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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)畢業(yè)設(shè)計(jì)論文(編輯修改稿)

2025-02-14 14:07 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 動(dòng)起來,也就是定義關(guān)鍵幀,而中間幀則交給計(jì)算機(jī)去完成,我們看到的好萊塢大片中的許多驚險(xiǎn)鏡頭都是用電腦合成的。繪圖包括貼圖和光線控制等,一秒鐘的動(dòng)畫大約為30幀,合成一幀可能用幾秒,也可能要幾十分鐘,這時(shí)就是對(duì)電腦的整體性能進(jìn)行考驗(yàn)的時(shí)候了。由于制作三維動(dòng)畫需要大量時(shí)間,因此通常將一個(gè)項(xiàng)目分為幾個(gè)部分,分工協(xié)助完成。目前很多三維軟件都是在工作站或蘋果電腦上使用的,隨著計(jì)算機(jī)性能不斷提高,AUTODESK公司推出了3D STUDIO MAX,它完成的物體質(zhì)感非常強(qiáng)烈,光線反射、折射、陰影、鏡像、色彩都非常清楚。由于它可以在WINDOWS 98/NT下運(yùn)行,因而成為國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫制作的主流產(chǎn)品,并被廣泛運(yùn)用于三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)等領(lǐng)域?!爸挥心阆氩坏降?,沒有3D STUDIO MAX做不到的”,這是眾多三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)者的一個(gè)共識(shí)。其他常用的三維動(dòng)畫軟件還有ALIAS/WAVEFRONT/SGI MAYA三維動(dòng)畫軟件,SOFTIMGAE 3D三維動(dòng)畫創(chuàng)作軟件等。電腦動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作需要比較高的硬件配置。CPU可以采用INTEL的PⅡ、PⅢ、AMD的速龍、雷鳥等,內(nèi)存建議在128MB以上。操作系統(tǒng)建議使用WINDOWS系列或者UNIX系統(tǒng),軟件編程平臺(tái)可以使用微軟的VISUAL STUDIO、BORLAND的DELPHI、SYBASE的POWER BUILDER等,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)可以使用ORACLE、SYBASE、SQL SERVER等。另外,創(chuàng)作和制作平臺(tái)是其中最重要的一項(xiàng),目前比較流行的有3D STUDIO MAX、LIGHTWAVE 3D、ALIAS/WAVEFRONT、ANIMATOR STUDIO、SOFTIMAGE 3D、STRATA STUDIO PRO。 多種動(dòng)畫軟件的出現(xiàn)制作二維動(dòng)畫的軟件現(xiàn)在有很多, FLASH是后起之秀,也是目前的主流。它不僅支持動(dòng)畫、聲音及交互功能,其強(qiáng)大的多媒體編輯能力還可以直接生成主頁代碼。由于FLASH使用矢量圖形和流式播放技術(shù),克服了目前網(wǎng)絡(luò)傳輸速度慢的缺點(diǎn),因而被廣泛采用。FLASH提供的透明技術(shù)和物體變形技術(shù)使創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫更加容易,為WEB動(dòng)畫設(shè)計(jì)者提供了豐富的想象空間。雖然FLASH本身不具備三維建模功能,但你可以在ADOBE DIMENSIONS ,然后將其導(dǎo)入FLASH中合成。二維動(dòng)畫制作軟件還有ULEAD GIF ANIMATOR、COOL 3D、FIREWORK等,它們各自的功能特點(diǎn)不同,因而制作的動(dòng)畫風(fēng)格也不同。 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的發(fā)展流媒體簡(jiǎn)單來說就是應(yīng)用流技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)亩嗝襟w文件,而流技術(shù)就是把連續(xù)的影象和聲音信息經(jīng)過壓縮處理后放上網(wǎng)站服務(wù)器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要等整個(gè)壓縮文件下載到自己機(jī)器后才可以觀看的網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。該技術(shù)先在使用者端的電腦上創(chuàng)造一個(gè)緩沖區(qū),于播放前預(yù)先下載一段資料作為緩沖,于網(wǎng)路實(shí)際連線速度小于播放所耗用資料的速度時(shí),播放程序就會(huì)取用這一小段緩沖區(qū)內(nèi)的資料,避免播放的中斷,也使得播放品質(zhì)得以維持。目前在這個(gè)領(lǐng)域上,競(jìng)爭(zhēng)的公司主要有三個(gè):MICROSOFT、REALNETWORKS、APPLE,而相應(yīng)的產(chǎn)品就是:WINDOWS MEDIA 、REAL MEDIA、QUICKTIME。漫畫的定義:用簡(jiǎn)單而夸張的手法來描繪生活或時(shí)事的圖畫,一般運(yùn)用變形、比擬、象征的手法,來達(dá)到尖銳的諷刺效果。FLASH技術(shù)和動(dòng)畫結(jié)合,可以融多媒體和互動(dòng)兩個(gè)特性,具體來說,它一改將平面漫畫照搬到網(wǎng)絡(luò)上仍然是靜態(tài)頁面的展現(xiàn)形態(tài),而實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)頁面,生成了一種新的表現(xiàn)形態(tài):動(dòng)態(tài)漫畫乃至互動(dòng)漫畫。 網(wǎng)絡(luò)發(fā)展現(xiàn)狀(出處——中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心) 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的宏觀概況我國(guó)上網(wǎng)用戶人數(shù):上網(wǎng)用戶總?cè)藬?shù)為7950萬,95%置信度下的置信區(qū)間為【7704萬,8196萬】。按上網(wǎng)方式劃分:專線上網(wǎng)用戶數(shù) 撥號(hào)上網(wǎng)用戶數(shù) ISDN上網(wǎng)用戶數(shù) 寬帶上網(wǎng)用戶數(shù)2660萬 4916萬 552萬 1740萬 FLASH的特點(diǎn)Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用Flash制作的動(dòng)畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會(huì)失真。 Flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分。用戶可以通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無法比擬的。 Flash動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),因此動(dòng)畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到文件的下載過程。所以Flash動(dòng)畫在網(wǎng)上被廣泛傳播。 Flash動(dòng)畫有嶄新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 Flash動(dòng)畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動(dòng)畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 Flash動(dòng)畫在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。FLASH是Macromedia公司出品的,用在互聯(lián)網(wǎng)上動(dòng)態(tài)的、可互動(dòng)shockwave。它的優(yōu)點(diǎn)是體積小,可邊下載邊播放,這樣就避免了用戶長(zhǎng)時(shí)間的等待。 FLASH可以用其生成動(dòng)畫,還可在網(wǎng)頁中加入聲音。這樣你就能生成多媒體的圖形和界面,而使文件的體積卻很小。 FLASH雖然不可以象一門語言一樣進(jìn)行編程,但用其內(nèi)置的語句并結(jié)合JAVASCRIPE,您也可作出互動(dòng)性很強(qiáng)的主頁來。 FLASH另外一個(gè)特點(diǎn)就是必須安裝插件PLUGIN,才能被瀏覽器所接受!當(dāng)然這也避免了瀏覽器之間的差異,使之一視同仁! Flash是矢量圖編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件。人們使用Flash軟件,主要進(jìn)行動(dòng)畫制作,在多媒體領(lǐng)域,如交互式軟件開發(fā)、產(chǎn)品展示等,也有廣泛的應(yīng)用。Flash之所以取得成功,是因?yàn)樗哂腥缦绿攸c(diǎn):文件小,適于網(wǎng)絡(luò)傳輸Flash動(dòng)畫采用矢量圖形標(biāo)準(zhǔn),生成的文件極小,卻可以生成復(fù)雜的效果,因而可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)交互。另外,利用矢量圖形格式,創(chuàng)建出的圖像及動(dòng)畫可以無限放大或縮小,不會(huì)影響圖像的清晰度。提示:矢量(Vector)原意為有大小和方向的物理量,例如速度、動(dòng)量、力等,在Flash中所使用的矢量圖形就是指通過對(duì)節(jié)點(diǎn)的位置定義、線的曲度定義、面的填空色的各種屬性定義來描述的圖形。視覺吸引,動(dòng)畫和交互動(dòng)態(tài)的以及可交互的事物比較富有吸引力。Flash提供了多種創(chuàng)建動(dòng)畫的方便方法,使人們不僅可以看到富有動(dòng)感的動(dòng)畫,而且還能進(jìn)行控制,使動(dòng)畫之間可進(jìn)行交互。例如,用Flash可以創(chuàng)建一個(gè)按鈕,單擊它,可顯示信息、播放聲音、跳到影片中的不同位置等。插件方式,瀏覽快速方便Flash的工作方式是插件方式,安裝Shockwave Flash插件,便可將它嵌入到瀏覽器中,因而,啟動(dòng)瀏覽器,就可以直接瀏覽帶有Flash動(dòng)畫的網(wǎng)頁。若用戶沒有安裝這一插件,可以到下面的網(wǎng)址去下載:提示:插件是計(jì)算機(jī)軟件中的一種特殊程序,它不能單獨(dú)執(zhí)行,必須依賴于某個(gè)軟件。在其他軟件的環(huán)境下,方可調(diào)用,例如Shockwave Flash就是瀏覽器中的一個(gè)插件。流式技術(shù),同步實(shí)時(shí)放映Flash插件播放動(dòng)畫的方式是“流”式技術(shù),所謂“流”式技術(shù),是指聲音、影像或動(dòng)畫等由音視頻服務(wù)器向用戶計(jì)算機(jī)的連續(xù)、實(shí)時(shí)傳送,用戶不必等到整個(gè)文件全部下載完畢,而只需經(jīng)過幾秒或十幾秒的啟動(dòng)延時(shí)即可進(jìn)行觀看。當(dāng)聲音、影像或者動(dòng)畫在客戶機(jī)上播放時(shí),文件的剩余部分將在后臺(tái)從服務(wù)器內(nèi)繼續(xù)下載。這意味著,即便是帶有聲音、動(dòng)畫和位圖的大型文件,也可以幾乎同步實(shí)時(shí)放映。提示:流式處理方法是在播放前無須下載整個(gè)文件即可通過網(wǎng)絡(luò)或Internet傳遞信息的一種方法。當(dāng)使用流式方法處理Flash文件時(shí),在開始播放之前,文件的一部分將下載并存儲(chǔ)在緩沖區(qū)中;這稱為緩沖處理。當(dāng)文件中的其他信息流入Flash播放器時(shí),播放器會(huì)繼續(xù)將信息存儲(chǔ)到緩沖區(qū)中。這樣當(dāng)Internet擁塞造成信息流中斷時(shí),文件播放會(huì)出現(xiàn)較少的停頓或中斷。播放機(jī)會(huì)監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)情況并自動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,以確保最佳的接收和播放狀態(tài)。當(dāng)緩沖區(qū)中的信息用盡時(shí),才會(huì)覺察到播放會(huì)出現(xiàn)停頓。如果在Flash動(dòng)畫播放前有足夠的緩沖信息,在Flash動(dòng)畫播放時(shí)下載的速度又超過播放的速度,F(xiàn)lash動(dòng)畫就會(huì)非常流暢。易集成,影片集成和網(wǎng)頁集成用戶可以很容易地將創(chuàng)建好的圖像、場(chǎng)景、組件、動(dòng)畫、按鈕以及聲音等組合在一起,形成交互影片,而且,用戶還可以控制每個(gè)對(duì)象出現(xiàn)的時(shí)間、位置以及變化等。Flash還可以很容易地與HTML集成,幾乎可以無縫地將它結(jié)合到網(wǎng)頁中。多媒體,聲音處理Flash中可以方便地導(dǎo)入和編輯聲音,既可以使聲音獨(dú)立地連續(xù)播放,也可以使其與動(dòng)畫保持同步。另外還可以給一些控件(如按鈕)添加聲音,對(duì)聲音設(shè)置淡入和淡出的效果。Flash處理的聲音文件格式眾多,如Wave、Mp3等。優(yōu)秀工具,繪圖和文字處理在Flash中,用戶可以自己繪制任何專業(yè)水準(zhǔn)的圖形,并進(jìn)行編輯和修改。還可以導(dǎo)入其他圖形。Flash可以對(duì)文字進(jìn)行各種處理,如字體、字號(hào)、樣式、間距、顏色及對(duì)齊方式,還可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜和翻轉(zhuǎn)等變形操作。時(shí)間軸特效和行為用戶可以對(duì)舞臺(tái)上的任何對(duì)象應(yīng)用時(shí)間軸特效,以便快速添加過渡特效和動(dòng)畫,如淡入、飛入、模糊以及旋轉(zhuǎn);利用行為功能,不必編寫一行代碼即可向Flash內(nèi)容添加交互性。例如,可以使用行為將以下功能包含在內(nèi):鏈接到 Web 站點(diǎn),載入聲音和圖形,控制嵌入視頻的回放,播放影片剪輯以及觸發(fā)數(shù)據(jù)源。發(fā)布利用發(fā)布功能,可以輕松檢測(cè) Flash Player 版本、改進(jìn)輔助功能和簡(jiǎn)化本地化過程。 Flash Player檢測(cè):可以發(fā)布包含關(guān)聯(lián)文件(檢測(cè)用戶是否擁有指定的 Flash Player 版本)的 SWF 文件。以配置發(fā)布的文件,以便在用戶沒有指定的 Flash Player 時(shí)將它們引導(dǎo)到替代文件。 發(fā)布配置文件:可以創(chuàng)建配置文件來保存發(fā)布設(shè)置,然后導(dǎo)出配置文件并在多個(gè)項(xiàng)目之間使用它們,以便在不同的情況下以一致的方式進(jìn)行發(fā)布。 輔助功能和組件:提供了選項(xiàng)卡排序和選項(xiàng)卡焦點(diǎn)管理功能,并改善了對(duì)第三方屏幕讀取程序和隱藏字幕程序的支持。 全球化和 Unicode:增強(qiáng)的全球化和 Unicode 支持允許使用任何字符集進(jìn)行多語種創(chuàng)作。 字符串面板:利用字符串面板,以多種語言發(fā)布 Flash 內(nèi)容更為容易。只要單擊幾個(gè)按鈕,F(xiàn)lash 即可為每種指定的語言創(chuàng)建外部XML文件。正是這些特點(diǎn),使得Flash被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁和多媒體制作的場(chǎng)合,已經(jīng)成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師和開發(fā)者的必備工具。目前,世界上前50名的站點(diǎn)有35%采用Flash技術(shù),92%的瀏覽器用Flash的技術(shù)瀏覽,Macromedia Flash已經(jīng)逐漸成為一種網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)。下面是Flash MX 2004版本的安裝要求: CPU:600MHz以上的主頻 內(nèi)存:128MB以上 硬盤剩余空間:190MB以上 顯示器分辨率:1024?768 操作系統(tǒng):Windows 98SE、Windows 2000或Windows XP CDROM或DVDROM。 FLASH在當(dāng)今社會(huì)中的應(yīng)用 flash在動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁中的作用Flash是MacroMedia公司專為網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用設(shè)計(jì)的一個(gè)交互性矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。網(wǎng)站設(shè)計(jì)者可以使用Flash為網(wǎng)站設(shè)計(jì)各種動(dòng)態(tài)Logo動(dòng)畫、導(dǎo)航條以及全屏動(dòng)畫,還可以加入動(dòng)感音樂,完全具備多媒體的各項(xiàng)功能,Flash以其體積短小,流體播放的特點(diǎn)迅速打開市場(chǎng),將WWW上的站點(diǎn)頁面設(shè)計(jì)帶上了一個(gè)全新的高度。實(shí)現(xiàn)Web數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用一般有兩種方法:一種是Web服務(wù)器端提供中間件,連接Web服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫服務(wù)器;另一種是把應(yīng)用程序下載到客戶端直接訪問數(shù)據(jù)庫。最常用的中間件技術(shù)有通用網(wǎng)關(guān)接口(CGI)和應(yīng)用程序編程接口(API)兩種。CGI程序存在效率低、速度慢等缺點(diǎn);而API很大程度上克服了CGI的缺點(diǎn),但其兼容性差,開發(fā)難度大也讓許多開發(fā)人員望而卻步??蛻舳嗽L問數(shù)據(jù)庫主要包括JavaScript和數(shù)據(jù)庫連接器(IDC)等。用JavaScript和IDC開發(fā)Web數(shù)據(jù)庫雖然簡(jiǎn)單,但也存在功能有限、不能完全控制其過程等缺點(diǎn),所以它們也無法勝任較復(fù)雜的Web數(shù)據(jù)庫的開發(fā)。微軟推出的ASP方案很好地解決了這些難題。ASP(Active Server Page)是Microsoft公司推出的一種基于服務(wù)器端的腳本編程語言,它很容易和數(shù)據(jù)庫連接。Flash與ASP的組合使網(wǎng)頁功能更加強(qiáng)大,可以通過它們和數(shù)據(jù)庫連接,能使我們的網(wǎng)站不僅具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)支持而且具有完美的交互界面。 flash中實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫連接為了實(shí)現(xiàn)Flash與數(shù)據(jù)庫的連接,需要把Flash和ASP聯(lián)系起來。變量可以通過URL傳遞給Flash,這是一種GET方法,把變量傳遞給一個(gè)swf PARAMNAME=movie UE=?myVariable=Text+of+my+variable接著文本Text of my variable將會(huì)出現(xiàn)在Flash的動(dòng)畫中指定的位置,我們只要把Flash所需要的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好就可以實(shí)現(xiàn)與數(shù)據(jù)庫的連接,然后利用Flash中的動(dòng)畫功能就可以做出既具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力又具有強(qiáng)大的交互能力的美觀網(wǎng)頁。ASP和數(shù)據(jù)庫的連接可用如下語句實(shí)現(xiàn)。 Set Connection = ()  Set Recordset = ()   people  這樣數(shù)據(jù)庫就和ASP連接上,從而 Flash與數(shù)據(jù)庫連接上去了。在Flash中使用ASP必須滿足以下條件:服務(wù)器端server必須支持Active Server Pages并且支持?jǐn)?shù)據(jù)庫;客戶端必須安裝Flash插件。 如何在flash中使用數(shù)據(jù)庫   第一步要做的是建立數(shù)據(jù)庫。我們使用Access數(shù)據(jù)庫為例,表名為Staff,有三個(gè)字段:ID (自動(dòng)編號(hào)), Known(Text) ,name (Text) 。這是一個(gè)用來示范用戶名的數(shù)據(jù)庫。  第
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