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淺談游戲在一年級數(shù)學教學中的作用共五則范文(編輯修改稿)

2025-10-13 20:24 本頁面
 

【文章內容簡介】 調動學生的學習興趣,避免枯燥乏味的教學方式,可以根據(jù)教學需要,將教材與實際生活相結合,進行游戲教學。生活離不開數(shù)學,數(shù)學服務于生活。教學時,模擬開商店進行情境教學。在玩之前,準備好貨物。如:鉛筆、橡皮、尺子、卷筆刀、文具盒、布娃娃等貨物,并標好價格。學生分成兩組,一組學生當營業(yè)員,二組的學生當顧客,利用教具中的人民幣進行購買,學生進行換錢、找錢的活動。然后再交換一、二組角色,老師在一旁指導。通過課內的學習,再布置家庭作業(yè),要家長帶領孩子在超市進行實踐活動,規(guī)定只許買學習用品,第二天在班上交流購物的經驗,總結遇到的問題。游戲與實踐相結合教學,能激發(fā)學生的學習興趣,鞏固課堂教學,提高教學效率,增強了學生社會參與意識,使教學達到了很好的效果。在數(shù)學教學中為學生創(chuàng)設和諧的氛圍低年級學生上課精力不集中,利用游戲教學,創(chuàng)設和諧的教學氛圍,能使教學達到意想不到的效果。二年級教學乘法口訣時,要求學生熟記,能脫口而出。但由于背口訣比較死板枯燥,學生很快就覺得不耐煩了。很多數(shù)學老師一度為乘法口訣教學苦惱,為了使學生很快接受,我將乘法口訣教學創(chuàng)設成游戲活動。把乘法口訣變成拍手歌,同桌之間一邊拍手,一邊背口訣,在快樂中學習,在學習中記憶口訣。讓學生跟著我的指揮打出的節(jié)奏來背口訣,這樣學生就會覺得新奇好玩,效果也很明顯。在整節(jié)課中不斷變換指揮的節(jié)奏。如:快速、慢速,大小聲。這樣給學生創(chuàng)造出一個良好的氛圍,讓學生始終被良好的氣氛所陶冶、感染,結合具體的教學內容,根據(jù)實際,合理設計有針對性的游戲活動,更有助于提高教學質量。調動學生的多種感官參與學習學生思維的發(fā)展貫穿于整個數(shù)學學習的過程當中。小學低年級學生的思維特點以形象思維為主,善于形象記憶,邏輯推理能力較弱。在教學認識圖形時,加入實踐活動,讓學生動手摸一摸圖形,初步感知圖形特征。再仔細觀察圖形,在腦海中想一想圖形特征,最后通過游戲,讓學生說出圖形名稱,讓學生深刻掌握圖形特征。學生在游戲過程中,通過動手激發(fā)了求知欲,變動學習為主動學習,通過動手調動了多種感官,既輕松愉快地學習了新知識,又促進大腦思維,推動形象思維向抽象思維過渡。能激發(fā)學生的學習熱情作為小學生,他們的集體還處于成長發(fā)展過程之中,特別是神經系統(tǒng)不夠成熟,注意力集中時間只有二十分鐘左右。特別是對于抽象、枯燥無味的數(shù)學知識,他們往往更加難以集中注意力,對數(shù)學興趣的欲望不高。在數(shù)學課堂中加入游戲活動能彌補這方面的不足。根據(jù)這種情況,作為老師在課堂教學中應組織形式多樣的數(shù)學游戲幫助孩子對數(shù)學知識的理解、記憶、運用,擺脫心中對數(shù)學的抗拒因素,如:加入手指操、左右操等游戲活動。從而達到教學目的,提高學生對數(shù)學的興趣。從游戲中學習新知,培養(yǎng)自信。小學生的注意力不持久,學習一段時間后,精力不集中,大腦處于疲憊狀態(tài),思維不活躍,為了使學生很快地進入學習狀態(tài),同時也使學生的思維活動處于興奮的狀態(tài),進行創(chuàng)新思維打開大門。如:在教學《分數(shù)的初步認識》時,引導學生在探討交流中認識二分之一,并能利用手中的材料折一折、畫一畫、分一分,從而探討出許多新的分數(shù)時,若此時再讓學生一味地去認識幾分之一,讀寫幾分之一,學生已經沒有多大興趣參與到學習中來了,再好玩的游戲玩過幾次就沒有什么新鮮感了,所以,教師要結合自己的教學內容設計出不斷創(chuàng)新的游戲。在游戲中拓寬知識,培養(yǎng)能力游戲是學生課余活動的主要形式,游戲巧妙的運用,對新知識的鞏固和升華有著重要的作用。如:執(zhí)教《平行四邊形的面積》時,這節(jié)課堪稱經典,很多教師對此思考很多,如何將知識技能與數(shù)學思想方法完美結合,讓學生擁有一次“將平行四邊形面積轉化為長方形面積”的成功經驗。利用“方格”,激活推導經驗,提供方格紙上的平行四邊形,學生數(shù)出平行四邊形的面積,不滿半格或大于半格的,學生自己動手拼一拼,把各種平行四邊形拼成了長方形。讓學生在活動中,不僅找到轉化方法,還無形滲透了數(shù)學思想。學生在游戲中學習數(shù)學,其注意力和觀察力都有明顯的加強,學生的積極性和主動性明顯地提升。教育家陳鶴琴曾指出:游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。對于各年齡階段的學生,游戲更被賦予了更多的功能和意義。游戲活動需要多種感官同時參與,能同時培養(yǎng)學生動手能力、動口能力、動腦能力。學科教學中引入游戲活動,不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,而且能最大限度地發(fā)揮學生的內在潛能,能快速、質優(yōu)地完成學習任務。在大力推廣素質教育的今天,“學中玩、玩中學”已經成為教學中的一個共識,游戲教學漸漸成為學科教學中一個必不可少的內容和環(huán)節(jié)。在課堂上運用游戲教學的設計要點 運用游戲的目的要“明”。教學游戲是寓教育教學內容于游戲之中,來提高教學效率的一種方式。它與一般游戲的區(qū)別在于它是應用于教學過程中、結合教學目的而從事的游戲活動。它的根本目的在于達到一定的教學目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個教學游戲的設計都應該服從教學的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至于枯燥無味的數(shù)學知識與兒童喜聞樂見的游戲形式有機的結合起來,既要充分體現(xiàn)數(shù)學教學的特點,又必須充分具備游戲的特征。教學游戲的目的是“教學”,手段是“游戲”;教學為內容,游戲為形式。因此,在使用游戲教學是應注意這一點。 設計游戲時構思要“精”。一個好的游戲,無論是內容還是形式,都應該對學生產生強烈的吸引力。也就是說,設計游戲要樹立精品意識,滿足學生喜歡驚奇、討厭呆板的心理。所以在設計游戲時,一要注意不斷地推陳出新,給學生耳目一新的感覺。教學中的游戲構思新點子越多,游戲過程越有新意,學生參與游戲的積極性也就越高漲。其次還要善變,千篇一律的東西不但不能引起人的注意,還會使人感到疲勞。此外,還要注意求活,在組織開展游戲時,強調教師的組織作用,更要重視學生的主體作用。要在游戲中留有讓學生創(chuàng)造、活動的天地,讓學生用腦想、用眼看、用耳聽、用嘴說、動手做,學生始終是游戲的真正主人。“嚴”。游戲的順利開展,需要較為完備、嚴密的規(guī)則。游戲規(guī)則是根據(jù)游戲任務而提出的,每個游戲參加者必須尊屬行為規(guī)范及行為結果的評判處理規(guī)定。它是游戲中控制學生認識活動和游戲進行的主要武器。教學正式通過游戲規(guī)則來引導游戲朝既定的方向發(fā)展,通過游戲規(guī)則把教學任務有機地結合起來。此外,組織游戲過程要完整、善始善終。游戲之前要講明有關規(guī)定,游
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