【總結(jié)】第一篇:小學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)作畫比賽活動(dòng)方案 為了進(jìn)一步深化我校“校園溢滿書香,好書伴我成長(zhǎng)”讀書活動(dòng)的開展;促進(jìn)學(xué)校的美術(shù)教育教學(xué)工作,進(jìn)一步提高全校學(xué)生繪畫水平,豐富少年兒童校園文化生話,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)少兒文...
2024-10-14 17:54
【總結(jié)】灣甸子中心校跳繩比賽計(jì)劃方案一、比賽目的:為豐富校園文化生活,提高學(xué)生的身體素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的興趣愛好,營造和諧的校園氛圍,展示各班級(jí)良好的精神面貌和自強(qiáng)進(jìn)取的拼搏精神,本校特舉行學(xué)生跳繩比賽.二、比賽地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)三、比賽時(shí)間:11月11號(hào)下午第六和第七課四、參賽單位:1—6年級(jí);全校學(xué)生五、比賽方式
2024-10-22 11:08
【總結(jié)】......--本內(nèi)容摘自liupengty的個(gè)人博客向作者致謝!最前面的話在創(chuàng)作中思維前言?今天,電腦已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,許多父母本著“不讓我的孩子輸在起跑線上”的原則,對(duì)于輔導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)電腦這件事
2025-04-16 12:17
【總結(jié)】范文范例參考遠(yuǎn)華中學(xué)校本拓展課程Scratch創(chuàng)意編程設(shè)計(jì)教案《初識(shí)Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能的介紹讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且用生動(dòng)有趣的動(dòng)畫實(shí)例,讓學(xué)生在實(shí)踐中了解
2025-04-17 04:15
【總結(jié)】第一篇:小學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)繪畫比賽方案 邊院鎮(zhèn)柳林小學(xué)繪畫比賽活動(dòng)方案 為進(jìn)一步豐富校園生活,展示我校藝術(shù)教育活動(dòng)的成果,切實(shí)加強(qiáng)美育工作,同時(shí)提高學(xué)生的繪畫、鑒賞及審美能力,學(xué)校特組織本次繪畫比賽。具體...
2024-10-20 00:04
【總結(jié)】第一篇:小學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)繪畫比賽方案 毛湖淌中學(xué)現(xiàn)場(chǎng)繪畫比賽規(guī)則 為進(jìn)一步豐富校園生活,展示我校藝術(shù)教育活動(dòng)的成果,切實(shí)加強(qiáng)美育工作,同時(shí)提高學(xué)生的繪畫、鑒賞及審美能力,學(xué)校特組織本次繪畫比賽。具體實(shí)施...
2024-10-14 14:38
【總結(jié)】編排節(jié)目順序廣播并等待:廣播一個(gè)消息給所有角色,觸發(fā)他們做某些事并且等到他們完成,然后繼續(xù)后面的腳本。當(dāng)接收到:當(dāng)接收到信息后,角色就可以完成自己的腳本組合。任務(wù)一:導(dǎo)入獨(dú)立的三個(gè)節(jié)目,并利用
2025-01-12 07:40
【總結(jié)】第一篇:《初識(shí)Scratch》教案 初識(shí)scratch 一、教學(xué)目標(biāo) 1、初步了解scratch界面的組成; 2、了解每個(gè)角色需要設(shè)定相應(yīng)的腳本,才能在舞臺(tái)中運(yùn)動(dòng); 3、初步嘗試角色的選擇、...
2024-11-04 14:08
【總結(jié)】作業(yè)。(保存,文件名為“1”)。(保存,文件名為“2”)。(保存,文件名為“3”)提示:(!)注意小貓旋轉(zhuǎn)的角度;(2)移動(dòng)步數(shù)設(shè)為150~200為好。4.畫如下圖所示的正七角星。(保存,文件名為“4”)提示:模仿第3題完成。5.畫如下圖所示的圖形。(保存,文件名為“5”)提示:總結(jié)3和4兩題中畫正多角星
2025-08-16 23:51
【總結(jié)】......sratch教案教學(xué)內(nèi)容第1課百變?cè)煨汀巧驮煨湍昙?jí)學(xué)科信息技術(shù)教師教學(xué)目標(biāo)1.掌握啟動(dòng)/關(guān)閉/保存scratch程序的方法;2.認(rèn)識(shí)scr
2025-04-16 12:34
【總結(jié)】第一篇:小學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)繪畫比賽方案 小學(xué)“小學(xué)生環(huán)保繪畫比賽”活動(dòng)方案 為進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生的環(huán)保意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的良好品質(zhì),提高學(xué)生的繪畫、鑒賞及審美能力。經(jīng)研究決定舉辦“小學(xué)生環(huán)保繪畫比賽”,...
2024-10-25 17:02
【總結(jié)】第一篇:小學(xué)生現(xiàn)場(chǎng)繪畫比賽方案 “新城御景灣”杯 我愛大自然環(huán)保繪畫比賽活動(dòng)方案 為進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生的環(huán)保意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的良好品質(zhì),提高學(xué)生的繪畫、鑒賞及審美能力。經(jīng)研究決定舉辦“我環(huán)保...
2024-10-14 15:36
【總結(jié)】Scratch創(chuàng)意編程設(shè)計(jì)教案(2017——2018學(xué)年)萊州市柞村鎮(zhèn)大周家小學(xué)《初識(shí)Scratch》教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動(dòng)畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課作為scratch的第一課,主要介紹
2025-04-16 12:18
【總結(jié)】小學(xué)生象棋比賽方案 小學(xué)生象棋比賽方案篇一 為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽...
2024-12-04 22:00
【總結(jié)】Scratch第5課動(dòng)作和方向上節(jié)回顧?上節(jié)課小貓?jiān)谖覀兊膸椭陆K于逃脫了蝙蝠,為了讓他逃脫蝙蝠,我們學(xué)習(xí)了下面的新知識(shí)。?使用感知小貓是否碰到了邊緣?使用判斷小貓是否碰到了邊緣?使用
2024-10-12 15:03