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正文內(nèi)容

激發(fā)學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng)創(chuàng)新意識(編輯修改稿)

2024-10-13 20:23 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 環(huán)境中,弱智兒童會(huì)有意無意地去看、去認(rèn)、去讀、去數(shù),在不知不覺中學(xué)習(xí)知識。三、代化教學(xué)手段,引起注意弱智兒童,尤其是初入學(xué)的弱智兒童學(xué)習(xí)時(shí)注意力不易集中,穩(wěn)定性差。教學(xué)時(shí)注意力不易集中,穩(wěn)定性差。教學(xué)時(shí),即使采用色彩鮮明的掛圖也不能維持太久,我們就經(jīng)常使用電腦輔助教學(xué),把課文上靜態(tài)圖象動(dòng)態(tài)化、趣味化、再通過插入字幕、著色、閃爍、音樂伴奏等手段呼起和控制弱智兒童的注意,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)的積極性。例如:教學(xué)“5的組成”時(shí),為了進(jìn)一步認(rèn)識“十”的計(jì)算單位,我們這樣設(shè)計(jì)課件,讓屏幕游出一只只小鴨子,同時(shí)配以“嘎”的聲音來不斷的刺激弱智兒童的聽覺器官,使學(xué)生們隨著每一個(gè)“嘎”聲,把注意力集中于屏幕上的每只小鴨子,當(dāng)游到5只小鴨時(shí),運(yùn)行振幅更大的“嘎”聲。這樣學(xué)生在不同音調(diào)的刺激聲中,數(shù)數(shù),興奮積極,比單純瓣指的傳統(tǒng)教學(xué)生的注意力更為集中,學(xué)習(xí)勁頭更足。四、展形式多樣的游戲、激發(fā)興致孩子的玩和學(xué)是分不開的,對初入學(xué)弱智兒童的教育應(yīng)該是學(xué)與玩的結(jié)合,有益的玩就是學(xué),有趣的學(xué)就是玩。我們這兒所說的玩就是輔助教學(xué)的游戲,如:有把一個(gè)個(gè)拼音寫在信封上的“送信游戲”,有把一個(gè)個(gè)數(shù)字寫在蘋果上的“摘蘋果游戲”;有把拼音的聲調(diào)做成頭飾的“戴帽子游戲”;有把加法的得數(shù)對上門牌號的“小動(dòng)物找家游戲”等等。孩子們在玩這些游戲時(shí),情緒高漲的朗讀了拼音、練習(xí)了數(shù)數(shù),進(jìn)行了一位數(shù)家一位數(shù)的訓(xùn)練等。五、走進(jìn)大自然課堂,增強(qiáng)熱情現(xiàn)實(shí)生活中,我們看到一些經(jīng)?;钴S在自然環(huán)境中的學(xué)生比較少接觸或不接觸自然環(huán)境的學(xué)生生活更充滿信心,學(xué)習(xí)更為努力。多接觸自然風(fēng)光,多領(lǐng)略一些自然美,有助于生活閉鎖的兒童開闊視野,積累生活經(jīng)驗(yàn),提高學(xué)習(xí)熱情、增長知識。這遠(yuǎn)比從課本上的插圖上來感知直觀形象得多。為此我們常將課堂搬到大自然中去,如學(xué)習(xí)拼音tǔ,我們把孩子帶到田野里,讓他們看一看泥土的顏色,踩一踩泥土地,挖一挖泥土,搓一搓泥團(tuán),再拼一拼音節(jié)。學(xué)生的學(xué)習(xí)精神振奮、學(xué)習(xí)熱情濃厚,有的邊踩邊讀,有的邊搓邊拼,tǔ的朗讀聲彼起彼伏,很快,大家學(xué)會(huì)了這個(gè)音節(jié)。學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的潛在動(dòng)力,能有效地激發(fā)學(xué)生的求知欲望,一學(xué)期來,我們對初入學(xué)的弱智兒童采用多樣化的教學(xué)手段,對兒童的感官進(jìn)行多路刺激,在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)一種為弱智兒童喜聞樂見、生動(dòng)活潑的教學(xué)氛圍,使弱智兒童接受知識進(jìn)入“愉悅”的境界,在一種充滿興趣和積極的心理狀態(tài)下學(xué)習(xí),收到了很好的學(xué)習(xí)效果。第四篇:激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)操作習(xí)慣激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)操作習(xí)慣摘 要:要想學(xué)好飛速發(fā)展中的信息技術(shù),就必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)及操作習(xí)慣,使學(xué)生能夠主動(dòng)地、自覺地學(xué)習(xí)。關(guān)鍵詞:學(xué)習(xí)興趣 學(xué)習(xí)習(xí)慣信息技術(shù)作為一門新興的學(xué)科,在中小學(xué)教學(xué)中才剛剛起步。但是它強(qiáng)大的生命力及廣泛的用途,越來越被更多的人所認(rèn)識。學(xué)好信息技術(shù)不僅可以提高自身的素質(zhì),更重要的是能夠促進(jìn)其他各科的學(xué)習(xí),能夠提高學(xué)習(xí)的興趣。通過這幾年來的信息技術(shù)教學(xué),我深深地體會(huì)到中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的根本任務(wù)不是知識的傳導(dǎo),不是學(xué)習(xí)內(nèi)容的新舊、多少,而是要重視培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和基本的學(xué)習(xí)、操作的習(xí)慣??赡苡械娜藭?huì)說,學(xué)生上信息技術(shù)課興趣濃得很,還用培養(yǎng)嗎?其實(shí),這只是表面現(xiàn)象,學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,但不喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,喜歡在信息技術(shù)課上打游戲,原因有三:一是信息技術(shù)課上學(xué)的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到(缺乏應(yīng)用信息技術(shù)的綜合環(huán)境);二是學(xué)生認(rèn)為這些知識長大了學(xué)也是一樣;三是游戲的吸引力確定太大了。如何將學(xué)生往好的方面進(jìn)行引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識和操作計(jì)算機(jī)的興趣呢?由于中學(xué)生意志力較差、情緒不穩(wěn)定、注意力易分散、松懈懶散,因此,教師就要針對學(xué)生的心理特點(diǎn),有的放矢喚起他們的學(xué)習(xí)興趣,授課時(shí)要嚴(yán)謹(jǐn)而不嚴(yán)肅、風(fēng)趣而不低俗、幽默而不滑稽,寓教于樂,積極創(chuàng)設(shè)有效的情境,才能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍。一、創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情境1.創(chuàng)設(shè)與學(xué)生實(shí)際生活相關(guān)的情境如果將知識與學(xué)生的實(shí)際生活相關(guān)聯(lián),則大大增加學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。比如在“學(xué)校操場示意圖制作”這節(jié)課一開始,我并沒有直接開始知識點(diǎn)的傳授,也沒有介紹學(xué)校操場示意圖制作方法。而是提問“你們喜不喜歡體育運(yùn)動(dòng)?喜歡我們的操場嗎?”“我們一起來繪制我們的學(xué)校操場示意圖吧,怎么樣?”從學(xué)生身邊能感受到的地方作為課題來進(jìn)行本課知識點(diǎn)的落實(shí),引起學(xué)生的興趣。從而引入新課。2.創(chuàng)設(shè)游戲情境俗話說,愛玩是人的天性。而我們的學(xué)生更是如此。在教學(xué)中,利用學(xué)生喜聞樂見的游戲形式,在富有樂趣的情境中向他們傳授信息技術(shù)知識,這樣可以取得更佳的學(xué)習(xí)效果。比如在初一新生中就有對鼠標(biāo)“單擊”“雙擊”概念不清、左右鍵使用不熟練的情況。于是,我出示了“給圣誕老人理發(fā)”的小游戲,加強(qiáng)他們對鼠標(biāo)單擊、雙擊的熟練操作??粗麄兣d奮地通過鼠標(biāo)給圣誕老人理發(fā)、染發(fā),裝飾等操作,在不知不覺中熟練了鼠標(biāo)的操作。再通過講解“單擊”“雙擊”在默認(rèn)情況下都是指鼠標(biāo)左鍵,那學(xué)生則更容易理解掌握,學(xué)習(xí)勁頭也更足了。3.創(chuàng)設(shè)問題情境創(chuàng)設(shè)問題情境是促使學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的有力手段。基于目前教材的改革正在進(jìn)行中,需要我們的教師建設(shè)性、創(chuàng)造性地使用教材,創(chuàng)設(shè)出適合學(xué)生開展有效學(xué)習(xí)的問題情境。問題情境的取材要密切聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,以及信息技術(shù)的應(yīng)用性,突出信息技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值,內(nèi)容要從學(xué)生的年齡特點(diǎn)出發(fā),取材于學(xué)生喜聞樂見的材料。在教學(xué)過程中,問題情境的形成不是自發(fā)的,而是教師為學(xué)生引入積極的思維狀態(tài)而有目的地設(shè)置的。如在講授“網(wǎng)絡(luò)與道德”這一課時(shí),通過一系列的提問,“你為什么喜歡上網(wǎng)?”引出對“青少年上網(wǎng)的好處的討論”;“你爸爸媽媽、老師對你上網(wǎng)持何種態(tài)度?”,“為什么網(wǎng)絡(luò)這么好,他們會(huì)限制甚至反對?”引出對“網(wǎng)絡(luò)所存在的弊端”的討論;“究竟原因是什么呢?”引出人們的網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)和網(wǎng)絡(luò)道德還存在很大問題,有待進(jìn)一步提高;“那作為中學(xué)生,該怎么做?”引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論,并把學(xué)生的討論歸結(jié)到全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約上。從以上這一步步的問題引導(dǎo),看著學(xué)生想要探究,似有領(lǐng)悟的眼神,即達(dá)到了預(yù)期的教學(xué)效果。當(dāng)然,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境還有很多種方式:如可以制造懸念、巧設(shè)疑問、實(shí)踐操作、熱烈討論等,可以聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)興趣情境、直觀情境、類比情境等,只要能恰如其分的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,都是好的方法。二、創(chuàng)設(shè)競爭機(jī)制俗話說,大浪淘金,物競天擇,愛拼才會(huì)贏!生活告訴我們,要給學(xué)生營造一個(gè)競爭的空間,讓他們稚嫩的翅膀在天空鍛煉,這樣才能具備搏擊風(fēng)雨的能力。因此,適當(dāng)?shù)淖屗麄冊诒雀叩汀幍谝坏母傎悹顟B(tài)下學(xué)習(xí)信息技術(shù),運(yùn)用信息技術(shù),有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,使教學(xué)效果能夠達(dá)到理想狀態(tài)。那么,在教學(xué)過程中,作為課堂的主導(dǎo)者,教師要巧設(shè)靈活多變的競爭形式,這樣才能更好的提高學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。如比一比,看誰打字既準(zhǔn)確又快速!看一看,誰做的最美觀!評一評,誰是我們的文明小網(wǎng)民!測一測,誰的信息技術(shù)知識最豐富等形式。在進(jìn)行這些環(huán)節(jié)時(shí),我經(jīng)常把學(xué)生放在集體中競爭,進(jìn)行男女生之間、組與組之間、個(gè)人與個(gè)人之間的比賽。如果是組與組之間的比賽,那么如果有一個(gè)人做得不好,就會(huì)影響整個(gè)組的成績,不但自己面子掛不住,別的同學(xué)也會(huì)怪罪于他。這么一來,不會(huì)做的學(xué)生為了整個(gè)組的利益,就會(huì)主動(dòng)地向別人請教,而其他熟練的同學(xué)也樂于幫助本組基礎(chǔ)較差的同學(xué),從而使得每位學(xué)生都為小組的勝利做出自己的貢獻(xiàn),進(jìn)而推進(jìn)整個(gè)組的進(jìn)步,推動(dòng)整個(gè)班的進(jìn)步。這樣做不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了學(xué)習(xí)效率,還培養(yǎng)了學(xué)生的主人翁意識和集體榮譽(yù)感,從而達(dá)到了教學(xué)的目的。三、完善課堂評價(jià)機(jī)制課堂評價(jià)是師生之間知識的溝通與反饋和師生間情感交流與互動(dòng)的重要手段,對于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,開啟學(xué)生積極思維以及培養(yǎng)和保護(hù)學(xué)生創(chuàng)新思維等方面有著重要的作用,是素質(zhì)教育主體性原則──以學(xué)
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