freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

flash動畫設計教程電子教案李光忠-免費閱讀

2025-07-03 21:24 上一頁面

下一頁面
  

【正文】 最關鍵的一點就是熟練運用基本操作基礎上的創(chuàng)意。當鼠標在Flash播放窗口中時,響應Flash的鼠標事件,當鼠標在Flash窗口外時,響應 PowerPoint的鼠標事件,很容易控制。Flash將發(fā)布該SWF文件,并創(chuàng)建帶有顯示SWF所需標記的HTML文本。使用的聲音數(shù)不會影響最終的文件大小??梢灾皇褂靡粋€聲音文件來得到許多聲音效果。向按鈕添加聲音可以使按鈕具有更強的互動性,通過聲音淡入淡出還可以使音軌更加優(yōu)美。在簡單的動畫中,F(xiàn)lash按照順序依次播放動畫中的場景和幀,而在交互動畫中,用戶可以通過鍵盤或鼠標操作動畫中場景與幀的播放順序,控制動畫的開始、暫停、結束,使某個對象在鍵盤或鼠標的控制下在場景中自由移動等,大大增強了用戶的參與,同時也大大增強了Flash動畫的魅力。它有易于掌握、生成的文件較小等特點,是網(wǎng)絡中最主要的動畫形式。 字符串及其運算在處理文本時,經(jīng)常會用到字符串,字符串是一種特殊類型的數(shù)據(jù),對字符串可以進行多種操作。在Flash中可以使用HTML來設置動態(tài)文本的格式。在動畫播放過程中,可以通過設置動態(tài)文本,使該文本區(qū)域的內容通過事件的激發(fā)來改變;可以通過輸入文本來接受用戶的輸入,這是與用戶進行交互的重要手段。攝影機也要能夠轉動,而且還要能夠與第二層的光束轉動同步。并且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三,創(chuàng)建更多實用性更強的動畫效果。比如讓一個球按指定的路線移動。 創(chuàng)建元件在Flash中,元件的創(chuàng)建方法一般有兩種:一種是新建元件;另一種是將舞臺上的對象轉換為元件。Flash中的元件被創(chuàng)建后自動保存在文檔的“庫”中,在動畫制作時可以直接從“庫”中將需要的元件拖拽到場景中使用,此時場景中的元件的具體應用稱為實例。1.添加形狀提示的方法添加形狀提示前添加形狀提示后未調整變形提示點位置時的狀態(tài)調整位置后開始關鍵幀處的變形提示點變黃色調整位置后終止關鍵幀處的變形提示點變綠色圖367 添加形狀提示后各幀的變化2.添加形狀提示的技巧 (1)“形狀提示”可以連續(xù)添加,最多能添加26個。組、實例和位圖圖像均不能作為補間形狀動畫的對象(除非把它們分離成形狀)。1.制作模擬玫瑰花開放的逐幀動畫 圖312 玫瑰花開放的分解圖片2.制作逐筆模擬書寫“鳥巢”二字的逐幀動畫圖320 逐幀動畫的第2幀 補間動畫所謂補間動畫,是指只要制作好起點關鍵幀和終點關鍵幀的內容,并在起點關鍵幀中定義補間動畫類型,F(xiàn)lash就會自動制作出中間過渡幀的動畫效果。(2)圖層顯示/隱藏狀態(tài)。3.調整圖層的疊放次序若想改變圖層的疊放次序,把要移動的圖層拖拽到指定的位置即可。(9)翻轉幀。4.幀的操作(1)改變幀的播放頻率。在逐幀動畫中,需要為每一幀創(chuàng)建圖像;而在補間動畫中,只需在動畫的起始和結束處建立關鍵幀,制作關鍵幀中的圖像,兩個關鍵幀中間的過渡幀中的內容均由Flash系統(tǒng)自動生成。17第2章 靜態(tài)圖像制作第2章 靜態(tài)圖像制作Flash提供了很多實用的矢量繪圖工具。列表中的項目數(shù)默認為100。圖114 “信息”面板9.“變形”面板“變形”面板可以對選定對象執(zhí)行縮放、旋轉、傾斜和創(chuàng)建副本的操作。關于此面板的詳細應用,會在后面的章節(jié)中具體講解。圖 14 Flash 8的工具箱 舞臺舞臺是放置動畫內容的矩形區(qū)域,這些動畫內容包括矢量插圖、文本框、按鈕、導入的位圖圖形或視頻剪輯,諸如此類。 主工具欄在Flash 8中,可以通過執(zhí)行“窗口”|“工具欄”|“主工具欄”命令,將主工具欄顯示或關閉。這樣,F(xiàn)lash就有效地解決了多媒體與大數(shù)據(jù)量的矛盾,成為網(wǎng)絡上非常流行的軟件。這樣就實現(xiàn)了動畫的快速顯示,減少了用戶的等待時間。1993年喬納森15第1章 Flash綜述第1章 Flash綜述Flash是美國Macromedia公司出品的一款集動畫設計、游戲、Web網(wǎng)站開發(fā)等功能于一身的優(yōu)秀軟件。蓋伊成立了Future Wave軟件公司,致力于圖像方面的研究工作。(4)高質量的圖像:矢量圖可以真正無限放大,能夠始終顯示全部圖像,并且不會因為放大而降低圖像的顯示質量。(7)插件工作方式:雖然必須安裝Adobe Flash Player 插件后才能使用瀏覽器播放Flash動畫,但是相對于其他動畫的播放方式來說已經(jīng)相當簡單了。如果主工具欄的位置影響到操作,則可以通過拖動的方法將其移動到屏幕的其他位置,也可以將其浮動于界面之上,如圖13所示。舞臺編輯區(qū)編輯元件編輯場景圖16 舞臺 面板1.面板的基本操作2.“幫助”面板“幫助”面板對Flash的所有創(chuàng)作功能和ActionScript語言進行了詳盡的說明。圖111 “動作”面板6.“濾鏡”面板Flash 8新增了濾鏡功能,從而大大增強了其設計方面的能力。復制并應用變形重置圖115 “變形”面板10.“混色器”面板打開Flash 8的“混色器”面板,會發(fā)現(xiàn)界面比以前有了改變,如圖116所示。選擇“編輯”︱“首選參數(shù)”命令,可以在彈出的“首選參數(shù)”對話框中更改列表中顯示的項數(shù)。這些工具功能強大而且使用簡單,對于初學者來說,不需要太多的繪圖專業(yè)技能就能繪制出很漂亮的靜態(tài)圖像。補間動畫是一種很有效的動畫創(chuàng)建方式。(2)選擇幀。 圖層及其基本操作圖層是Flash中最基本最重要的概念之一。4.選取圖層要對圖層進行修改,需要在“時間軸”面板的圖層區(qū)中選擇該圖層以激活它。單擊圖層區(qū)的眼睛圖標。Flash可以創(chuàng)建兩種類型的補間動畫:補間動畫和補間形狀。要對文本應用補間形狀,必須將文本分離兩次,從而將文本轉換為形狀。(2)按逆時針順序從形狀的左上角開始放置形狀提示,它們的工作效果最好。實例來源于元件,但又具有獨立于元件的屬性,例如實例的大小、旋轉、色彩濃淡、透明度、亮度等屬性。1.新建元件圖369 “創(chuàng)建新元件”對話框2.轉換為元件圖370 “轉換為元件”對話框 編輯元件 影片剪輯元件圖373 “馬”圖層第60幀 按鈕元件按鈕元件與圖形元件和影片剪輯元件不同,它的默認方式是由一個圖層的4個關鍵幀組成,分別對應按鈕的“彈起”、“指針經(jīng)過”、“按下”、“點擊”4種狀態(tài)。圖43 圓球運動路線 飛翔的天使圖415 “天使”補間動畫的第1幀 圓弧運動圖428 圖層1的第20幀 碰撞實驗下面我們來做一個簡單的物理碰撞實驗的模擬。遮罩的原理非常簡單,但其實現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以創(chuàng)建各種形式的動畫效果。圖517 光束與攝影機同步 變幻的風景文字成為遮罩層,而被遮罩的風景圖片通過文字反映出來,同時從左向右移動。本章將首先介紹Flash中三種文本的類型及屬性等設置,然后給出幾種文字效果的制作實例。要使用HTML,首先需要按下“屬性”面板中的“將文本呈現(xiàn)為HTML”按鈕。有許多方法可以操縱String(字符串)對象,如使用運算符“+”連接字符串,使用substring和substr函數(shù)從目標字符串中截取子字符串,使用indexOf函數(shù)確定匹配字符串在目標字符串中的位置等。本章將通過幾個實例來具體介紹Flash三維動畫效果的制作。 Flash中的動作面板圖85 “動作”面板界面分解 “動作”面板的模式圖87 普通模式下的編輯界面圖88 專家模式
點擊復制文檔內容
教學教案相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1