freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

基于maya的三維動畫的制作畢業(yè)論文(已改無錯字)

2022-10-08 15:20:50 本頁面
  

【正文】 主要應用在平面設計領域的范圍有 : ( 1)包裝設計 ( 2)銷售及市場營銷領域 ( 3)印刷物廣告 ( 4)培訓及證書的設計 ( 5)產品可視化及動畫 ( 6)在線發(fā)布信息和打印目錄 電影特技 目前 Maya 更多的應用于電影特效方面。從今年來眾多 好萊塢大片 對 Maya 的特別眷顧, 可以看出 Maya 技術在電影領域的應用越來越趨于成熟。以下為近年來 Maya 的代表作: 102 DALMATIANS ( 102 斑點狗 ) ATLANTIS ( 亞特蘭提斯 ) BEHIND ENEMY LINES (深入敵后) BLACK HAWK DOWN ( 黑鷹墜落 ) THE CELL (入侵腦細胞) DINOSAUR (恐龍 ) ENEMY AT THE GATES (兵臨城下) HARRY POTTER amp。 THE SORCERER’S STONE ( 哈利 波特與魔 法石 ) HOLLOW MAN ( 透明人 ) HOW THE GRINCH STOLE CHRISTMAS ( 圣誕怪杰 ) ICE AGE (冰河世紀) 11 第 3 章 動畫制作之初步建模 觀察資料 由于當時黑客帝國給我的印象十分深刻,而且看到幕后花絮,發(fā)現(xiàn)他們的一些 特效就是運用 Maya 來做的。我找到了一些圖片進行參考,準備著手制作一個駭客帝國里的機器人。 場景中主要描繪的是眾多的該類機器人。 圖 301 《黑客帝國》漫畫中 原圖 圖 302 官方制作的模 型圖圖 圖 303 電影發(fā)燒友自己制作的模型。 借助這些參考圖片,我正式開始建模。 12 建立粗模 所有 Maya 制作的人物、場景,必定先確定下大致的幾何圖形,來定型大致的 模型結構。 根據(jù)圖片資料, 這個機器人大體由橢球組成, 于是我拉出一個 Polygons 的圓球, 然后運用縮放工具對其壓縮,使其成為一個橢球形,如圖 304. 圖 304 細化粗模 接著反復運用球體以及其他類型的 Polygons 來操作拉 伸、變形等工具,并直接 賦予了類似金屬的材質,將機器人的身體逐步完成,達到如圖 305 所示的效果。機 器人的大體粗模完成。 圖 305 13 第 4 章 動畫制作之材質建立 做好了粗模,機器人大致的形態(tài)也就表現(xiàn)出來了。但是還是有不少地方看上去 很死板生硬,不夠活靈活現(xiàn)。于是,我對它進行進一步的詳細制作。 細節(jié)軟化 從圖 205 可以看出,在機器人 “眼睛 ”邊緣很生硬。起初,我想到的解決方法 是用 Smooth 命令來解決。不過想要達到很好的效果的話,我就必須再次細化模型上 的線條分布,無 疑使模型復雜化了。后來經過反復琢磨,我想到了一個辦法。 我從和這些 “眼窩 ”相同的模型上取出一小段來,然后貼在模型的邊上,按照 模型的變化來進行操作。最后得到的結果如圖 301 所示。 圖 301 結果圓滑了不少,而且也沒經過 Smooth,保持了模型的簡略性。 部件制作以及材質增添 結合圖片,我接著做出了機器人的 “眼睛 ”“手 ”和 “尾巴 ” 。如圖 302 所示。 對“眼睛 ”賦予了相應的材質,以及其余部分需要細致刻畫的部分進行深入。 如圖 30圖 304 所示。 14 圖 302 圖 303 “眼睛 ”材質 圖 304 其余部位材質 15 第 5 章 動畫制作之燈光 渲染 一個好的 CG 當然最重要的是最后的結果,渲染就起到了畫龍點睛的作用! 初次渲染 最開始渲染的時候,我只用了一只機器人擺造型。結果發(fā)現(xiàn)很單調,整體很空 洞。于是我又復制添加了幾只機器人,并且按照一定的位置擺放了一下。然后打好 燈光,設置好渲染級別和參數(shù),試著渲染出一張圖來。如圖 401. 圖 401 最終渲染 看 上去效果還可以,但是還是覺得沒有背景感覺不出效果。于是我從書中的一 個教程中看到了一個我可以利用的類似云霧的效果,便添加入我的作品里。后來從 朋友那了解到攝像機調節(jié)一下景深會達到更好的效果,于是在朋友的幫助下我慢慢 修改。最終效果如圖 402 所示。 圖 402 16 結束語 本設計 用 Maya 軟件 制作一個簡短的三維動畫 。 總的來說電腦動畫短片中,重要的是深入研究運動控制、角色設定和渲染技術。因為物體的運動要遵循一定的運動定律,比如表現(xiàn)一個球的彈跳,水流的 波動, 都有一定的物理模型, 要符合一定的物理規(guī)律。 如果由電腦通過計算來完成,會使運動變得自然而逼真。這種技術現(xiàn)在還沒有完全進入大規(guī)模實用階段,因為有關模型的理論還在完善中,但這將是未來發(fā)展的趨勢。一個成功的動畫角色設計,體現(xiàn)了一個三維藝術家的才華,修養(yǎng),以及他的價值觀和審美觀;好的劇本和角色設計是影片的靈魂線索,也是整個影片增輝添色的重要組成部分。動畫三維技術和變現(xiàn)手法深刻的影響著短片動畫帶給廣大觀眾的感受,概念設計由此也介入了高品質動畫的研發(fā)過程并且舉足輕重。如今的家用機的發(fā)展日新月異,三維動畫憑借著 高性能機能的推動,把觀眾引領到一個擁有真實 “體感 ”世界,多層次的極具真實感的畫面。 電腦三維動畫的內容多,范圍廣,發(fā)展快,是一個很有前景的研究方向,許多技術問題還有待于進一步探索。 通過本三維動畫的制作我們知道三維動畫是以多媒體計算機為工具, 綜合文學、 美工美學、 動力學、 電影藝術等多學科的產物。 實際操作中要求多人合作,大膽創(chuàng)新、不斷完善,緊密結合社會現(xiàn)實,反映人們的需求,倡導團結與和諧。 通過本次畢業(yè)設計我學到了不少新的東西,也發(fā)現(xiàn)了大量的問題,有些在設計過程中已經解決,有些還有待今后慢慢學習。只要 學習就會有更多的問題,有更多的難點,但也會有更多的收獲。 17 參考文獻 (自行篩選 組合,建議補上教材 ) [1].李鐵 張海力. ——動畫角色設計 [M].清華大學出版社 北京交通大學出版 社, 2020 [2].尾澤直志 .圖說動畫規(guī)律 ——給角色賦予生命力 [M].中國青年出版社 ,2020. [3].羅進豐 .生命的幻想 ——3D 數(shù)字角色動畫 [M].機械工業(yè)出版社 ,2020. [4].李征 .——論色彩的心理效應,石家莊職業(yè)技術學院學報, 2020 [5].王柏 陸藝南 王宏武 馬銳 .Window 環(huán)境下動畫系統(tǒng)開 發(fā)技術 ——計算機 動畫的理論與實踐 [M].西安交通大學出版社, 1995 [6].呂鋒,詮釋動畫片的美術設計風格 ——藝術理論, 2020 年第 1 期 [13] 張海藩,《軟件工程導論》, 2020年,清華大學出版社 . [1] 《 Maya6 超級手冊 (1)基礎與合成》 武漢人馬 編著 [2] 《 Maya6 超級手冊 (2)造型篇》 武漢人馬 編著 [3] 《 Maya6 超級手冊 (3)動畫篇》 武漢人馬 編著 [4] 《 Maya6 超級手冊 (4)動力學 篇》 武漢人馬 編著 [5] 《用 Maya 技術創(chuàng)作數(shù)碼動 畫的研究》 天津輕工業(yè)職業(yè)技術學院 趙旸 編著 18 致謝 在學士階段的學業(yè)和論文即順利完成之際,我向關心和幫助過我的老師以及同學表示衷心的感謝! 首先,我要對我的的論文指導老師 說聲衷心的感謝。 他 在本系統(tǒng)的設計和論文的編寫中給予了我細心的指導,并且提出了很多寶貴的建議和修改意見。在他的關心和鼓舞下,我始終以樂觀和開朗的心情去學習和鉆研。 其次,也非常感謝信息系的各位領導對我的指導和幫助,謝謝! 另外,我還要謝謝支持和幫助過我的同學,是他們讓我在大學的學習和生活中更加充實。 致謝 ( 2) 本論文在 xx 老師的悉心 指導和嚴格要求下業(yè)已完成,從課題選擇到具體構 思和內容,無不凝聚著組成員的心血和汗水,在四年的本科學習和生活期間,也 始終感受著導師與學校的精心指導和無私的關懷,我受益匪淺。在此向各位領
點擊復制文檔內容
試題試卷相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1