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正文內(nèi)容

校本拓展課程scratch創(chuàng)意編程設(shè)計教學(xué)案-資料下載頁

2025-04-17 04:15本頁面
  

【正文】 一位同學(xué)到教師機上試一試。生嘗試操作,討論,反饋。師點評。師:在減法運算中,一般來說被減數(shù)一定要大于或等于減數(shù)。這樣的程序應(yīng)該如何編寫呢?帶著這個問題和你的小伙伴們交流討論一下。生討論,反饋。五、總結(jié)今天這節(jié)課你有收獲嗎?請將它填寫在成果籃里。教后反思:,揭示變量的學(xué)習(xí)內(nèi)容,簡潔明了。表格式的制作將腳本的創(chuàng)作要求規(guī)劃得很清楚,理清了學(xué)生的思路,大大減少了學(xué)生搭建積木塊時的難度。整節(jié)課沉浸在輕松自然的氛圍中。教學(xué)過程設(shè)計符合教學(xué)、學(xué)習(xí)規(guī)律。能較好的把握課堂節(jié)奏,對學(xué)生積極引導(dǎo),并注意了邊講邊練的教學(xué)策略應(yīng)用,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性得到提高,教學(xué)取得了比較好的教學(xué)效果。4. 倡導(dǎo)情境教學(xué)法,讓學(xué)生在真實的情境中愉快地學(xué)習(xí)。小學(xué)生的思維以直觀形象為主,它們?nèi)菀捉邮苷鎸嵉?、具體的事物,在特定的情境中會產(chǎn)生一定的情感。5. 學(xué)生們上課的積極性和參與率極高,在整個教學(xué)過程中給予了學(xué)生充分的自主探究機會,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體和教師的主導(dǎo)作用。簡約但不簡單,從整堂來看并沒有“華麗”的詞澡,沒有“唯美”的環(huán)節(jié),讓人感覺很樸實,循循善誘,一步一個腳印帶領(lǐng)學(xué)生深入學(xué)習(xí),漸入佳境,最后的環(huán)節(jié)學(xué)生充分發(fā)揮了自主能動性制作出精彩的作品?!毒幣殴?jié)目順序》教材分析本課主要介紹廣播和接受消息的應(yīng)用。廣播與接受是Scratch的學(xué)習(xí)難點,也是創(chuàng)作豐富作品的基礎(chǔ)知識之一。教材以馬戲團的節(jié)目表演為引入,小貓、小狗、小猴和大象按廣播的消息名稱排好順序,接下來安排小貓表演節(jié)目,主要學(xué)習(xí)隱藏與顯現(xiàn)控件的靈活切換。學(xué)情分析學(xué)生容易模仿演示案例,對于比較靈活的則缺少想象力??梢宰寣W(xué)生展開討論,主動將知識應(yīng)用到生活實際中去。預(yù)設(shè)教學(xué)目標。教學(xué)重點理解廣播和接收消息的含義。教學(xué)難點運用廣播與接受消息創(chuàng)作故事或游戲。課時安排:1課時預(yù)設(shè)教學(xué)過程:一、激趣導(dǎo)入師:上節(jié)課我們幫助了小貓解決了出題的難題,小貓為了感謝大家,今天它要和小猴還有大象要給大家表演節(jié)目呢!你們想先看誰的表演呢?生答!師:這樣吧!我們幫他們安排一下出場的順序吧!好么?二、設(shè)定順序師操作講解:①單擊舞臺按鈕,拖動和到腳本區(qū)。②單擊小三角,選擇“新建…”命令。③在“消息名稱:”框中輸入“小貓”,單擊“確定”按鈕。④繼續(xù)拖動到腳本區(qū),分別建立消息名稱“小猴”和“大象”,并添加。師提示知識屋:,名稱一定要有意義,便于識別和理解。2. 表示將“小貓”消息廣播出去,并等待“小貓”消息的接收。3. 表示腳本全部停止執(zhí)行。生嘗試操作體會。三、小貓翻跟頭師操作講解: ①單擊小貓角色,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),單擊小三角形,選擇消息名稱“小貓”。③拖動到腳本區(qū),并添加小貓翻跟頭腳本。④拖動到腳本區(qū)。師提示知識屋:表示當(dāng)接收到“小貓”消息時,將執(zhí)行后面的腳本。師提問:為什么要在角色中添加腳本?如果沒有 ,會出現(xiàn)什么現(xiàn)象?生討論,反饋。生嘗試操作。師小結(jié)。四、小猴變大師操作講解:①添加“小猴”角色到舞臺,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),單擊小三角形,選擇消息名稱“小猴”。③添加小猴變大腳本。師提示知識屋:表示將角色擴大100%,即擴大1倍; 表示將角色還原為原來的大小。 生嘗試操作。 五、大象講故事師操作講解:①添加“大象”角色到舞臺,拖動和到腳本區(qū)。②拖動到腳本區(qū),并添加大象講故事腳本。③單擊,執(zhí)行腳本。生嘗試操作。師:(連線)請將在正確的廣播與接收消息之間連上線。六、更改表演順序師示范操作:①在舞臺腳本中調(diào)整角色的廣播順序。②保存作品,執(zhí)行腳本。生嘗試操作。師:如果將腳本中的替換為,會出現(xiàn)什么情況?嘗試一下,比較兩者之間有什么不同之處?生討論比較,反饋。師:現(xiàn)在請大家嘗試讓小貓、小猴、大象在表演之前報出自己節(jié)目的名稱吧!生嘗試完成。請一生到教師機前完成。七、知識升華師:節(jié)目順序都安排好了,小動物們也準備就緒,讓我們一起來觀看精彩的表演吧!觀看表演。師:節(jié)目精彩嗎?那老師有問題要提問了:紅燈停,綠燈行,看信號過馬路是一種廣播與接收消息的關(guān)系。說一說在生活中還有哪些地方體現(xiàn)了廣播與接收消息的關(guān)系?與你的同桌交流一下。生討論,反饋。八、總結(jié)今天這節(jié)課你有收獲嗎?請將它填寫在成果籃里。教后反思:廣播消息與接受消息是Scratch學(xué)習(xí)的難點之一。如何讓學(xué)生掌握這一技能,教材以馬戲團編排節(jié)目順序為主線讓學(xué)生充分理解兩者之間的關(guān)系。在教學(xué)時,教師可以從學(xué)生參加的表演節(jié)目出發(fā),先理解廣播,就像是主持人報幕一樣,接下來,聽到報到節(jié)目的表演者要上臺表演,表演者的名字或演節(jié)目的名稱就是要接收的消息,要利用形象的例子讓學(xué)生理解兩者的對應(yīng)關(guān)系。消息名稱是角色互動的唯一標識。教材中的動物表演節(jié)目內(nèi)容可以是讓學(xué)生自由發(fā)揮,不一定拘泥于教材中的例子。在完成作品后,可以引導(dǎo)學(xué)生想一想在生活中還有哪些類似廣播與接收的場景實例,讓學(xué)生展開討論,甚至是用Scratch模擬出來,加深阩對這一知識點的理解和應(yīng)用?!对O(shè)計小游戲》教材分析本課是主題活動課,是對學(xué)生Scratch知識的綜合運用。以小組為單位,設(shè)計一個簡單的小游戲,幫助學(xué)生掌握用Scratch創(chuàng)作游戲的一般方法。在確定小組成員后,確定每個小組制作游戲的主題,然后細致分析游戲的每個角色。理清思路后,學(xué)生開始畫流程圖,再次幫助學(xué)生明白制作思路。最后才是繪制角色,編寫腳本,小組的成員要有分工。最后完成作品,根據(jù)評價表給自己的小組打分。學(xué)情分析學(xué)生在以往很少有過小組合作的經(jīng)驗,不管是在初期分配分工時,還是開始分工制作時,都容易出現(xiàn)分工混亂、成員無法獨立完成所屬任務(wù)的現(xiàn)象。預(yù)設(shè)教學(xué)目標合作設(shè)計一個簡單的游戲.教學(xué)重點完成一個簡單的游戲設(shè)計教學(xué)難點進行正確的評價課時安排:1課時預(yù)設(shè)教學(xué)過程:一、構(gòu)思游戲主題,確定交互方式以小組為單位,選擇一個游戲主題,確定主題后,思考游戲通過哪種房事進行互動操作?使用鼠標器還是使用鍵盤進行操作,也可以兩種方式結(jié)合使用。二、確定背景與角色,畫出設(shè)計流程游戲舞臺背景是什么?有幾個背景?在游戲中有那些角色?誰是主要角色?角色的造型有什么樣的變化?出現(xiàn)的順序是怎樣安排的?它們之間是如何互動的?可以通過網(wǎng)絡(luò)下載這些元素,也可以進行繪畫原創(chuàng),注意畫面顏色搭配,畫出簡單的游戲設(shè)計流程。三、根據(jù)游戲流程,編寫腳本依據(jù)流程編寫背景與角色的腳本,注意角色與腳本的對應(yīng)關(guān)系。編寫好一部分腳本后,進行測試。確定腳本的執(zhí)行過程與結(jié)果和設(shè)計是一致的。再增加些腳本,再測試。不斷重復(fù)這個過程直到作品完成。如果遇到問題,可以查看別人的程序設(shè)計腳本,也可以向同伴或老師請教。四、反復(fù)測試程序,修改不足之處在初步編寫好程序后,進行測試,修改錯誤的地方。使用鍵盤或鼠標器對角色進行控制,檢查角色的動作是否符合流程?可以邀請其他組的通許幫助你們測試??纯催€有哪些地方可以進一步完善。五、發(fā)布作品,與他人分享調(diào)試好游戲作品后,可以邀請其他組的同學(xué)來玩一玩,請他們給作品提建議,進一步優(yōu)化作品。最后將游戲程序發(fā)布在scratch網(wǎng)絡(luò)上,讓更多的人來分享你們的快樂。評價參考:期望值項 目超越期望符合期望接近期望需要提高原創(chuàng)性高度原創(chuàng)性的作品反映獨特的、富有創(chuàng)造力的想法原創(chuàng)的作品體現(xiàn)自己的想法部分原創(chuàng)的作品反映了一些自己的想法幾乎是復(fù)制了他人的作品表達能力文字和顏色等細節(jié)處理非常清晰地表達出作品的信息文字和顏色等細節(jié)處理能夠表達作品的信息文字和顏色等細節(jié)處理部分地表達出作品的信息文字和顏色等細節(jié)處理妨礙了作品信息的傳達合作性以團隊的形式一起完成工作,并且一直互相幫助努力完成自己的任務(wù),并且大部分時間都會互相幫助有時能夠一起工作,有時會互相幫助都不在一起工作,只做自己要完成的任務(wù)教后反思:在課前以學(xué)生喜歡的游戲話題導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。分組時,可以是異質(zhì)分組,各取所長。在討論主題時,要營造出積極的氛圍,充分討論設(shè)計游戲的角色與呈現(xiàn)形式。可以通過表格或其他的形式來詳細描述出角色的造型、互動方式等。畫出游戲的流程是設(shè)計的重點,要注意示范和引導(dǎo)學(xué)生。在編寫腳本時,最好完成一部分就進行測試,并且與流程對照起來,關(guān)注小組成員之間的合作情況。最后讓學(xué)生根據(jù)評價表給出合理評價。 WORD格式整理
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