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正文內(nèi)容

淺談多媒體教學(xué)技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用-資料下載頁(yè)

2024-10-25 00:21本頁(yè)面
  

【正文】 的現(xiàn)代化,傳統(tǒng)教育面臨著巨大的挑戰(zhàn),教學(xué)手段及教學(xué)方法的改革已勢(shì)在必行。教學(xué)中如何將多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用新課程標(biāo)準(zhǔn)的教育理念和現(xiàn)代化的多媒體技術(shù)結(jié)合,給傳統(tǒng)教育帶來(lái)巨大影響,引起教育工作者深思。利用多媒體技術(shù)對(duì)文本、聲音、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)等的綜合處理及其強(qiáng)大交互式特點(diǎn)編制的系列各學(xué)科教學(xué)計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)課件,能充分創(chuàng)造出一個(gè)圖文并茂、有聲減輕學(xué)生課業(yè)負(fù)擔(dān),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,真正地改變傳統(tǒng)教育單調(diào)模式,使學(xué)生樂(lè)學(xué)落到實(shí)處。多媒體技術(shù)的出現(xiàn)為我們改進(jìn)教學(xué)手段提供了新的機(jī)會(huì),產(chǎn)生了不可估量的教學(xué)效果。下面就小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),談?wù)劧嗝襟w技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的積極應(yīng)用。一、應(yīng)用多媒體技術(shù)導(dǎo)入新課一堂新課開(kāi)始往往要一個(gè)情境導(dǎo)入或先復(fù)習(xí)上節(jié)課的重要內(nèi)容,引出本堂課的內(nèi)容,這時(shí)我們?nèi)舭丫唧w情境或需要復(fù)習(xí)的重要內(nèi)容用Flash、Powerpoint、Authorware、課件大師等工具制作成動(dòng)畫(huà)幻燈片,用多煤體電腦演示出來(lái),不僅節(jié)約時(shí)間,而且給學(xué)生以極大的吸引力,加深學(xué)生的印象,這就比口述或板書(shū)的方法優(yōu)越,特別是那些適合以自學(xué)為主的內(nèi)容;學(xué)生的興趣都調(diào)動(dòng)起來(lái)了,自學(xué)就有了學(xué)習(xí)目標(biāo)。如果課前寫(xiě)在小黑板上也可節(jié)約時(shí)間,但不能長(zhǎng)期保留,而用電腦制作幻燈片軟件不但能長(zhǎng)期保存,還易于修改,并可反復(fù)使用。二、應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行新課教學(xué)常規(guī)的教學(xué)手段,往往只能處理一些靜止的圖形,給學(xué)生的觀察、想象帶來(lái)一定的困難。而應(yīng)用多媒體技術(shù)進(jìn)行課堂演示,通過(guò)精心設(shè)計(jì)的動(dòng)畫(huà)、插圖和音頻等,可以使抽象深?yuàn)W的數(shù)學(xué)知識(shí)以簡(jiǎn)單明了、直觀的形式出現(xiàn),縮短了客觀事物與學(xué)生之間的距離,更好地幫助學(xué)生思考知識(shí)間的聯(lián)系,促進(jìn)新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的形成。計(jì)算機(jī)的動(dòng)態(tài)變化可以將形與數(shù)有機(jī)結(jié)合起來(lái),把運(yùn)動(dòng)和變化展現(xiàn)在學(xué)生面前,使學(xué)生由形象的起到很好的效果。動(dòng)畫(huà)模擬采用多媒體技術(shù)中圖形的移動(dòng)、定格、閃爍、同步解說(shuō)、色彩變化等手段表達(dá)數(shù)學(xué)內(nèi)容。例如:在平面幾何中講解直線、線段、射線等有關(guān)知識(shí)時(shí),可制作一個(gè)課件,加以直觀演示:在鼠標(biāo)的控制下,通過(guò)閃爍、移動(dòng)、延長(zhǎng)等系列動(dòng)畫(huà)過(guò)程,形象生動(dòng)地描述從直線中截下一段就是一條線段,把線段的一端無(wú)限延長(zhǎng)就得到一條射線,便于學(xué)生切實(shí)理解這三種線的內(nèi)在聯(lián)系。又如:在學(xué)習(xí)梯形面積的計(jì)算公式推出時(shí),就可以利用平面圖形的移、裁、補(bǔ)、拼等多種形式的動(dòng)畫(huà),再結(jié)合有關(guān)必要的解說(shuō)和優(yōu)美音樂(lè),使學(xué)生能身 臨其境,同時(shí)通過(guò)啟發(fā)性提問(wèn),引導(dǎo)學(xué)生積極開(kāi)展思維,自我挖掘各圖形間的內(nèi)在聯(lián)系以及有關(guān)計(jì)算公式的推出。動(dòng)畫(huà)模擬不但能徹底改變傳統(tǒng)教學(xué)中的憑空想象、似有非有、難以理解之苦,同時(shí)還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主觀能動(dòng)性,化被動(dòng)為主動(dòng),產(chǎn)生特有的教學(xué)效果。演示實(shí)驗(yàn)利用多媒體技術(shù)中圖文并茂、綜合處理功能,可以將例題編制成一題多解的形式,讓學(xué)生有選擇性加以比較,通過(guò)比較,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,培養(yǎng)學(xué)生一題多解、靈活運(yùn)用已學(xué)知識(shí)的好習(xí)慣。如:求下面的組合圖形的面積(單位:厘米)。出示圖一后,組織學(xué)生分組討論,看哪一組能想出的方法最多?在學(xué)生充分計(jì)謀的基礎(chǔ)上,結(jié)合學(xué)生的反饋,利用多媒體出示圖二、圖三、圖四??控制模擬利用多媒體技術(shù)中的交互性特點(diǎn),可編寫(xiě)出較強(qiáng)帶有控制性的模擬演示,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)中的數(shù)形結(jié)合的動(dòng)態(tài)效果。例如:在教學(xué)平面圖形的復(fù)習(xí)整理,可通過(guò)鼠標(biāo)操作,將長(zhǎng)方形轉(zhuǎn)化為正方形、平行四邊形、三角形、梯形等,同時(shí)通過(guò)控制選擇將各種圖形進(jìn)行互相轉(zhuǎn)換,使學(xué)生真正理解各種平面圖形之間的內(nèi)在聯(lián)系,樹(shù)立辯證唯物主義思想。三、利用多媒體技術(shù)為數(shù)學(xué)課程提供資源新課程理念認(rèn)為,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)來(lái)源于學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活,我們?cè)诮虒W(xué)中,應(yīng)把學(xué)生生活中能夠見(jiàn)到的,聽(tīng)到的,感受到的數(shù)學(xué)現(xiàn)象和數(shù)學(xué)問(wèn)題融入課堂,拉進(jìn)學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離,使原本抽象的概念變得通俗易懂,讓學(xué)生體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的價(jià)值,感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的緊密聯(lián)系,而這些教學(xué)資源的提供,生活情景以及生活現(xiàn)象和問(wèn)題的呈現(xiàn)就可以利用信息技術(shù)來(lái)完成。例如:一年級(jí)數(shù)學(xué)中《認(rèn)位置》介紹的就是生活中的現(xiàn)象,哪個(gè)方向是左?哪個(gè)方向是右學(xué)生對(duì)知識(shí)?在生活中有什么用處?對(duì)一年級(jí)學(xué)生來(lái)講是十分難的。我們就利用生活常識(shí),告訴學(xué)生抓筷子的手是右手,另一只手就是左手。把學(xué)生放在現(xiàn)實(shí)情境之中來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí),既加深了的掌握,又增加了學(xué)生對(duì)概念的理解,同時(shí)也讓學(xué)生看到了生活與數(shù)學(xué)的聯(lián)系。在教學(xué)《可能性》時(shí),利用攝像機(jī)將學(xué)生下課搶先跑出教室的鏡頭攝下來(lái),將學(xué)生在家屬院踢球的情境拍攝下來(lái),然后在課堂上讓學(xué)生進(jìn)行分析說(shuō)出可能發(fā)生的情況,既鞏固了所學(xué)的知識(shí),又對(duì)學(xué)生進(jìn)行了品德教育。又如:學(xué)習(xí)圓周率時(shí),對(duì)于圓周率為什么叫“祖率”,目前世界上圓周率已經(jīng)計(jì)算到小數(shù)點(diǎn)后面的多少位了,這些課外數(shù)學(xué)知識(shí),我們利用多媒體畫(huà)面將歷史拉回到1500多年前,出現(xiàn)了大數(shù)學(xué)家生活的年代,讓學(xué)生感受我國(guó)古代數(shù)學(xué)家的偉大發(fā)明,為之而感到自豪。接著我們又把歷史拉回到20世紀(jì),反映出目前世界對(duì)圓周率的研究情況,日本的一位數(shù)學(xué)家利用高級(jí)計(jì)算機(jī)已經(jīng)計(jì)算到一兆二千四百一十一億位數(shù),極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,豐富了學(xué)生的數(shù)學(xué)課外知識(shí)。在學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)圖表時(shí),為了讓學(xué)生了解統(tǒng)計(jì)圖表在工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的作用,我們讓學(xué)生上網(wǎng)收集有關(guān)的統(tǒng)計(jì)圖表,并向家長(zhǎng)了解統(tǒng)計(jì)圖表的作用,然后用軟盤帶來(lái),課堂上互相交流,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在此基礎(chǔ)上讓學(xué)生自己去收集素材,利用計(jì)算機(jī)課上學(xué)到的知識(shí)自己學(xué)著制作統(tǒng)計(jì)圖表,結(jié)果學(xué)生制作出了各種各樣的圖表,反映出生活中各種現(xiàn)象。徹底改變了以往教師在黑板上教,學(xué)生在下面跟著畫(huà)的被動(dòng)學(xué)習(xí)局面,學(xué)生在收集數(shù)據(jù)制作圖表的過(guò)程中,既了解了數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系,也提高了學(xué)生運(yùn)用計(jì)算機(jī)作為學(xué)習(xí)工具的能力。四、運(yùn)用多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣心理學(xué)指出:興趣是最好的老師,引起學(xué)生興趣和注意的動(dòng)因常常是那些具體、直觀的事物。而數(shù)學(xué)本身是枯燥無(wú)味的,很多學(xué)生怕上數(shù)學(xué)課就是因?yàn)閿?shù)學(xué)課太單調(diào)。信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)課程以后,將音、形、像、色融為一體使原本枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得豐富多彩,極大的引發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如:我們?cè)诮虒W(xué)《比較數(shù)的大小》時(shí),將數(shù)的比較融入小動(dòng)物賽跑的情境中去,學(xué)生看著動(dòng)物伴隨著音樂(lè)奔跑的情境,興奮極了,積極動(dòng)腦思考,這些動(dòng)物誰(shuí)跑得快呢?憑著自己對(duì)生活的經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí),很快就做出了正確的判斷,在比較誰(shuí)跑得快的過(guò)程中,學(xué)會(huì)了數(shù)的大小比較的方法。學(xué)生平時(shí)在鞏固練習(xí)時(shí)對(duì)做題目最感到厭煩,覺(jué)得沒(méi)有意思,我們?cè)谠O(shè)計(jì)課堂練習(xí)時(shí)就利用多媒體將練習(xí)的形式不斷變換。如在教學(xué)《兩位數(shù)加減兩位數(shù)》時(shí),利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)將練習(xí)設(shè)計(jì)為闖關(guān)游戲,按練習(xí)的難度把題目分為幾關(guān),有過(guò)獨(dú)木橋、摘草莓、登高山、游兒童樂(lè)園,并設(shè)置了只有闖過(guò)第一關(guān)才能闖第二關(guān),關(guān)關(guān)都有鼓勵(lì)的程序。學(xué)生在好勝心的驅(qū)使下,根據(jù)自己的能力,不斷地克服困難,奮力拼搏,很多同學(xué)都順利通過(guò)關(guān)口,到達(dá)了目的地。練習(xí)量雖然很大,但是學(xué)生絲毫沒(méi)有厭倦的情緒,而感受到的是興奮是成功的愉悅。下課后學(xué)生說(shuō):這樣的練習(xí)真有勁。這種練習(xí)設(shè)計(jì),每個(gè)同學(xué)操作自己的計(jì)算機(jī),按照自己的情況進(jìn)行不同層次的練習(xí),教師可以隨時(shí)根據(jù)學(xué)生不同情況進(jìn)行不同的輔導(dǎo),較好地體現(xiàn)不同學(xué)生完成不同數(shù)學(xué)的教學(xué)新理念。五、利用多媒體技術(shù)提高課堂教學(xué)效率一題多變是我們訓(xùn)練學(xué)生思維靈活性的常見(jiàn)方法,以前在進(jìn)行此項(xiàng)訓(xùn)練時(shí),要用好幾塊黑板,一塊一塊地掛,一塊一塊地?fù)Q,需要比較時(shí)還要將兩塊一起掛上去,需要改動(dòng)時(shí)還要擦去了再寫(xiě),非常麻煩,影響了課堂教學(xué)效率。信息技術(shù)與課程整合以后就方便多了,利用計(jì)算機(jī)軟件以任意拖動(dòng)、任意改變效果的功能,我們?cè)谡n前只要準(zhǔn)備一道題,在課堂上當(dāng)學(xué)生解答完以后,只要將原題復(fù)制一下,再在復(fù)制后的題中進(jìn)行修改,整個(gè)變化的過(guò)程全部呈現(xiàn)在學(xué)生的眼前,新題的來(lái)龍去脈學(xué)生看的一清二楚,加深了學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,活躍了學(xué)生思維,需要比較時(shí)只要將原題向下一拖,學(xué)生就可以進(jìn)行比較了,需要改動(dòng)可以隨時(shí)改動(dòng),很短的時(shí)間一道題就能變出十幾道題,大大地提高了課堂教學(xué)的效率。
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