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正文內(nèi)容

八年級信息技術(shù)上學期教案-資料下載頁

2024-11-08 11:20本頁面

【導讀】的模擬量轉(zhuǎn)化稱數(shù)字量。表示時間,縱坐標表示壓力,我們也可以用電壓表示。將原有的模擬聲波取消,信息點離散。量化位數(shù)的增加,可以保留更多的信息。效果最好的一個。1)、自然界中存在的是模擬化的聲音,是一個連續(xù)變化的量,具有連續(xù)的波形。2)、數(shù)字計算機只能處理二進制數(shù)值。數(shù)字化聲音的二個過程:采樣,量化。,完成后單擊”停止”按鈕。李平同學非常喜歡朱自清的名篇《春》,于是在外錄制了前兩段,分別命名為”春1”和“春2”。后,她想把”春1”和“春2”合并成”春3”,以”春之聲”作為背景音樂,編輯成配樂朗誦。目標是成功的前提條。順序合成一個聲音,并以‘春3’進行保存。在這里“用‘錄音機’程序打開‘春1’后”,春3”的播放長度和

  

【正文】 動作補間動畫建立后,時間幀面板的背景色變?yōu)榈仙?,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個長長的箭頭,如圖 341 所示。 圖 341 動作補間動畫在時間幀上的表現(xiàn) 4)創(chuàng)建動作補間動畫的方法 在時間軸面板上動畫開始播放的地方創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設置一個元,一幀中只能放一個項目,在動畫要結(jié)束的地方創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并設置該元的屬性,再單擊開始幀,在【屬性面板】上單擊【補 間】旁邊的 “小三角 ”,在彈出的菜單中選擇【動作】,或單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇【新建補間動畫】,就建立了 “動作補間動畫 ”。 2.認識動作補間動畫的屬性面板 在時間線 “動作補間動畫 ”的起始幀上單擊,幀屬性面板會變成如圖342 所示。 圖 342 動作補間動畫屬性面板 “旋轉(zhuǎn) ”選項 有四個選擇,選擇 “無 ”(默認設置)禁止元旋轉(zhuǎn);選擇 “自動 ”可以使元在需要最小動作的方向上旋轉(zhuǎn)對象一次;選擇 “順時針 ”() 或 “逆時針 ”() ,并在后面輸入數(shù)字,可使元在運動時順時針或逆時針旋 轉(zhuǎn)相應的圈數(shù)。第節(jié)我當大師 ——引導線動畫 引導線動畫 【設計思想】 根據(jù)信息技術(shù)程的教學目標、任務和學科特點,以初中信息技術(shù)新標為指導,以建構(gòu)主義理論為基礎(chǔ)進行教學設計,力求充分發(fā)揮教學過程中學生的主體作用和教師的主導作用。采用以 “自主學習、探究學習 ”為中心的教學設計,培養(yǎng)學生自主學習和探究學習的能力,提高學生信息獲取、信息加工處理和信息應用的能力。 【教材分析】 本節(jié)是東省初中信息技術(shù)(泰版)第二冊第三單元第五節(jié)的教學內(nèi)容,教材是以活動的形式將知識點引入,很好的應用引導線能夠 使制作出的動畫增色許多,因此引導線的應用在本單元中是一個重點內(nèi)容。 【學情分析】 學生通過前面的學習已經(jīng)熟悉 Flash X 的界面,大部分學生會創(chuàng)建補間動畫使一元沿著直線運動,能夠從外部導入到庫。 【教學目標】 知識目標 掌握引導層的添加和引導線的設置和應用; 掌握引導線在動畫制作中的作用。 學會圖層屬性的設置,圖層順序的調(diào)整 能力目標 培養(yǎng)學生自主學習和探究學習的能力; 提高學生的實踐操作能力、字理解能力和創(chuàng)新能力。 情感 目標 培養(yǎng)學生熱愛生活,熱愛大自然的情懷,學會欣賞美,鑒賞美,創(chuàng)造美; 體驗成功后的喜悅; 提高學生 Flash 的學習興趣和熱情。 【教學重點、難點】 重點:引導層的添加,引導線的應用 難點 圖層之間的順序 引導應繪制在引導層中 對齊對象的使用,如何使元自動吸附到引導線上 【學習環(huán)境設計】 清華同方多媒體廣播系統(tǒng);任務驅(qū)動、任務分層激發(fā)學生學習興趣 基本任務提供具體操作步驟,能力稍差得還可以看操作的錄像,這樣盡量多 得提供給學生各種學習途徑,從而完成基本任務,體驗成功的快樂; 提高任務和探究任務的友情提醒,留給學生很大的空間去自主探索,完成任務,進一步體驗成就感; 自我評價讓學生在沒有壓力的情況下清醒的認識自我; 、老師寄語讓學生倍感溫馨,不至于有太大的挫敗感,失去學習的動力。 【教學過程】 一、復習導入;(快速通覽學案,了解本節(jié)的學習目標和環(huán)節(jié)練習設置) 請大家利用分鐘的時間,通覽學案,了解本節(jié)的學習目標和環(huán)節(jié)設置,完成環(huán)節(jié)一中的練習:蝴蝶從場景的左邊飛向右邊的動畫。( “動作補間 ”動畫的復習) 教師巡視檢查指導,五分鐘后展出本動畫實例的效果(教學)。 二、新授教學過程;(學案環(huán)節(jié)二、三、四) 學案環(huán)節(jié)二:〈 呈現(xiàn)新知 〉 展出本節(jié)要達到的動畫效果(蝴蝶沿設計好的路線飛舞,衛(wèi)星環(huán)繞地球), 這就是我們本節(jié)的研究題:引導線動畫的制作( Flash 動畫制作中最經(jīng)典的例子); 首先我們了解引導線動畫的原理:引導線動畫的基礎(chǔ)是 “動作補間 ”動畫,它可以讓元沿著指定的路線運動,這里說的路線就是 “引導線 ”,引導線繪制在 “引導層 ”中。擺在我們面前的兩個新詞,就 是本環(huán)節(jié)的關(guān)鍵詞:引導層,引導線。 下面讓我們打開 “蝴蝶飛舞引導線動畫 ”的認識它們; 觀察引導線動畫與動作補間動畫的區(qū)別,認識引導層的圖標;隱藏背景層可以清楚地看到引導層中只有一條線,那就是引導線;反方向講解還原到運動補間動畫; 提出首要問題: 確定被引導層后,如何添加引導層? 在引導層中如何繪制引導線? 檢查同學們的預習情況:可以找兩個同學上教師機演示,總結(jié)添加引導層的方法和繪制引導線的方法和注意問題。 添加引導線的方法: “插入 ”菜單法,右單擊快捷菜單法,工具欄 按鈕法; 引導線的繪制:鉛筆工具,鋼筆工具,橢圓工具和矩形工具,注意要平滑,有起點和終點,起點和終點間不能斷開; 演示動畫,沒有出現(xiàn)效果,為什么?提出疑問??! 引導線動畫的要素:引導層,引導線,元必須吸附到引導線的起點和終點。 學案環(huán)節(jié)三〈 小試牛刀 〉 再測試影片看效果,布置同學練習,人小組碰到問題可以討論解決。 7 至 8 分鐘后,大多同學已經(jīng)完成練習,總結(jié)部分沒有完成練習的錯誤點,設計 “火眼金睛 ”環(huán)節(jié),幫著找錯,修改。 元必須吸附到引導線的起點和終點; 引導線起點和終點間不能斷開; 引導線必須繪制在引導層上; 沒有完成蝴蝶飛舞引導線動畫的同學繼續(xù)把它完成,做好的同學可以進入環(huán)節(jié)四,特殊引導線動畫的制作。 學案環(huán)節(jié)四〈 挑戰(zhàn)自我,積極進取 〉特殊引導線動畫的制作; 欣賞動畫實例,分析特殊在什么地方,討論解決方法。 特殊在:引導線上,用橢圓工具畫圓,不要填充顏色,封閉的圓不符合引導線的要求,可以用橡皮擦開一個缺口,同樣衛(wèi)星元必須吸附到引導線的起點和終點。 可以找個同學嘗試; 給 10 分鐘時間練習。 可以給基礎(chǔ) 好的一個思考題:小球從桌上滾下的引導線動畫? 展出個別同學的作品。(展示激學) 堂總結(jié):用個判斷題總結(jié)本節(jié)的知識要點; 引導層的作用就是使運動元沿著繪制好的路徑(引導線)運動。 ( ) 引導線可以是封閉的,起點和終點之間的線條可以是不連續(xù)的。 ( ) 引導層中繪制引導線,而在被引導層中設置補間動畫。 ( ) 不將對象吸附到引導線上,對象就能沿引導線運動。 ( ) 、 在最終生成動畫時,引導線是可以看見的。 ( ) 后思考作業(yè):多個運動元 自由運動的引導線動畫該怎么做哪? 同學可以討論:(提示:一個引導層可以引導多個被引導層,可以繪制多條引導線;也可以一個引導層結(jié)合一個被引導層;) 形狀補間動畫和動作補間動畫的異同 形狀補間動畫和動作補間動畫都屬于補間動畫。前后都各有一個起始幀和結(jié)束幀,二者之間的區(qū)別如下表所示。 區(qū)別之處 動作補間動畫 形狀補間動畫 在時間軸上的表現(xiàn) 淡紫色背景加長箭頭 淡綠色背景加長箭頭 組成元素 影片剪輯、圖形元、按鈕 形狀,如果使用圖形元、按鈕、字,則必先打散再變形。 完成的作 用 實現(xiàn)一個元的大小、位置、顏色、透明等的變化。 實現(xiàn)二個形狀之間的變化,或一個形狀的大小、位置、顏色等的變化。 區(qū)別之處
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