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基于maya的三維動(dòng)畫(huà)的制作畢業(yè)論文-資料下載頁(yè)

2025-08-17 15:20本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】本設(shè)計(jì)嘗試用Maya軟件制作一個(gè)簡(jiǎn)短的三維動(dòng)畫(huà)。Maya是目前世界上最為優(yōu)。Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。它被廣泛用于電影、電。2020年10月4日,生產(chǎn)3DStudioMax的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正。式收購(gòu)生產(chǎn)Maya的Alias。所以Maya現(xiàn)在是Autodesk的軟件產(chǎn)品。領(lǐng)域主要包括四個(gè)方面;一、平面圖形可視化,它大增進(jìn)平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果,

  

【正文】 導(dǎo) 老師表示深深的感謝和崇高的敬意。這次做論文的經(jīng)歷也會(huì)使我終身受益,我感 受到做論文是要真真正正用心去做的一件事情, 是真正的自己學(xué)習(xí)的過(guò)程和研究 的過(guò)程,沒(méi)有學(xué)習(xí)就不可能有研究的能力,沒(méi)有自己的研究,就不會(huì)有所突破, 那也就不叫論文了。希望這次的經(jīng)歷能讓我在以后學(xué)習(xí)中激勵(lì)我繼續(xù)進(jìn)步。不積 跬步何以至千里,本設(shè)計(jì)能夠順利的 完成,也歸功于各位任課老師的認(rèn)真負(fù)責(zé), 學(xué)校的精心栽培使我能夠很好的掌握和運(yùn)用專業(yè)知識(shí),并在設(shè)計(jì)中得以體現(xiàn)。 19 附錄 1. Maya 常用操作界面 圖為 20 Maya四個(gè)視圖的自由切換視圖的顯示方式 (圖為 Maya的常規(guī)四視圖模式和 3種顯示方式) 自由視圖物體模式 頂視圖 前視圖透視模式 側(cè)視圖線框模式 Maya的常用窗口 大綱欄 材質(zhì)管理器 節(jié)點(diǎn)編輯器等這些窗口都是在我們制作中經(jīng)常用到的,為了是我們的工作更效率我們可以給他們?cè)O(shè)置上快捷鍵 (大綱欄) (材質(zhì)管理器) (節(jié)點(diǎn)編輯器) 21 Maya的屬性編輯欄 屬性編輯欄是這個(gè)軟件使用頻率最高的窗口, Maya的所有多物體 控制器以及動(dòng)畫(huà)等的屬性編輯都在這欄里 。是很重要的一個(gè)編輯窗口。我們要熟練掌握和應(yīng)用。 常用操作熱合建 物體級(jí)別熱合鍵 菜單命令熱合鍵 乘積切換熱合鍵 22 ? 建模常用工具與命令 ? UV 貼圖常用工具與命令 ? 表情綁定常用工具與命令 ? 渲染常用工具與命令 Maya影視動(dòng)畫(huà)制作常用的工具與命令 23 Maya常用工具和命令圖列 (擠壓面命令) (環(huán)形添加橫線命令) (擠壓面命令) (融合變形命令和控制窗口) (權(quán)重筆刷工具) (晶格變形器) (合并點(diǎn) 命令) (合并物體) 24 ( NURBS添加環(huán)線) (擠壓點(diǎn)) (光滑代理) (視圖顯示內(nèi)容) (吸附工具) 屬性連接器 (connection editor) 驅(qū)動(dòng)編輯器 (set driven key) 屬性添加器 (add attribute) 25 屬 性 通 道 控 制 器 (Channel control) 層管理器 (layers) UV編輯制器 (UV texture editor) 三維角色表情的制作關(guān)鍵 —— 融合變形器 創(chuàng)建 blend shape 融合變形器窗口 設(shè)置表情驅(qū)動(dòng) 26 關(guān)鍵幀時(shí)間軸和控制欄 動(dòng)做曲線編輯器 渲染設(shè)置窗口 27 2. Maya 基本的快捷鍵 接下來(lái)我就來(lái)簡(jiǎn)單的介紹下 maya 的用法,首先介紹下 maya 的幾個(gè)快捷鍵: Enter 完成當(dāng)前操作 ~ 終止當(dāng)前操作 Insert 插入工具編輯模式 W 移動(dòng)工具 e 旋轉(zhuǎn)工具 r 縮放工具 操縱桿操作 y 非固定排布工具 s 設(shè)置關(guān)鍵幀 i 插入關(guān)鍵幀模式(動(dòng)畫(huà)曲線編輯) Shift E 存儲(chǔ)旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀 Shift R 存儲(chǔ)縮放通道的關(guān)鍵幀 Shift W 存儲(chǔ)轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀 Shift Q 選擇工具, (切換到 )成分圖標(biāo)菜單 Alt q 選擇工具, (切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單 q 選擇工具, (切換到)成分圖標(biāo)菜單 t 顯示操作桿工具 = 增大操縱桿顯示尺寸 減少操縱桿顯示尺寸 窗口和視圖設(shè)置 移動(dòng)被選對(duì)象 Ctrl a 彈出屬性編輯窗 /顯示通道欄 a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖) f 滿屏顯示被選目標(biāo) Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo) Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對(duì)象 39。 設(shè)置鍵盤(pán)的中心集中于命令行 空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式 Alt ↑ 向上移動(dòng)一個(gè)象素 28 Alt ↓ 向下移動(dòng)一個(gè)象素 Alt ← 向左移動(dòng)一個(gè)象素 Alt → 向右移動(dòng)一個(gè)象素 Alt 39。設(shè)置鍵盤(pán)中心于數(shù)字輸入行 Alt 。 在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀 Alt , 在時(shí)間軸上后退一幀 . 前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀 , 后退到上一關(guān)鍵幀 Alt v 播放按鈕(打開(kāi) /關(guān)閉) Alt/Shift V 回到最小幀 K 激活模擬時(shí)間滑塊 F8 切換物體 /成分編輯模式 F9 選擇多邊形頂點(diǎn) F10 選擇多邊形的邊 F11 選擇多邊形的面 F12 選擇多邊形的 UVs Ctrl I 選擇下一個(gè)中間物體 Ctrl F9 選擇多邊形的頂點(diǎn)和面 顯示設(shè)置 4 網(wǎng)格顯示模式 5 實(shí)體顯示模式 6 實(shí)體和材質(zhì)顯示模式 7 燈光顯示模式 d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單) 空格鍵 彈出快捷菜單(按下) 空格鍵 隱藏快捷菜單(釋放) Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型) 1 低質(zhì)量顯示 2 中等質(zhì)量顯示 29 3 高質(zhì)量顯示 ] 重做視圖的改變 [ 撤消視圖的改變 Alt s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài) 翻越層級(jí) ↑ 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的上一層級(jí) ↓ 退到當(dāng)前層級(jí)的 下一層級(jí) ← 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的左側(cè)層級(jí) → 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的右側(cè)層級(jí) Ctrl N 建立新的場(chǎng)景 Ctrl O 打開(kāi)場(chǎng)景 Ctrl S 存儲(chǔ)場(chǎng)景 1 桌面文件管理 Alt f 擴(kuò)張當(dāng)前值 Ctrl m 顯示(關(guān)閉) +主菜單 Alt r 激活雙重作用(開(kāi)啟 /關(guān)閉) 鼠標(biāo)右鍵 h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單) Alt a 顯示激活的線框(開(kāi)啟 /關(guān)閉) F2 顯示動(dòng)畫(huà)菜單 Alt c 色彩反饋(開(kāi)啟 /關(guān)閉) F3 顯示建模菜單 u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標(biāo)記菜單) F4 顯示動(dòng)力學(xué)菜單 o 修改 雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單 b 修改筆觸影響力范圍(按下 /釋放) 吸附操作 m 調(diào)整最大偏移量(按下 /釋放) 快捷鍵 功能解釋 n 修改值的大?。ò聪?/釋放) C 吸附到曲線(按下 /釋放) / 拾取色彩模式 用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重、屬性繪制、繪制每個(gè)頂 點(diǎn)色彩工具 X 吸附到網(wǎng)格(按下 /釋放 ) , 選擇叢(按下 /釋放) 用于繪制權(quán)重工具 V 吸附到點(diǎn)(按下 /釋放) 編輯操作 z 取消(剛才的操作) Ctrl h 隱藏所選對(duì)象 30 Shift Z 重做(剛才的操作) Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對(duì)象 g 重復(fù)(剛才的操作) 三鍵鼠操作 Shift G 重復(fù)鼠標(biāo)位置的命令 快捷鍵 功能解釋 Ctrl d 復(fù)制 Alt+鼠標(biāo)右鍵 旋轉(zhuǎn)視圖 Shift D 復(fù)制被選對(duì)象的轉(zhuǎn)換 Alt+鼠標(biāo)中鍵 移動(dòng)視圖 Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標(biāo)右鍵 +鼠標(biāo)中鍵 縮放視圖 p 制定父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)右鍵 框選放大視圖 Shift P 取消被選物體的父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)中鍵 框選縮小視圖 3. Maya 工具和命令總結(jié) 以上就是在 Maya 影 視動(dòng)畫(huà)制作中使用最為頻繁的工具和命令,熟練掌握這些工具并能靈活運(yùn)用那么在制作的過(guò)程中就會(huì)提高很多效率。當(dāng)然在 Maya 這個(gè)強(qiáng)大的軟件中還有很多的工具和命令的使用這里也是不可能都一一的講解。不過(guò)關(guān)鍵在意我們?cè)谝院蟮膶?shí)際制作中我們肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并且解決問(wèn)題。工具只是一個(gè)死板的工具而且,關(guān)鍵在于使用工具的人要有想法能融會(huì)貫通,知道自己要做到什么效果。在有目標(biāo)的探索的過(guò)程中不斷的訓(xùn)練自己,技術(shù)不斷進(jìn)步。這才是成為一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)師的關(guān)鍵。
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