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正文內(nèi)容

小學(xué)信息技術(shù)flashmx教案-資料下載頁

2024-10-22 11:20本頁面

【導(dǎo)讀】通過講解實例達(dá)到以上教學(xué)目的。進(jìn)入FLASH就會看到如上圖所示的畫面,讓我來說說每一塊的功能。后我們的工作就會在這里開展;輯當(dāng)前層;眼睛表示顯示/隱藏;鎖是是否禁止操作該層,方塊是顯示輪廓/全部顯示。擊三個小圓點(diǎn)可對應(yīng)改變層的狀態(tài)。Timeline區(qū)每一小格表示一幀。其上的數(shù)字標(biāo)尺方便查看幀數(shù)。移動中間的圓點(diǎn)改變中心;以下為主要操作步驟的圖示。

  

【正文】 點(diǎn)因為物體的運(yùn)動狀態(tài)發(fā)生改變,所以在 C點(diǎn)的位置我們再插入一個關(guān)鍵幀。同理, 我們在 D點(diǎn)也要插入一個關(guān)鍵幀。而因為我們剛才已經(jīng)說過幀是一個時間的單位,我們大家都知道時間是線性的,時間并不可能回頭,所以物體在 D點(diǎn)到 A點(diǎn)的時候,雖然物體是恢復(fù)了原來的運(yùn)動狀態(tài),但是這是 A點(diǎn)已經(jīng)從初狀態(tài)變成為現(xiàn)在的末狀態(tài)了,所以最后我們還是要在最后 A點(diǎn)的位置上插入一個關(guān)鍵幀。 (游戲)了解了幀的概念以后,現(xiàn)在我再請多一位同學(xué)上來繼續(xù)玩剛才的那個游戲。當(dāng)我第一次說“開始”的時候,請第一位同學(xué)開始向前走,喊第二次“開始”的時候,第二個同學(xué)開始向前走;同樣在我第一次叫“停”的時候第一個同學(xué)就停下來,第二次喊“ 停”的時候,第二個同學(xué)就停下來。下面的同學(xué)同時也請看清楚他們的動作。你們準(zhǔn)備好了嗎?“開始”、“開始”,“?!薄ⅰ巴!薄? 大家剛才可以看到,這兩個同學(xué)開始運(yùn)動的時間是不一樣的,停止的時間也是不一樣的。要是我們要在 Flash里面制作兩個以上的運(yùn)動物體的時候應(yīng)該怎么辦呢?這時候我們就要運(yùn)用到圖層了。 其實層就像透明的投影片一樣(展示投影片)。例如我現(xiàn)在在這投影片上畫上了樹干,要是我還想在樹干上面加上一些葉子,那么,我們就可以新建一個層在第二個層上面設(shè)計,要是我們覺得還是不夠的話,還可以繼續(xù)建******小學(xué) 六年級 信息技術(shù)教案 32 多一個層,加 上其他的東西。這樣層層的疊加就構(gòu)成了一個 Flash的作品。建立多個層的好處就是當(dāng)我們修改其中一個圖層的時候,并不會對其它層造成影響,減少犯錯誤的機(jī)會。 三、探照燈的原理:( 3分鐘) 學(xué)習(xí)了幀和層的概念以后,我們現(xiàn)在正式開始學(xué)習(xí) Flash的特例 —— 探照燈效果。等一下我們講完以后我會請同學(xué)上來操作一下。 大家先看一下這個探照燈的效果( ppt展示)??赐暌院蟠蠹夷懿荒芨嬖V我這個特效是怎樣做出來的呢?當(dāng)中運(yùn)用了幾個層?其實我們只需要用到兩個層就可以了。而探照燈效果的制作方法就是先在一個圖層上面寫上我們要作為背景的文字,就像這張紙一樣,我們把它作為第一層(展示實例)。制作完成以后,我們就在這一層上面再加上一個圖層。剛才我不是說過圖層是透明的嗎?所以當(dāng)我們新建一個圖層以后,在第一層上面我們是完全看不出第二層的存在的。要做出一個探照燈的效果,就要用到 Flash里面一個“遮罩”的特效。我們只要把第二層設(shè)計為遮罩層以后,第二層就會把第一層遮蓋起來。就像這個樣子(實例展示)。這時候同學(xué)們會發(fā)現(xiàn),要是第二層把第一層遮罩起來的話,那么第一層不就什么都看不見了嗎?對了,把它設(shè)計為遮罩層以后,第一層是完全被遮蓋起來的。所以我 們要在把它設(shè)計為遮罩層之前先在第二層上設(shè)計一些圖案,可以是圓形、矩形又或者其它圖形或文字,當(dāng)我們在遮罩層上面設(shè)計了圖案上去以后 ,系統(tǒng)就會自動把第二層里面的圖案或文字鏤空。譬如我在第二層上畫了一個圓,就會變成這樣(實例展示)。這樣子,只要我們把這個圓形設(shè)計為不斷的移動,探照燈效果就出來了。好,現(xiàn)在我們就在計算機(jī)上面具體操作一下。 四、具體操作(邊操作,邊講解)( 20分鐘) ******小學(xué) 六年級 信息技術(shù)教案 33 面板介紹 打開 Flash以后,我們可以看到 Flash的界面。首先在左邊的是工具面板,我們常用的就有“箭頭工具”,它是用來選 定、移動物體的。還有下面的“文本工具”,是用來輸入文字的?!拔谋竟ぞ摺毕旅孢€有一個“橢圓工具”和“矩形工具”。顧名思義,“橢圓工具”是用來畫圓形的。要是我們想畫一個正圓形,這里有一個小竅門,只要我們按住“ Shift”鍵,然后移動鼠標(biāo)就可以畫出一個正圓了,這時候要是我們想移動這個圓,我們可以選用“移動工具”選中這個圓,然后直接拖動鼠標(biāo)移動這個圓,這時候我們會發(fā)現(xiàn)移動后的圓形在原來的位置上還有一個圓形的邊線。其實這個“橢圓工具”在畫圓的同時也會把邊線都畫出來的,我們可以分別對圓的邊線和填充色進(jìn)行設(shè)計,所以同學(xué)們 在設(shè)計的時候要注意一下邊線和填充色的巧妙運(yùn)用。同理,“矩形工具”是用來畫矩形的,只要我們按住“ Shift”鍵,也可以畫出一個正方形。 在“工具面板”的右邊我們可以看到“時間軸”面板。在“時間軸”面板我們首先可以看到圖層的名稱 —— 圖層 1,我們雙擊它,就可以改變圖層的名稱。圖層名稱旁邊這個鉛筆形狀的圖案就代表著我們當(dāng)前正在編輯的圖層。我們在這個圖層上面可以看到一個眼睛和瑣的圖案。我們只要單擊“眼睛”這個圖案的正下方的這個白色圓點(diǎn),我們就會看見這個白點(diǎn)上出現(xiàn)了一個紅色的斜線,而且圖層 1上面的內(nèi)容全部都不見了, 要是我們在單擊他一下,里面的內(nèi)容就會再次顯現(xiàn)出來。這是因為這個是“顯示 /隱藏圖層”按紐,單擊它就可以隱藏或者顯示所在的圖層,這樣子就可以方便我們對其它圖層的修改。而它旁邊的是鎖定按紐,它是用來鎖定圖層的。圖層被鎖定以后我們就不能對圖層進(jìn)行編輯了。在出現(xiàn)很多圖層的時候就會減少犯錯的機(jī)會了。 ******小學(xué) 六年級 信息技術(shù)教案 34 探照燈實例制作過程 學(xué)習(xí)了 Flash的基本操作后,我們現(xiàn)在就開始設(shè)計一個探照燈的特效。首先我們要在“文件”中選擇“新建”,先新建一個文件。然后在“修改”中選擇“文檔”,這時候就會出現(xiàn)一個屬性對話框。這個對話框是 對整個 Flash作品的屬性進(jìn)行設(shè)計的。要是我們要設(shè)計的是一個 Flash短片的片頭,我們就可以把它的尺寸設(shè)計為 550 200,背景色設(shè)計為黑色,而幀頻其實就是幀的運(yùn)行速度,幀頻我們一般默認(rèn)為 12幀每秒。設(shè)計完成以后單擊確定,這時候我們就會在工作區(qū)域上看到整個 Flash的設(shè)計面板的改變。 設(shè)計好 Flash的基本屬性以后,我們就開始制作了。首先我們要設(shè)計好底層,我們先雙擊“圖層 1”,把它改名為“文字”。然后選擇“文本工具”,在工作區(qū)域上輸入文字,輸入文字以后,我們可以在下面的“屬性”對話框中對文字的字體,字號 ,字體顏色進(jìn)行修改。我們在工作區(qū)域?qū)ξ淖中薷耐瓿梢院?,我們再回到上面時間軸的區(qū)域。我們剛才不是看到在文字上面的圓形無論移動到任何位置都會出現(xiàn)文字嗎?所以這時候我們應(yīng)該估計一下圓形在移動的整個過程中的時間。假設(shè)這個小球從左邊運(yùn)動到右邊要 40幀的時間,那么從 1到 40幀都必須出現(xiàn)這些文字,這時候我們只需要在 40幀的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”,我們就可以看到從 1到 40幀之間的空格現(xiàn)在已經(jīng)變成為一段灰色的線段。這時候只要我們隨便選擇第 1幀到 40幀之間的任一幀,都能看到這 40幀上面的文字都是和第 1 幀一樣的 ,這就是插入關(guān)鍵幀的效果。 文字層設(shè)計完成以后,我們就在“時間軸”面板上找到一個“插入圖層”的按鈕,新建一個圖層。我們把這個圖層改名為“移動”,在移動層上面我們要設(shè)計一個移動的小球,讓它從左邊移動到右邊。我們就先選擇“橢圓工******小學(xué) 六年級 信息技術(shù)教案 35 具”按鈕,在工作區(qū)域上畫上一個圓形,大家要注意這個圓形的直徑必須大于文字的高度。然后去掉這個圓形的邊線,選擇“箭頭工具”移動去掉邊線的小球,把它移動到左邊的位置上來。然后我們同樣在第 40幀處插入關(guān)鍵幀。插入關(guān)鍵幀以后,我們就在第 40幀處把小球從左邊移動到右邊來。我們按一下“ Enter”鍵看一下效果,就會發(fā)現(xiàn)小球在第 1到 39幀上面都是沒有任何變化的,只有在第 40幀處發(fā)生了改變,我剛才不是說過它會自動計算出整個過程的嗎?我們要讓它自動生成小球的整個過程,我們就必須對第 1幀和第 40幀進(jìn)行設(shè)計 .我們可以先選中第 1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵,選中“創(chuàng)建補(bǔ)間時間”,同樣在 40幀處也選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間時間”,這時候我們就會發(fā)現(xiàn)第 1幀到第 40幀處的灰色線段變成了藍(lán)色,而且還出現(xiàn)一個箭頭,這時候我們按一下“ Enter”鍵看一下效果,我們可以看到小球很平滑的從左邊運(yùn)動到右邊了。 但是這還不是我們所需要的探照燈效果。 要得出這種效果,我們只需要選中“移動層”然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“遮罩層”,把移動層設(shè)計為遮罩層,按一下“ Enter”鍵,我們就會看到我們所需要的探照燈效果了。但是大家會發(fā)現(xiàn)這個小球只運(yùn)動了一次,要是我們要它不斷運(yùn)動的話,我們就可以在“控制”上選擇“循環(huán)播放”就可以了。 接著我們還要對這個作品進(jìn)行保存,保存的時候會發(fā)現(xiàn)我們保存的格式是“ .fla”的格式拉的。這種格式的文件我們是不能直接把它打開的,我們要讓它成為一個 Flash動畫,就必須將它保存以后,在“文件”中選擇“發(fā)布”,只有發(fā)布以后的作品我們才是一個 制作完整的作品。 四、學(xué)生操作( 16分鐘) 好,學(xué)習(xí)了探照燈的效果以后,現(xiàn)在我就請兩位同學(xué)上來進(jìn)行操作,下面的同學(xué)要看清楚他們是怎樣操作的,要是發(fā)現(xiàn)他們有錯誤的話,可以給他******小學(xué) 六年級 信息技術(shù)教案 36 們糾正過來。 (學(xué)生操作,老師評價) 接著我們再來看另一個探照燈的效果,你們可以看出這兩個效果有什么區(qū)別嗎?對了我們剛才做的是小球一直是從左到右運(yùn)動的,這個是不斷來回運(yùn)動的,你們知道這種效果是怎樣制作出來的嗎?現(xiàn)在我再請兩個同學(xué)上來做一下。 (學(xué)生操作,老師評價) 五、總結(jié)( 1分鐘) 好了,這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了一個 探照燈的效果,這節(jié)課的重點(diǎn)就是幀、關(guān)鍵幀和層的概念和用法,還有設(shè)計遮罩層,希望對 Flash動畫設(shè)計有興趣的同學(xué)回去多些練習(xí)一下,我們這節(jié)課就到這里,下課。
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