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flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(編輯修改稿)

2025-01-04 11:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 和藝術(shù)分為兩個(gè)行業(yè)。技術(shù)人員大多只注意硬件設(shè)備的開(kāi)發(fā)和運(yùn)用,對(duì)藝 術(shù)缺乏關(guān)注和感悟。而多數(shù)編導(dǎo)人員僅注重在藝術(shù)領(lǐng)域的發(fā)揮和創(chuàng)新,對(duì)現(xiàn)代電子技術(shù)缺乏敏感。 數(shù)字動(dòng)畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)成為當(dāng)今動(dòng)畫(huà)發(fā)展的主流 鐵臂阿童木、聰明的一休、哪吒鬧海、天書(shū)奇談、機(jī)器貓、變形金剛、米老鼠和唐老鴨、貓和老鼠等等,提起這些名字大家一定不會(huì)陌生,這些動(dòng)畫(huà)片伴隨了幾代人的成長(zhǎng),無(wú)論是它的動(dòng)畫(huà)形象還是它所傳達(dá)的內(nèi)容,都已經(jīng)成為標(biāo)志性的代表,成為人們娛樂(lè)生活中重要的組成部分。 平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 6 頁(yè) 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字動(dòng)畫(huà)應(yīng)運(yùn)而生,以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)成為迅猛發(fā)展的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。但是,與世界發(fā)達(dá) 國(guó)家相比,中國(guó)的數(shù)字媒體業(yè)還處在剛剛起步的階段,市場(chǎng)的需求量很大。有關(guān)機(jī)構(gòu)測(cè)定,目前全國(guó)對(duì)數(shù)字媒體人才需求的缺口大約在 15萬(wàn)左右。 科學(xué)家預(yù)言, 21世紀(jì)最有前途的兩個(gè)行業(yè),是信息產(chǎn)業(yè)和文化產(chǎn)業(yè)。動(dòng)畫(huà)業(yè)作為后起之秀,正在全球文化產(chǎn)業(yè)中扮演著越來(lái)越重要的角色。我們應(yīng)該抓住這個(gè)機(jī)會(huì),大力發(fā)展中國(guó)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),彰顯我們民族的優(yōu)勢(shì)。 從業(yè)人員素質(zhì) 目前,我國(guó)既沒(méi)有人從專(zhuān)業(yè)的角度對(duì)國(guó)際動(dòng)畫(huà)界的歷史、現(xiàn)狀和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行系統(tǒng)的研究,也沒(méi)有人對(duì)美國(guó)動(dòng)畫(huà)何以能夠長(zhǎng)期雄霸世界、日本動(dòng)畫(huà)何以能夠迅速崛起進(jìn)行全方位 的深層探討,即便對(duì)我國(guó)動(dòng)畫(huà)本身,業(yè)界也僅停留在評(píng)判制作環(huán)節(jié)和制作技法的優(yōu)劣上,仍然缺少真正意義上的文藝批評(píng),缺少專(zhuān)業(yè)的理論探討。 數(shù)字技術(shù)的廣泛應(yīng)用 電腦動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用 電腦動(dòng)畫(huà)在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展中處于及其重要的地位,應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,同時(shí)又與人民的日常生活息息相關(guān)、密不可分。在教育、科研、文化藝術(shù)等企業(yè)、事業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。像互聯(lián)網(wǎng)中網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用、游戲軟件的開(kāi)發(fā),教學(xué)軟件的開(kāi)發(fā)、動(dòng)畫(huà)影院片、電影數(shù)字特技、電視動(dòng)畫(huà)片、電子圖書(shū)等等。動(dòng)畫(huà)尤其是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展不僅滿(mǎn)足了人們 日常娛樂(lè)的需要,同時(shí)它的衍生產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)將會(huì)拉動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)的增長(zhǎng),從而推動(dòng)整個(gè)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。所以,動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)業(yè)意識(shí)正逐漸為廣大群眾所接收,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)更有著廣闊的發(fā)展空間。 電腦動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)及比較 一般來(lái)說(shuō),電腦動(dòng)畫(huà)可分為二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)兩類(lèi)。 實(shí)質(zhì)上,一個(gè) 3D 動(dòng)畫(huà)是由計(jì)算機(jī)用特殊的動(dòng)畫(huà)軟件給出的一個(gè)虛擬的三維空間,通過(guò)建造物體模型,把模型放在這個(gè)三維空間的舞臺(tái)上,從不同的角度用燈光照射,然后賦予每個(gè)部分動(dòng)感和強(qiáng)烈的質(zhì)感得到的效果。用三維動(dòng)畫(huà)軟件表現(xiàn)質(zhì)感一般受兩個(gè)因素影響:一是軟件本身,二是軟件使用 者的經(jīng)驗(yàn)。相對(duì)二維動(dòng)畫(huà)而言,三維動(dòng)畫(huà)的制作要麻煩許多:首先要?jiǎng)?chuàng)建物體和背景的三維模型,然平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 7 頁(yè) 后讓這些物體在三維空間里動(dòng)起來(lái),再通過(guò)三維軟件內(nèi)的“攝影機(jī)”去拍攝物體的運(yùn)動(dòng)過(guò)程,并打上燈光,最后才能生成栩栩如生的三維畫(huà)面。一般來(lái)說(shuō),制作一個(gè)專(zhuān)業(yè)級(jí)的作品至少要經(jīng)過(guò)造型、動(dòng)畫(huà)和繪圖三個(gè)步驟。造型就是利用三維動(dòng)畫(huà)軟件在電腦上創(chuàng)造三維形體。動(dòng)畫(huà)則是使各種造型運(yùn)動(dòng)起來(lái),也就是定義關(guān)鍵幀,而中間幀則交給計(jì)算機(jī)去完成,我們看到的好萊塢大片中的許多驚險(xiǎn)鏡頭都是用電腦合成的。繪圖包括貼圖和光線(xiàn)控制等,一秒鐘的動(dòng)畫(huà)大約為 30幀,合成一 幀可能用幾秒,也可能要幾十分鐘,這時(shí)就是對(duì)電腦的整體性能進(jìn)行考驗(yàn)的時(shí)候了。由于制作三維動(dòng)畫(huà)需要大量時(shí)間,因此通常將一個(gè)項(xiàng)目分為幾個(gè)部分,分工協(xié)助完成。 目前很多三維軟件都是在工作站或蘋(píng)果電腦上使用的,隨著計(jì)算機(jī)性能不斷提高, AUTODESK 公司推出了 3D STUDIO MAX,它完成的物體質(zhì)感非常強(qiáng)烈,光線(xiàn)反射、折射、陰影、鏡像、色彩都非常清楚。由于它可以在 WINDOWS 98/NT 下運(yùn)行,因而成為國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫(huà)制作的主流產(chǎn)品,并被廣泛運(yùn)用于三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)等領(lǐng)域?!爸挥心阆氩坏降?, 沒(méi)有 3D STUDIO MAX 做不到的”,這是眾多三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者的一個(gè)共識(shí)。其他常用的三維動(dòng)畫(huà)軟件還有ALIAS/WAVEFRONT/SGI MAYA 三維動(dòng)畫(huà)軟件, SOFTIMGAE 3D 三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件等。 電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作需要比較高的硬件配置。 CPU 可以采用 INTEL 的 PⅡ、 PⅢ、AMD的速龍、雷鳥(niǎo)等,內(nèi)存建議在 128MB 以上,硬盤(pán)空間應(yīng)該在 以上。操作系統(tǒng)建議使用 WINDOWS 系列或者 UNIX 系統(tǒng),軟件編程平臺(tái)可以使用微軟的 VISUAL STUDIO、 BORLAND 的 DELPHI、 SYBASE 的 POWER BUILDER 等,數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)可以使用ORACLE、 SYBASE、 SQL SERVER 等。另外,創(chuàng)作和制作平臺(tái)是其中最重要的一項(xiàng),目前比較流行的有 3D STUDIO MAX、 LIGHTWAVE 3D、 ALIAS/WAVEFRONT、 ANIMATOR STUDIO、 SOFTIMAGE 3D、 STRATA STUDIO PRO。 多種動(dòng)畫(huà)軟件的出現(xiàn) 制作二維動(dòng)畫(huà)的軟件現(xiàn)在有很多, FLASH 是后起之秀,也是目前的主流。它不僅支持動(dòng)畫(huà)、聲音及交互功能,其強(qiáng)大的多媒體編輯能力還可以直接生成 主頁(yè)代碼。由于 FLASH 使用矢量圖形和流式播放技術(shù),克服了目前網(wǎng)絡(luò)傳輸速度慢的缺點(diǎn),因而被廣泛采用。 FLASH 提供的透明技術(shù)和物體變形技術(shù)使創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)更加容易,為 WEB 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者提供了豐富的想象空間。雖然 FLASH 本身不具備三維建模功能,但你可以在 ADOBE DIMENSIONS ,然后將其導(dǎo)入 FLASH中合成。二維動(dòng)畫(huà)制作軟件還有 ULEAD GIF ANIMATOR、 COOL 3D、 FIREWORK 等,它們各自的功能特點(diǎn)不同,因而制作的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格也不同。 平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 8 頁(yè) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展 流媒體簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是應(yīng)用流技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)亩嗝襟w文件,而流技術(shù)就是把連續(xù)的影象和聲音信息經(jīng)過(guò)壓縮處理后放上網(wǎng)站服務(wù)器,讓用戶(hù)一邊下載一邊觀(guān)看、收聽(tīng),而不需要等整個(gè)壓縮文件下載到自己機(jī)器后才可以觀(guān)看的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。該技術(shù)先在使用者端的電腦上創(chuàng)造一個(gè)緩沖區(qū),于播放前預(yù)先下載一段資料作為緩沖,于網(wǎng)路實(shí)際連線(xiàn)速度小于播放所耗用資料的速度時(shí),播放程序就會(huì)取用這一小段緩沖區(qū)內(nèi)的資料,避免播放的中斷,也使得播放品質(zhì)得以維持。 目前在這個(gè)領(lǐng)域上,競(jìng)爭(zhēng)的公司主要有三個(gè): MICROSOFT、 REALNETWORKS、APPLE,而相應(yīng)的產(chǎn)品就是: WINDOWS MEDIA 、 REAL MEDIA、 QUICKTIME。 漫畫(huà)的定義:用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫(huà),一般運(yùn)用變形、比擬、象征的手法,來(lái)達(dá)到尖銳的諷刺效果。 FLASH 技術(shù)和動(dòng)畫(huà)結(jié)合,可以融多媒體和互動(dòng)兩個(gè)特性,具體來(lái)說(shuō),它一改將平面漫畫(huà)照搬到網(wǎng)絡(luò)上仍然是靜態(tài)頁(yè)面的展現(xiàn)形態(tài),而實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)頁(yè)面,生成了一種新的表現(xiàn)形態(tài):動(dòng)態(tài)漫畫(huà)乃至互動(dòng)漫畫(huà)。 網(wǎng)絡(luò)發(fā)展現(xiàn)狀(出處 —— 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心) 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的宏觀(guān)概況 我國(guó)上網(wǎng)用戶(hù)人數(shù): 上網(wǎng)用戶(hù)總?cè)藬?shù)為 7950萬(wàn), 95%置信度下的置信區(qū)間為【 7704 萬(wàn), 8196 萬(wàn)】。 按上網(wǎng)方式劃分: 專(zhuān)線(xiàn)上網(wǎng) 用戶(hù)數(shù) 撥號(hào)上網(wǎng) 用戶(hù)數(shù) ISDN 上網(wǎng) 用戶(hù)數(shù) 寬帶上網(wǎng) 用戶(hù)數(shù) 2660 萬(wàn) 4916 萬(wàn) 552 萬(wàn) 1740 萬(wàn) FLASH 的特點(diǎn) 平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 9 頁(yè) Flash 動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用 Flash 制作的動(dòng)畫(huà)是矢量的,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì)失真。 Flash 動(dòng)畫(huà)具有交互性?xún)?yōu)勢(shì),可以更好地滿(mǎn)足所有用戶(hù)的需要。它可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫(huà)的一部分。用戶(hù)可以通過(guò)點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,決定動(dòng)畫(huà)的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,這一點(diǎn)是 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)所無(wú)法比擬的。 Flash 動(dòng)畫(huà)可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),因此動(dòng)畫(huà)是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺(jué)不到文件的下載過(guò)程。所以 Flash 動(dòng)畫(huà)在網(wǎng)上被廣泛傳播。 Flash 動(dòng)畫(huà)有嶄新的視覺(jué)效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 Flash 動(dòng)畫(huà)制作的成本非常低,使用 Flash 制作的動(dòng)畫(huà)能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 Flash 動(dòng)畫(huà)在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。 FLASH 是 Macromedia 公司出品的,用在互聯(lián)網(wǎng)上動(dòng)態(tài)的、可互動(dòng) shockwave。它的優(yōu)點(diǎn)是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間的等待。 FLASH 可以用其生成動(dòng)畫(huà),還可在網(wǎng)頁(yè)中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。 FLASH 雖然不可以象一門(mén)語(yǔ)言一樣進(jìn)行編程,但用其內(nèi)置的語(yǔ)句并結(jié)合JAVASCRIPE,您也可作出互動(dòng)性很強(qiáng)的主頁(yè)來(lái)。 FLASH 另外一個(gè)特 點(diǎn)就是必須安裝插件 PLUGIN,才能被瀏覽器所接受!當(dāng)然這也避免了瀏覽器之間的差異,使之一視同仁! Flash 是矢量圖編輯和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的專(zhuān)業(yè)軟件。人們使用 Flash 軟件,主要進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作,在多媒體領(lǐng)域,如交互式軟件開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品展示等,也有廣泛的應(yīng)用。Flash 之所以取得成功,是因?yàn)樗哂腥缦绿攸c(diǎn): 平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 10 頁(yè) 文件小,適于網(wǎng)絡(luò)傳輸 Flash 動(dòng)畫(huà)采用矢量圖形標(biāo)準(zhǔn),生成的文件極小,卻可以生成復(fù)雜的效果,因而可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)交互。另外,利用矢量圖形格式,創(chuàng)建出的圖像及動(dòng)畫(huà)可以無(wú)限放大或縮小,不會(huì)影響 圖像的清晰度。 提示:矢量( Vector)原意為有大小和方向的物理量,例如速度、動(dòng)量、力等,在 Flash 中所使用的矢量圖形就是指通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的位置定義、線(xiàn)的曲度定義、面的填空色的各種屬性定義來(lái)描述的圖形。 視覺(jué)吸引,動(dòng)畫(huà)和交互 動(dòng)態(tài)的以及可交互的事物比較富有吸引力。 Flash 提供了多種創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的方便方法,使人們不僅可以看到富有動(dòng)感的動(dòng)畫(huà),而且還能進(jìn)行控制,使動(dòng)畫(huà)之間可進(jìn)行交互。例如,用 Flash 可以創(chuàng)建一個(gè)按鈕,單擊它,可顯示信息、播放聲音、跳到影片中的不同位置等。 插件方式,瀏覽快速方便 Flash 的工 作方式是插件方式,安裝 Shockwave Flash 插件,便可將它嵌入到瀏覽器中,因而,啟動(dòng)瀏覽器,就可以直接瀏覽帶有 Flash 動(dòng)畫(huà)的網(wǎng)頁(yè)。若用戶(hù)沒(méi)有安裝這一插件,可以到下面的網(wǎng)址去下載: 提示:插件是計(jì)算機(jī)軟件中的一種特殊程序,它不能單獨(dú)執(zhí)行,必須依賴(lài)于某個(gè)軟件。在其他軟件的環(huán)境下,方可調(diào)用,例如 Shockwave Flash 就是瀏覽器中的一個(gè)插件。 流式技術(shù),同步實(shí)時(shí)放映 Flash 插件播放動(dòng)畫(huà)的方式是“流” 式技術(shù),所謂“流”式技術(shù),是指聲音、影像或動(dòng)畫(huà)等由音視頻服務(wù)器向用戶(hù)計(jì)算機(jī)的連續(xù)、實(shí)時(shí)傳送,用戶(hù)不必等到整個(gè)文件全部下載完畢,而只需經(jīng)過(guò)幾秒或十幾秒的啟動(dòng)延時(shí)即可進(jìn)行觀(guān)看。當(dāng)聲音、影像或者動(dòng)畫(huà)在客戶(hù)機(jī)上播放時(shí),文件的剩余部分將在后臺(tái)從服務(wù)器內(nèi)繼續(xù)下載。這意味著,即便是帶有聲音、動(dòng)畫(huà)和位圖的大型文件,也可以幾乎同步實(shí)時(shí)放映。 提示:流式處理方法是在播放前無(wú)須下載整個(gè)文件即可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)或 Inter平頂山工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū) 第 11 頁(yè) 傳遞信息的一種方法。當(dāng)使用流式方法處理 Flash 文件時(shí),在開(kāi)始播放之前,文件的一部分將下載并存儲(chǔ)在緩沖區(qū)中;這 稱(chēng)為緩沖處理。當(dāng)文件中的其他信息流入 Flash 播放器時(shí),播放器會(huì)繼續(xù)將信息存儲(chǔ)到緩沖區(qū)中。這樣當(dāng) Inter 擁塞造成信息流中斷時(shí),文件播放會(huì)出現(xiàn)較少的停頓或中斷。播放機(jī)會(huì)監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)情況并自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,以確保最佳的接收和播放狀態(tài)。當(dāng)緩沖區(qū)中的信息用盡時(shí),才會(huì)覺(jué)察到播放會(huì)出現(xiàn)停頓。如果在 Flash 動(dòng)畫(huà)播放前有足夠的緩沖信息,在 Flash動(dòng)畫(huà)播放時(shí)下載的速度又超過(guò)播放的速度, Flash 動(dòng)畫(huà)就會(huì)非常流暢。 易集成,影片集成和網(wǎng)頁(yè)集成 用戶(hù)可以很容易地將創(chuàng)建好的圖像、場(chǎng)景、組件、動(dòng)畫(huà)、按鈕以及聲音等組合在一起,形 成交互影片,而且,用戶(hù)還可以控制每個(gè)對(duì)象出現(xiàn)的時(shí)間、位置以及變化等。 Flash 還可以很容易地與 HTML 集成,幾乎可以無(wú)縫地將它結(jié)合到網(wǎng)頁(yè)中。 多媒體,聲音處理 Flash 中可以方便地導(dǎo)入和編輯聲音,既可以使聲音獨(dú)立地連續(xù)播放,也可以使其與動(dòng)畫(huà)保持同步。另外還可以給一些控件(如按鈕)添加聲音,對(duì)聲音設(shè)置淡入和淡出的效果。 Flash 處理的聲音文件格式眾多,如 Wave、 Mp3 等。 優(yōu)秀工具,繪圖和文字處理 在 Flash 中,用戶(hù)可以自己繪制任何專(zhuān)業(yè)水準(zhǔn)的圖形,并進(jìn)行編輯和修改。還可以導(dǎo)入其他圖形。 Flash 可以 對(duì)文字進(jìn)行各種處理,如字體、字號(hào)、樣式、間距、顏色及對(duì)齊方式,還可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜和翻轉(zhuǎn)等變形操作。 時(shí)間軸特效和行為 用戶(hù)可以對(duì)舞臺(tái)上的任何對(duì)象應(yīng)用時(shí)間軸特效,以便快速添加過(guò)渡特效和動(dòng)畫(huà),如淡入、飛入、模糊以及旋轉(zhuǎn);利用行為功能,不必編寫(xiě)一行代碼即可向 Flas
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