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正文內(nèi)容

flash動畫制作—引導(dǎo)圖層教學設(shè)計范文大全(編輯修改稿)

2024-11-03 22:26 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 果初步展示。測試影片,物體沿著我們特定的路徑進行運動。[總結(jié),設(shè)置懸念]:我們構(gòu)建的路徑在輸出的影片中沒有看見(引導(dǎo)圖層的內(nèi)容在輸出的影片中是隱藏的),若我們需要圓的曲線(路徑)也顯示出來,同學們想一想有什么辦法可以解決?[學生探究]:讓學生有充分的思維空間,并嘗試動手實踐。[教師引導(dǎo)]:既然需要路徑,那我們就給它繪制一個——增加一個新的圖層(學生操作:添加新的圖層,并繪制圓的路徑)。三、積極評價引導(dǎo),拓展創(chuàng)新展示成果,評價交流。學生測試自己的作品,領(lǐng)悟獲得成功的喜悅。教師選取典型作品,師生相互評價,交流心得。[學生歸納總結(jié)] 讓學生自己理清思路:圖層1(插入福娃貝貝圖片→在圖層1第50幀插入關(guān)鍵幀→創(chuàng)建動畫動作→添加引導(dǎo)圖層→在圖層2第1幀插入關(guān)鍵幀→繪制圓的曲線(用橡皮工具將曲線截斷)→選中圖層2第1幀,將“福娃貝貝”放在起點位置,然后選中第50幀將“福娃貝貝”放置為終點位置→設(shè)置“福娃貝貝”圖層的運動方式(移動)→添加可見圖層(圓的曲線),調(diào)整大小我們是通過引導(dǎo)圖層給運動物體建立一個特定的路徑,若要讓路徑也在輸出到影片之列,就需再建立一個新的圖層。積極引導(dǎo),拓展思維。[設(shè)置懸念]:福娃貝貝運動的方向是怎樣的?運動的軌道是一個標準的圓嗎?[學生討論]:略[學生動手實踐]:再對自己所做的動畫進一步進行修改,讓動畫的表現(xiàn)具有科學性和完整性。[設(shè)置懸念]:還有沒有其它方法能解決此類問題?[學生探究]:在這節(jié)課上竟然出現(xiàn)了“意想不到的結(jié)果”,有一位學生回答道:“將圓切分”(找三個點)。這一提法引起了全班同學們的熱烈興趣,其結(jié)果不得而知了。(經(jīng)過實踐驗證,這一觀點可行)。激發(fā)情感,內(nèi)化體驗。2008年奧運會在中國的首都—北京舉行,這是中國人的驕傲。福娃是北京2008年第29屆奧運會吉祥物,其色彩與靈感來源于奧林匹克五環(huán)、來源于中國遼闊的山川大地、江河湖海和人們喜愛的動物形象。福娃向世界各地的孩子們傳遞友誼、和平、積極進取的精神和人與自然和諧相處的美好愿望。福娃是五個可愛的親密小伙伴,他們的造型融入了魚、大熊貓、藏羚羊、燕子以及奧林匹克圣火的形象。每個娃娃都有一個瑯瑯上口的名字:“貝貝”、“晶晶”、“歡歡”、“迎迎”和“妮妮”,在中國,疊音名字是對孩子表達喜愛的一種傳統(tǒng)方式。當把五個娃娃的名字連在一起,你會讀出北京對世界的盛情邀請“北京歡迎您”......教學流程圖:附后 教學反思:本節(jié)課總的來說是很成功的,充分發(fā)揮了學生主體作用,使其發(fā)散思維、邏輯思維能力得到充分發(fā)展。整節(jié)課學生都處在探究狀態(tài)下。學生打破了老師的傳統(tǒng)授課“禁錮”。如“在這節(jié)課上竟然出現(xiàn)了‘意想不到的結(jié)果’,有一位學生提出了‘將圓切分’(找三個點)以觀點。這一提法引起了全班同學們的熱烈興趣,其結(jié)果不得而知了?!保▽W生不用本課知識也解決了此問題,可以說學生的發(fā)散思維到了“淋漓盡致”的境界。同時,本節(jié)課也充分發(fā)揮了學生之間的相互協(xié)作式學習。如在學生自主實踐操作和相互評價過程中。本節(jié)課的動畫制作中整合了奧運相關(guān)知識,培養(yǎng)了學生一種嚴謹、求學的科學態(tài)度。在信息技術(shù)教學中滲透情感教育,人們常覺得無法實施。本課中筆者很好地做到信息技術(shù)中的情感滲透。將本課中的探究精神和熱愛奧運的情感聯(lián)系起來,從而引入情感教育。第三篇:Flash圖層動畫——教學設(shè)計范文Flash圖層動畫【教學目標】1.認識圖層,能夠插入新圖層制作多圖層的動畫,并能綜合運用所學知識合成一幅動畫作品。2.在實例制作的過程中培養(yǎng)觀察能力和分析問題的能力;通過實踐操作,增強動手能力和綜合運用的能力。3.感受運用信息技術(shù)創(chuàng)作作品的樂趣?!局攸c、難點】重點:插入圖層、制作23個圖層的動畫。難點:正確理解動畫中的圖層。【教法、學法】任務(wù)驅(qū)動、小組協(xié)作。【教學過程】一、引入師:今年的春節(jié)聯(lián)歡晚會大家看了嗎?你最喜歡誰??? 生:劉謙。師:我們來欣賞劉謙在春節(jié)聯(lián)歡晚會上的精彩表演,請看視頻。生:觀看視頻。師:他的魔術(shù)太神奇了,想不想成為他的徒弟,跟著他學魔術(shù)? 生:答。師:聽不出大家的誠意,想不想成為劉謙的徒弟。師:大家都想成為劉謙的徒弟,老師告訴大家一個可以跟劉謙學習魔術(shù)的方法。在看他的電視訪談節(jié)目時,說到他的業(yè)余愛好時,他說自己很喜歡學習電腦知識,尤其是電腦的動畫制作,在學習過程中他遇到了三個難題,一直都沒有找到解決的辦法,他說只要誰能夠幫他解決這三個難題,就會收他為徒。當老師知道難題后,可替我們班同學高興啦,我們每個同學都是制作動畫的高手,劉謙的難題對于我們來說太簡單了,大家想知道他遇到的是什么難題嗎?請看。難題一出現(xiàn):師出示動畫“”師:這道題目對大家來說容易嗎?用以前我們學過的什么動畫就可以解決了?大家能夠獨立完成嗎? 生:制作動畫。師:提醒:在制作時如遇到困難,請看大屏幕。(大屏幕展示制作補間動畫的具體步驟)3分鐘制作。二、新授難題二:師出示動畫“劉謙出場2”(加上了背景的出場動畫)。師:這個動畫與前一個有什么不同? 生:加上了背景。師:背景不在我們的舞臺上,怎么將背景調(diào)出來呢? 生:先嘗試制作。2分鐘師:剛才大家在制作的過程中出現(xiàn)了什么狀況? 生:答師:老師通過兩個小試驗來幫助大家解決你們的難題。老師給大家?guī)砹巳龔埢脽羝?,第一張上面有劉謙和背景,第二張只有背景,第三張只有劉謙。師:我們要達到這個效果,我們來做第一個試驗,讓我們的劉謙出場(移動第一張幻燈片),仔細觀察出現(xiàn)了什么問題?快速思考 生:整個都在動了。師:再來看第二個小試驗,現(xiàn)在兩個畫面一樣嗎?(將兩張幻燈片對比)生:一樣師:我同樣是要劉謙出場,這時候發(fā)生了什么變化?(劉謙出場了),背景呢?(沒動)師:這兩個試驗有什么不同?生:第一個試驗只用了一張幻燈片,第二個試驗用了兩張幻燈片。師:用了兩張幻燈片,他們之間都互不干擾了,其實我們可以把每一個幻燈片看成是flash里面的一個圖層。我們只要在插入
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