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正文內(nèi)容

幼兒園教學(xué)游戲化(編輯修改稿)

2024-10-21 10:07 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 的程度。利用游戲因素,使教學(xué)活動(dòng)游戲化。①用游戲性的語(yǔ)言組織幼兒開(kāi)展活動(dòng)。這是幼兒園教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略。這種設(shè)計(jì)主要通過(guò)富有游戲性的語(yǔ)言來(lái)組織活動(dòng),例如老師會(huì)在組織各種活動(dòng)時(shí)使用這樣一類(lèi)語(yǔ)言:“今天,老師為小朋友們請(qǐng)來(lái)了一個(gè)客人——鼠小弟,鼠小弟很想和小朋友們一起做游戲?!?②用“想象”的游戲方式組織幼兒開(kāi)展活動(dòng)?;顒?dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。一種是對(duì)角色的假想,如教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動(dòng)物媽媽的好寶寶。另一種是對(duì)情節(jié)進(jìn)行假想,并以此來(lái)串聯(lián)活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。在活動(dòng)中教師以假想一些情節(jié),吸引幼兒參加活動(dòng)。如在美術(shù)活動(dòng)“石頭路”中,教師以這樣一段話(huà)引入活動(dòng):“我們今天要到兔大嬸家做客,但兔大嬸家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫兔大嬸鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。在活動(dòng)組織過(guò)程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為小河,小魚(yú)在小河里游來(lái)游去;一會(huì)兒又假想為深林,老虎在森林做游戲。這種假想的方式對(duì)年齡越小的幼兒運(yùn)用得越多。在這類(lèi)活動(dòng)中,教師較多地利用了表演游戲的因素,因而增強(qiáng)了活動(dòng)的趣味性,增強(qiáng)集體活動(dòng)的教育效果。③用“做做玩玩”的游戲形式組織幼兒活動(dòng)。幼兒利用各種材料自己動(dòng)手做各種小實(shí)驗(yàn)或手工制品,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園游戲化教學(xué)的又一策略。這類(lèi)活動(dòng)可以在教師直接指導(dǎo)的集體教學(xué)活動(dòng)中進(jìn)行,也可把材料投放在相關(guān)活動(dòng)區(qū),讓幼兒在入園后、離園前、專(zhuān)門(mén)的游戲或自由活動(dòng)時(shí)自主地選擇。這類(lèi)活動(dòng)設(shè)計(jì)的策略主要是利用游戲因素,結(jié)構(gòu)上比較松散。④用“競(jìng)賽”的游戲方式組織幼兒開(kāi)展活動(dòng)。以競(jìng)賽的方式組織一些教育活動(dòng),是游戲化教學(xué)的一種有效手段。在幼兒園活動(dòng)的組織過(guò)程中,我們常常用競(jìng)賽的形式組織一些體育活動(dòng)、生活技能活動(dòng),比如,以練習(xí)某些動(dòng)作為目的的劃船比賽,培養(yǎng)生活能力的穿脫鞋襪競(jìng)賽和疊衣褲競(jìng)賽。比賽可以在個(gè)人和個(gè)人之間進(jìn)行,也可以在組與組之間進(jìn)行。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒參加活動(dòng)的積極性。運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入教學(xué)。創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機(jī)地融人教學(xué),是幼兒園游戲化教學(xué)過(guò)程中需要解決的又一策略問(wèn)題。創(chuàng)造性游戲?qū)和l(fā)展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動(dòng)中有專(zhuān)門(mén)的創(chuàng)造性游戲時(shí)間。由于這類(lèi)游戲的目的隱含在過(guò)程中,它對(duì)幼兒發(fā)展的影響是一種漸性積淀的過(guò)程,不像音樂(lè)、體育、語(yǔ)言等游戲的目的來(lái)得直接,因此,在幼兒園一日活動(dòng)安排中,它常常會(huì)被由教師設(shè)計(jì)的語(yǔ)言、音樂(lè)、體育等游戲或被為學(xué)習(xí)活動(dòng)而延伸的區(qū)域活動(dòng)所代替。由教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲,另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問(wèn)題。 1 教師要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问健S變簣@游戲化教學(xué)是一個(gè)既復(fù)雜又簡(jiǎn)單的過(guò)程、是一個(gè)不斷變化的矛盾體。它對(duì)我們幼兒教師提出了一個(gè)富于挑戰(zhàn)性的問(wèn)題:“ 如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教育活動(dòng)選擇恰當(dāng)?shù)挠螒??”因?yàn)椴煌慕虒W(xué)活動(dòng)有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對(duì)應(yīng)的游戲活動(dòng)來(lái)完成。只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合,相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。 教師如何恰當(dāng)控制游戲時(shí)間的長(zhǎng)短。根據(jù)皮亞杰(,1896──1980)的《 兒童心理理論 》來(lái)看:“小班幼兒的注意力一般最集中的只有24分鐘;中班的38分鐘;大班的510分鐘 ”的科學(xué)論據(jù),我們?cè)诮?gòu)游戲的時(shí)候必須以這個(gè)理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動(dòng)中,有效的利用“最佳時(shí)間”,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。 教師要尊重幼兒的發(fā)展水平和了解幼兒興趣需要。教師選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來(lái)融入游戲,那會(huì)使幼兒獲得認(rèn)識(shí)上的滿(mǎn)足和成就感,大大增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。同時(shí)也可以為每個(gè)幼兒提供表現(xiàn)自己長(zhǎng)處和獲得成功感的機(jī)會(huì),增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。綜上所述,游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的重要作用不言而喻,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認(rèn)識(shí)到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段,而如何進(jìn)行有效的游戲化教學(xué)就需要廣大的教育工作者不斷的嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。教學(xué)中我們秉承“游戲化教學(xué)”以游戲?yàn)槭侄?,把幼兒教育的目?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能,是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。從而使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng)。參考文獻(xiàn):[1] 丁海東,《學(xué)前游戲論》,山東人民出版社,2001。 [2] 黃人頌,《學(xué)前教育學(xué)》,人民教育出版社,1989。 [3] 劉焱著,《幼兒園游戲教學(xué)論》,北京師范大學(xué)出版社1999年版。[4] 李淑賢,姚偉著,《幼兒游戲理論與指導(dǎo)》,東北師范大學(xué)出版社。[5] 北京師范大學(xué)教育系與北京崇文區(qū)光明幼兒園自選游戲課題組 《幼兒園游戲指導(dǎo)光明幼兒園自選游戲?qū)嶒?yàn)的的思路與方法》北京師范大學(xué)出版社,1996。第四篇:淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)活動(dòng)淺談?dòng)變簣@游戲化教學(xué)活動(dòng)游戲是幼兒園孩子學(xué)習(xí)的一個(gè)重要途徑。戶(hù)外游戲、區(qū)域游戲、傳統(tǒng)游戲等都深受孩子的喜愛(ài)。那么在教學(xué)過(guò)程中如何開(kāi)展游戲化的教學(xué)活動(dòng)呢?情境中學(xué)習(xí)?故事中學(xué)習(xí)?還是……這是我一直較為困惑的地方,在教學(xué)活動(dòng)中有時(shí)會(huì)設(shè)計(jì)一些情境,但常感覺(jué)這些情境若不合理則會(huì)浮于表面,流于形式,從而達(dá)不到預(yù)期的效果。前幾日有幸聆聽(tīng)了潘浩瀚老師的兩個(gè)運(yùn)動(dòng)游戲,在感觸良多的同時(shí),也讓我真正感受了什么是游戲化教學(xué)。在潘老師執(zhí)教的兩節(jié)運(yùn)動(dòng)游戲中,孩子們一直在玩,興趣十分濃厚,沒(méi)有壓迫感和拘束感。30分鐘的活動(dòng),孩子們都在跟隨著老師進(jìn)行一項(xiàng)一項(xiàng)的游戲,十分開(kāi)心。與此同時(shí),孩子們?cè)谟螒蛑械玫降腻憻捯彩怯心抗捕玫?。中班運(yùn)動(dòng)游戲《凳兒樂(lè)》旨在培養(yǎng)幼兒互相合作積極動(dòng)腦,提高操控轉(zhuǎn)向方向。活動(dòng)中教師僅僅利用孩子的小椅子完成了一節(jié)生動(dòng)有趣的教學(xué)活動(dòng)。活動(dòng)中孩子分成左右兩排做好。:1:立正;2:坐下:3:站在凳子的左邊;4:站在凳子的右邊;5:圍著凳子轉(zhuǎn)一圈;6:兩兩交換座位。之后老師不斷變換數(shù)字,從單個(gè)數(shù)字的口令變成兩個(gè)數(shù)字的組合口令,從易到難,考察孩子的應(yīng)變能力,同時(shí)也讓孩子的體能和智能同時(shí)得到了鍛煉。之后讓孩子站到椅子上面排好隊(duì)列,結(jié)合手臂的動(dòng)作進(jìn)行前后左右看齊等,讓孩子注意平衡,適應(yīng)在椅子上進(jìn)行簡(jiǎn)單的活動(dòng)為之后的游戲搭橋過(guò)河做準(zhǔn)備。為每一組多增加一張椅子,請(qǐng)孩子們講椅子從一頭傳到另外一頭,然后跨到這把椅子上,挪出一張空椅子,接著傳遞直到每個(gè)人的椅子進(jìn)行了傳遞為止。然后給每組在增加一張椅子,接著傳遞,知道兩隊(duì)在中間匯合,孩子們玩得很開(kāi)心,在這過(guò)程中孩子們的平衡能力得到了一定的鍛煉,同時(shí)他們對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作也有了一定的感知和認(rèn)識(shí)。在最后的游戲中孩子們搬著椅子隨意行走,聽(tīng)數(shù)字信號(hào)將椅子匯合在一起,如,聽(tīng)到5就5個(gè)人做成一排,難度依次增加,孩子們?cè)谟鋹偟姆諊凶叱霰敬位顒?dòng),雖然半個(gè)小時(shí)也已經(jīng)過(guò)去了,但看著孩子們的笑容,我知道他們還沉靜在游戲中,意猶未盡。而中班運(yùn)動(dòng)游戲《墊兒樂(lè)》旨在改善幼兒滾動(dòng)時(shí)軀干動(dòng)作準(zhǔn)確性,提高幼兒協(xié)作意識(shí)。活動(dòng)中潘老師利用4塊長(zhǎng)2米,寬1米厚20公分的墊子開(kāi)展活動(dòng)。在活動(dòng)的開(kāi)始孩子們進(jìn)行了熱身運(yùn)動(dòng),教師時(shí)而變換節(jié)奏,給熱身運(yùn)動(dòng)帶來(lái)歡樂(lè)的氣息。然后孩子們站在墊子的旁邊,進(jìn)行俯臥、側(cè)臥、后仰臥的練習(xí),然后孩子兩人隨機(jī)成組疊人滾,之后孩子坐在地上,兩腿伸直,墊子放在孩子腿上,兩位老師從墊子上走過(guò),在墊子上打滾等有趣的活動(dòng),之后開(kāi)展了一對(duì)一的打擂臺(tái)比賽,在鍛煉的同時(shí),他們也從老師的提醒和孩子的表現(xiàn)中了解了比賽的規(guī)則,感受到比賽的公平和愿賭就要服輸?shù)木?。最后兩位老師進(jìn)行3場(chǎng)打擂臺(tái)比賽,孩子們觀看讓孩子們?cè)跉g聲笑語(yǔ)中得到了休息,這和平常的靜坐休息相比,讓我們不禁感慨這看似無(wú)聊的環(huán)節(jié)卻是那么的別出心裁。我想在以后的教學(xué)活動(dòng)中我還應(yīng)該多多思考哪些是孩子真正感興趣的?如何將孩子感興趣的內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)拓展和變更,從而設(shè)計(jì)一個(gè)個(gè)精彩的游戲化教學(xué)活動(dòng),讓教學(xué)活動(dòng)真正游戲化,相信孩子在游戲化的教學(xué)活動(dòng)中一定能收獲更多的。游戲化教學(xué)是我所追求的,我會(huì)為之多多思考和努力。一段話(huà)語(yǔ)《內(nèi)與外》我很喜歡,作為結(jié)束語(yǔ):如果一個(gè)雞蛋從外面打破,就變成桌上的一道菜,但如果從里面打破,就變成一只小雞,成為一個(gè)生命延續(xù)。人的一生亦如此。從外打破是壓力,從內(nèi)打破是成長(zhǎng)。如果你等待別人從外打破你,那么你注定成為別人的事物;如果你讓自己從內(nèi)打破,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的成長(zhǎng)相當(dāng)于一種重生。第五篇:幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化幼兒園科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索著名的教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):游戲是兒童的良師,他們從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境、了解物體、從游戲中強(qiáng)健身體、鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人。《幼兒園工作規(guī)程》中也明確規(guī)定:游戲是幼兒園的基本活動(dòng),它指出教師在開(kāi)展各種教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該以游戲?yàn)榛镜慕虒W(xué)手段。幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)就是 在生活和游戲中感知事物的數(shù)量關(guān)系,并且體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。作為比較抽象的數(shù)學(xué)教學(xué),更應(yīng)該緊密的和游戲結(jié)合起來(lái)。游戲能把被動(dòng)的學(xué)習(xí)變成主動(dòng)的學(xué)習(xí),能把抽象的知識(shí)變得具體形象,能最大程度激起幼兒學(xué)習(xí)的興趣,游戲的過(guò)程還是幼兒學(xué)習(xí)交往、學(xué)習(xí)合作、鍛煉意志的過(guò)程,是促進(jìn)幼兒社會(huì)性不斷發(fā)展的過(guò)程。我們?cè)谟變簲?shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)和游戲在數(shù)學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用兩方面做了如下探索:一、幼兒數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計(jì)游戲的設(shè)計(jì)要適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)幼兒處于不同的年齡階段,他們的認(rèn)知會(huì)表現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí)我們要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),讓游戲貼近幼兒的生活。游戲的設(shè)計(jì)要找到幼兒的興趣點(diǎn)幼兒生活中感興趣的任何事物,都是教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)和實(shí)施教育影響的契機(jī)。幼兒對(duì)某一個(gè)現(xiàn)象和事物感興趣,教師不要熟視無(wú)睹,要抓住幼兒的興趣點(diǎn),因勢(shì)利導(dǎo),展開(kāi)教育活動(dòng)。為游戲創(chuàng)設(shè)輕松愉快的游戲情境游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創(chuàng)設(shè)有利于讓幼兒更全身心的投入到游戲活動(dòng)中來(lái)。創(chuàng)設(shè)游戲情境的方法有很多,其中有意識(shí)的創(chuàng)設(shè)一些輕松愉快、詼諧有趣的故事情境是不錯(cuò)的方法之一。無(wú)論是大班、中班、還是小班,所有的幼兒都喜歡聽(tīng)故事,把故事和游戲有效的結(jié)合起來(lái),能更好的增強(qiáng)游戲的趣味性。游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)把各領(lǐng)域有效整合,促
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