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正文內(nèi)容

游戲化教學(xué)實(shí)施探討大全(編輯修改稿)

2024-11-15 05:16 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 。比如,班級(jí)進(jìn)行《三只燕子》游戲時(shí),有的幼兒發(fā)現(xiàn)室外正在下雨,通過自己日常的觀察與思考,就會(huì)自行地表演燕子低飛躲雨的情形,且對(duì)自己的表演十分滿意??墒怯械挠變簳?huì)不理解其想法,認(rèn)為他沒有按照排練要求的動(dòng)作進(jìn)行表演,這時(shí)候教師就要對(duì)幼兒的行為加以肯定,并要抓住這個(gè)教授知識(shí)的機(jī)會(huì),為其講解動(dòng)物習(xí)性的同時(shí),還要對(duì)表演的幼兒加以表揚(yáng),激發(fā)其以后自主思考的能力。游戲教育比單純的教育要來的更加生動(dòng)、形象,在游戲當(dāng)中可能發(fā)生各種各樣的問題,當(dāng)幼兒自己獨(dú)立的面對(duì)問題,后經(jīng)教師適當(dāng)引導(dǎo)并解決問題時(shí),教育知識(shí)的印象就會(huì)更加的深刻,效果會(huì)更好;如果教師沒有發(fā)現(xiàn)問題的存在;并對(duì)幼兒的行為給予否定,不但會(huì)打消幼兒對(duì)游戲、學(xué)習(xí)的積極性,更還會(huì)使其失去自主思考、自主行為的能力,只會(huì)遵循教師的意思完成各種事情,認(rèn)為只有教師規(guī)定做的才是正確的行為,從而無法達(dá)到游戲教育的目的。五、讓幼兒參與游戲評(píng)價(jià)提高認(rèn)識(shí)游戲活動(dòng)評(píng)價(jià)往往以結(jié)果為主要內(nèi)容,忽視了游戲過程中的其他教育價(jià)值,如孩子行為習(xí)慣和能力的培養(yǎng)等。幼兒正處在由他律向自律轉(zhuǎn)變的過程中,要讓幼兒學(xué)會(huì)自律,必須讓幼兒掌握判斷是非的標(biāo)準(zhǔn)。參與活動(dòng)的評(píng)價(jià),以規(guī)則來評(píng)價(jià)自己和他人的行為,能有效提高幼兒遵守規(guī)則的自覺性。在游戲過程中,除了要定好規(guī)則,要求幼兒自覺遵守外,更重要的是在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)強(qiáng)調(diào)規(guī)則的執(zhí)行情況,讓幼兒理解遵守規(guī)則是保證游戲正常進(jìn)行的重要條件,學(xué)會(huì)依據(jù)規(guī)則來評(píng)價(jià)游戲的效果。例如在體育游戲“奧運(yùn)之星”中,幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,規(guī)則要求幼兒必須先完成一個(gè)墊上前滾翻,然后跨躍障礙、舉起重物,最先到達(dá)的隊(duì)為勝。教師引導(dǎo)幼兒一起來評(píng)價(jià),強(qiáng)調(diào)規(guī)則的遵守情況,結(jié)果發(fā)現(xiàn)幼兒評(píng)價(jià)內(nèi)容豐富,對(duì)不遵守規(guī)則的行為能夠明確指出??梢?,讓孩子們參與游戲的評(píng)價(jià),可以幫助他們學(xué)會(huì)克服自己的沖動(dòng),在評(píng)價(jià)他人的過程中也教育了自己,體驗(yàn)到遵守游戲規(guī)則的重要性,同時(shí)也有助于培養(yǎng)孩子誠(chéng)實(shí)、質(zhì)樸的品質(zhì)?!坝螒蚧虒W(xué)”以游戲?yàn)槭侄危延變航逃哪繕?biāo)、內(nèi)容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識(shí)、習(xí)得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。第三篇:游戲化教學(xué)游戲化教學(xué)什么叫游戲化教學(xué)?其實(shí)在字面上不難理解,游戲化教學(xué)就是在游戲中學(xué)習(xí),游戲與游戲化是兩個(gè)不同的概念,游戲教學(xué)與游戲化教學(xué)也是兩個(gè)不同的概念。在教學(xué)中應(yīng)該是不同的層面,一個(gè)是點(diǎn),一個(gè)是面。游戲教學(xué)是針對(duì)某一個(gè)游戲進(jìn)行方法、規(guī)則的講解、示范或引導(dǎo)創(chuàng)編的過程,同時(shí)對(duì)參與者進(jìn)行實(shí)際輔導(dǎo)的教學(xué)行為。游戲化教學(xué)專訪李添財(cái):隨著電腦和互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種益智的娛樂方式,給玩家?guī)啡さ耐瑫r(shí),也帶來負(fù)面影響。尤其是對(duì)游戲的沉迷,已經(jīng)嚴(yán)重影響當(dāng)代青年尤其是90后的健康成長(zhǎng),導(dǎo)致眾多年輕玩家荒廢學(xué)業(yè)、精神萎靡、三觀扭曲。而在這樣的時(shí)代背景下,教育專家李添財(cái)先生卻提出“聽課不如玩游戲”的言論,引起一片嘩然。那么,此言論到底有什么含義呢?為此,我們對(duì)李添財(cái)先生進(jìn)行了一次簡(jiǎn)短的個(gè)人專訪。記者:李老師,在當(dāng)今游戲泛濫成災(zāi),嚴(yán)重影響當(dāng)代青年健康成長(zhǎng)的時(shí)代背景下,您為何大膽提出“聽課不如玩游戲”的說法?李:大家都知道,現(xiàn)在的年輕人尤其是學(xué)生面臨各種學(xué)業(yè)壓力,多數(shù)又正處青春叛逆期,網(wǎng)絡(luò)游戲正好給這些年輕人提供了一個(gè)宣泄的渠道。而網(wǎng)絡(luò)游戲充滿刺激、誘惑、挑恤,容易勾起年輕人的征服心態(tài)。一旦接觸之后,游戲的各種通關(guān)設(shè)置、虛擬情景就會(huì)誘導(dǎo)玩家一步步地沉陷于游戲世界。其實(shí)從另一角度看待沉迷游戲的青年,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),他們身上擁有不輕言放棄、追求成就感的鉚勁。如果我們能從他們這種心理特點(diǎn)出發(fā),研究出一種類似游戲一樣充滿樂趣與挑戰(zhàn)的教學(xué)模式,摒棄傳統(tǒng)的“聽課”方式,在玩游戲中學(xué)習(xí)成長(zhǎng),也許能夠引導(dǎo)更多的年輕人步入正途。而“聽課不如玩游戲”就是這種新型教學(xué)模式的標(biāo)志語。記者:說到年輕人愛玩游戲。那么,咱八卦一下,李老師您學(xué)生時(shí)代是否也喜歡玩游戲呢?李:與眾多年輕人一樣,尤其作為理工宅男,我在中山大學(xué)攻讀軟件工程那些年,經(jīng)常躲在宿舍打游戲。不過我并不沉迷,而是作為一種放松的娛樂方式。因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候我與幾個(gè)志同道合的同學(xué)正在進(jìn)行軟件工廠的研究工作。因?yàn)檐浖S的研發(fā)過程需要承受相當(dāng)大的壓力,于是游戲成了我釋放壓力的出口??梢哉f,游戲也是陪伴我走過那段艱苦歲月的小伙伴。記者:原來是
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