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正文內(nèi)容

科研論文:音樂教學(xué)游戲化(編輯修改稿)

2024-11-15 05:55 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 對于小學(xué)生而言是相對枯燥的,學(xué)生們很難接受那種枯燥乏味的訓(xùn)練模式,那樣的訓(xùn)練效果往往也不高。在小學(xué)音樂教學(xué)中,完全可以將練耳訓(xùn)練借助游戲的形式展開,可以在游戲中來有效鍛煉學(xué)生對于音高的辨識,進(jìn)而培養(yǎng)他們具備更好的音樂素養(yǎng)。在課堂教學(xué)中我會將音階比喻為小動物的活動,對于不同音程的音階也會給予他們特定的比喻。例如,小跳音階我會比喻為小兔子蹦蹦跳跳,大跳音階我則比喻為小猴子翻筋斗。這兩個比喻非常形象,很難讓學(xué)生們來分辨小跳音階和大跳音階的差異,但是這兩個比喻卻很好化解了這個教學(xué)難關(guān)。學(xué)生在想象小兔子蹦蹦跳跳和小猴子翻筋斗時就很直觀地感受到這兩種音階間的差異,后者明顯會比前者跨度更大,這也是需要學(xué)生們明白的小跳音階和大跳音階間的差異。為了鞏固學(xué)生們對于知識的掌握程度,我會讓學(xué)生們以游戲的形式展開對于教學(xué)點的實際應(yīng)用。我會用鋼琴彈奏出不同的音階,一段音階結(jié)束后會讓學(xué)生們分辨,這個是“小兔子跳”還是“小猴子翻筋斗”呢?這個方法非常實用,學(xué)生們借助這個小游戲能夠很清晰地辨識出不同的音階,音高訓(xùn)練也潛移默化地展開,過程中學(xué)生們的音樂素養(yǎng)也在一點點提升。三、游戲化的模仿訓(xùn)練小學(xué)音樂課本中的很多教學(xué)內(nèi)容都是在引導(dǎo)學(xué)生對于各種不同的音樂類型展開欣賞,在于借助美好的音樂不斷陶冶學(xué)生的情操。很多教學(xué)內(nèi)容中都和大自然有著很直接的聯(lián)系,無論是自然界中存在的各種美好的聲音,還是各種不同動物的歌唱。這些教學(xué)內(nèi)容都能夠在引導(dǎo)學(xué)生對于不同的聲音有更好認(rèn)識的同時,讓學(xué)生的基本樂理知識得到積累。在培養(yǎng)學(xué)生對于各種不同的聲音有更好感知的過程中,可以借助游戲化的模仿訓(xùn)練培養(yǎng)學(xué)生的音樂感知力?!稓g樂谷》這一章的教學(xué)重點在于讓學(xué)生們關(guān)注日常生活中的動畫音樂,加強學(xué)生們對音樂節(jié)奏、音色、旋律的感受能力,能與大家分享可愛的卡通人物和好聽的卡通片歌曲。在課堂教學(xué)中我會讓學(xué)生們借助小鈴、沙球、三角鐵等課堂中常見的音樂器材來模擬他們熟悉而喜愛的動畫音樂。很多學(xué)生們對于這個游戲都非常感興趣,很興奮地模仿出各種聲音,手中的樂器起到了很好的輔助作用。模仿到盡興處有些學(xué)生會情不自禁地唱起來,還會主動模仿那些自己非常喜愛的動畫人物的講話。很多學(xué)生聽了后哈哈大笑,越來越多的學(xué)生們參與到游戲中來,課堂氛圍異?;钴S,學(xué)生們在輕松愉快的游戲中很好地鍛煉了自己的音樂模仿能力。四、結(jié)語想要讓小學(xué)音樂課程的教學(xué)游戲化,這可以從很多方面展開。教師可以在節(jié)奏訓(xùn)練時穿插有趣的游戲,這能夠很好地簡化教學(xué)知識點。在進(jìn)行音高訓(xùn)練時也可以以游戲的形式展開,這將能夠更好地提升學(xué)生對課堂的參與。此外,教師還可以設(shè)計各類游戲化的模擬訓(xùn)練,這將會讓學(xué)生們在趣味化的音樂訓(xùn)練中得到更多收獲。小學(xué)音樂游戲化教學(xué)普寧市占隴鎮(zhèn)龍秋小學(xué)黃瑞芬 2018年1月第三篇:課程游戲化論文(模版)課程游戲化教學(xué)東青幼兒園劉愛華游戲在幼兒世界中的存在很普遍,對幼兒有著獨特的魅力。它是學(xué)前兒童的基本活動,發(fā)揮著促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的重要價值。游戲與教學(xué)是兩個不同的概念,也是學(xué)前教育的兩種重要手段。把游戲運用于課程教育實踐活動中,實現(xiàn)游戲與教育的有機結(jié)合是現(xiàn)代學(xué)前教育改革和發(fā)展的重要方向。在課程中實施游戲,一方面發(fā)揮教育主導(dǎo)作用;另一方面幼兒作為游戲主體發(fā)揮其主體性——這是課程游戲教學(xué)教育實施的基本原則。幼兒喜歡游戲,尤其喜歡角色游戲。因為其以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲。如何指導(dǎo)幼兒更好地充分發(fā)揮游戲在課程教學(xué)中的作用呢?我將從以下幾個方面來談?wù)劊阂?、?yīng)注重游戲的發(fā)展價值在角色游戲中,大多數(shù)教師把指導(dǎo)重點放在品德和常規(guī)的教育上,如教育幼兒不爭搶玩具、不大聲說話,對別人要有禮物,習(xí)慣用成人的做法來要求幼兒,如“娃娃家”的寶寶手摔斷了,“醫(yī)生”想用透明膠粘合,老師說:這樣不行,應(yīng)該上夾板。教師總是以教育者的身份來看待幼兒的游戲;而忽略了從幼兒的角度去考慮他們?yōu)槭裁匆@樣游戲,怎樣游戲才能讓幼兒感到滿足和快樂。無形這中,把主動積極投入游戲的幼兒變成了消極被動適應(yīng)教師教育要求的“小木偶”。游戲是為幼兒所喜愛的,為幼兒身心各方面發(fā)展所需要,不能剝奪其隨意性、目的性以及同伴間的協(xié)作性。二、應(yīng)注重游戲的特點和需要小班幼兒處于平行游戲的階段,只要提供種類少、數(shù)量多的玩具材料,多創(chuàng)設(shè)幾個“娃娃家”就可以了??刹簧俳處煘橛變簻?zhǔn)備了各種主題游戲,幼兒玩起來看似熱鬧,但
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