【總結(jié)】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2025-08-05 01:43
【總結(jié)】[Maya]女巫的制作流程作者姓名:紅花聯(lián)系方式:使用軟件:maya、zbrush、fusion難易程度:中女巫是我發(fā)表在cgtalk上的作品,因為本來沒打算做教程的,所以沒留下詳細(xì)的制作過程,這里就說一下大概的制作流程,望大家多多諒解。制作CG插畫一直是個人的愛好,偏好鴛鴦蝴蝶派的唯美。2020年年底忽然想做一個關(guān)于精
2024-11-17 16:06
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:學(xué)習(xí)中心:專業(yè):
2025-06-19 14:23
【總結(jié)】第一篇:淺談游戲在幼兒教學(xué)中的運用 淺談游戲在幼兒教學(xué)中的運用 摘要:游戲?qū)τ變簛碚f是一種不可缺少的項目。幼兒的許多技能都是在游戲中獲得的,幼兒在“玩”的過程中得到啟發(fā),從中學(xué)習(xí)。因此,幼兒教師在...
2024-10-25 01:50
【總結(jié)】淺談建筑漫游動畫制作思路方程瑜摘要:隨著我國經(jīng)濟(jì)實力的不斷提升,第三產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,其中動畫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為我國經(jīng)濟(jì)增長,產(chǎn)業(yè)升級的明日之星,其中三維動畫作為動畫行業(yè)的后起之秀,發(fā)展?jié)摿薮?,?yīng)用范圍廣闊。近年來用三維動畫軟件表現(xiàn)高校校園軟硬件設(shè)施全景的建筑漫游動畫已經(jīng)成為高校塑造形象,提升知名度的又一策略。關(guān)鍵詞:Maya建筑漫游動畫后期合成建筑漫游動畫是指為表現(xiàn)建筑
2025-05-17 13:52
【總結(jié)】江南大學(xué)自考畢業(yè)論文論后期制作技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用【摘要】目前,動畫已成為一項規(guī)模巨大的文化產(chǎn)業(yè),隨著科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,特別是計算機(jī)科技的廣泛應(yīng)用和普及,更是給動畫產(chǎn)業(yè)帶來了革命性的變化。動畫是從十九世紀(jì)創(chuàng)建并快速開展起來的一種新的復(fù)合藝術(shù)方式,不管在文娛方面、教育方面還是廣告等方面,動畫都展示了極強的魅力,深深的吸引著很多人。后期制作是動畫制作流程中具有極其重要性的一個環(huán)
2025-06-23 02:00
【總結(jié)】第一篇:Maya動畫模塊教案 Maya動畫模塊教案 第一部分 教學(xué)說明:: 關(guān)鍵幀動畫驅(qū)動動畫路徑動畫 非線性動畫編輯表達(dá)式動畫動作捕捉 基本內(nèi)容講解大約50分鐘,,學(xué)生練習(xí)時間大約1...
2024-11-09 12:48
【總結(jié)】山西冶金技師學(xué)院Shanxiyejinjishixueyuan畢業(yè)論文論文題目:淺談動畫原理和制作流程學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號:專業(yè)班級:學(xué)院名稱:指導(dǎo)老師:學(xué)院院長:2022年6月5日摘要20世紀(jì)的中國動漫產(chǎn)業(yè)作為一項新興的綜合藝術(shù),涉及了藝術(shù)、技術(shù)、文化、攝
2025-04-09 02:39
【總結(jié)】第一篇:淺談班主任在班級管理中的角色 淺談班主任在班級管理中的角色 宜興市和橋職業(yè)高級中學(xué)吳正輝214211 【內(nèi)容摘要】:筆者就班主任在班級管理中的幾種角色談了自己的一些看法。 【關(guān)鍵詞】:...
2024-11-05 00:21
【總結(jié)】淺談IPQAM在云媒體電視中的運用李安明一、引言隨著數(shù)字技術(shù)、雙向技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,為有線電視實現(xiàn)數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化與信息化目標(biāo)的提供了重要的技術(shù)跨越。IPQAM技術(shù)設(shè)備的運用為云媒體電視平臺的建設(shè)提供了關(guān)鍵的技術(shù)手段,從根本上突破了廣播電視網(wǎng)
2025-06-04 15:39
【總結(jié)】學(xué)生畢業(yè)論文開題報告學(xué)生姓名學(xué)號2011010600023專業(yè)計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)班級計本1101班指導(dǎo)教師姓名職稱副教授論文題目《淺談Photoshop在動漫設(shè)計中的運用》研究背景如今,隨著人們的文化生活不斷豐富,人們的視覺欣賞水平也在不斷的提高,動漫產(chǎn)業(yè)作為全球化中的朝陽產(chǎn)業(yè),對豐富我國的文化市場起到了巨大的推動
2025-04-14 04:30
2025-01-21 16:34
【總結(jié)】淺談控制圖在質(zhì)量管理中的應(yīng)用株洲南方雅馬哈減震器有限公司品證部劉先生關(guān)鍵詞:SPC統(tǒng)計過程控制質(zhì)量管理控制圖一、序論企業(yè)追求的目標(biāo),首先是創(chuàng)造利潤,創(chuàng)造利潤是建立在高效率、高質(zhì)量及低成本的基礎(chǔ)之上的。其中質(zhì)量的好壞,又直接影響效率與成本。也可以說,追求高質(zhì)量的產(chǎn)品是企業(yè)生存與發(fā)展的根本。質(zhì)量代表了一個國家的科學(xué)技術(shù)、生產(chǎn)水平、管理水平
2025-04-09 02:41
【總結(jié)】第一篇:淺談多媒體在歷史教學(xué)中的運用 淺談多媒體在歷史教學(xué)中的運用 鄭玉強 多媒體教育是一種綜合運用聲音、文字、圖像、視頻等多種媒體的現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)。它的應(yīng)用,能豐富教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)形象生動的教學(xué)情...
2024-11-14 18:25
【總結(jié)】第一篇:淺談多媒體在物理教學(xué)中的運用 淺談多媒體在物理教學(xué)中的運用 靖江市新橋初中郵編:214537賈祥偉 摘要:多媒體教學(xué)已經(jīng)全面應(yīng)用與初中物理課堂,可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,渲染課堂氣氛,對于...
2024-10-13 20:22