【總結】I三維動畫中燈光與渲染的探索與實現(xiàn)摘要隨著科技的動畫產業(yè)的近幾年的飛速發(fā)展,新興的動畫產業(yè)三維動畫的地位無論是在國內外都是不可動搖的。在我國的三維動畫產業(yè)正以突飛猛進速度向前發(fā)展的同時,不得不提到在制作影片的過程中燈光與渲染的布局直接關系到了這些沁入大量心血作品的成敗。在一部三維動畫的制作中,只依靠精致的模型和劇本的編排是不可能構成一部吸
2025-08-18 17:19
【總結】三維建模與動畫摘要:本文從三維作品的視覺效果出發(fā),對作品中涉及的三維建模與動畫制作,后期特效制作方法進行了詳細的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動畫之間的聯(lián)系,相關三維動畫及其后期處理的制作方法,總結出為達到建模與動畫視覺效果可行的制作解決方案。關鍵詞:三維建模,三維動畫,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公
2025-06-26 15:04
【總結】 《三維動畫制作》學習心得 《三維動畫制作學習心的 通過一學期的學習,我對三維動畫制作這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本操作方法。 通過學習知道三維動畫是指通過使用電腦軟件制作...
2024-09-28 14:34
【總結】1三維建模與動畫摘要:本文從三維作品的視覺效果出發(fā),對作品中涉及的三維建模與動畫制作,后期特效制作方法進行了詳細的闡述,并解析歸納了三維建模與三維動畫之間的聯(lián)系,相關三維動畫及其后期處理的制作方法,總結出為達到建模與動畫視覺效果可行的制作解決方案。關鍵詞:三維建模,三維動畫,后期合成,制作方法前言3DStudioMax,常簡稱為
2024-09-02 19:56
【總結】淺談三維動畫寫實人物模型制作摘要:隨著時代的發(fā)展,動畫的制作手法,已經由先前的二維平面開始慢慢向三維方向轉型。而且隨著三維技術的不斷完善和發(fā)展,現(xiàn)今的三維動畫已經慢慢開始深入人心。雖然三維動畫的組成部分很多,而基礎部分——模型制作,在很大程度上決定了動畫片中的角色性格。在模型制作方面,如果想要使自己的模型制作水平提高,通過對人的寫實性模型制作
2025-05-16 06:24
【總結】畢業(yè)設計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不包含其他人或組織已經發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得及其它教育機構的學位或
2025-08-03 08:10
【總結】畢業(yè)設計(論文)鄭州大學畢業(yè)設計(論文)題目汽車變速器及差速器三維結構設計及動畫演示院系機械工程學院專業(yè)機械工程及自動化年級學生姓名指導教師2011年6月
2025-06-28 15:42
【總結】MAYA三維建模系統(tǒng)設計畢業(yè)論文目 錄第一章:Maya界面和基本功能 1認識Maya界面 1 11 14第二章 個性時鐘建模 15 模型分析 15 模型的制作 16 定型、平滑模型 16第三章 首飾建模 18 模型的分析 18 模型的制作 19 定型、平滑模型 20第四章室內模型設計 22 模型的分析 22 模型的制作 2
2025-06-19 14:22
【總結】畢業(yè)設計說明書三維動畫短劇《荒漠遇險》的動畫制作摘要II畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設計(論文),是我個人在指導教師的指導下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加以標注和致謝的地方外,不
2025-06-26 00:10
【總結】成都理工大學工程技術學院畢業(yè)論文淺析照片級渲染技術在三維動畫中的應用作者姓名:李耀鋒專業(yè)名稱:藝術設計指導教師:楊玉權王練淺析照片級渲染技術在三維動畫中應用摘要三維動畫是指使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱3D動
2024-11-03 11:18
【總結】成都理工大學工程技術學院畢業(yè)論文淺析照片級渲染技術在三維動畫中的應用作者姓名:李耀鋒專業(yè)名稱:藝術設計指導教師:楊玉權王練淺析照片級渲染技術在三維動畫中應用摘要三維動畫是指使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱3D動畫,是近年來隨著計算機技術的迅猛發(fā)展而產生的一項新興技術。在3D技術日趨成熟
2025-06-19 23:48
【總結】《三維動畫設計與制作》課程標準課程名稱:《三維動畫設計與制作》適用專業(yè):中等職業(yè)學校《計算機及應用》1.前言1.1課程性質《三維動畫設計與制作》是中等職業(yè)學?!队嬎銠C及應用》專業(yè)動漫設計與制作專門化方向的一門專業(yè)核心課程。培養(yǎng)具有良好的三維動畫繪制基本知識與創(chuàng)作技巧,從事三維動畫制作、設計、創(chuàng)意、編輯等工作的中等專業(yè)人員。1.2設計思路本課程標準的設計以計算機及應用專業(yè)學
2025-08-04 13:08
【總結】第一章緒論課題的來源和背景三維動畫,又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的。由于
2025-06-28 11:15
【總結】1課程名稱三維動畫設計實驗序號1實驗項目卡通兔的制作實驗地點實驗學時4實驗類型驗證型
2024-11-03 04:49
【總結】簡單的三維場景制作摘要:隨著計算機圖形學應用研究不斷深入,以及應用不斷擴大,虛擬場景的渲染技術在應用當中占有相當重要的位置。虛擬場景渲染主要目的是真實地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們在其中進行漫游觀察。如何渲染一個逼真的虛擬場景,是現(xiàn)在圖形學領域的一個重要研究方向,OpenGL提供的強大圖象處理功能,讓虛擬場景的渲染工作變得更加方便、
2025-06-02 00:30