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中班益智游戲教案-資料下載頁

2024-10-14 02:24本頁面
  

【正文】 上面有個加號,就看出是醫(yī)院。)(因為有個小字,所以猜是小區(qū)。)(有個電字,猜是電影院。)仔細欣賞各種線條組合的”高樓“,探索”高樓“的不同造型。讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允許、鼓勵幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。請幼兒相互交流,”你準備設(shè)計什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?請個別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。三、創(chuàng)造表現(xiàn)幼兒設(shè)計創(chuàng)作各種不同的高樓。每人一個廢舊牛奶盒,在四個面上繪畫不同的高樓造型。幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。四、作品賞評將幼兒高樓作品放在一起,請“設(shè)計師”講講自己的想法,大家一起評選“優(yōu)秀設(shè)計師”。十一、幼兒園大班智力游戲活動教案:花樣玩繩 活動目標體驗一物多玩的樂趣。發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識?;顒訙蕚溆變簻蕚洌赫埣议L幫幼兒準備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,了解不同繩子的特點。教師準備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)?;顒舆^程(一)謎語導(dǎo)入:謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,粗粗細細有,長長短短有,請你猜一猜?(二)擴散思維活動:談話,你見過的繩子?繩子有許多寶寶,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處?(相互說、個別說)孩子們這么喜歡繩子寶寶,我們把這些繩子寶寶請到了我們班。(依次出示不同的繩子)幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。(三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,體驗合作的樂趣。孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩、兩人玩或多人玩)孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,兩人或多人來玩這些繩子,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。比如:翻繩、花樣跳繩、套圈兒、跳格子、釣魚、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,體驗成功喜悅。幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程。找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明。(五)概括總結(jié)、拓展知識。教師總結(jié)繩子的用途,說明繩子的種類多,用途也很多。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);??其實,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,沒有朋友會很孤單的。師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,真是讓老師打開眼界。在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結(jié)束:繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩十二、幼兒園大班智力游戲教案《蔬菜市場》 活動目標:。,培養(yǎng)幼兒交往能力?;顒訙蕚洌焊鞣N蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)活動過程: ,了解交易的方式。,幼兒自己商討分配角色。(營業(yè)員、顧客),說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見?!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來。”。在游戲一段時間后可增設(shè)市場管理員,對不當行為進行糾正。,教師可先當管理員,指導(dǎo)或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換角色。,結(jié)束活動十三、幼兒園大班智力游戲:翻蓋樂 活動目標:1、通過活動,激發(fā)幼兒對“翻蓋樂”的興趣,并從中體驗到 成功的快樂。2、在游戲中發(fā)展幼兒的多元智能?;顒訙蕚洌骸胺w樂”人手一套、動物貼子一套、獎牌人手一份、藏寶圖5張、拼版4份、翻圖一套、學(xué)習(xí)方向的教具一套、場景布置(小橋、山洞、寶箱)。活動設(shè)計:一、創(chuàng)設(shè)情景引出藏寶的 故事二、找出去尋寶的小動物1、結(jié)合“翻蓋樂”讓 幼兒在翻牌中找出小動物。2將幼兒按小動物分組:小兔隊、小魚隊、小老鼠隊、小企鵝隊。三、尋找金鑰匙1、習(xí)鑒別方向(1)出示小木屋尋找方向標(2)幼兒學(xué)習(xí)煙的方向和箭頭的方向相配對。(3)幼兒練習(xí)配對。2、集體練習(xí)操作“翻蓋樂”鞏固配對方法。3、出示藏寶圖尋找金鑰匙(1)教師引導(dǎo)幼兒拼圖(2)幼兒分組合作完成拼圖(注意:數(shù)圖對應(yīng)(3)找到金鑰匙。四、尋寶去引導(dǎo)幼兒 過小橋。五、寶藏找到啦找到寶藏出示金牌和國王的話,教育幼兒最大的寶藏就是智慧。十四、幼兒園大班智力游戲:小螞蟻和西瓜皮活動目標幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。運用多種方法讓瓜皮越變越小。培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計能力,從中體驗創(chuàng)新操作的快樂?;顒訙蕚溆嘘P(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥?;顒舆^程一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。五、課件展示小螞蟻: 小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)十五、幼兒園大班智力游戲:快樂碰碰碰 ①請說說自己父母的姓名,電話號碼。②請找出有關(guān)安全保護的標志。(看題板)③請說說哪些行為是不安全的?至少說出兩種。⑵第二輪是小組必答題(一個人回答后,同一組的選手可以補充,每人都有發(fā)言的機會)①表演題:請朗誦一首關(guān)于安全保護的兒歌。②一個人在家里怎樣防止被壞人誘騙?(看圖板)③刮臺風(fēng)時我們要注意注意哪些?(看圖板)④怎樣撥打報警電話?要說清楚什么?(看圖板)⑤如何避免被燙傷、刮傷?、拊诼飞细职謰寢屪呤Я?,你要怎么辦? ⑶全班集體賽題①消防救火的電話是A、110 B、119 ②發(fā)生火災(zāi)時,我們小朋友可以參加救火嗎?A、可以 B、不可以 ③蘋果有一個小洞洞爛掉,這個蘋果還能吃嗎?A、不可以 B、可以 ④遇到壞人搶東西時,我們是把東西給他還是跟他搏斗?A、給 B、搏斗⑤過馬路時只要沒有車了,我們就可以過去,還是要等綠燈亮了再過去。A、沒車 B、綠燈 ⑥打雷天,打電話,接電話可以嗎?A、不可以 B、可以⑦覺的自己生病了,是馬上告訴爸爸媽媽,還是等我玩夠了再告訴爸爸媽媽? ⑧能不能跟小朋友比賽看誰吃的冰淇淋比較多?A、能 B、不能十六、幼兒園智力游戲:誰會飛目標:辨別會飛與不會飛的小動物。提高應(yīng)變能力。準備:每名幼兒一把椅子玩法:幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了?!庇變号袛噙@種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥飛的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。十七、幼兒園大班游戲教案:左手右手猜猜猜 設(shè)計思路:有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,我轉(zhuǎn)個身,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關(guān)這方面的生活經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,我設(shè)計了《左手右手猜猜猜》的游戲活動?;顒又校蚁纫粤私庾约荷眢w部位的那些分左右的形式來激發(fā)幼兒對活動的興趣,接著進入第一個游戲我說什么,你做什么的方式,讓幼兒區(qū)別左右手、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,幫助身邊做錯的小朋友,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜這兩個游戲,加深他們對區(qū)分左右意識。整個活動中我貫徹《綱要》中所說的,“幼兒園的教學(xué)應(yīng)以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌l(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,讓幼兒在游戲中掌握知識。活動目標:引導(dǎo)幼兒以自身為中心區(qū)別左右,發(fā)展幼兒的空間觀念。根據(jù)示意圖能準確的判斷左右?;顒訙蕚?PPT、卡片、扭扭棒、箱子活動過程:一、談話 左和右請小朋友們說說自己身上哪些地方是分左和右的?引導(dǎo)幼兒用完整的話來回答。(例:兩只手可以分為左和右??)二、游戲一:我說什么你做什么教:我說什么,你們做什么,聽清楚指令,分清楚左右,做對動作。①請你舉起你的右手(幼兒舉右手)②拍拍你的右腿(幼兒拍右腿)③跺跺你的左腳(幼兒跺左腳)三、游戲二:左手右手猜猜猜出示ppt圖一:判斷是左手還是右手,認為是左手做的小朋友站到桌子那里;認為是右手做的小朋友請站到椅子那里。在老師喊1停之前,必須已經(jīng)找好位置了,如果還在中間停留的小朋友就算淘汰了。(站對者可獲得圈圈,并套在自己相應(yīng)的手上)出示ppt圖二:按照第一輪的方式進行。出示ppt圖三:在上面兩個游戲上加深幼兒的難度,在教師的指令下不僅能找對位置同時能根據(jù)圖片用自己的小手做出和圖片一樣的的動作,做對者為勝,加兩個圈圈。四、游戲四:你猜猜我猜猜幼兒相互間找到好伙伴,對放取一張卡片,根據(jù)卡片上的字,往箱內(nèi)伸出相應(yīng)的手讓同伴猜,猜對了放在自己的小籃子里,猜錯了放在原來的籃子里。相互交換猜,誰的籃子里卡片多,為勝者。五、延伸活動。互相交流辨別左右的方法?;顒臃此迹涸谟螒虻幕顒又写蠖鄶?shù)幼兒都能自己想辦法分清左右,在最后一個游戲的過程中可能有點難度,幼兒們猜錯的幾率很高。在這個環(huán)節(jié)中我沒有更好的引導(dǎo)他們辨別左右的方法,他們只根據(jù)手背手心和大拇指的方向而沒想到方位問題,所以大多數(shù)幼兒都猜錯了。由于我們這個活動還會延續(xù)到區(qū)角活動中,在我的提醒和指導(dǎo)下他們知道了還有方位的問題。讓他們在區(qū)角活動中繼續(xù)去探索和學(xué)習(xí),更清楚的去分辨左右的關(guān)系。
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