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正文內(nèi)容

淺談游戲在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用(編輯修改稿)

2024-11-04 12:11 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 學(xué)目的、教學(xué)內(nèi)容、課堂教學(xué)的具體情況等巧妙安排,靈活運用。游戲還可以培養(yǎng)培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成尋找和創(chuàng)造不同的思路、方法的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。許多研究人員都為游戲和多種不同思路之間的關(guān)系的密切程度提供了大量的事例。即使不是特意為之,也會在不經(jīng)意間運用到這些思路和方法。在游戲時所用的不同思路往往就是在為某種任務(wù)或問題尋找解決的方案。愛因斯坦在1954年說過的一句話就指出了這一點:“要獲得最終的或邏輯的概念的愿望,也就是玩一場結(jié)果不明的游戲的感情基礎(chǔ)??”這種組合型的游戲看來就是創(chuàng)造性思維的重要表現(xiàn)形式?!薄PW(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動,應(yīng)該建立在學(xué)生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)之上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗,把在課堂上學(xué)習(xí)到的知識與社會生活結(jié)合在一起,從而讓學(xué)生在生活中感知數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。例如:我們可以利用學(xué)生所熟悉的“打電話”這一個生活經(jīng)驗,在課堂上開展“打電話”的游戲。讓學(xué)生在電話的對話之中交流學(xué)習(xí)的感受,并在打電話的情境中掌握和鞏固著知識技能。在教學(xué)“11~20各數(shù)的認識”時,老師做著打電話的姿勢,對學(xué)生說:“我這個電話打給小胖,請問19里面有幾個十,幾個一?”小胖也做著打電話的姿勢回答說:“19里面有一個十,9個一。”然后讓學(xué)生小組之間互相做這個游戲。這樣讓學(xué)生在已有的生活經(jīng)驗中游戲,這樣,不僅使學(xué)生學(xué)會掌握了11~20中的每一個數(shù)里面有幾個十,幾個一,又使學(xué)生在這個游戲中掌握了數(shù)的組成規(guī)律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強學(xué)生的競爭意識。這樣的游戲使學(xué)生從所熟悉的生活經(jīng)驗出發(fā)來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,學(xué)得輕松又愉快。興趣是最好的老師,愛好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運用,能為學(xué)生動手、動口、動腦參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情境。每一個教學(xué)游戲的設(shè)計都必須服從教學(xué)的需要、服從教材的需要,要把抽象的甚至枯燥無味的數(shù)學(xué)知識與兒童喜聞樂見的游戲形式有機地結(jié)合在一起,既要充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)的特點,又必須具備游戲的特征。運用游戲的目的是“教學(xué)”,教學(xué)為“神”,游戲為“形”。教學(xué)為內(nèi)容,游戲為形式。離開教學(xué)內(nèi)容而設(shè)計的游戲,不是教學(xué)游戲,而是一般的娛樂游戲。因此,在運用游戲教學(xué)時要搞清游戲的目的,以游戲促教學(xué)。第四篇:淺談游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲活動的重要性火廠坪鎮(zhèn)第一完全小學(xué) 曾瑩摘要:《新課程理念》下的課堂教學(xué)目標已由“關(guān)注知識”轉(zhuǎn)向“關(guān)注學(xué)生”,教學(xué)設(shè)計已由“給出知識”轉(zhuǎn)向“引起活動”,教學(xué)目的已由“完成教學(xué)任務(wù)”轉(zhuǎn)向“促進學(xué)生發(fā)展”。關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲活動興趣大量的數(shù)學(xué)教育理論和實踐都足以證明游戲活動對于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)具有極大的價值。“喚醒學(xué)生最好的辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學(xué)游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、打油詩或那些呆板的教師認為無意義而避開的其他東西”?,F(xiàn)就小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的游戲活動的重要性提出幾點自己的看法。游戲活動在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用《論語》十二章中提出“知之者不如好之者,好之者不如樂知者?!币詫W(xué)習(xí)為快樂的學(xué)生學(xué)習(xí)效果更好,興趣是最好的老師,它是學(xué)生主動思考、積極探索、勇于創(chuàng)新的強大動力來源。在課堂中運用生動有趣的數(shù)學(xué)活動情景,使學(xué)生興趣濃厚,讓學(xué)生一開始就被吸引住,立即就進入了最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。學(xué)生是教學(xué)中的主體,要上好每一堂課,不僅僅靠教師傳授知識,還需學(xué)生配合。低年級學(xué)生注意力極不穩(wěn)定,容易被一些其他刺激所吸引。為此,我采用了游戲與實踐相結(jié)合的游戲教學(xué)方式來吸引學(xué)生的注意力,并積極、有意識地培養(yǎng)他們注意自己不感興趣的東西,發(fā)展他們的有意注意,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂效率。如:在教學(xué)認識人民幣這一內(nèi)容時,為了調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,避免枯燥乏味的教學(xué)方式,可以根據(jù)教學(xué)需要,將教材與實際生活相結(jié)合,進行游戲教學(xué)。生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)服務(wù)于生活。教學(xué)時,模擬開商店進行情境教學(xué)。在玩之前,準備好貨物。如:鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀、文具盒、布娃娃等貨物,并標好價格。學(xué)生分成兩組,一組學(xué)生當營業(yè)員,二組的學(xué)生當顧客,利用教具中的人民幣進行購買,學(xué)生進行換錢、找錢的活動。然后再交換一、二組角色,老師在一旁指導(dǎo)。通過課內(nèi)的學(xué)習(xí),再布置家庭作業(yè),要家長帶領(lǐng)孩子在超市進行實踐活動,規(guī)定只許買學(xué)習(xí)用品,第二天在班上交流購物的經(jīng)驗,總結(jié)遇到的問題。游戲與實踐相結(jié)合教學(xué),能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鞏固課堂教學(xué),提高教學(xué)效率,增強了學(xué)生社會參與意識,使教學(xué)達到了很好的效果。在數(shù)學(xué)教學(xué)中為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和諧的氛圍低年級學(xué)生上課精力不集中,利用游戲教學(xué),創(chuàng)設(shè)和諧的教學(xué)氛圍,能使教學(xué)達到意想不到的效果。二年級教學(xué)乘法口訣時,要求學(xué)生熟記,能脫口而出。但由于背口訣比較死板枯燥,學(xué)生很快就覺得不耐煩了。很多數(shù)學(xué)老師一度為乘法口訣教學(xué)苦惱,為了使學(xué)生很快接受,我將乘法口訣教學(xué)創(chuàng)設(shè)成游戲活動。把乘法口訣變成拍手歌,同桌之間一邊拍手,一邊背口訣,在快樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中記憶口訣。讓學(xué)生跟著我的指揮打出的節(jié)奏來背口訣,這樣學(xué)生就會覺得新奇好玩,效果也很明顯。在整節(jié)課中不斷變換指揮的節(jié)奏。如:快速、慢速,大小聲。這樣給學(xué)生創(chuàng)造出一個良好的氛圍,讓學(xué)生始終被良好的氣氛所陶冶、感染,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)實際,合理設(shè)計有針對性的游戲活動,更有助于提高教學(xué)質(zhì)量。調(diào)動學(xué)生的多種感官參與學(xué)習(xí)學(xué)生思維的發(fā)展貫穿于整個數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程當中。小學(xué)低年級學(xué)生的思維特點以形象思維為主,善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。在教學(xué)認識圖形時,加入實踐活動,讓學(xué)生動手摸一摸圖形,初步感知圖形特征。再仔細觀察圖形,在腦海中想一想圖形特征,最后通過游戲,讓學(xué)生說出圖形名稱,讓學(xué)生深刻掌握圖形特征。學(xué)生在游戲過程中,通過動手激發(fā)了求知欲,變動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),通過動手調(diào)動了多種感官,既輕松愉快地學(xué)習(xí)了新知識,又促進大腦思維,推動形象思維向抽象思維過渡。能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情作為小學(xué)生,他們的集體還處于成長發(fā)展過程之中,特別是神經(jīng)系統(tǒng)不夠成熟,注意力集中時間只有二十分鐘左右。特別是對于抽象、枯燥無味的數(shù)學(xué)知識,他們往往更加難以集中注意力,對數(shù)學(xué)興趣的欲望不高。在數(shù)學(xué)課堂中加入游戲活動能彌補這方面的不足。根據(jù)這種情況,作為老師在課堂教學(xué)中應(yīng)組織形式多樣的數(shù)學(xué)游戲幫助孩子對數(shù)學(xué)知識的理解、記憶、運用,擺脫心中對數(shù)學(xué)的抗拒因素,如:加入手指操、左右操等游戲活動。從而達到教學(xué)目的,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣。從游戲中學(xué)習(xí)新知,培養(yǎng)自信。小學(xué)生的注意力不持久,學(xué)習(xí)一段時間后,精力不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍,為了使學(xué)生很快地進入學(xué)習(xí)狀態(tài),同時也使學(xué)生的思維活動處于興奮的狀態(tài),進行創(chuàng)新思維打開大門。如:在教學(xué)《分數(shù)的初步認識》時,引導(dǎo)學(xué)生在探討交流中認識二分之一,并能利用手中的材料折一折、畫一畫、分一分,從而探討出許多新的分數(shù)時,若此
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