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maya動畫模塊教案-資料下載頁

2024-11-09 12:48本頁面
  

【正文】 總的學(xué)習(xí)目標(biāo)。我會把我在制作宣傳片,企業(yè)形象片,廣告片,欄目包裝,動畫工程中的經(jīng)驗和收獲拿給學(xué)生分享,讓他們盡可能的少走彎路,我甚至把我在做項目中的素材和源文件拿給學(xué)生,讓他們切身體會到我在努力地讓他們增強(qiáng)專業(yè)技能,增強(qiáng)創(chuàng)造力,為的是讓他們走出了學(xué)校的大門能有飯吃,能有好的飯吃。本學(xué)期工作順利圓滿完成,學(xué)生作品展覽非常成功,在本學(xué)期教學(xué)工作中我盡管取得了一定的成績,但是金無足赤,人無完人,教學(xué)過程中難免有缺陷,我會繼續(xù)向領(lǐng)導(dǎo)和優(yōu)秀教師學(xué)習(xí),謹(jǐn)遵領(lǐng)導(dǎo)和優(yōu)秀教師的教誨,不斷探索教學(xué)方法,不斷增加教學(xué)經(jīng)驗“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索?!痹谙乱粋€新學(xué)期的工作中我要更加嚴(yán)格要求自己,努力工作,戒驕戒躁,開拓進(jìn)取,為棗莊職業(yè)學(xué)院的明天奉獻(xiàn)自己的力量。教學(xué)工作總結(jié)人徐慶虎2011年6月22日第五篇:MAYA三維動畫教案篇一:maya教案教 案(2009—2010學(xué)第二學(xué)期)第 1 冊系部: 計算機(jī)信息與工程系課程: maya動畫制作班級: 08級動漫設(shè)計與制作教師: 原磊哈爾濱應(yīng)用職業(yè)技術(shù)學(xué)院教 案篇二:三維動畫基礎(chǔ)知識教案1 動畫專業(yè)授課內(nèi)容:三維動畫基礎(chǔ)知識 授課教師: 范 傳 凱 授課班級:14動漫游戲與制作 授課時間:2015年4月20日 授課地點(diǎn):教學(xué)樓508教室 1 2 3 4 5 篇三:《maya三維動畫制作》精品課程maya是由美國autodesk?dú)W特克公司于1998年推出的它是一種能制作出這種令人驚奇作品的三維制作軟件因其功能強(qiáng)大而成為專業(yè)人士在三維設(shè)計與制作領(lǐng)域中的首選工具之一。我校自2005年開設(shè)《maya三維動畫制作》課程以來該課程一直作為計算機(jī)軟件游戲開發(fā)和動漫設(shè)計與制作專業(yè)等重要的專業(yè)骨干課程經(jīng)過四年多的全面建設(shè)本課程已經(jīng)形成了一套教學(xué)目標(biāo)明確、理論體系完整、實驗實訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容充實的課程教學(xué)體系。在教學(xué)的改革與創(chuàng) 新中取得了豐碩的教學(xué)成果。下面將從課程的性質(zhì)與作用課程教學(xué)設(shè)計教學(xué)隊伍介紹教學(xué)環(huán)境、設(shè)施和實訓(xùn)實習(xí)條件教學(xué)效果課程特色與創(chuàng)新等六個方面對本課程的整體建設(shè)情況進(jìn)行詳細(xì)介紹。maya是由美國autodesk?dú)W特克公司于1998年推出的它是一種能制作出這種令人驚奇作品的三維制作軟件因其功能強(qiáng)大而成為專業(yè)人士在三維設(shè)計與制作領(lǐng)域中的首選工具之一。我校自2005年開設(shè)《maya三維動畫制作》課程以來該課程一直作為計算機(jī)軟件游戲開發(fā)和動漫設(shè)計與制作專業(yè)等重要的專業(yè)骨干課程經(jīng)過四年多的全面建設(shè)本課程已經(jīng)形成了一套教學(xué)目標(biāo)明確、理論體系完整、實驗實訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容充實的課程教學(xué)體系。在教學(xué)的改革與創(chuàng) 新中取得了豐碩的教學(xué)成果。下面將從課程的性質(zhì)與作用課程教學(xué)設(shè)計教學(xué)隊伍介紹教學(xué)環(huán)境、設(shè)施和實訓(xùn)實習(xí)條件教學(xué)效果課程特色與創(chuàng)新等六個方面對本課程的整體建設(shè)情況進(jìn)行詳細(xì)介紹。maya一、課程的性質(zhì)與作用二、課程教學(xué)設(shè)計三、教學(xué)隊伍介紹四、教學(xué)環(huán)境、設(shè)施和實訓(xùn)實習(xí)條件五、教學(xué)效果六、課程特色與創(chuàng)新一、課程的性質(zhì)與作用maya是由美國autodesk公司推出的著名三維建模和動畫軟件是世界上最為優(yōu)秀的三維動畫和制作軟件之一它包含了建模、合成、視覺效果及動畫等功能可以在多種硬件平臺上實現(xiàn)電影、游戲等動畫及效果的制作特別適合制作角色動畫及影視作品它已成為專業(yè)人士在三維設(shè)計與制作領(lǐng)域中的首選工具軟件之一。maya可以大大提高電影、電視、游戲等領(lǐng)域開發(fā)、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率同時改善了多邊形建模通過新的運(yùn)算法則提高了性能多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢新的hlsl著色工具和硬件著色api則可以大大增強(qiáng)新 一代主機(jī)游戲的外觀另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。事實上由于maya三維動畫軟件的強(qiáng)大功能及作用以及其在業(yè)界內(nèi)的巨大影響?yīng)虼霜秏aya三維動畫制作》課程必然成為動漫設(shè)計與制作等相關(guān)專業(yè)的骨干課程。《maya三維動畫制作》課程是我院開設(shè)的動漫設(shè)計與制作、計算機(jī)游戲軟件、影視動畫等專業(yè)的核心課程。就該課程總體作用而言應(yīng)屬于專業(yè)課范疇但更具體的定位應(yīng)該是該課程其maya基礎(chǔ)部分第1學(xué)期屬于專業(yè)基礎(chǔ)教學(xué)內(nèi)容而其影視動畫師教學(xué)內(nèi)容部分第2學(xué)期則屬于專業(yè)課教學(xué)內(nèi)容。該課程將maya基本的建模、動畫及渲染與maya綜合實訓(xùn)有機(jī)地統(tǒng)一起來通過專門的、完整的課程教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生具備maya 三維造型基本技能和動畫設(shè)計能力并通過綜合的實訓(xùn)使學(xué)生具備影視動畫制作能力以此為導(dǎo)向培養(yǎng)學(xué)生突出的職業(yè)能力以滿足廣告設(shè)計、影視制作、游戲動漫制作、三維虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域關(guān)于影視動畫制作人才的需求該課程對于學(xué)生將來的成功就業(yè)和職場發(fā)展有著非常重要的意義。本課程的前導(dǎo)課程有《素描與色彩》、《photoshop平面圖像處理》、《動畫概論》、《flash二維動畫制作》等課程后續(xù)課程有《影視后期制作》等。1課程設(shè)計的理念一課程設(shè)計的理念與思路1以影視動畫制作能力培養(yǎng)為重點(diǎn)面向行業(yè)企業(yè)實現(xiàn)課程教學(xué)內(nèi)容的整合以及與實驗實訓(xùn)教學(xué)的有機(jī)統(tǒng)一2創(chuàng)新工學(xué)結(jié)合方式引入企業(yè)優(yōu)秀教學(xué)資源以項目導(dǎo)入教學(xué)案例全面激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣及主動性全面強(qiáng)化實踐教學(xué)環(huán)節(jié)3突破專業(yè)基礎(chǔ)課與專業(yè)課界限實現(xiàn)其教學(xué)內(nèi)容的有機(jī)整合突出學(xué)生核心職業(yè)能力的培養(yǎng)。2課程設(shè)計思路一課程設(shè)計的理念與思路(1)在“以就業(yè)為導(dǎo)向以能力為本位”的教學(xué)理念指導(dǎo)下《maya三維動畫制作》課程為理論實踐一體化課程課程采用工學(xué)結(jié)合教、學(xué)、做為一體的教學(xué)形式理論教學(xué)及實踐全部設(shè)在實訓(xùn)室進(jìn)行。(2)工學(xué)結(jié)合,一是與三亞動漫基地等企業(yè)深入合作努力探索并形成全新的課程內(nèi)容體系及實踐教學(xué)體系將動漫公司的優(yōu)秀項目以案例形式導(dǎo)入到教學(xué)內(nèi)容體系中二是選用來自影視動畫公司的優(yōu)秀培訓(xùn)教材使教學(xué)內(nèi)容符合行業(yè)發(fā)展需要有利于學(xué)生職業(yè)能力的培養(yǎng)。2課程設(shè)計思路一課程設(shè)計的理念與思路(3)堅持以“提升大學(xué)生就業(yè)競爭力”為宗旨推出“金字塔式3+3 ”教學(xué)模式面向行業(yè)人才需求工學(xué)結(jié)合教、學(xué)、做一體化。(4)將教學(xué)中的知識、技能融合到任務(wù)中仿真企業(yè)工作方式以任務(wù)驅(qū)動方式突出知識的應(yīng)用性引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新實踐。(5)多層次實訓(xùn)、由淺入深地完成各項技能實訓(xùn)全方 位進(jìn)行實踐技能訓(xùn)練科學(xué)地實現(xiàn)從技能到能力的自然轉(zhuǎn)換過程。二課程教學(xué)目標(biāo)設(shè)計本課程的總體教學(xué)目標(biāo)是 使學(xué)生熟練掌握maya動畫制作的基本知識和基本技能培養(yǎng)學(xué)生全面掌握三維建模、曲面建模、材質(zhì)編輯、燈光、攝像機(jī)、渲染、動力學(xué)、角色動畫等技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生影視廣告、影視特效、建筑動畫、欄目包裝等制作能力培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)素質(zhì)及創(chuàng)新精神及團(tuán)隊合作意識。為實現(xiàn)其總體教學(xué)目標(biāo)對《maya三維動畫制作》課程的教學(xué)情境設(shè)計如下《maya三維動畫制作》課程教材選擇《maya基礎(chǔ)教程》院校版《maya影視動畫師標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材》企業(yè)版總體教學(xué)目標(biāo)可以具體分為以下三個部分1知識教學(xué)目標(biāo) 第一部分maya基礎(chǔ)模型、材質(zhì)、燈光部分主要講述什么是三維建模的概念多邊形建模和曲面建模的相關(guān)知識相關(guān)的形體構(gòu)建和布線的理論以及為模型賦材質(zhì)和打燈光的技術(shù)這個板塊的教學(xué)為三維動畫設(shè)計打下堅實的技術(shù)與藝術(shù)基礎(chǔ)。通過4個教學(xué)案例《西沙寶島上空的機(jī)群》、《云海上空的預(yù)警機(jī)編隊》、《廣告片材質(zhì)分層制作——地球》、《欄目包裝實戰(zhàn)—片頭制作》等四個綜合性較強(qiáng)的大型教學(xué)案例進(jìn)行詳細(xì)的技術(shù)解析使學(xué)生具備綜合的影視動畫制作方面的技能型知識全面培養(yǎng)企業(yè)級影視動畫技術(shù)人員的專業(yè)素質(zhì)及修養(yǎng)。2能力教學(xué)目標(biāo) 針對動漫行業(yè)的崗位設(shè)置及職業(yè)能力要求本課程使學(xué)生們通過系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí)、上機(jī)操作練習(xí)、實訓(xùn)教學(xué)及校外實習(xí)等環(huán)節(jié)將主要培養(yǎng)以下各種職業(yè)能力 ?maya基本技能與能力目標(biāo)用maya的多邊形建?;蚯娼<夹g(shù)構(gòu)建三維模型的能力根據(jù)設(shè)計要求賦予三維模型質(zhì)感顏色、貼圖的能力在場景中添加燈光和制作特。
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