【總結(jié)】項目營銷策劃案【市場篇】第一部分市場分析第一章政策分析一、2010年上半年樓市調(diào)控政策回顧>>1月10日,“國十一條”出臺二套房首付40%。>>1月18日,%。>>1月21日,未來住宅用地70%以上需建保障房。>>2月20日,貸款新規(guī):個人貸款須面談面簽。>>3月5日,“國四條”出臺遏制房價過快上漲勢頭。>>3月14日,國土
2025-05-03 00:09
【總結(jié)】鑄劍傳說44/441.游戲概要:游戲名稱:鑄劍傳說游戲開發(fā)平臺:J2ME游戲用戶層:全年齡畫面風(fēng)格:2D游戲人數(shù)
2025-04-17 00:03
【總結(jié)】某樓盤營銷策劃目錄前言一、周邊樓盤價格調(diào)查1.價格調(diào)查匯總2.說明3.一次評估與加權(quán)二、天泰馥香谷與調(diào)查樓盤評估1.樹圖解析與權(quán)重系數(shù)計算天泰馥香谷銀都景園金帝山莊頤景園名仕花園錦園千禧龍苑蔚蘭海岸
2025-04-17 04:21
【總結(jié)】專業(yè)資料分享商鋪營銷策劃案目錄1、項目基本概況2、項目的SWOT分析(一)優(yōu)勢點(二)局限性(三)威脅點(四)機(jī)會點3、商業(yè)模式分析:(一)綜合性商業(yè)模式(二)主題性商業(yè)模式(三)專業(yè)性商業(yè)模式四、項目整體定位(一)項目的經(jīng)營業(yè)態(tài)定位
2025-04-16 22:35
【總結(jié)】江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡要策劃案江山——網(wǎng)絡(luò)游戲簡要策劃案 1第一章:游戲概述 2: 2第二章:游戲特色 21真實的虛擬世界 22逼真的三維效果 23激烈的戰(zhàn)場 24冷靜的策略 25復(fù)雜的地圖 36溫馨的家園 37簡便快捷的操作系統(tǒng) 3第三章:游戲背景 3第四章:游戲元素 31游戲角色: 42游戲地圖 123游戲道具 174游戲時間
2025-05-02 05:05
【總結(jié)】上海大眾汽車營銷策劃案參賽學(xué)校:安慶師范學(xué)院參賽隊伍:飛揚隊參賽選手:黃濤吳強毛明星侯樂雅趙瑞琦指導(dǎo)老師:張毅芳前言中等收入家庭是汽車消費的主力軍,其消費具有實用性、理智性的特點,是汽車市場堅實的后盾。因此,要在原先的基礎(chǔ)以擴(kuò)大這一群體選擇上海大眾汽車的份額,增加其對上海大眾的忠誠
2025-04-25 13:12
【總結(jié)】奇瑞營銷渠道策劃案作業(yè)控小組目錄一、引言 2二、公司簡介 3三、市場分析 3(一)市場要素細(xì)分 3(二)目標(biāo)市場分析 4(三)產(chǎn)品定位分析 4四、環(huán)境分析 4(一)政治環(huán)境 4(二)經(jīng)濟(jì)環(huán)境 4(三)社會人文因素 5(四)企業(yè)自身技術(shù) 5五、SWOT分析 5(一)優(yōu)
2024-08-14 04:48
【總結(jié)】酸奶營銷策劃案一、概要提示本次策劃案在開展市場調(diào)查和進(jìn)行全面分析的情況下,抓住我國消費者對酸奶需求量大和目前青少年與年輕上班族近視率逐年提高,對眼保健產(chǎn)品的急需條件下,以“喝晶睛,亮晶晶”為主題、4P的營銷組合策略的晶睛酸奶營銷策劃案,借此打入市場,贏得消費者的喜愛,使其娃哈哈晶睛酸奶銷售額的增長及知名度和美譽度的提升。二、環(huán)境分析(一)宏觀壞境1、經(jīng)濟(jì)隨著我國
2025-05-02 23:37
【總結(jié)】運捷花園營銷傳播策劃案創(chuàng)造市場而不是迎合?本案的“傳播”是指運捷花園地塊及其地上建筑、服務(wù)人員、管理人員、設(shè)計團(tuán)隊、廣告、公關(guān)、銷售表達(dá)等所有與項目相關(guān)的環(huán)節(jié)向市場中所發(fā)出的信息。?無論我們是否存在著傳播目標(biāo),投入與不投入,傳播都是隨時隨刻發(fā)生的。?本案的“傳播策劃”是通過人為的努力以達(dá)到開發(fā)企業(yè)的某個戰(zhàn)略目標(biāo),從而進(jìn)行的計劃和傳播行為。?關(guān)于戰(zhàn)
2025-05-02 04:18
【總結(jié)】福建農(nóng)林大學(xué)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院(旅游學(xué)院)本科課程論文課程名稱:市場營銷學(xué)專業(yè)年級:2010級文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)號:102263020002、102263020004、102263020010、102263020036、102263020052、102263020055、102263020059
2025-05-01 03:25
【總結(jié)】營銷策劃案策劃成員:Carina博士Jenny研究生喝殺馬特啤酒尋真愛“荷爾蒙”32/37目錄一、內(nèi)容提要??????????????????????????????????????????????1二、殺馬特啤酒國內(nèi)市場營銷環(huán)境分析???
2025-05-12 01:15
【總結(jié)】方案第一章:游戲概述游戲適合成年以上各年齡群,只要雄心未冷....這是一個具有華夏傳說歷史文明的史詩級網(wǎng)絡(luò)大作,一切均根據(jù)現(xiàn)實社會的啟發(fā)。里面充滿智慧熱血的戰(zhàn)爭,對戰(zhàn)往往都是人與人的對戰(zhàn)才是充滿無窮變化和激情的,所以游戲中添加了特色的戰(zhàn)爭方式和場景。自由的經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,NPC不在隨心所欲的賣物品,玩家也可以擁有一席之地。隨機(jī)的秘境冒險,地圖山洞深處加入秘境,但是具體是什么秘境將
2025-05-02 14:02
【總結(jié)】第一篇:營銷策劃案 創(chuàng)業(yè)計劃書 摘要 該策劃書主要以東華理工大學(xué)為例,經(jīng)過了解各個高校的自行車租賃模式和效果及大學(xué)校園丟自行車的現(xiàn)象,分析當(dāng)前校內(nèi)自行車出租市場的發(fā)展形勢而做的一個在撫州發(fā)展租賃...
2024-11-09 22:43