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flash動畫設(shè)計第9章-免費閱讀

2025-08-28 09:34 上一頁面

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【正文】 player播放器才能取消顯示右鍵菜單)。 小結(jié)與提高 實例教程n 在為影片剪輯元件添加動作之前 ,一定要指定影片剪輯的實例名。1測試影片,效果如圖 。_xscale)*。{//當鼠標釋放時。_xscale,=_x)+10)。setProperty(/yuanqiu,_rotation,getProperty(/yuanqiu,_rotation)10)。n } 上機操作綜合指導 實例教程1選擇 “l(fā)eft”按鈕,為其添加代碼:on(release)(release)在工作區(qū)繪制圓形,刪除圓形的輪廓,為圓形填充漸變顏色,并對其進行編輯,使其具有立體感。//若按下空格鍵(對應碼為 32),則將 dong變量的值在 1或 0之間切換。{dong{if//如果 dong的值等于 1,則 “tiao”元件為播放狀態(tài),小球跳動。(enterFrame) 創(chuàng)建復雜的交互式動畫 實例教程目標 2:制作交互回到主場景工作區(qū),把 “tiao”影片剪輯元件拖放到主場景工作區(qū)的上方。( 6) ()常用格式: (實例名) 。作用:偵測鍵盤上指定的按鍵是否被按下,如果返回值為 true則表示被按下。作用:返回最近按鍵的 ASCII值。= 創(chuàng)建復雜的交互式動畫 實例教程n n 在 Flash并且在 【 屬性 】 面板定義元件的實例名為 “yhgb”。在工作區(qū)繪制要定義的光標圖形,如圖 、 、 。MX的功能。startDrag(,true)。} 復制、拖動和下載速度 實例教程1單擊選擇 “bg”層第 3幀,再在工作區(qū)單擊 “an”按鈕元件,為其添加如下腳本代碼:onroot[fm+i]._yscale=1003*i。root[fm+i]._y=random(350)。for(i=1。i++){ 復制、拖動和下載速度 實例教程新建圖層,名稱為 “fm0”,選擇第 1幀,把 “fm0”影片剪輯元件拖放到當前工作區(qū),在 【 屬性 】 面板把 “fm0”實例名稱定義為 “fm0”。在時間軸第 100幀和第 200幀按 【 F6】 鍵分別插入關(guān)鍵幀,在 【 屬性 】 面板修改第 100幀和第 200幀的 “透明度 ”屬性,在 【 屬性 】 面板把第 1幀和第 100幀設(shè)為 “逆時針 ”旋轉(zhuǎn)。“myMovieClip”是要拖動影片剪輯的名稱 ,“l(fā)ock”表示拖動時是否中心鎖定在鼠標 ,值有 true或 false, true表示鎖定 , false表示不鎖定。( 2) removeMovieClip()。targetProperty(影片剪輯 , XProperty(EndTelln 此命令只有一個參數(shù) Target(目標 ),在此定義所有后續(xù)動作所在的電影。{在第 4幀插入關(guān)鍵幀,選擇 “矩形工具 ”在 Flash} 外部控制 實例教程1第一行:當鼠標釋放時第二行:卸載在層級 1上的動畫文件。 外部控制 實例教程測試動畫,點擊 “變換 ”,可以看到能夠載入 “被載入動畫 ”進行播放?!笔莿赢嬑募慕^對路徑。{ 外部控制 實例教程( 2) unloadMovie卸載影片命令Flash(release) 控制動畫的播放 實例教程選中該按鈕,在 【 動作 】 面板添加腳本代碼如下。,x新建名稱為 “聲音 ”的圖層。作用:使當前播放的所有聲音停止播放,但是不停止動畫的播放。然后拷貝第 2幀(原第 1幀),再把第 2幀粘貼到現(xiàn)在的第 1幀的位置?!皃lay”動作,其他參數(shù)保持不變。按照同樣的方法,為第 11幀到第 20幀以及第 21到 30幀創(chuàng)建形狀補間動畫。最后效果如圖 。按鈕,依次單擊 【 動作】 → 【 影片控制 】 → 【 gotoAndPlay】 在菜單中添加 (release)(release) 控制動畫的播放 實例教程3右擊工作區(qū)的 “形狀 ”按鈕,在彈出的快捷菜單上選擇 【 動作 】 命令,如圖 。然后選擇第 61幀,右擊鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇 【 插入關(guān)鍵幀 】 命令(快捷鍵【 F6】 )插入關(guān)鍵幀。2新建圖層,圖層名稱為 “控制面板 ”,使用 “矩形工具 ”確認當前關(guān)鍵幀( “點擊 ”關(guān)鍵幀)被選擇,選擇 “圓形工具 ”1回到主場景工作區(qū),在時間軸的第 11幀插入關(guān)鍵幀。1在 “文字顏色 ”元件的時間軸的第 5在時間軸上用鼠標左鍵點擊并拖動,選擇第 1幀到第 8幀之間的所有幀(包括第 1幀和第 8幀),在選擇的幀上右擊鼠標,在彈出的菜單中選擇 【 拷貝幀 】 命令。 控制動畫的播放 實例教程把第 1步建立的 “文字 ”元件拖放到當前 “文字擴張 ”影片剪輯的工作區(qū)的中心位置。實例教程在 【 轉(zhuǎn)換為元件 】 對話框中,把名稱項修改為 “文字 ”, “行為 ”項保持 “圖形 ”選項,如圖 。參數(shù): 第 9章 創(chuàng)建交互式動畫p掌握如何交互控制動畫的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動畫的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶自定義的光標p了解用鍵盤控制動畫片的屬性【學習目標】實例教程n 動畫的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。“scene”指跳轉(zhuǎn)至場景的名稱,此項缺省則跳轉(zhuǎn)到當前時間軸的指定幀并開始播放;“frame”跳轉(zhuǎn)到的幀的名稱或幀數(shù)。在 【 窗口 】 菜單中選擇 【 庫 】 命令( Ctrl+L),這時在 Flash在時間軸第 8幀按 【 F6】 插入關(guān)鍵幀,單擊工作區(qū)中的 “Flash1新建圖層,在第 3幀處右擊鼠標,在彈出的快捷菜單中選擇 【 粘貼幀 】 命令。幀、第 10幀、第 15把工作區(qū)的 “文字 ”元件略微向上移動一段距離,在第 1幀到第 11幀之間創(chuàng)建補間動畫。按鈕,在工作區(qū)畫一個圓形,大小適中即可。可以看到,本層上兩個關(guān)鍵幀恰好相隔 30幀,這正是本層上 “文字顏色 ”影片剪輯元件的時間軸范圍。3這時將打開工作面板,單擊 【 動作 】 面板上的 “將新項目添加到腳本中 ”{{“gotoAndPlay”動作,讓時間指針指向時間軸的第 1幀,如圖 。 控制動畫的播放 實例教程( 1) play()。在工作區(qū)輸入字母“X”,調(diào)整大小為 200,字體保持默認。這樣我們的文字動畫就完成了,可以看到 “X”、 “Y”、 “Z”三個字母循環(huán)的漸變效果,如圖 。同樣為“playbackstop”按鈕添加 “stop”動作。 控制動畫的播放 實例教程1清除 “圖層 1”第 2幀的 “stop”動作。要說明一點,被設(shè)置的流式聲音將會繼續(xù)播放。打開動作面板,在動作面板輸入下面的腳本代碼。=999{()。MX也可以控制動畫文件以外的元素。在 【 庫 】 中把 “形狀 ”按鈕元件復制一個副本,改名為 “載入 ”,并且把按鈕圖形上面的文字由 “形狀 ”修改為 “載入 ”。路徑后面的 “1”代表被載入動畫文件的層級。但是我們發(fā)現(xiàn), “被載入動畫 ”被載入后不斷的循環(huán)播放,我們希望 “被載入動畫 ”播放一遍轉(zhuǎn)到小窗口后就一直在小窗口播放。1因為我們前面對載入動畫指定的層級為1,所以我們在 “unloadMovieNum”后面的括號中填入 “1”,代表卸載層級 1的動畫文件。MX中新建空白文件,設(shè)置 “文檔屬性 ”里面的 “尺寸 ”項為 “800*600”象素。部分選擇文字,把文字拆分成如下效果,如圖 。 如果用戶希望某一目標作為目標輸入,則輸入它的路徑名稱。Target(/影片剪輯 )//指定目標為 “影片剪輯 ”gotoOn 外部控制 實例教程下面我們通過達到同一效果的兩個不同腳本代碼來進行比較。Scale)可以看到第一個腳本用 Tell(目標):要復制的影片剪輯的路徑和名稱。刪除影片剪輯命令常用格式: removeMovieClip(影片剪輯實例名) 。 復制、拖動和下載速度 實例教程“l(fā)eft”、 “top”、 “right”、 “bottom”這四個參數(shù)分別約束影片被拖動的范圍。繪制一個花朵的圖形,填充漸變色,如圖 。 新建圖層,名稱為 “fm1”,在第 3幀插入關(guān)鍵幀,把 “fm1”影片剪輯元件拖放到當前工作區(qū),在 【 屬性 】 面板把 “fm1”實例名稱定義為 “fm1”,如圖 。//定義循環(huán)語句,循環(huán)開始。i=sl。//對復制影片的縱坐標進行隨機設(shè)置。} 復制、拖動和下載速度 實例教程1單擊選擇第 3幀,插入關(guān)鍵幀,為其添加如下腳本代碼:stop()。(press)//移動影片 “fm1”。 創(chuàng)建復雜的交互式動畫 實例教程 創(chuàng)建復雜的交互式動畫 實例教程新建影片剪輯元件,名稱為 “yhgb”,把上面三個圖形元件分別拖放到工作區(qū)的不同圖層中。 創(chuàng)建復雜的交互式動畫 實例教程單擊 “yhgb”影片剪輯元件,為其添加如下代碼:onClipEventMX中,可以通過兩個簡單的命令來確定鼠標的位置,也就是鼠標的坐標值。//返回主時間軸鼠標的 y軸坐標。//返回影片剪輯 “mymc”中鼠標的 y軸坐標。//返回主時間軸鼠標的 x軸坐標。 創(chuàng)
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