【總結(jié)】 【摘要】本文結(jié)合五年制高職學生特點,從五個方面對《flash動畫設計》這門課程教學改革進行了探討,對五年制高職計算機相關專業(yè)中實踐性較強的課程教學改革具有一定的參考價值?! 娟P鍵詞】五年制高職;flash課程教學;學生特點 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計算機信息管理”專
2025-02-09 23:02
【總結(jié)】第3章Flash動畫基礎知識第3章Flash動畫基礎知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎知識3、實例和庫
2025-08-04 09:30
【總結(jié)】第9章創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。最簡單的應用就是用一個“播放”按鈕來是動畫片開始播放,用一個停止按鈕停止動畫的播放
2025-08-04 09:34
【總結(jié)】動畫設計精品課程建設方案5現(xiàn)在很多中職院校都開設動漫專業(yè),其中flash動畫設計又是一門基礎性的,入門級的課程。但是由于我國動漫設計的起步晚,造成動漫設計課教學只是學學軟件,做幾個簡單的實例而已。我系從2009年開始開設動畫設計專業(yè)課同樣也走了一條逐步摸索的道路。經(jīng)過多年師資的外出學習培訓以及大膽的教學改革和實驗,逐漸建立起了比較完善合理的動漫專業(yè)的培養(yǎng)模式和教學模式。為了推動學院的
2025-08-04 13:26
【總結(jié)】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡上的播放效果,還應隨時測試動畫的下載性能,
2024-10-16 23:36
【總結(jié)】項目七腳本的應用《FLASH動畫設計》精品課程組控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放開一個已經(jīng)完成的動畫源文件,如圖所示。1、控制影片播放制作按鈕元素。建立一個“播放”按鈕元件,選擇矩形工具,將筆觸顏色設置為黑色,線條粗細設置為3
2025-02-16 20:43
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫設計大賽策劃書 FLASH動畫設計大賽策劃書 一、活動背景: 隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)...
2024-11-18 22:19
【總結(jié)】準考證號:013709211622華中師范大學本科畢業(yè)論文
2024-11-29 01:37
【總結(jié)】數(shù)字商務功能FLASH動畫設計方案當今,人們可以通過各種渠道獲得所需的相關知識。隨著網(wǎng)絡的普及,人們已經(jīng)習慣在網(wǎng)絡的世界中尋找知識的寶藏。網(wǎng)絡就像海洋中的大網(wǎng),編織著一個信息化的世界,通過打撈將世界萬物盡收眼底。走進網(wǎng)絡世界,我們會發(fā)現(xiàn),眾多琳瑯滿目的站點,是網(wǎng)絡世界一道燦爛的風景線。許多公司通過站點的介紹,讓自己的企業(yè)形象傳播到世界各地,從而起到一定的宣傳作用。那么,用什么裝點這道美麗
2025-05-10 05:59
【總結(jié)】第頁1目錄引言....................................................1一項目分析............................................1需求分析.............................................1研
2024-11-23 16:52
【總結(jié)】畢業(yè)論文(2020屆)論文題目:運用Flash制作MV動畫系科信息工程系專業(yè)計算機應用技術姓名學號
2025-05-11 15:41
【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)任務書課題名稱建筑動畫設計與制作系/專業(yè)班級學號學生姓名日期2008年11月18日—2009年5月25日指導教師簽字:教研室主任簽字:系教學主任簽字:年月日一、畢業(yè)設計(論文)課題
2024-11-29 10:14
【總結(jié)】Flash:選擇模糊的應用、選擇模糊這是又一個在兩個關鍵幀間提示運動的酷的技巧。從附帶的CD中打開“”并播放那個動畫。這個技巧將使用一個變化的模糊和拉伸產(chǎn)生的逐幀基本混合動畫。近看當他掏出槍時他的手臂的運動。這里只有兩個幀,這個動畫使用24的幀頻,它是幾乎看不到的。然而這個效果在視覺上卻是實實在在的,它真正地協(xié)調(diào)了他的手臂通過手勢伸出并繪制它的武器。1.第一步是添加一
【總結(jié)】Flash:陰影的基本運用第4章運動提示與技巧讓我們面對IT,Flash是關于運動的。在一些事例中,一些更多,更好的運動。運動可以加強一連串動作的程度并為動畫增加一定的寫實效果。無論它是使文本圍繞站點飛行或一連串動作形成一個動畫角色,一個令人在視覺上滿意的運動效果能決定他們是否成功。在這一章中我們將看到一些我認為非常有用的運動效果,你可以在你作為flash設計師和動畫繪制者的
2025-08-09 17:20
【總結(jié)】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習題與實驗指導第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-19 19:20