【導(dǎo)讀】方法,總結(jié)出為達(dá)到建模與動(dòng)畫視覺效果可行的制作解決方案。3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件,最新版本是2020。NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。同時(shí)三維動(dòng)畫最重要的則在于其建模部分,一個(gè)好的。泛應(yīng)用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、立體造型等許多的領(lǐng)域。計(jì)出現(xiàn)實(shí)生活中任何物體的形狀,當(dāng)然也可以展開豐富的想象力,設(shè)計(jì)出假想的物體形狀。3dmax的材質(zhì)與貼圖功能。世上所有的物體都有自己的表面特征,而材質(zhì)正是用來表現(xiàn)物體模型表面。體的質(zhì)感并不是一個(gè)非常容易的事,所以這一部分也是學(xué)習(xí)3dmax的重點(diǎn)和難點(diǎn)。象進(jìn)行變形、模糊、平滑、曝光、紋理化等處理功能。經(jīng)過多次的建模嘗試和材質(zhì)的選定,最終確定以動(dòng)物代替人,模。這樣只會(huì)造成對(duì)建模的不方便從而導(dǎo)致建模部分的不細(xì)膩和不精確。作出來的建模更加真實(shí),