【總結(jié)】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2024-08-02 11:16
【總結(jié)】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2024-08-13 08:37
【總結(jié)】第七章合成聲音?導入聲音?在動畫中添加聲音?設(shè)置聲音效果和同步方式?給單個聲音設(shè)置導出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2024-08-13 13:53
【總結(jié)】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學習目標?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設(shè)置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2024-08-13 09:12
【總結(jié)】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設(shè)計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學習在西藏的大學生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-06-23 08:25
【總結(jié)】第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關(guān)鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎(chǔ)知識3、實例和庫
2024-08-13 09:30
【總結(jié)】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應(yīng)用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2024-08-13 09:34
【總結(jié)】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設(shè)計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡(luò)上的播放效果,還應(yīng)隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】基于Flash的城市風景動畫設(shè)計阮成慶數(shù)學與計算機科學學院摘要:近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,flash動畫技術(shù)以其容量小,制作成本低,視覺沖擊力等優(yōu)勢走進了社會大眾的生活中,主要應(yīng)用于商業(yè)宣傳,故事表現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲,教學過程模擬等不同行業(yè)的展示活動中。越來越多的城市開始注重打造城市名片,積極宣傳城市文化,主要以宣傳風景為主,以提升城市的知名度和帶動旅游業(yè),謀取更
2025-06-27 17:42
【總結(jié)】動畫設(shè)計精品課程建設(shè)方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設(shè)動漫專業(yè),其中flash動畫設(shè)計又是一門基礎(chǔ)性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設(shè)計的起步晚,造成動漫設(shè)計課教學只是學學軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設(shè)動畫設(shè)計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經(jīng)過多年師資的外出學習培訓以及大膽的教學改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學模式。為了推動學院的
2024-08-13 13:26
【總結(jié)】Flash動畫設(shè)計畢業(yè)論文【摘要】電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨,移動的圖象和聲音同樣表達了動畫藝術(shù)家的情感,所以我把FLASH作為獨立的動畫來談。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動畫的標準。網(wǎng)頁設(shè)計者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特
2025-01-19 06:27
【總結(jié)】1Flash動畫設(shè)計論文論文關(guān)鍵詞:flash動畫發(fā)展標準矢量論文摘要:Flash是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件,在中國經(jīng)歷了9年的發(fā)展時間。曾經(jīng)在中國風云一時,出現(xiàn)了FALSH熱。由于動漫也成為一種時尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就FLASH。我認為
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 FLASH動畫設(shè)計大賽策劃書 一、活動背景: 隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)...
2024-11-18 22:19
【總結(jié)】Flash:遮罩運用制作飄揚的旗幟旗幟飄揚飄揚的旗幟是一個在flash團體中流行的“我怎樣做?”的問題。說實話,如何最好地實現(xiàn)這個動畫,折磨了我好長時間。我最初想到的是使用補間形狀和逐幀動畫,但是這被證實是非常耗時的同時無法得到令人滿意的效果。然后有一天,出乎意料地,它提示我:如果我滑動適當?shù)膱D形穿過一個遮罩空間,我產(chǎn)生了一個關(guān)于旗幟飄揚想法,它打破了我制作動畫的傳統(tǒng)方法。
2024-08-18 15:41
【總結(jié)】基于Flash的城市風景動畫設(shè)計阮成慶數(shù)學與計算機科學學院摘要:近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,flash動畫技術(shù)以其容量小,制作成本低,視覺沖擊力等優(yōu)勢走進了社會大眾的生活中,主要應(yīng)用于商業(yè)宣傳,故事表現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲,教學過程模擬等不同行業(yè)的展示活動中。越來越多的城市開始注重打造城市名片,積極宣傳城市文化,主要以宣傳風景為
2025-07-01 21:39