【摘要】 【摘要】本文結合五年制高職學生特點,從五個方面對《flash動畫設計》這門課程教學改革進行了探討,對五年制高職計算機相關專業(yè)中實踐性較強的課程教學改革具有一定的參考價值?! 娟P鍵詞】五年制高職;flash課程教學;學生特點 我院自2004年與渤海職專合并以來,高度重視中高職教育的有效銜接,在為中高職教育的有效銜接創(chuàng)造出有力的體制保障之后,從2007年開始接收“計算機信息管理”專
2025-02-24 23:02
【摘要】項目七腳本的應用《FLASH動畫設計》精品課程組控制影片播放1制作LOADING2制作下雨效果3制作下雪效果41、控制影片播放開一個已經(jīng)完成的動畫源文件,如圖所示。1、控制影片播放制作按鈕元素。建立一個“播放”按鈕元件,選擇矩形工具,將筆觸顏色設置為黑色,線條粗細設置為3
2025-02-26 20:43
【摘要】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內(nèi)容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-27 07:07
【摘要】1Flash動畫設計論文論文關鍵詞:flash動畫發(fā)展標準矢量論文摘要:Flash是美國的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設計軟件,在中國經(jīng)歷了9年的發(fā)展時間。曾經(jīng)在中國風云一時,出現(xiàn)了FALSH熱。由于動漫也成為一種時尚的藝術,而且最直接簡單的動畫創(chuàng)作是就FLASH。我認為
2025-06-06 18:50
【摘要】。GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE教案課程名稱:FlashCS6實例教程教師姓名:田苗青0系別:信息工程學院1二○一五年至二○一六學年第二學期課
2025-05-18 01:46
【摘要】Flash動畫設計與制作技術研究畢業(yè)論文第一章緒論FLASH的簡介目前,隨著網(wǎng)絡的發(fā)展,多媒體信息以更快的速度在網(wǎng)絡中傳播,特別是圖形圖像、視頻、音頻信息的傳播,更加展示了網(wǎng)絡的魅力。Flash囊括了新時代的一切時尚元素,如網(wǎng)絡、互動、即時、音樂、動畫等,是技術和藝術的“完美”結合。Flash動畫設計是一門新興的學科,它以計算機動畫學為基礎,以美術常以為指導。Flash
2025-07-13 07:44
【摘要】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2024-08-23 10:28
【摘要】《Flash動畫設計》實訓教程第1頁《Flash動畫設計》實訓教程第2頁《Flash動畫設計》實訓教程主編:譚建輝副主編:劉進軍張金榮黃傳丹陽江職業(yè)技術學院計算機科學系2020年6
2024-09-10 09:51
【摘要】第10章測試與發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化導出動畫發(fā)布動畫應用實例習題與實驗指導主目錄動畫的測試與優(yōu)化動畫的測試Flash的編輯環(huán)境中進行測試在編輯環(huán)境中可以進行些簡單的測試,如測試按鈕狀態(tài)和主時間軸上的聲音、幀動作以及
2024-08-23 10:40
【摘要】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-08-08 11:16
【摘要】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2024-08-23 08:37
【摘要】第七章合成聲音?導入聲音?在動畫中添加聲音?設置聲音效果和同步方式?給單個聲音設置導出屬性?使用ADPCM壓縮選項?使用MP3壓縮選項?使用原始壓縮選項?使用語音壓縮選項在動畫中添加聲音使得動畫更加有聲有色,有吸引力,更加形象。Flash中的聲音可以
2024-08-23 13:53
【摘要】第4章Flash文本操作1第4章Flash文本操作第4章Flash文本操作2學習目標?了解Flash文本區(qū)域類型?熟悉創(chuàng)建文本?熟悉對創(chuàng)建的文本區(qū)域進行屬性的設置?掌握編輯文本,并能夠制作特效文字第4章Flash文本操作3
2024-08-23 09:12
【摘要】基于FLASH的"賽馬節(jié)”動畫設計與制作摘要賽馬節(jié)不僅作為西藏傳統(tǒng)的一個重要節(jié)日,如今也已成為世界各地旅游愛好人員到達西藏旅游時不看的節(jié)目之一,另外對于世界了解藏民族生活文化的重要途徑之一。因此將賽馬節(jié)這樣一個傳統(tǒng)的文化活動傳承下去,將其展現(xiàn)在世界各地,使更多的人了解西藏,向往西藏。對于生活跟學習在西藏的大學生來說是一個重要的使命。所以將賽馬節(jié)這樣一個節(jié)日通過flash
2025-07-08 08:25
【摘要】第3章Flash動畫基礎知識第3章Flash動畫基礎知識2學習目標?了解時間軸窗口?掌握圖層的概念、類型、創(chuàng)建過程及編輯步驟?掌握使用圖層創(chuàng)建遮罩動畫?掌握幀和關鍵幀及幀的基本操作?熟悉元件、實例和庫?熟悉管理場景第3章Flash動畫基礎知識3、實例和庫
2024-08-23 09:30