【總結】返回總目錄第13章Flash8的基本應用?20xx第13章Flash8的基本應用?了解Flash8中的文本?了解Flash8中的圖層?了解Flash8中的圖像?了解Flash8中的元件、實例和庫資源教學目的?20xx第13章
2025-05-17 11:11
【總結】.....《計算機二維動畫制作》課程基于網(wǎng)絡考核改革試點方案《計算機二維動畫制作》課題組
2025-06-19 07:30
【總結】.....二維動畫制作模擬題選擇題1.計算機動畫最為廣泛的應用領域是__________。() A.醫(yī)學治療 B.電影電視C.軍事訓練 D.科學研究2.電影每秒鐘播放
2025-03-26 23:38
【總結】論二維動畫制作及前景摘要動畫起源于上世紀初,從最初的新奇走到現(xiàn)在的成熟,已然經(jīng)歷了100多年的光輝歷史??萍嫉牟粩喟l(fā)展使這門藝術的表現(xiàn)手法演變的越來越豐富。上世紀90年代,人們從制作手段和表現(xiàn)效果的差異上將動畫分為兩大類,即二維動畫與三維動畫。中國的傳統(tǒng)動畫曾在20世紀50~60年代一度盛行,創(chuàng)造出了《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等一些優(yōu)秀的動畫作品,更開發(fā)出了中國特有的一系列水
2025-06-25 00:14
【總結】第8章交互式動畫基礎知識???????件本章小結?動作腳本就是在動畫運行過程中起到控制和計算作用的程序代碼。理解和掌握好腳本的基本元素和編程技巧是學習深層次動畫制作的根本。?8.1.1腳本概述自從Flash5之后,編程變得越來越被重
2024-08-13 10:28
【總結】邊用邊學FlashCS4動畫制作教師:職務:——教育部實用型信息技術人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學習目標:要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2024-08-13 09:15
【總結】網(wǎng)頁設計與制作教程機械工業(yè)出版社同名教材配套電子教案FlashMX2021簡介FlashMX2021的基本知識動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第8章網(wǎng)頁動畫制作工具FlashMX2021FlashMX2021是Web設計人員、交互式媒體專業(yè)人員進行設
2024-10-18 22:30
【總結】第一篇:《二維動畫制作基礎》教學大綱 《二維動畫制作基礎》教學大綱 課程編碼:06310課程類別:實踐課程適用專業(yè):影視動畫授課單位:鎮(zhèn)江高專學分學時:45學時編寫執(zhí)筆人:張謙教研室主任審核簽字:...
2024-11-15 12:09
【總結】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結構也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2024-08-14 01:43
【總結】第3章編輯對象與應用位圖前言在Flash8中,圖形對象是舞臺上的項目。利用繪圖工具創(chuàng)建好矢量圖形后,F(xiàn)lash還允許您對圖形對象進行移動、復制、刪除、變形、層疊、對齊和分組等操作,進一步編輯和調(diào)整對象,從而達到理想的效果。本章學習要點本章主要使用工具欄中的工具、菜單中的命令以及配合設計面板,對創(chuàng)建的對象進行編輯操
2024-10-16 23:36
【總結】返回總目錄第1章Flash8基礎?2022第1章Flash8基礎?了解Flash的發(fā)展過程?了解Flash8的主要新特性?了解Flash的基本概念?熟悉Flash8的操作環(huán)境教學目的?2022第1章Flash8基礎?F
2025-06-15 18:12
【總結】第3章圖形的繪制與色彩填充?圖形的繪制?圖形的色彩填充?繪制籃球?繪制蜻蜓?過關練習圖形的繪制Flash8擁有功能強大的繪圖工具,包括鉛筆工具、直線工具、橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、鋼筆工具和刷子工具,使用它們可以創(chuàng)作出完美的
2024-10-09 15:39
【總結】河源理工學校授課:陳小娟課題:繪制跳棋動畫?一、復習繪圖工具、編輯工具、填充工具的使用?二、作品展示:繪制好的棋盤和棋盤動畫。三、繪制棋盤?1、文檔尺寸:800*600;背景色淺藍色;矩形框背景色:無邊框、放射狀、#DF2089,#000000。?2、新建圖層“六邊形”,繪制正六邊形,顏色同上,居中。
2024-08-04 07:31
【總結】賞析Flash動畫作品本章要點?賞析Flash動畫作品?初識Flash軟件?了解Flash文件?歸納與提高賞析Flash動畫作品【操作實例1】——實訓準備1.安裝好Flash軟件。安裝Flash軟件,可使用MX、MX2022等版本。本書將以
2024-08-25 00:54
【總結】Flash動畫制作李天和Email:第三章動畫入門1、基礎知識2、幀動畫3、運動合成動畫4、形狀合成動畫動畫原理當我們坐在電影院看電影時,我們仿佛感覺得演員就在銀幕上表演——那不是真的!道理很簡單:電影放映時,連續(xù)的靜止畫面在放映鏡頭前快速地更換,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,使我們看電影的觀眾認為