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正文內(nèi)容

flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)教程電子教案李光忠-全文預(yù)覽

  

【正文】 具繪制一個(gè)文本框,然后在“屬性”面板中將該文本框的類型設(shè)置成輸入文本,與輸入文本對(duì)應(yīng)的“屬性”面板如圖63所示。本章將首先介紹Flash中三種文本的類型及屬性等設(shè)置,然后給出幾種文字效果的制作實(shí)例。本章通過(guò)幾個(gè)由簡(jiǎn)到繁的實(shí)例講解了遮罩的操作方法,其中萬(wàn)花筒的制作堪稱經(jīng)典。圖517 光束與攝影機(jī)同步 變幻的風(fēng)景文字成為遮罩層,而被遮罩的風(fēng)景圖片通過(guò)文字反映出來(lái),同時(shí)從左向右移動(dòng)。本實(shí)例的重點(diǎn)在于遮罩的思路以及“旋轉(zhuǎn)點(diǎn)”的改變。遮罩的原理非常簡(jiǎn)單,但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)以及影片剪輯元件結(jié)合起來(lái),可以創(chuàng)建各種形式的動(dòng)畫(huà)效果。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者應(yīng)掌握引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà)的制作方法和技巧。圖43 圓球運(yùn)動(dòng)路線 飛翔的天使圖415 “天使”補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的第1幀 圓弧運(yùn)動(dòng)圖428 圖層1的第20幀 碰撞實(shí)驗(yàn)下面我們來(lái)做一個(gè)簡(jiǎn)單的物理碰撞實(shí)驗(yàn)的模擬。通過(guò)認(rèn)真學(xué)習(xí)本章內(nèi)容,并跟著本章的實(shí)例積極練習(xí)實(shí)踐,讀者應(yīng)掌握逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作方法,在這之后,便可以進(jìn)入Flash影片創(chuàng)作的成長(zhǎng)歷程。1.新建元件圖369 “創(chuàng)建新元件”對(duì)話框2.轉(zhuǎn)換為元件圖370 “轉(zhuǎn)換為元件”對(duì)話框 編輯元件 影片剪輯元件圖373 “馬”圖層第60幀 按鈕元件按鈕元件與圖形元件和影片剪輯元件不同,它的默認(rèn)方式是由一個(gè)圖層的4個(gè)關(guān)鍵幀組成,分別對(duì)應(yīng)按鈕的“彈起”、“指針經(jīng)過(guò)”、“按下”、“點(diǎn)擊”4種狀態(tài)。按鈕元件:其主要作用是為動(dòng)畫(huà)提供交互功能。實(shí)例來(lái)源于元件,但又具有獨(dú)立于元件的屬性,例如實(shí)例的大小、旋轉(zhuǎn)、色彩濃淡、透明度、亮度等屬性。 3.?dāng)?shù)字轉(zhuǎn)換 為了說(shuō)明形狀提示的妙用,在場(chǎng)景中寫兩個(gè)數(shù)字“1”,讓它們同時(shí)變形,一個(gè)加形狀提示,一個(gè)不加形狀提示,看看這兩個(gè)變形有什么不同。(2)按逆時(shí)針順序從形狀的左上角開(kāi)始放置形狀提示,它們的工作效果最好。通過(guò)“屬性”面板可以進(jìn)一步設(shè)置補(bǔ)間形狀的相應(yīng)參數(shù),從而使動(dòng)畫(huà)效果更豐富。要對(duì)文本應(yīng)用補(bǔ)間形狀,必須將文本分離兩次,從而將文本轉(zhuǎn)換為形狀。通過(guò)“屬性”面板可以進(jìn)一步設(shè)置補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的相應(yīng)參數(shù),從而使得動(dòng)畫(huà)效果更豐富。Flash可以創(chuàng)建兩種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間形狀??梢栽跁r(shí)間軸中展開(kāi)或折疊圖層文件夾,而不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容。單擊圖層區(qū)的眼睛圖標(biāo)。或者選取要?jiǎng)h除的圖層,然后單擊“刪除圖層”按鈕。4.選取圖層要對(duì)圖層進(jìn)行修改,需要在“時(shí)間軸”面板的圖層區(qū)中選擇該圖層以激活它。也可以在當(dāng)前圖層上右擊,在快捷菜單中選擇“插入圖層”命令,在當(dāng)前層上面新增一個(gè)圖層。 圖層及其基本操作圖層是Flash中最基本最重要的概念之一。(6)移動(dòng)幀。(2)選擇幀。 時(shí)間軸、幀和圖層 時(shí)間軸幀注釋幀標(biāo)簽幀視圖按鈕圖31 “時(shí)間軸”面板 幀的基本概念和操作1.關(guān)鍵幀 關(guān)鍵幀是定義動(dòng)畫(huà)變化的幀。補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是一種很有效的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建方式。利用這些繪圖方法和技巧,可以畫(huà)出生動(dòng)活潑、顏色鮮明的圖形圖像。這些工具功能強(qiáng)大而且使用簡(jiǎn)單,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),不需要太多的繪圖專業(yè)技能就能繪制出很漂亮的靜態(tài)圖像。圖123 拖出的輔助線 簡(jiǎn)單Flash動(dòng)畫(huà)的制作圖125 實(shí)例效果圖下面介紹實(shí)例制作的步驟。選擇“編輯”︱“首選參數(shù)”命令,可以在彈出的“首選參數(shù)”對(duì)話框中更改列表中顯示的項(xiàng)數(shù)。利用該面板,無(wú)需自己編寫代碼就可為動(dòng)畫(huà)添加交互性,如轉(zhuǎn)到Web頁(yè)、從庫(kù)中加載聲音及控制聲音的播放、控制嵌入視頻的回放、控制影片剪輯的播放及觸發(fā)數(shù)據(jù)源等。復(fù)制并應(yīng)用變形重置圖115 “變形”面板10.“混色器”面板打開(kāi)Flash 8的“混色器”面板,會(huì)發(fā)現(xiàn)界面比以前有了改變,如圖116所示。圖112 “濾鏡”面板7.“對(duì)齊”面板“對(duì)齊”面板如圖113所示。圖111 “動(dòng)作”面板6.“濾鏡”面板Flash 8新增了濾鏡功能,從而大大增強(qiáng)了其設(shè)計(jì)方面的能力。圖層文件夾引導(dǎo)圖層圖層名稱隱藏顯示圖層鎖定圖層輪廓顯示圖層空白關(guān)鍵幀播放頭關(guān)鍵幀幀視圖按鈕添加圖層添加引導(dǎo)層添加圖層文件夾刪除圖層幀居中按鈕繪圖紙按鈕當(dāng)前幀數(shù)幀頻運(yùn)行時(shí)間圖19 “時(shí)間軸“面板4.“屬性”面板“屬性”面板位于編輯區(qū)的下方,它會(huì)隨選擇對(duì)象的不同而不同。舞臺(tái)編輯區(qū)編輯元件編輯場(chǎng)景圖16 舞臺(tái) 面板1.面板的基本操作2.“幫助”面板“幫助”面板對(duì)Flash的所有創(chuàng)作功能和ActionScript語(yǔ)言進(jìn)行了詳盡的說(shuō)明。l 查看區(qū)域:包含“手形工具”按鈕和“縮放工具”按鈕,都是用來(lái)查看對(duì)象的。如果主工具欄的位置影響到操作,則可以通過(guò)拖動(dòng)的方法將其移動(dòng)到屏幕的其他位置,也可以將其浮動(dòng)于界面之上,如圖13所示。隨著用戶的制作水準(zhǔn)越來(lái)越高,對(duì)影片的質(zhì)量要求也越來(lái)越高,有時(shí)會(huì)希望做一些3D 的物件來(lái)增強(qiáng)視覺(jué)效果,而這是 Flash 的弱項(xiàng),必須通過(guò)第三方的工具來(lái)建立3D模型,然后再由Flash來(lái)引入。(7)插件工作方式:雖然必須安裝Adobe Flash Player 插件后才能使用瀏覽器播放Flash動(dòng)畫(huà),但是相對(duì)于其他動(dòng)畫(huà)的播放方式來(lái)說(shuō)已經(jīng)相當(dāng)簡(jiǎn)單了。所以,如何將內(nèi)容豐富的網(wǎng)頁(yè)在網(wǎng)絡(luò)上快速傳輸,即減少網(wǎng)絡(luò)文件的數(shù)據(jù)量一直是人們關(guān)注的問(wèn)題。(4)高質(zhì)量的圖像:矢量圖可以真正無(wú)限放大,能夠始終顯示全部圖像,并且不會(huì)因?yàn)榉糯蠖档蛨D像的顯示質(zhì)量。(2)交互式動(dòng)畫(huà):一般的動(dòng)畫(huà)制作軟件只能制作標(biāo)準(zhǔn)的順序動(dòng)畫(huà),如3ds max等,此類動(dòng)畫(huà)只能連續(xù)播放,而Flash 8借助 ActionScript的強(qiáng)大功能,不僅可以制作出各種精彩的順序動(dòng)畫(huà),還可以制作出復(fù)雜的交互式動(dòng)畫(huà),以便用戶對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行控制。蓋伊成立了Future Wave軟件公司,致力于圖像方面的研究工作。喬納森15第1章 Flash綜述第1章 Flash綜述Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的一款集動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲、Web網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等功能于一身的優(yōu)秀軟件。蓋伊(Jonathan Gay)。1993年喬納森除此之外,相對(duì)于其他動(dòng)畫(huà)而言,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)還具有以下顯著特點(diǎn):(1)矢量圖形:通過(guò)Flash 8提供的繪圖工具箱,可以方便地繪制任意形狀的線條、色塊和文字,可以方便地實(shí)現(xiàn)矢量線條向矢量色塊的轉(zhuǎn)換,對(duì)矢量色塊的加粗、柔化等,同時(shí)還可以任意調(diào)整圖形或色塊的顏色。這樣就實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的快速顯示,減少了用戶的等待時(shí)間。(6)文件的數(shù)據(jù)量?。壕W(wǎng)絡(luò)速度即網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸速度,它是網(wǎng)頁(yè)文件的一種重要限制,是網(wǎng)絡(luò)中最重要的一項(xiàng)指標(biāo)。這樣,F(xiàn)lash就有效地解決了多媒體與大數(shù)據(jù)量的矛盾,成為網(wǎng)絡(luò)上非常流行的軟件。Flash也并不是十全十美,比如它不直接支持3D。 主工具欄在Flash 8中,可以通過(guò)執(zhí)行“窗口”|“工具欄”|“主工具欄”命令,將主工具欄顯示或關(guān)閉。選中其中的某個(gè)工具按鈕,就激活了相應(yīng)的操作功能。圖 14 Flash 8的工具箱 舞臺(tái)舞臺(tái)是放置動(dòng)畫(huà)內(nèi)容的矩形區(qū)域,這些動(dòng)畫(huà)內(nèi)容包括矢量插圖、文本框、按鈕、導(dǎo)入的位圖圖形或視頻剪輯,諸如此類。圖18 “幫助”面板3.“時(shí)間軸”面板 “時(shí)間軸”面板如圖19所示,它是用來(lái)管理不同場(chǎng)景中的圖層和處理幀的。關(guān)于此面板的詳細(xì)應(yīng)用,會(huì)在后面的章節(jié)中具體講解。默認(rèn)情況下,“濾鏡”面板和“屬性”面板、“參數(shù)”面板組成一個(gè)面板組,如圖112所示。圖114 “信息”面板9.“變形”面板“變形”
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