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正文內(nèi)容

flash動畫設(shè)計(jì)第9章-文庫吧

2025-07-20 09:34 本頁面


【正文】 。gotoAndPlay(22)。}以上這段代碼的意思是,當(dāng)鼠標(biāo)釋放時(shí),時(shí)間指針指向第 22幀并開始播放,第 22幀恰好是 “形狀 ”層文字?jǐn)U張動畫的開始位置。這樣我們就指定了第一個(gè)按鈕 “形狀 ”的動作。 控制動畫的播放 實(shí)例教程我們再指定 “顏色 ”按鈕的動作,下面是顏色按鈕的腳本代碼。與上面 “形狀 ”按鈕有所區(qū)別的是,此按鈕是指向第 32幀并開始播放。on(release){gotoAndPlay(32)。}4按上面的方法,再指定最后一個(gè) “位置 ”按鈕的動作。on(release){gotoAndPlay(1)。} 控制動畫的播放 實(shí)例教程4到此我們?nèi)齻€(gè)按鈕的動作全部指定完了。按【 Ctrl+Enter】 鍵測試動畫,發(fā)現(xiàn)動畫根本沒有聽我們的指揮,而是各種效果紛紛在舞臺上出現(xiàn)。下面我們來解決這個(gè)問題。4單擊 “顏色 ”層的第 61幀,單擊工作面板上的 “將新項(xiàng)目添加到腳本中 ”按鈕,依次單擊 【 動作】 → 【 影片控制 】 → 【 gotoAndPlay】 在菜單中添加 “gotoAndPlay”動作,讓時(shí)間指針指向時(shí)間軸的第 1幀,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程4同樣,我們也為 “形狀 ”層的第 31幀和 “位置 ”層的第 21幀添加 “gotoAndPlay”動作,同樣讓時(shí)間指針指向時(shí)間軸的第 1幀。4再次測試動畫,我們發(fā)現(xiàn)這次 “形狀 ”層和 “顏色 ”層的兩個(gè)文字動畫效果不見了,原因是我們把第 21幀添加了跳轉(zhuǎn)到時(shí)間軸第 1幀并開始播放的動作,這樣形成一個(gè)循環(huán),自然 21幀后面的動畫效果就不能看到了。但是單擊三個(gè)按鈕,還是有相應(yīng)的效果出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們需要做的是,讓動畫開始就處于靜止?fàn)顟B(tài),只有在按下按鈕時(shí)才播放動畫效果。 控制動畫的播放 實(shí)例教程4單擊 “位置 ”層的第 1幀,用上面的方法添加一個(gè) “停止播放 ”動作,讓動畫在這一幀停止播放。代碼如下:stop()。4到此為止,我們整個(gè)動畫就完成了,測試一下,可以用三個(gè)按鈕分別來控制對應(yīng)的動畫效果了。最后效果如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程( 1) play()。播放命令作用:可以指定電影繼續(xù)播放。( 2) stop()。停止命令作用:停止當(dāng)前播放的電影,該動作最常見的運(yùn)用是使用按鈕控制影片剪輯。 控制動畫的播放 實(shí)例教程【 操作實(shí)例 2】 控制動畫的播放和停止目標(biāo) 1:創(chuàng)建動畫效果打開 FlashMX,在工作區(qū)右擊鼠標(biāo),選擇 【 文檔屬性 】 命令打開 【 文檔屬性 】 對話框,如圖 。選擇 “文字工具 ”,在工作區(qū)輸入字母“X”,調(diào)整大小為 200,字體保持默認(rèn)。 控制動畫的播放 實(shí)例教程單擊時(shí)間軸第 10幀,按 【 F6】 插入關(guān)鍵幀,然后輸入字母 “Y”,刪除字母 “X”單擊時(shí)間軸第 20幀,插入關(guān)鍵幀,輸入字母 “Z”,刪除字母 “Y”。三個(gè)字母按等邊三角形分布位置。右擊時(shí)間軸第 1幀,在彈出的快捷菜單中選擇【 拷貝幀 】 命令,右擊第 30幀,在彈出的快捷菜單中選擇 【 粘貼幀 】 ,把第 1幀拷貝到第 30幀。同樣的,把第 10幀、第 20幀分別拷貝到第 11幀、第 21幀。這樣做是為了保持動畫的連貫性和一致性。 控制動畫的播放 實(shí)例教程單擊第 1幀,在 【 屬性 】 面板中的 “補(bǔ)間 ”項(xiàng)的下拉列表中選擇 “形狀漸變 ”,這樣我們就為第 1幀到第 10幀創(chuàng)建了形狀補(bǔ)間動畫。按照同樣的方法,為第 11幀到第 20幀以及第 21到 30幀創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。這樣我們的文字動畫就完成了,可以看到 “X”、 “Y”、 “Z”三個(gè)字母循環(huán)的漸變效果,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程目標(biāo) 2:制作并添加控制動作在這里我們來選擇 FlashMX公用庫里面的按鈕進(jìn)行動畫的控制。在時(shí)間軸上新建圖層,名稱為 “按鈕 ”。依次單擊 【 窗口 】 → 【 公用庫 】 → 【 按鈕 】 ,打開 【 公用庫 】 面板,雙擊“Playback”按鈕組,把 “playbackplay”和“playbackstop”拖放到當(dāng)前 “按鈕 ”圖層,調(diào)整合適的大小及位置,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程單擊 “playbackplay”按鈕,打開 【 動作 】面板,單擊 【 動作 】 面板上的 “將新項(xiàng)目添加到腳本中 ”按鈕,再依次單擊 【 動作】 → 【 影片控制 】 → 【 play】 菜單中添加 “play”動作,其他參數(shù)保持不變。同樣為“playbackstop”按鈕添加 “stop”動作。 控制動畫的播放 實(shí)例教程單擊 “按鈕 ”層的第 1幀,在 【 動作 】 面板為其添加 “stop”動作。讓動畫一開始就處于停止?fàn)顟B(tài),然后再次測試動畫。但是這時(shí)又出現(xiàn)了另外一個(gè)問題,按下播放按鈕以后,動畫只播放一次就停止了,而不能循環(huán)播放。因?yàn)楫?dāng)時(shí)間指針播放到第 1幀時(shí),我們給第 1幀添加的 “stop”動作產(chǎn)生作用,導(dǎo)致了動畫的停止。下面我們來解決這個(gè)問題。 控制動畫的播放 實(shí)例教程1單擊并拖動鼠標(biāo),選擇 “圖層 1”第 1幀到第 30幀的所有幀,把這 30幀向后拖動一幀。然后拷貝第 2幀(原第 1幀),再把第 2幀粘貼到現(xiàn)在的第 1幀的位置。 控制動畫的播放 實(shí)例教程1清除 “圖層 1”第 2幀的 “stop”動作。為第 1幀添加 “stop”動作。在本層最后一幀,也就是第 31幀添加一個(gè) “gotoAndPlay”動作,在 【 動作 】 面板的 “幀 ”項(xiàng)輸入 “2”,意思就是當(dāng)動畫播放到第 31幀時(shí)時(shí)間指針轉(zhuǎn)到時(shí)間軸第 2幀開始播放。最后,右擊按鈕層的第 31幀,在快捷菜單單擊 【 插入幀 】 命令,與 “圖層 1”的時(shí)間范圍對齊。好了,現(xiàn)在再次測試動畫,我們就能夠自如的控制動畫的播放和停止了,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程stopAllSounds()。作用:使當(dāng)前播放的所有聲音停止播放,但是不停止動畫的播放。要說明一點(diǎn),被設(shè)置的流式聲音將會繼續(xù)播放。 控制動畫的播放 實(shí)例教程【 操作實(shí)例 3】 關(guān)閉所有的聲音目標(biāo) 1:為動畫加入聲音打開上一章制作的文字變形動畫,我們?yōu)檫@段動畫加入背景聲音。首先把需要的聲音文件導(dǎo)入到 【 庫 】 中,命名 “背景音效 ”。 控制動畫的播放 實(shí)例教程在 【 庫 】 面板的 “背景音效 ”的按鈕上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中單擊 【 鏈接 … 】 命令,打開 “鏈接屬性 ”對話框。在 “標(biāo)志符 ”項(xiàng)輸入 “mysound”,在 “鏈接 ”項(xiàng)勾選 “為動作腳本導(dǎo)出 ”一項(xiàng),點(diǎn)擊 “確定 ”按鈕,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程回到主場景工作區(qū) ,新建名稱為 “聲音 ”的圖層。打開動作面板,在動作面板輸入下面的腳本代碼。x=newSound()。(mysound)。=100。(0,999) 控制動畫的播放 實(shí)例教程上面代碼的含義解釋:第 1行:創(chuàng)建了名為 “X”的音樂對象;第 2行:這條語句很關(guān)鍵,意思是把上面在 【 庫】 中設(shè)置的音樂元件 “捆綁 ”在新對象 “X”上。不難理解,通過這一句,就可以在 “舞臺 ”上控制音樂了。第 3行:把音量的初值設(shè)為最大。第 4行:使開始播放,從頭開始,循環(huán) “999”次。測試動畫,可以看到動畫在播放時(shí)有了背景音樂。 控制動畫的播放 實(shí)例教程目標(biāo) 2:關(guān)閉所有的聲音首先制作一個(gè)用于控制音效的開關(guān)按鈕,取名為 “音樂開關(guān) ”,把這個(gè)按鈕拖放到按鈕層,并與其他兩個(gè)按鈕排列整齊,如圖 。 控制動畫的播放 實(shí)例教程選中該按鈕,在 【 動作 】 面板添加腳本代碼如下。on(release){()。}這段代碼的含義是,當(dāng)鼠標(biāo)釋放時(shí), “X”音樂對象停止播放。 控制動畫的播放 實(shí)例教程現(xiàn)在測試動畫,只要按下 “音樂開關(guān) ”,背景音樂立刻就停止播放了。1由于這個(gè)動畫只有這一段音樂,所以可以直接針對這段音樂進(jìn)行控制。如果需要用一個(gè)按鈕同時(shí)停止動畫中所有的音樂,可以為這個(gè)按鈕添加 【 動作 】 → 【 影片控制 】 → 【 stopAllSounds】 動作,只不過是兩種不同的方式而已。 控制動畫的播放 實(shí)例教程
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