【總結(jié)】第一篇:大班區(qū)域游戲案例 區(qū)域活動微觀察名稱:忙碌的生活區(qū) 案例發(fā)生的區(qū)域:生活區(qū) 案例發(fā)生的年齡班:大二班時間:記錄人:許鳳丹【案例】 今天區(qū)角活動時,孩子們又按照各自的意愿投入到了區(qū)域中,...
2024-10-14 00:03
【總結(jié)】游戲及棉花姑娘教學(xué)案例設(shè)計游戲及棉花姑娘教學(xué)案例設(shè)計我猜小熊鼻子可能和我的眼眉差不多高,可第二次我還是貼高了,就聽同學(xué)們喊:往下!再往下點!再往左!我就一點一點在大家的指揮下慢慢移動,最后才找到合適的位置。以下是職場范文網(wǎng)和大家分享的游戲及棉花姑娘教學(xué)案例設(shè)計資料,提供參閱,希望對你有所幫助。游戲及棉花姑娘教學(xué)案例設(shè)計一
2025-03-03 17:30
【總結(jié)】第一篇:幼兒園中班體育游戲教學(xué)案例 幼兒園中班體育游戲教學(xué)案例:板凳游戲 活動目標: 1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。 2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。 3、發(fā)...
2024-10-21 10:03
【總結(jié)】第一篇:大班結(jié)構(gòu)游戲計劃 大班結(jié)構(gòu)游戲計劃:我們的社區(qū) 一、游戲由來: 我們幼兒園地處湖濱二里社區(qū),在這個社區(qū)里,有美麗的南湖公園,高檔的住宅樓,便利的生活設(shè)施,為了讓幼兒體會我們的社區(qū)生活的美...
2024-10-13 10:30
【總結(jié)】第一篇:大班結(jié)構(gòu)游戲教案 大班結(jié)構(gòu)游戲教案——公園 一、主題來源: 每個孩子都非常喜歡到公園或娛樂場所之類的地方去玩耍,對公園的布局與結(jié)構(gòu)都相當?shù)牧私?。每當周末回來問起孩子們?nèi)チ四睦?,他們大多?..
2024-10-13 23:46
【總結(jié)】第一篇:大班結(jié)構(gòu)游戲教案 大班結(jié)構(gòu)游戲 執(zhí)教:郭健班級:大一班 活動名稱:熱鬧的街道活動目標: 、壘高、平鋪、插接等技能建構(gòu)出書林街道上的馬路、房子、商店,樹木,學(xué)校等 2能在活動中相互合作...
2024-11-14 18:50
【總結(jié)】小戶型競品市場消化速度及周期比例項目名稱中心裕景普照假日良運四季匯杰特星海大觀東方星海北京公園遠洋左右套數(shù)800327407576700827738150周期12個月2個月2個月4個月12個月12個月6個月3個月商品房市場商品房市場2023年市內(nèi)小戶型消化速度持銷期銷售速度:平均50-60套/月;開盤熱銷期銷
2025-02-24 17:00
【總結(jié)】幼兒園活動區(qū)游戲優(yōu)秀實例游戲名稱:扣扣子年齡班:小班游戲來源小班幼兒剛剛脫離家庭走向幼兒園,他們年齡小,而且大多數(shù)是獨生子女,在家中事事都由家長包辦,特別是那些爺爺奶奶帶的幼兒動手能力及生活自理能力較弱?!吨改稀分袕娬{(diào)應(yīng)創(chuàng)設(shè)條件和機會,促進幼兒手的動作靈活協(xié)調(diào),引導(dǎo)幼兒生活自理或參與家務(wù)勞動,發(fā)展其手的動作。如練習(xí)自己吃飯、扣扣子等??劭圩印⒔饪圩邮敲课挥變喝雸@、離園
2025-06-07 22:05
【總結(jié)】幼兒園活動區(qū)域游戲優(yōu)秀案例游戲名稱:表現(xiàn)性活動區(qū)游戲:自助存取款機年齡班:大班游戲來源在的幼兒生活中,一杯牛奶、一塊蛋糕、乘一次公交車、看一場電影,都要接觸到錢。因而,幼兒積累了一些有關(guān)人民幣的知識,或使用過一定面額的人民幣進行購物。大班幼兒對數(shù)的理解是一個關(guān)鍵期,在日常環(huán)節(jié)中滲透數(shù)概念,利于幼兒理解和接受,為幼兒進入小學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。根據(jù)《指南》中提出的:
2025-06-10 00:08
【總結(jié)】第一篇:大班角色游戲活動案例 大班角色游戲活動案例 游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行游戲目的: 1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,、能自主選擇角色,學(xué)會用協(xié)...
2024-10-04 00:35
【總結(jié)】第一篇:大班角色游戲案例分析 大班角色游戲案例分析 觀察內(nèi)容: 生活館里由美容院和理發(fā)廳組合而成,渠霖協(xié)商后選擇當一位美容師。剛開始她拿了頭大毛巾、化裝品、蒸汽機等材料布置成美容院,當客人一來,...
2024-11-16 00:01
【總結(jié)】第一篇:大班結(jié)構(gòu)游戲教研計劃 三龍幼兒園結(jié)構(gòu)區(qū)研討計劃 一、目前存在的問題 本園結(jié)構(gòu)區(qū)的材料豐富多樣,塑料的、木制的;堆積的,拼插的······但通過開學(xué)初期觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒對在結(jié)構(gòu)游戲的興趣非常...
2024-11-14 18:38
【總結(jié)】第一篇:大班結(jié)構(gòu)游戲 二班結(jié)構(gòu)游戲 ◎結(jié)構(gòu)游戲:節(jié)日的公園游戲總目標: 1.能積極主動地參與結(jié)構(gòu)游戲,能用小型材料建構(gòu)公園里的設(shè)施。 2、能借助輔助材料展現(xiàn)節(jié)日的公園的氣氛。 3.能和同伴分...
2024-11-14 18:22
【總結(jié)】幼兒園活動區(qū)游戲優(yōu)秀實例戲名稱:探索性活動區(qū)《掛門簾》年齡班:小班游戲來源班級的語言區(qū)有一道小兔子門簾,小朋友時不時地要上來摸兩下,感嘆著:“哇!好美??!”“老師,我好喜歡這道簾子!”,于是我想既然孩子這么喜歡,我們也可以來動手做一做,考慮到小班這個年齡段的幼兒喜歡生動形象、色彩鮮艷的東西,我選擇造型簡單、色彩鮮明的回形針,讓幼兒以幫助幫助小動物掛門簾為切入點,既可以增強
2025-06-07 18:09
【總結(jié)】小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)案例分析——有趣的打字游戲滕實慶一、背景分析打字練習(xí)是小學(xué)三年級信息技術(shù)課所涉及的內(nèi)容,教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生,他們已經(jīng)有過一段時間的學(xué)習(xí),基本掌握了鍵盤的基本操作技能:能輸入漢字、英文、數(shù)字、標點符號等。但對于大部分學(xué)生來說,還沒有真正地達到熟練快速的輸入文字的能力。文字熟練快速輸入的能力需要用大量時間練習(xí),但是練習(xí)過程很枯燥無味,很容易產(chǎn)生厭煩的情緒。故利用
2025-04-17 01:57