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2024-10-14 03:15
【總結(jié)】....flash補(bǔ)間動畫制作教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)內(nèi)容分析 本節(jié)教學(xué)內(nèi)容為八年級上第二章第三節(jié)flash動畫制作的綜合應(yīng)用。通過第一節(jié)的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)初步了解了flash動畫制作的基本步驟(起始幀、結(jié)束幀、補(bǔ)間動畫),
2025-04-16 12:30
【總結(jié)】第一篇:《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計[大全] 《flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計 信息技術(shù)與課程整合意味著在已有課程的學(xué)習(xí)活動中結(jié)合使用信息技術(shù),以便更好地完成課程目標(biāo)、培養(yǎng)創(chuàng)新...
2024-10-14 03:42
【總結(jié)】flash動畫設(shè)計論文:《Flash動畫設(shè)計與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實踐【摘要】文章介紹了《Flash動畫設(shè)計與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評價、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助的開放式教學(xué)/學(xué)習(xí)環(huán)境,提高了學(xué)生在探究知
2025-01-18 12:06
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2025-06-06 15:47
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2024-10-13 05:12
【總結(jié)】制作完成了,大家現(xiàn)在可以點擊回車鍵或者ctrl+enter來觀看制作效果吧。電影文字的制作文字上循環(huán)播放電影。1)選擇菜單File-New,創(chuàng)建一個新文檔?! ?)選擇Modify-Movie,彈出電影屬性設(shè)置對話框,設(shè)置工作區(qū)寬度為250px,高度為150px,設(shè)置完畢,點擊OK按鈕。 3)點擊工具欄中文字工具文字工具,將文字工具參
2025-07-26 04:51
【總結(jié)】韶關(guān)學(xué)院計算機(jī)科學(xué)學(xué)院實驗教學(xué)進(jìn)行表(實驗報告)課程項目名稱計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)實驗日期實驗項目名稱實驗二:簡單動畫制作實驗類型(打√)基礎(chǔ)、綜合√、設(shè)計。實驗地點實驗班級應(yīng)到人數(shù)實到人數(shù)考勤情況主講教師實驗教師實驗?zāi)康氖炀氄莆粘R奆lash動畫,特別是運動補(bǔ)間動畫、形狀補(bǔ)間動畫、引導(dǎo)
2025-08-04 09:31
【總結(jié)】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎(chǔ)知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當(dāng)我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認(rèn)為
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】第一篇:《flash動畫制作—引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計 《Flash動畫制作-引導(dǎo)圖層》教學(xué)設(shè)計 一、學(xué)習(xí)目標(biāo) 1、使學(xué)生了解多媒體作品制作的一般流程及控制方法。 2、通過對引導(dǎo)圖層的學(xué)習(xí),讓學(xué)生掌...
2024-11-03 22:26
【總結(jié)】軌跡動畫及動畫按鈕控制軌跡動畫是指讓對象沿著指定的路徑進(jìn)行運動。動畫按鈕控制指通過加入命令按鈕來控制動畫的播放,將會使課件更富有交互性,方便教學(xué)。一、創(chuàng)作引導(dǎo)層動畫首先設(shè)置課件界面中圖形和文字,再制作一個引導(dǎo)動畫。1.設(shè)置文件屬性(1)選擇“文件”→“新建”命令,創(chuàng)建一個新Flash文檔。(2)選擇“修改”→“文檔”命令,在文檔屬性對話框中,按圖1所示進(jìn)行
2025-06-18 23:23
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點和難點:1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個對象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】第一篇:《Flash遮罩層動畫的制作》教學(xué)反思 《Flash遮罩層動畫的制作》教學(xué)反思 林承富 本課主要是在建構(gòu)主義教學(xué)理論指導(dǎo)下,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)策略,利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下多媒體教學(xué)系統(tǒng),對學(xué)生...
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標(biāo)動作教學(xué)重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】高一flash移動動畫與變形動畫制作的設(shè)計寧波萬里國際學(xué)校中學(xué)胡劍俠高一flash移動動畫與變形動畫制作的設(shè)計胡劍俠(寧波萬里國際學(xué)校中學(xué))目錄案例背景信息 六、教學(xué)策略與手段一、設(shè)計思想 七、課前準(zhǔn)備二、教材分析 八、教學(xué)過程三、學(xué)情分
2025-06-07 22:57