,從袖子里拿出三角形)。提問:(1)我變出了什么?(2)三角形有幾條邊?(伸出手點數(shù))(3)你見過什么東西是三角形形狀的?用同樣方法,從左兜里變出正方形,提問相似問題。用同樣方法,從右兜里變出圓形,提問相似問題。(二)進行游戲:圖形娃娃找家以魔術師的身份變出圖形娃娃,送給孩子們。師:我的本領可大了,還能把你們變成圖形娃娃,看我變變變(從隱蔽的地方拿出卡通圖形娃娃掛飾,讓幼兒辨認形狀),你喜歡哪一個,就自取一個掛在脖子上,自己摸一摸,看一看你是什么形狀的娃娃?變出“圖形媽媽”(1)師:圖形娃娃也有自己的媽媽,你們愿意和自己的媽媽一起做游戲嗎?媽媽在哪呢?看我變變變(從屏風后面拉出頭戴三角形頭飾,身上粘有三角形標志的“媽媽”)圖形媽媽:我是三角形娃娃的媽媽,我的孩子們,你們在哪呢?(三角形寶寶跑到媽媽這,大聲地說:我在這里)(2)用同樣方法變出“正方形媽媽”,引導幼兒找自己的媽媽。(3)用同樣方法變出“圓形媽媽”,引導幼兒找自己的媽媽?!皥D形媽媽”帶幼兒找自己的家,介紹游戲規(guī)則?!皥D形媽媽”:今天咱們一起玩一個“圖形娃娃找家”的游戲,先來看看咱們的家在哪呢?(帶幼兒找和自己形狀相同的標志牌)介紹規(guī)則:孩子們聽音樂跳舞,自己隨意表現(xiàn),音樂一停,就去找自己的家,看哪個寶貝找得又快又準。進行游戲,游戲時可隨意變換標志牌的位置,老師注意觀察孩子們的興趣,隨時結(jié)束。(三)結(jié)束:師:孩子們和自己的媽媽一起玩真高興,我還能給你們變出一個“小商場”,看我變變變,商場在哪呢?請娃娃們到外面看一看。(帶幼兒到戶外)“圖形媽媽”:孩子們,媽媽帶你們到商場買東西,你們每人去商場買一件和自己形狀相同的東西帶回家,看哪個寶寶又聰明又能干。
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