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正文內(nèi)容

中班益智游戲教案-文庫(kù)吧資料

2024-10-14 02:24本頁(yè)面
  

【正文】 幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。養(yǎng)成遇事動(dòng)腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。三、游戲結(jié)束,老師總結(jié)。規(guī)則:要根據(jù)圖片編出謎語(yǔ),不能直接說(shuō)出物體。如摘的果子后畫(huà)面一個(gè)胡蘿卜,就根據(jù)胡蘿卜的外形特征編一個(gè)謎語(yǔ):“紅公雞,綠尾巴,腦袋藏在地底下?!眱焊枵f(shuō)完,“摘果人”便去摘果。游戲開(kāi)始,大家邊拍手邊說(shuō)兒歌:“秋天到,秋天到,各種水果豐收了。游戲過(guò)程:一、老師交待游戲名稱(chēng)、玩法和規(guī)則。能根據(jù)圖片編出謎語(yǔ)。五、幼兒園大班智力游戲——摘果果 游戲目標(biāo):1.樂(lè)意參與摘果果游戲。整個(gè)活動(dòng)過(guò)程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學(xué)得愉快、教師教得有效。它是我突破教學(xué)目標(biāo)的關(guān)鍵點(diǎn)。在師幼互動(dòng)方面,老師在梳理、歸納每個(gè)孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結(jié)出這樣事物的關(guān)鍵特征,為孩子將來(lái)學(xué)習(xí)描述物體特征給予了準(zhǔn)確的方法;在幼幼互動(dòng)方面,是讓說(shuō)的孩子說(shuō)說(shuō)自己給了什么信息,讓猜的孩子說(shuō)說(shuō)自己覺(jué)得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語(yǔ)言概括能力,同時(shí),對(duì)于猜的孩子來(lái)說(shuō)也學(xué)會(huì)篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽(tīng)能力、分析能力。培養(yǎng)了幼兒對(duì)遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識(shí),體現(xiàn)了我對(duì)幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。亮點(diǎn)2:活動(dòng)環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以“提供有用信息”為線索,讓孩子學(xué)習(xí)正確表述自己對(duì)不同事物的認(rèn)識(shí)與理解。成龍唱了一首歌“國(guó)家”,講了中國(guó)的許多地方,看一看有些什么地方是你認(rèn)識(shí)的?(播放歌曲“國(guó)家”MTV+游戲中猜過(guò)的所有圖片)聽(tīng)了成龍唱了這首“國(guó)家”的歌曲,我們也要做一個(gè)了不起的中國(guó)人。(通過(guò)對(duì)成功原因的追問(wèn),讓幼兒懂得成功是一次團(tuán)隊(duì)集體合作的成果;同時(shí)體現(xiàn)了對(duì)成功幼兒的贊許。PPT熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)PPT五星紅旗PPT展示圖片國(guó)旗,文字:國(guó)旗PPT長(zhǎng)城PPT京劇臉譜PPT乒乓球PPT(影星)成龍查看記分牌。準(zhǔn)備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開(kāi)始。(增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進(jìn);點(diǎn)明本次游戲的主題“中國(guó)”,提供給幼兒游戲中表達(dá)與猜想的潛在線索,并為本次活動(dòng)的主題升華打下伏筆。第1記分牌,猜到的隊(duì)+10分,聽(tīng)到老師說(shuō):請(qǐng)加分,排頭翻牌。你是從哪里猜出來(lái)的?還有什么特征可以說(shuō)了?幼:愛(ài)吃蘿卜、青菜,走起路來(lái)蹦蹦跳跳??(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進(jìn)一步鞏固對(duì)游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點(diǎn)在于必須要說(shuō)出物體特征的信息)。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長(zhǎng)耳朵,三瓣嘴。你呢?要仔細(xì)的聽(tīng),知道答案就要大聲說(shuō)出來(lái)。師:聽(tīng)懂了嗎?那我們?cè)囃嬉淮?。嗯?duì)了!《你說(shuō)我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請(qǐng)你們每個(gè)人來(lái)猜一猜哦。三、活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT“我的祖國(guó)”等主題活動(dòng)的幼兒前期經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。2.、在游戲中了解一些與中國(guó)有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情。游戲中選取的一些與“中國(guó)”有關(guān)的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛(ài)祖國(guó)之情,提高幼兒的思維、表達(dá)及歸納能力。四、幼兒園大班智力游戲教案《你說(shuō)我猜》一、設(shè)計(jì)思路:《你說(shuō)我猜》的游戲形式類(lèi)似于電視中看動(dòng)作猜成語(yǔ)、你做我猜等綜藝節(jié)目。練習(xí)區(qū)分左右。教師組織幼兒玩游戲,對(duì)于在游戲中反應(yīng)比較快的幼兒教師及時(shí)給予獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)應(yīng)于能力較弱的孩子及時(shí)給予肯定與鼓勵(lì)?;顒?dòng)準(zhǔn)備:課件圖片活動(dòng)過(guò)程:教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動(dòng)。三、幼兒園大班智力游戲:分左右 活動(dòng)目標(biāo):對(duì)智力游戲有興趣,能積極地參與到游戲中來(lái),能從中體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣;聽(tīng)到老師的口令后能迅速、準(zhǔn)確的做出反應(yīng)。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。教后記由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。玩法:幼兒自愿結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以?xún)?nèi)的組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對(duì)又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。四、游戲開(kāi)始,給予獲勝隊(duì)一定的獎(jiǎng)勵(lì)。有做出動(dòng)作與指令不相符的幼兒,教師應(yīng)停下,要求該幼兒或全體幼兒重復(fù)做一遍。游戲準(zhǔn)備:空?qǐng)龅赜螒蜻^(guò)程一、教師和幼兒圍成一圈,教師做發(fā)令員,幼兒聽(tīng)指令做動(dòng)作。2.鍛煉動(dòng)作的敏捷性,能迅速反應(yīng)動(dòng)作指令。(切、掰、摔、壓、踢、踩)六、對(duì)幼兒進(jìn)行講衛(wèi)生的教育。四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對(duì)幼兒作品的肯定。3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當(dāng)翹翹板底座、飯碗、滑梯。結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過(guò)程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準(zhǔn)備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。課前組織幼兒吃西瓜或與家長(zhǎng)聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,從中體驗(yàn)創(chuàng)新操作的快樂(lè)。第4節(jié):智力游戲:小螞蟻和西瓜皮活動(dòng)目標(biāo)幼兒能說(shuō)出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。5,音樂(lè)止,問(wèn):孩子們,你們累嗎?休息一會(huì)吧?可是沒(méi)有板凳怎么辦呢?找個(gè)東西來(lái)代替它吧?讓幼兒自己在活動(dòng)室找東西代替。)剛才我們幫了開(kāi)心班的小朋友,他們可高興了,還說(shuō)謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們接著去郊游吧。郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來(lái)干什么的?(裝油漆的)噢,原來(lái)是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們可以用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚(yú)缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)?;顒?dòng)準(zhǔn)備磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書(shū)本等若干;投影儀活動(dòng)過(guò)程談話:寶貝們,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧。在這高興的時(shí)刻是誰(shuí)在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問(wèn)它為什么?它說(shuō)——它沒(méi)有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(七)活動(dòng)結(jié)束:繩子哥哥找到了朋友很高興,我們一起到院子里跳大繩吧!第3節(jié):智力游戲:誰(shuí)能代替它活動(dòng)目標(biāo)培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察能力,感受“代替”的重要作用。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國(guó)結(jié);??其實(shí),在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們?cè)诮窈蟮纳钪欣^續(xù)關(guān)注它吧?。┘ぐl(fā)幼兒在活動(dòng)中團(tuán)結(jié)合作,沒(méi)有朋友會(huì)很孤單的。(五)概括總結(jié)、拓展知識(shí)。幼兒相互欣賞同伴的玩繩過(guò)程。孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請(qǐng)孩子們說(shuō)一說(shuō),你手里拿的是什么繩子?(毛線繩、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西、織毛衣、縫衣服、拖車(chē)等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:一人玩、兩人玩或多人玩)孩子們想出了這么多玩法,下面請(qǐng)你們找到自己的好朋友,兩人或多人來(lái)玩這些繩子,你覺(jué)得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗(yàn)玩繩的樂(lè)趣,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙。(依次出 示不同的繩子)幼兒自由觀察、自由選擇自己喜歡的繩子。教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩、毛線繩、布繩、麻繩、草繩、鋼絲繩等)。探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。第2節(jié):智力游戲教案:花樣玩繩 活動(dòng)目標(biāo)體驗(yàn)一物多玩的樂(lè)趣。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出哪些圖畫(huà)是自己變出的。幼兒分組操作(播放輕音樂(lè))(請(qǐng)幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。(鼓勵(lì)幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)幼兒每人一張泡泡板想象并添畫(huà),用一個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。觀看課件“小熊吹泡泡”,引導(dǎo)幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì)變成什么。)告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現(xiàn)。(教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現(xiàn)在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣子的?;顒?dòng)準(zhǔn)備泡泡水課件“小熊吹泡泡”音樂(lè)磁帶: ①小鳥(niǎo)飛 ②吹泡泡 ③輕音樂(lè),幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫(huà)有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干活動(dòng)過(guò)程一、開(kāi)始部分播放音樂(lè)《小鳥(niǎo)飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。培養(yǎng)動(dòng)手操作能力。引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。(三)鞏固操作交代任務(wù),繼續(xù)嘗試與體驗(yàn)新的數(shù)數(shù)方法。幼兒交流數(shù)數(shù)方法。幼兒探究數(shù)數(shù)方法。三、環(huán)境創(chuàng)設(shè):小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長(zhǎng)城場(chǎng)景,裝飾物若干。二、活動(dòng)目標(biāo):發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測(cè)一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學(xué)習(xí)新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對(duì)數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。,該游戲可持續(xù)三到五分鐘幼兒園中班智力游戲教案:《還能這樣數(shù)》一、指導(dǎo)思想:中班階段,幼兒對(duì)于手口一致點(diǎn)數(shù)說(shuō)出總數(shù)已掌握。,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對(duì)拍一下,手背對(duì)拍一下。,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對(duì)拍。:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,玩法:拍手背。最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。游戲規(guī)則:必須是被老師點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。2.以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè)较蜻呑哌吚收b兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。游戲準(zhǔn)備:1~10的數(shù)字頭飾每人一個(gè)。第四篇:幼兒園中班益智游戲幼兒園中班益智游戲――數(shù)學(xué)娃娃找朋友游戲目標(biāo):1.能正確區(qū)分10以?xún)?nèi)數(shù)的相鄰數(shù)?!?.游戲可反復(fù)進(jìn)行。游戲玩法:1.幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。最先進(jìn)入動(dòng)物園并正確找到動(dòng)物生活場(chǎng)所的小朋友獲勝。畫(huà)好后讓對(duì)面的小朋友說(shuō)出自己畫(huà)的是什么動(dòng)物。老師給每個(gè)幼兒分發(fā)畫(huà)紙、畫(huà)筆和一張動(dòng)物的名稱(chēng)卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。布置好動(dòng)物園場(chǎng)地(可在地上標(biāo)出樹(shù)、草地、池塘、山等)。讓幼兒對(duì)常見(jiàn)動(dòng)物的生活場(chǎng)所有基本了解。五、送自己回家“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長(zhǎng)時(shí)間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。
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