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正文內(nèi)容

安徽教科版信息技術(shù)七年級下冊教案(編輯修改稿)

2024-11-09 17:38 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 愛的一面。提升了上節(jié)《快快樂樂去上學(xué)》的設(shè)計與制作要求。二、教學(xué)目標(一)知識與技能1.了解路徑動畫,熟悉“庫”面板的有關(guān)操作。2.掌握路徑動畫的制作方法,能夠熟練制作路徑動畫。(二)過程與方法1.領(lǐng)會元件的作用,體驗路徑動畫制作的過程。2.根據(jù)情節(jié)需要,合理設(shè)計、采用動畫形式,表達情節(jié)。(三)情感態(tài)度與價值觀1.培養(yǎng)學(xué)生的欣賞動畫作品的能力。2.通過制作動畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生有成就感。三、教學(xué)重難點重點:制作蝴蝶飛舞以及寵物狗追逐蝴蝶的動畫情節(jié)。難點:制作蝴蝶飛舞的路徑動畫。四、課時安排1課時。五、教學(xué)過程(一)明確自學(xué)重點【師】學(xué)生們請看屏幕,欣賞一段動畫。(放映《輕輕松松去郊游》的動畫片斷)好看嗎?【生】好看。【師】能說說看到的畫面內(nèi)容嗎?【生】(有學(xué)生舉手,看著課本)我看到了一只蝴蝶飛過來?? 【師】不用看書,用自己的話來講?!旧亢w來飛去,寵物狗在草地上來回追逐,想要捉住蝴蝶?!編煛空f的很好!這個片段表現(xiàn)了家庭伙伴寵物狗頑皮可愛的一面,包含了兩個動畫效果:蝴蝶飛舞和寵物狗追逐。(幻燈片出示自學(xué)重點:制作蝴蝶飛舞動畫;制作寵物狗追逐動畫)(二)安排自學(xué)時間【師】(出示自學(xué)時間:制作動畫背景2分鐘;制作蝴蝶動畫3分鐘;制作寵物狗追逐動畫3分鐘)自己先按操作步驟嘗試做一做,再想一想為什么這樣做。遇到某一步不會做,或者不明白其中的原因,請在書本中做一記號,等小組討論的時候,問組內(nèi)的其他學(xué)生。(三)點撥自學(xué)得失第二次學(xué)生自學(xué),教師點撥。(學(xué)生根據(jù)自學(xué)時間,自學(xué)教材P64~P66《制作蝴蝶動畫》一節(jié),自主探究,嘗試制作)【師】我們來個小組比賽,怎么樣?看哪一小組最先完成動畫。老師允許你們下位幫助其他學(xué)生。(一聽說比賽,全班學(xué)生都積極活躍起來。)【師】請看黑板,哪個小組完成情況最好?(眾生回答)我宣布獲勝的小組是——第x小組。真棒!我們提議大家為獲勝的小組熱烈鼓掌?。ǐ@勝組的學(xué)生在熱烈的掌聲中,臉上顯出洋洋得意之色)【師】剛才的檢查,沒看見你們制作的完整動畫,現(xiàn)在老師想欣賞一下你們的作品。(監(jiān)看一學(xué)生機屏幕)請測試一下場景。(有學(xué)生笑。)【師】(注視該生)你知道什么地方有問題嗎? 【生】飛的路線太直了?!編煛俊爸薄弊钟玫煤茫≡瓉韱栴}出在蝴蝶沒有按照曲線路徑走。上次活動我們制作的動畫,也是走直線。你運用了動作漸變動畫使蝴蝶飛起來了,這一點你做得非常棒?。ㄕ坡暎?2 要實現(xiàn)一個元件位置的變化,你想到了用動作漸變動畫,真不簡單,這個思路是正確的。我提議大家掌聲再熱烈一些?。崃业恼坡暎┈F(xiàn)在的問題是怎么讓蝴蝶按繪制的曲線運動?(指著引導(dǎo)層)要不要在這一層加條曲線?【生】要?!編煛壳€在這里起什么作用? 【生】引導(dǎo)動畫。【師】(演示用“鉛筆”繪制一條曲線)這條曲線作引導(dǎo)行不行?【師】(演示)這個方法真靈!平滑的曲線畫好了,現(xiàn)在蝴蝶會按照路線走嗎? 【生】不會?!編煛吭趺醋鍪购凑章肪€走?請一名學(xué)生演示一下?!編煛磕銓ⅰ昂蓖戏诺角€起點的時候和將“蝴蝶”拖放到曲線終點的時候,為什么那么小心翼翼,難道離開一點不行嗎?【生】“蝴蝶”的中心點必須落在曲線的起點和終點上,否則曲線就不起引導(dǎo)作用了?!編煛浚ㄟx擇“蝴蝶”,按住鼠標拖動)學(xué)生們其實注意到了元件中心的空心圓點。【生】中心點?!編煛柯窂絼赢嬜罨镜牟僮骶褪鞘挂粋€運動動畫“附著”在“引導(dǎo)線”上,特別要注意“元件中心點”與“曲線端點”的重合。請看屏幕。引導(dǎo)層(在上)對應(yīng)運動層(在下)曲線—靜止圖像(1個關(guān)鍵幀)起始端終止端元件—創(chuàng)建運動動畫(2個關(guān)鍵幀)第1個關(guān)鍵幀的元件中心點 第2個關(guān)鍵幀的元件中心點【師】明白了嗎? 【生】明白。(四)鞏固自學(xué)成果【師】如果你來設(shè)計一個動畫片,故事情景較多,該怎么分開設(shè)計制作? 【生】添加場景。【師】(出示一片樹葉)要制作它飄落的過程的動畫,用什么動畫形式? 【生】路徑動畫。【師】(出示寵物狗圖片)要實現(xiàn)它來回跑呢? 【生】用動作漸變動畫?!編煛恳欢蝿赢媶?? 【生】兩段?!編煛繉?!因為小狗圖片有方向,與運動方向要對應(yīng)。如果運動方向發(fā)生變化,需要添加一段運動動畫,調(diào)整圖片方向。如果把小狗運動的兩段動畫改由路徑動畫來實現(xiàn),行不行?【生】行。(請一名學(xué)生上臺操作,學(xué)生齊說操作步驟。)六、教學(xué)反思以“自學(xué)引導(dǎo)型”模式開展信息技術(shù)課堂教學(xué)更能促進學(xué)生的有效地學(xué)習(xí):一是培養(yǎng)了學(xué)生的自學(xué)習(xí)慣,學(xué)生把自學(xué)教材,自主嘗試作為一個自覺行為;二是把握了“做”的本質(zhì),學(xué)生學(xué)習(xí)知識是為更好的開展應(yīng)用;三是調(diào)動了“學(xué)”的興趣,學(xué)生更愿意學(xué)習(xí)這門課程;四是突出了教師的引導(dǎo)作用,教師相機誘導(dǎo),“好風(fēng)憑借力,送生上青云”。活動4愉快生活大展示一、教材分析第二單元《家庭伙伴我介紹》都是以寵物狗為主角,讓學(xué)生掌握Flash動畫的基本操作,學(xué)習(xí)制作有一定故事情節(jié)的動畫作品。本節(jié)課是本單元的最后一個活動,在這個活動中,添加場景3,把場景1和場景2兩個動畫片斷合成起來,用按鈕來控制播放,使得整個單元活動成為一個完整的作品,方便作品展示。作為單元的最后一個活動,使學(xué)生會制作簡單的按鈕元件,為按鈕添加簡單的控制代碼,實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)功能,培養(yǎng)學(xué)生欣賞動畫、設(shè)計動畫的能力以及信息的應(yīng)用、加工的能力,注重學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。本次活動“制作封面、添加控制代碼”是要將前面活動制作的內(nèi)容有機串聯(lián)成一個整體,使學(xué)生們能夠理解活動的意義和必要性。對于封面的制作,實際上也只是利用多個圖層,從“庫”面板中拖入圖片,學(xué)生容易掌握。但控制代碼的添加,對學(xué)生來說則有一定的難度,所以,要在后面教學(xué)設(shè)計中充分的考慮到了這點。二、教學(xué)目標(一)知識與技能1.掌握flash“公用庫”中按鈕的使用。2.能制作簡易的按鈕。3.為按鈕添加簡單的控制代碼,實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)功能。(二)過程與方法1.掌握簡單代碼添加的方法。2.通過小組合作探究代碼控制動畫的過程。(三)情感態(tài)度與價值觀1.培養(yǎng)學(xué)生的欣賞動畫作品的能力和“自主、合作、探究”的學(xué)習(xí)精神。2.通過欣賞和制作動畫,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。三、教學(xué)重難點 重點:簡單按鈕元件的制作;給對象添加控制代碼。難點:給對象添加控制代碼,實現(xiàn)動畫的控制功能。四、課時安排1課時。五、教學(xué)過程(一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課【復(fù)習(xí)導(dǎo)入】展示活動4所要完成的作品:。請學(xué)生回答活動4中哪些場景是以前做的,哪些是新場景? 【教師評析】場景1和場景2是以前做好的,場景3是新添加的。(二)自主學(xué)習(xí),探究新知1.教師引導(dǎo)學(xué)生完成插入場景3的操作。2.打開活動半成品“”文件,選擇“插入”→“場景”,插入場景3。3.調(diào)整場景順序(如需要可對場景重命名)。4.小組分析討論,并寫出制作場景3所需要的圖層及素材?!編煛堪粹o是新的知識點,其實,“場景3”需要的兩個按鈕很簡單,學(xué)生們參考教材上的操作步驟就能做出來。()【師】請學(xué)生們參照教材P71《加工坊》所示步驟,把場景3中的按鈕圖層制作出來。教師巡回檢查指導(dǎo),及時糾正學(xué)生們存在的問題,如遇共性問題可以暫停學(xué)生操作,共同講解。(三)師生合作,突破難點1.為場景3的第一幀添加代碼。展示學(xué)生作品,并分析討論場景3沒有出現(xiàn)的原因,并請學(xué)生發(fā)言?!窘處熢u析】場景3只有一幀,時間較短,雖然也播放了,但是我們看不到。那么怎樣才能解決這個問題呢?學(xué)生回答,教師總結(jié):最好的辦法就是讓幀停止下來?!窘處熝菔尽繛閳鼍?的第一幀添加代碼:stop()?!緦W(xué)生活動】為場景3的第一幀添加代碼:stop()。2.添加封面按鈕代碼展示學(xué)生作品,提出問題:我們單擊按鈕元件為什么不能播放相應(yīng)的場景呢? 分析結(jié)果:需要給“按鈕1”和“按鈕2”元件添加控制代碼,分別實現(xiàn)到“場景1”和“場景2”的功能;【教師演示】給封面上的“按鈕1”和“按鈕2”元件添加如下控制代碼:(這是本節(jié)課的重、難點,在給按鈕添加代碼時強調(diào):一定要先選中按鈕,再進行添加,不然無效。)按鈕1的代碼:on(release){ gotoAndplay(“場景”,1); } 按鈕2的代碼:on(release){ gotoAndplay(“場景2”,1); } 【學(xué)生活動】按照教師演示給封面背景的“按鈕1”和“按鈕2”添加相應(yīng)的代碼?!窘處熁顒印窟@是本節(jié)課的難點所在,所以在學(xué)生練習(xí)時,教師巡回檢查指導(dǎo),提醒學(xué)生可以互相幫助。小組長在完成自己任務(wù)后,檢查本組的完成情況,并給予部分學(xué)生必要的幫助。如遇到共性問題,教師可共同講解,以便突破該難點。(四)拓展練習(xí),創(chuàng)新提高【學(xué)生活動】請學(xué)生參照教材P74~P76所示步驟,給場景1和場景2添加“返回封面”圖層,選擇相應(yīng)的按鈕,再添加公用按鈕代碼。返回按鈕的代碼:on(release){ gotoAndplay(“場景3”,1); } 場景1和場景2最后一幀的代碼: gotoAndplay1.;教師巡回檢查、加強個別輔導(dǎo)。這是本節(jié)課的重、難點,讓學(xué)生自主練習(xí),主要是為了加深學(xué)生對知識點的理解和掌握,同時培養(yǎng)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的能力。(五)課堂小結(jié)先請學(xué)生試作小結(jié):這節(jié)課你學(xué)到了哪些知識?還有哪些沒學(xué)會?還想學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容? 老師總結(jié):至此,我們flash這一章已經(jīng)學(xué)習(xí)結(jié)束,flash是一家美國公司設(shè)計的軟件,可以說這個軟件在不斷的完善和改進,以便讓我們用起來更簡單易行。當然,最新版本的軟件也不是最完美的,也有需要改進和完善的地方,或許這些工作就等著學(xué)生們來完成,或者你也可以設(shè)計出我們中國的動畫制作軟件。讓全世界都來用我們中國的軟件,我相信學(xué)生們一定能做到,就讓我們拭目以待吧。六、教學(xué)反思1.本節(jié)課教學(xué)任務(wù)較重,開始設(shè)計時,在“自主學(xué)習(xí),探究新知”環(huán)節(jié)里,我打算讓學(xué)生把“場景3”里的5個圖層全部做出來,但是,這樣占用了學(xué)生大量的時間去完成以前學(xué)過的知識,得不償失??紤]到這個情況,我就把前4個圖層做成半成品下發(fā)到學(xué)生機,讓學(xué)生只完成按鈕層即可。這樣能很好的突出重難點,幫助學(xué)生順利完成本節(jié)的任務(wù),效果很好。2.這節(jié)課的重點是給對象添加代碼,實現(xiàn)動畫的控制功能。代碼是學(xué)生第一次接觸,所以對于代碼語法的講解,要注意尺度,不能不講,也不能講太深,這點很難把握,也是這節(jié)課欠缺的地方,還需要進一步的改進。3.通過學(xué)生自主探究、小組合作的方式進行學(xué)習(xí),既激發(fā)保持了學(xué)生學(xué)習(xí)動畫的興趣,也培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,能使學(xué)生利用各種資源進行學(xué)習(xí)的習(xí)慣,很好的完成教學(xué)任務(wù)。第三單元家庭電影我編輯一、單元分析本單元安排了4個活動,主要采用“會聲會影”軟件制作一個家庭出游短片?;顒臃謩e從采集素材、編輯視頻、添加字幕和背景音樂以及輸出電影作品著手,在活動中感受“會聲會影”的魅力,充分體驗編輯家庭影片的快樂與成就,重溫家庭生活的幸福溫馨。本單元知識內(nèi)容主要包括規(guī)劃家庭影片結(jié)構(gòu),采集家庭影片素材;制作片頭畫面,插入影片素材,制作片尾背景;設(shè)置轉(zhuǎn)場效果,插入背景音樂;添加影片字幕,最后輸出家庭電影等。二、單元目標(一)知識與技能1.了解常見的影片制作軟件種類,理解影片制作的流程,會有效規(guī)劃自己的影片結(jié)構(gòu)。2.了解視頻采集卡功能,理解視頻文件的格式和特點,掌握采集視頻素材的操作方法。3.掌握“會聲會影”軟件的主要功能,會利用“會聲會影”軟件編輯、制作家庭影片。(二)過程與方法學(xué)習(xí)“會聲會影”軟件并利用其制作一部家庭電影。(三)情感態(tài)度與價值觀1.讓學(xué)生以積極認真的態(tài)度參與活動,編輯、制作家庭影片,體驗成功的喜悅。2.讓學(xué)生學(xué)會欣賞家庭影片作品,培養(yǎng)學(xué)生們的審美能力。三、單元重難點(一)重點1.采集影片素材。2.編輯家庭電影。(二)難點 1.增加影片效果。2.完善電影作品。四、課時安排活動1 活動2 活動3 活動4 采集影片素材 編輯家庭電影 增加影片效果 完善電影作品 1課時 1課時 1課時 1課時活動1采集影片素材一、教材分析本活動是第三單元《家庭電影我編輯》的活動1《采集影片素材》。本活動主要是規(guī)劃設(shè)計家庭影片的結(jié)構(gòu),采集數(shù)碼攝像機中拍攝的九寨溝影片素材,整個活動分為兩個階段來完成:規(guī)劃設(shè)計家庭影片和采集影片素材。二、教學(xué)目標(一)知識與技能1.合理規(guī)劃自己的家庭影片結(jié)構(gòu),選擇合適的影片素材和背景音樂。2.了解視頻采集卡的功能,理解視頻文件的格式和特點,掌握采集視頻素材的操作方法。3.能夠?qū)?shù)碼攝像機中的視頻素材采集到計算機中,并修改素材默認的名稱。(二)過程與方法1.對家庭影片結(jié)構(gòu)進行規(guī)劃,體驗制作一個完整作品的過程。2.依據(jù)影片主題合理采集影片素材,結(jié)合數(shù)碼攝像機的簡單操作,掌握利用計算機采集數(shù)碼攝像機或其他外部設(shè)備中視頻的方法。(三)情感態(tài)度與價值觀1.通過學(xué)生對家庭影片結(jié)構(gòu)進行規(guī)劃,激發(fā)學(xué)生的動手欲望和制作興趣。2.通過選擇合理的影片素材,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力。三、教學(xué)重難點重點:對家庭影片進行結(jié)構(gòu)規(guī)劃,同時將數(shù)碼攝像機中的視頻采集到計算機中。難點:理解視頻格式及特點,采集家庭影片素材。四、課時安排1課時。五、教學(xué)過程(一)創(chuàng)設(shè)情境,引入活動【屏幕展示】教師分別播放“九寨溝之旅”視頻片段及利用“會聲會影”編輯好的家庭影片,讓學(xué)生比較兩個影片的區(qū)別及優(yōu)缺點。【學(xué)生活動】學(xué)生思考、討論,回答問題。師生總結(jié):前者為拍攝的視頻素材,沒有進行任何編輯處理,聲音也比較嘈雜,后則添加了片頭、片尾、字幕、背景音樂等,更好的表現(xiàn)出九寨溝的美。(結(jié)合課本P81~82《主題苑》)。結(jié)構(gòu)上:后者有片頭、影片主體、片尾。內(nèi)容上:視頻素材、音樂素材、字幕、轉(zhuǎn)場效果等。(二)任務(wù)驅(qū)動,展開活動1.規(guī)劃設(shè)計家庭影片師生互動,共同完成課本P82《研究室》?!救蝿?wù)驅(qū)動】完成課本P83《創(chuàng)新園》。結(jié)合教師發(fā)送給學(xué)生的影片素材(影片素材是關(guān)于學(xué)校的介紹,通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生。)【教師評析】教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并結(jié)合學(xué)生完成情況,總結(jié)填寫課本P83《創(chuàng)新園》中空框。2.采集影片素材(1)連接數(shù)碼攝像機【教師介紹】數(shù)碼攝像機拍攝的影片通常是存
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