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正文內(nèi)容

網(wǎng)絡(luò)游戲策劃案創(chuàng)意書(編輯修改稿)

2025-05-29 14:02 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 面鋪的太寬。技能分為:初級、中級、高級、專家、(超難領(lǐng)悟的神級)游戲職業(yè)有12種分別為:戰(zhàn)士,獵人,書生,醫(yī)師,道士,巫師,機關(guān)師,和尚,陰陽師,兵家,刺客,俠客。游戲把所有職業(yè)技能都融入技能系統(tǒng)。每種職業(yè)每階3個技能,游戲共12階就是沒種職業(yè)有職業(yè)技能36個。所有職業(yè)就是108種技能,玩家需要連續(xù)領(lǐng)悟連貫的3階9個技能就可以激活該職業(yè)的技能樹。同時設(shè)計50個通用組合技能,需要玩家去尋找和領(lǐng)悟。職業(yè)技能需要玩家去通過通用組合技能去領(lǐng)悟激活。:交流,交易,儲存,貿(mào)易,任務(wù)交流游戲中玩家以文字模式互相交流,分為:當前,區(qū)域,親友,戰(zhàn)場,勢力,天下,私聊七種聊天頻道。當前頻道:在玩家周圍小范圍內(nèi)的其他玩家均可收到消息。區(qū)域頻道:在同一地圖內(nèi)的玩家均可收到消息。好友頻道:當玩家發(fā)送出消息后,只有玩家的親友才能看到消息。戰(zhàn)場中無效戰(zhàn)場頻道:當戰(zhàn)爭開始后,玩家發(fā)送出的消息只有本勢力的玩家才能看到。家族頻道:當玩家發(fā)送出消息后,只有家族內(nèi)才能看到消息。戰(zhàn)場中無法收到勢力頻道:有勢力的玩家才能開啟此頻道,只有本勢力的玩家才能收到消息。陣營頻道:當玩家發(fā)送出消息后,只有本陣營的玩家才能收到消息。世界頻道:世界頻道是公共頻道,在世界頻道里發(fā)送消息,要消耗金子1兩,并等待時間30秒。本服務(wù)區(qū)所有的玩家都可以看到消息。私聊:玩家是一個玩家對另外一個玩家發(fā)送消息,以對話框的形式出現(xiàn),其他人無法看見。交易玩家與NPC,玩家與玩家之間都可以進行交易。玩家交易由一方發(fā)起,等兩方都確定后,交易結(jié)束。如有一方不同意,則交易失敗。倉庫由于包裹空間有限,玩家的游戲幣和物品都要進行儲存,于是出現(xiàn)了倉庫。用來儲存游戲幣,把游戲幣換成銀票??梢詢Υ嬉磺形锲?,也包括游戲幣,有很大空間。貿(mào)易玩家所獲得的物品想要購買一些物品,這些都涉及到貿(mào)易功能。游戲中的NPC所開的商店本身是只買賣一些簡單的物品。玩家想要出賣大量物品就要到玩家攤位。攤位不僅有出賣物品的功能,還有生產(chǎn)和收購物品的功能。再給攤位起個名字和廣告語。擺上物品設(shè)置出售價格,或收購價格戰(zhàn)斗方式1. 戰(zhàn)斗體系。戰(zhàn)斗鎖定與不鎖定。2. 戰(zhàn)斗鎖定。3. 戰(zhàn)斗不鎖定,技能以鼠標方向直線發(fā)出,技能產(chǎn)生噴濺效果,和直線殺傷力,屬性一切正常。如武士斗者攻擊可能產(chǎn)生穿透效果,就是直線多格攻擊,攻擊力按順序縮減,法師和道士攻擊產(chǎn)生,比如偏射就有產(chǎn)生在攻擊路線范圍2碼內(nèi)(技能1碼左右各1碼,范圍噴濺效果則為3碼)的群體傷害,如直線集中某一目標或障礙物后結(jié)束,(比如該技能施法40碼,但發(fā)出后無命中任何物體則最遠射程為60碼,但是在40碼到60碼之間直接命中某目標即到該目標結(jié)束,如未命中但是,有目標在攻擊路線2碼內(nèi),則目標受到噴濺傷害效果。第六章:社會系統(tǒng)創(chuàng)建勢力,族長一名,下設(shè)五房,包括族長一共5房主,每房10人。,升級成功后為氏族準宗族。必須前家族,最少有兩房主晉升家族成功。宗族名聲不顯可以有4個家族,名聲鵲起可以有6個家族,名門望族可以有10個家族,但必須有3個家族是宗主一脈才可以勁升。名門望族就可以申請郡守。,議長1名,議員18名。會長實力必須達到3階,個人信用必須達到守信,在一方勢力中聲望達到尊敬,1級會可以收50人,2級會100人,3級會200人,4級會300人,5級500人。議會為閑散玩家組成,地方上中立,不能參加任何地方領(lǐng)土的爭奪,地方勢力殺議會玩家罪惡值加倍(國戰(zhàn)區(qū)域不算)。設(shè)會長1名,議長1名,議員18名,家族也可加入,加入該家族全體成員加入該議會,議會加入不限家族和單個玩家,加入議會的玩家不可加入非本議會的家族。,副教主2名,堂主10名,香主20名,申請教派的玩家必須達到7階,任何玩家都可以加入教派,不限家族,不限宗族,不限陣營。為信仰而戰(zhàn),前3勢力都可以加入宗教,在宗教勢力范圍里,殺異教徒(異教徒:非本教成員的他教成員)玩家無罪惡值,宗教減功德值。地方勢力整體(或該勢力掌控宗族60%成員)加入宗族勢力那該地方勢力為宗教勢力,如議會玩家加入60成員那該議會也算宗教成員勢力(另40%不強求加入該勢力)。宗教可以在每個郡那每月獲得30%功德值。不減少地方勢力本身獲得的功德值。宗教和玩家氣運相連。玩家互動 玩家互動包括:關(guān)系,組隊,信件,禮物,PK。 游戲中玩家與玩家之間的關(guān)系分為:朋友,知己,親人,主公,上司好友:玩家在游戲中認識一些比較投機其他玩家,就可以通過朋友列表中將其添加為朋友,而對方就會出現(xiàn)這樣的提示:“XX要和你交朋友。同意/不同意”,如果被選中的玩家同意,添加朋友成功,以后此玩家就會一直在玩家的朋友列表中,上線下線都會有系統(tǒng)提示。如果該玩家不同意,那么添加朋友失敗。親密:當朋友的友好度達到90以上,該朋友將被列入知己的列表中。親人:玩家在游戲中和其他玩家結(jié)義,或者婚嫁,那么這些玩家將被列入親人列表,并在列表中顯示其身份。義結(jié)金蘭的玩家在列表中顯示為:兄弟,姐妹。結(jié)婚的玩家在列表中顯示為:妻子,夫君。組隊 玩家可與其他玩家組成隊伍,最高人數(shù)上限為7人。隊伍之間可組成隊伍團隊。一個隊伍團隊最多可容納6個隊伍。組成隊伍攻擊NPC或者怪物所獲得經(jīng)驗將減少,而物品掉落可設(shè)置,可由隊員隨意拾取,隨機拾取,需求拾取也可只有隊長一人拾取。隊長也可以相互轉(zhuǎn)讓團隊隊伍隊長可以申請建立團隊,需要隊伍一半玩家通過,而隊友就會出現(xiàn)這樣的提示:“XX隊長要將隊伍轉(zhuǎn)換成團隊。同意/不同意”,如果有包括隊長在內(nèi)4名玩家同意則團隊創(chuàng)建成功。隊伍團隊中由團隊隊長分配。團長的功能有添加,刪除隊員,移動隊員隊伍;分配物品可由團員隨意拾取,隨機拾取,需求拾取也可只有團長一人拾取,后團長分配。團長也可以相互轉(zhuǎn)讓郵寄 信件可通過驛站轉(zhuǎn)交給另外一個玩家。玩家可以把想要說而不便說的話,寫成信件寄其他玩家?;ネㄐ偶稍黾油婕抑g友好度。信件可以郵寄物品,也可以郵寄收費取信,郵件幫助玩家進行遠程交易。禮物 禮物可送給NPC也可送給玩家。送NPC則需要知道他喜歡什么,送玩家則不一樣,當禮物到玩家手中時,他(她)可以選擇喜歡或不喜歡,如果喜歡的話,友好度會根據(jù)禮物的價值大大提升。所以說送禮物可大幅度增加玩家之間友好度。禮物可以當面交給玩家,也可以通過驛站保鏢護送轉(zhuǎn)交。一般比較輕便的禮物可以由玩家親自贈送。一些占用包裹空間較大的物品可用驛站護送。戰(zhàn)斗 游戲中PK的方式比較獨特,共有五種PK模式,當然,這里指的PK,不把戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)斗包括在內(nèi)。PK的模式分為:。其中惡斗和仇殺本勢力玩家。被害玩家可以死亡時投訴,作案玩家將會受到NPC或玩家捕快的追殺,并被關(guān)入監(jiān)獄(依據(jù)情節(jié)判
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