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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)第9章-全文預(yù)覽

  

【正文】 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程1單擊選擇圖層 “fm1”的第三幀,在工作區(qū)單擊 “fm1”影片剪輯元件,為其添加如下代碼:onClipEvent(press){//當(dāng)鼠標(biāo)按下時(shí)。} 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程1單擊選擇第 3幀,插入關(guān)鍵幀,為其添加如下腳本代碼:stop()。root[fm+i]._xscale=1003*i。//對(duì)復(fù)制影片的縱坐標(biāo)進(jìn)行隨機(jī)設(shè)置。 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程root[fm+i]._x=random(550)。i=sl。}//定義循環(huán)語(yǔ)句,循環(huán)開(kāi)始。//指定要復(fù)制的影片剪輯的數(shù)量。新建圖層,名稱(chēng)為 “fm1”,在第 3幀插入關(guān)鍵幀,把 “fm1”影片剪輯元件拖放到當(dāng)前工作區(qū),在 【 屬性 】 面板把 “fm1”實(shí)例名稱(chēng)定義為 “fm1”,如圖 。在第4幀按下 【 F5】 鍵插入幀。 對(duì)圖形進(jìn)行修改,如圖 。繪制一個(gè)花朵的圖形,填充漸變色,如圖 。 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程【 操作實(shí)例 7】 復(fù)制和移動(dòng)動(dòng)畫(huà)片斷目標(biāo) 1:準(zhǔn)備素材新建文件,修改文檔大小為 500*400象素。 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程“l(fā)eft”、 “top”、 “right”、 “bottom”這四個(gè)參數(shù)分別約束影片被拖動(dòng)的范圍。top,刪除影片剪輯命令常用格式: removeMovieClip(影片剪輯實(shí)例名) 。 復(fù)制、拖動(dòng)和下載速度 實(shí)例教程n 在使用時(shí),需要注意以下幾點(diǎn):A、復(fù)制的影片剪輯會(huì)保持影片原來(lái)的所有屬性。(目標(biāo)):要復(fù)制的影片剪輯的路徑和名稱(chēng)。隨著 Flash技術(shù)的不斷成熟,設(shè)計(jì)師制作設(shè)計(jì) Flash動(dòng)畫(huà)的水平也日漸提高,從簡(jiǎn)單的文字線條變化到現(xiàn)實(shí)生活的模擬,從簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,到獨(dú)立完整的 Flash動(dòng)畫(huà)作品和交互式游戲, Flash動(dòng)畫(huà)所表現(xiàn)的內(nèi)容也日益走向復(fù)雜化??梢钥吹降谝粋€(gè)腳本用 TellScale)TellTarget(/影片剪輯 )On 外部控制 實(shí)例教程下面我們通過(guò)達(dá)到同一效果的兩個(gè)不同腳本代碼來(lái)進(jìn)行比較。EndTarget(/影片剪輯 )//指定目標(biāo)為 “影片剪輯 ”gotoFrame如果用戶(hù)希望某一目標(biāo)作為目標(biāo)輸入,則輸入它的路徑名稱(chēng)。n Tell 1雙擊 “默認(rèn)狀態(tài) ”影片剪輯元件,在時(shí)間軸上任意一層的最后一幀添加 “stop()。新建影片剪輯元件,名稱(chēng)為 “默認(rèn)狀態(tài) ”,制作由兩組虛線文字拼合成一組文字的效果,如圖 。部分選擇文字,把文字拆分成如下效果,如圖 。 外部控制 實(shí)例教程轉(zhuǎn)換文字為元件,名稱(chēng)為 “文字 ”,新建影片剪輯元件,名稱(chēng)為 “文字效果 ”。MX中新建空白文件,設(shè)置 “文檔屬性 ”里面的 “尺寸 ”項(xiàng)為 “800*600”象素。作用:事件添加超級(jí)鏈接,包括電子郵件鏈接。1因?yàn)槲覀兦懊鎸?duì)載入動(dòng)畫(huà)指定的層級(jí)為1,所以我們?cè)?“unloadMovieNum”后面的括號(hào)中填入 “1”,代表卸載層級(jí) 1的動(dòng)畫(huà)文件。單擊 “卸載 ”按鈕,為其添加如下的腳本代碼:on但是我們發(fā)現(xiàn), “被載入動(dòng)畫(huà) ”被載入后不斷的循環(huán)播放,我們希望 “被載入動(dòng)畫(huà) ”播放一遍轉(zhuǎn)到小窗口后就一直在小窗口播放。如果兩個(gè)影片文件加載時(shí)設(shè)定的層級(jí)一樣,后一個(gè)載入的動(dòng)畫(huà)文件就會(huì)覆蓋同一層級(jí)的動(dòng)畫(huà)文件。路徑后面的 “1”代表被載入動(dòng)畫(huà)文件的層級(jí)。\\,把制作好的被載入動(dòng)畫(huà)導(dǎo)出到文件夾中,取名為 “被載入動(dòng)畫(huà) .swf”,如圖 示。在 【 庫(kù) 】 中把 “形狀 ”按鈕元件復(fù)制一個(gè)副本,改名為 “載入 ”,并且把按鈕圖形上面的文字由 “形狀 ”修改為 “載入 ”。想要卸載某個(gè)層級(jí)中的影片剪輯,需要使用 level參數(shù),如果要卸載已經(jīng)載入的影片剪輯,則可以使用 target目標(biāo)路徑參數(shù)。Level:指定被載入到播放器中的動(dòng)畫(huà)文件的層級(jí)整數(shù)。MX也可以控制動(dòng)畫(huà)文件以外的元素。如果需要用一個(gè)按鈕同時(shí)停止動(dòng)畫(huà)中所有的音樂(lè),可以為這個(gè)按鈕添加 【 動(dòng)作 】 → 【 影片控制 】 → 【 stopAllSounds】 動(dòng)作,只不過(guò)是兩種不同的方式而已。{()。第 4行:使開(kāi)始播放,從頭開(kāi)始,循環(huán) “999”次。999=100。=打開(kāi)動(dòng)作面板,在動(dòng)作面板輸入下面的腳本代碼。 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程在 【 庫(kù) 】 面板的 “背景音效 ”的按鈕上右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中單擊 【 鏈接 … 】 命令,打開(kāi) “鏈接屬性 ”對(duì)話框。要說(shuō)明一點(diǎn),被設(shè)置的流式聲音將會(huì)繼續(xù)播放。“圖層 1”的時(shí)間范圍對(duì)齊。 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程1清除 “圖層 1”第 2幀的 “stop”動(dòng)作。因?yàn)楫?dāng)時(shí)間指針播放到第 1幀時(shí),我們給第 1幀添加的 “stop”動(dòng)作產(chǎn)生作用,導(dǎo)致了動(dòng)畫(huà)的停止。同樣為“playbackstop”按鈕添加 “stop”動(dòng)作。依次單擊 【 窗口 】 → 【 公用庫(kù) 】 → 【 按鈕 】 ,打開(kāi) 【 公用庫(kù) 】 面板,雙擊“Playback”按鈕組,把 “playbackplay”和“playbackstop”拖放到當(dāng)前 “按鈕 ”圖層,調(diào)整合適的大小及位置,如圖 。這樣我們的文字動(dòng)畫(huà)就完成了,可以看到 “X”、 “Y”、 “Z”三個(gè)字母循環(huán)的漸變效果,如圖 。同樣的,把第 10幀、第 20幀分別拷貝到第 11幀、第 21幀。在工作區(qū)輸入字母“X”,調(diào)整大小為 200,字體保持默認(rèn)。 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程【 操作實(shí)例 2】 控制動(dòng)畫(huà)的播放和停止目標(biāo) 1:創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果打開(kāi) Flash 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程( 1) play()。現(xiàn)在我們需要做的是,讓動(dòng)畫(huà)開(kāi)始就處于靜止?fàn)顟B(tài),只有在按下按鈕時(shí)才播放動(dòng)畫(huà)效果?!癵otoAndPlay”動(dòng)作,讓時(shí)間指針指向時(shí)間軸的第 1幀,如圖 。按【 Ctrl+Enter】 鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà),發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)根本沒(méi)有聽(tīng)我們的指揮,而是各種效果紛紛在舞臺(tái)上出現(xiàn)。{}4按上面的方法,再指定最后一個(gè) “位置 ”按鈕的動(dòng)作。{與上面 “形狀 ”按鈕有所區(qū)別的是,此按鈕是指向第 32幀并開(kāi)始播放。(release) 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程3我們把上面的腳本代碼拿出來(lái)解釋一下。3這時(shí)將打開(kāi)工作面板,單擊 【 動(dòng)作 】 面板上的 “將新項(xiàng)目添加到腳本中 ” 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程3我們可以看到,各個(gè)圖層上的動(dòng)畫(huà)區(qū)間沒(méi)有互相重復(fù)。可以看到,本層上兩個(gè)關(guān)鍵幀恰好相隔 30幀,這正是本層上 “文字顏色 ”影片剪輯元件的時(shí)間軸范圍。 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程3新建圖層,圖層名稱(chēng)為 “顏色 ”,把 “文字顏色 ”影片剪輯元件拖放到本層,使其與 “位置 ”圖層的文字互相重合?!肮ぷ鲄^(qū)標(biāo)簽 ”按鈕,在工作區(qū)畫(huà)一個(gè)圓形,大小適中即可。2按下按 【 回車(chē) 】 鍵預(yù)覽動(dòng)畫(huà),可以看到文字左搖右晃向上掙扎,卻突然掉了下去的效果。把工作區(qū)的 “文字 ”元件略微向上移動(dòng)一段距離,在第 1幀到第 11幀之間創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。幀、第 20幀、第 25幀、第 30幀也設(shè)置為其他的顏色。幀、第 10幀、第 15文字的擴(kuò)展效果完成,如圖 。1新建圖層,在第 3幀處右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇 【 粘貼幀 】 命令。并且把工作區(qū)下方 【 屬性 】 面板中 “顏色 ”項(xiàng)列表中的 “透明度 ”一項(xiàng)設(shè)為 0%,使當(dāng)前文字完全透明。在時(shí)間軸第 8幀按 【 F6】 插入關(guān)鍵幀,單擊工作區(qū)中的 “FlashMX會(huì)彈出的 【 創(chuàng)建新元件 】 對(duì)話框。在 【 窗口 】 菜單中選擇 【 庫(kù) 】 命令( Ctrl+L),這時(shí)在 Flash影片的交互 ”幾個(gè)文字,文字大小為20磅,字體為 “華文中宋 ”,如見(jiàn)圖 ?!皊cene”指跳轉(zhuǎn)至場(chǎng)景的名稱(chēng),此項(xiàng)缺省則跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前時(shí)間軸的指定幀并停止播放;“frame”跳轉(zhuǎn)到的幀的名稱(chēng)或幀數(shù)?!皊cene”指跳轉(zhuǎn)至場(chǎng)景的名稱(chēng),此項(xiàng)缺省則跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前時(shí)間軸的指定幀并開(kāi)始播放;“frame”跳轉(zhuǎn)到的幀的名稱(chēng)或幀數(shù)。甚至可以用一個(gè)動(dòng)畫(huà)片斷來(lái)控制另一個(gè)動(dòng)畫(huà)片斷的播放和停止。第 9章 創(chuàng)建交互式動(dòng)畫(huà)p掌握如何交互控制動(dòng)畫(huà)的播放、停止和幀跳轉(zhuǎn)p掌握如何交互控制動(dòng)畫(huà)的聲音p熟悉影片剪輯的控制p熟悉影片的外部控制p了解創(chuàng)建用戶(hù)自定義的光標(biāo)p了解用鍵盤(pán)控制動(dòng)畫(huà)片的屬性【學(xué)習(xí)目標(biāo)】實(shí)例教程n 動(dòng)畫(huà)的播放、停止以及其他屬性是可以控制的。MX不但可以用按鈕來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的播放,也可以用按鈕來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的聲音。參數(shù): 參數(shù): 在工作區(qū)輸入“Flash實(shí)例教程在 【 轉(zhuǎn)換為元件 】 對(duì)話框中,把名稱(chēng)項(xiàng)修改為 “文字 ”, “行為 ”項(xiàng)保持 “圖形 ”選項(xiàng),如圖 。(Ctrl+F8), Flash 控制動(dòng)畫(huà)的播放 實(shí)例教程把第 1步建立的 “文字 ”元件拖放到當(dāng)前 “文字?jǐn)U張 ”影片剪輯的工作區(qū)的中心位置。把 “文字 ”元件適當(dāng)?shù)姆糯?。在時(shí)間軸上用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊并拖動(dòng),選擇第 1幀到第 8幀之間的所有幀(包括第 1幀和第 8幀),在選擇的幀上右擊鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇 【 拷貝幀 】 命令。上。1在 “文字顏色 ”元件的時(shí)間軸的第 5依次把第 10幀、第 151回到主場(chǎng)景工作區(qū),在時(shí)間軸的第 11幀插入關(guān)鍵幀。 控制動(dòng)
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