freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

使用flash骨骼工具制作角色動畫-資料下載頁

2025-08-05 01:43本頁面
  

【正文】 O)繪制的紅色圓點。 腿部動畫 ?Flash不允許添加對象到 IK位置圖層,所以需要創(chuàng)建一個新的圖層暫時存放這個對象。 ?一旦這個對象被放置到靠近骨架鏈條末端的部分,選擇骨骼工具并從當(dāng)前骨架的末端拖到新對象上。 Flash 會自動將該對象移至骨架圖層,這樣它就變成這個骨骼鏈的一部分了。 腿部動畫 ?。選擇視圖 標(biāo)尺,打開文檔的標(biāo)尺視圖,然后經(jīng)過工作區(qū)拖拽標(biāo)尺畫出一條水平指示線。沿著鞋子的底部邊緣放置這條水平線。這將保證行走路線是完全水平的。別忘了選擇視圖 標(biāo)尺 鎖定標(biāo)尺確保動畫過程中向?qū)骄€不會被意外移除。 腿部動畫 ?,必須將骨架鏈尾部的額外對象隱藏掉。將其轉(zhuǎn)換為向?qū)D層。這樣額外的對象就不會包括在發(fā)布的文件中了 . 腿部動畫 ?,很容易拷貝粘貼直接用做第二條腿的動畫。這樣就不需要再設(shè)計另一條腿的動畫,可以節(jié)省大量的時間。只需拷貝腿部元件并將其粘貼到骨盆圖層下面的新圖層中。 ?,讓第二條腿看起來更靠里面。選擇該實例,在屬性面板的顏色效果下拉菜單中選擇亮度,拖動滑動條到負(fù)值的位置,稍微加深陰影效果。 腿部動畫 ?入行走循環(huán)以避免與另一條腿同步動作,最好是在動畫的中點開始啟動。在循環(huán)彈出菜單的骨架域中填入 8即可實現(xiàn)此效果。 腿部動畫 ?復(fù)制的腿要比原腿高幾個像素,這樣看起來兩腿就有距離??梢匝刂?x軸將后腿往上移一點兒,建議超過身體的 3/4即可。 腿部動畫
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
物理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1