【總結】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結】平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院畢業(yè)設計說明書第I頁畢業(yè)設計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號
2024-11-29 11:28
【總結】。GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱:FlashCS6實例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學院1二○一五年至二○一六學年第二學期課
2025-05-03 01:46
【總結】第四章Flash動畫設計與應用Flash的啟動:單擊桌面上的圖標:MacromediaFlashMX或:單擊“開始”·“程序”·“Macromedia”·MacromediaFlashMX新建一個Frash文檔:第一次運行FlashMX程序時,會自動建立一個新文件(或通過單擊“文件”“新建”,選擇“常規(guī)
2025-06-24 02:34
【總結】Flash用戶交互組件教學目的:1、理解組件的本質2、組件的類型3、各組件參數的設置教學重難點:1、組件的類型2、組件的參數設置3、組件上腳本的使用任務一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉命令3、幀的跳轉命令任務一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結】擊打測試與Loading動畫制作教學目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結】《Flash動畫設計》實訓教程第1頁《Flash動畫設計》實訓教程第2頁《Flash動畫設計》實訓教程主編:譚建輝副主編:劉進軍張金榮黃傳丹陽江職業(yè)技術學院計算機科學系2020年6
2025-08-12 09:51
【總結】平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院畢業(yè)設計說明書畢業(yè)設計(說明書)題目:FLASH動畫姓名:XXXXXXXXX編號:()字號平頂山工業(yè)職業(yè)技術學院年月日摘要Fla
2025-01-18 14:07
【總結】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎入門專業(yè)教育誠信天下教學目標:掌握flash的應用領域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學重點:重點:了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-24 13:00
【總結】.....圖形圖像制作專業(yè)《flash動畫設計》教學大綱課程名稱:flash動畫設計學時/學分:218/10(其中實訓學時:136;綜合實訓學時:14)開課專業(yè):圖形圖像制作專業(yè)(07級)一、課程性質和任務《flash動畫設計》
2025-04-17 00:19
【總結】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2025-08-04 10:28
【總結】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【總結】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37