【總結(jié)】《經(jīng)濟博弈論》教材教學課件主編:謝識予出版:復旦大學出版社教材:《經(jīng)濟博弈論(第二版)》復旦大學出版社,2020年1月《經(jīng)濟博弈論習題指南》復旦大學出版社,2020年1月第一章導論本章介紹博弈論
2025-08-21 12:47
【總結(jié)】GameTheory中共重慶市委黨校陳建先電話:18623130711郵箱人的一生只做兩件事情:等待和決策面對生存,你的選擇決定著行動方向面對競爭,你的策略影響著成敗勝負思維方式了解博弈論,將改變你整個一生的思維方式要想在現(xiàn)代社會做一個有文化的人,你必須對博弈論有一個大致了解
2025-02-09 17:07
【總結(jié)】博弈論和企業(yè)的策略行為主講:王勇博士清華大學經(jīng)濟學研究所第一節(jié)經(jīng)濟學中的博弈?經(jīng)濟學?傳統(tǒng)的看法:研究稀缺資源的有效配置?現(xiàn)代的觀點:研究人的經(jīng)濟行為?博弈利益最大化棋盤上實地之爭商家與商家,商家與消費者,上級和下級,討價還價輪番落子你來我往?本義:對弈
2025-02-09 16:42
【總結(jié)】第2章博弈論與決策行為2.1博弈論的基本概念?一、博弈參與人?博弈參與人(player)是博弈中選擇行動以最大化自己效用的決策主體。參與人可以是自然人,也可以是企業(yè)、團隊、國家,甚至是國家組成的集團(如歐盟、OPEC等)。?除一般意義上的參與人外,博弈論中還有“虛擬參與人”(pseudoplayer)——自
2025-05-12 07:00
【總結(jié)】博弈論與競爭策略夏大慰上海國家會計學院課堂游戲(一)?三個火槍手甲(30%)乙:80%丙(100%)企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略課堂游戲(二)?紙幣拍賣企業(yè)、政府與商業(yè)環(huán)境博弈論與競爭策略“要想在現(xiàn)代社會做一個
【總結(jié)】第十章博弈論與競爭策略博弈論,又名對策論,它是用來擴展和深化對廠商決策行為的分析的。博弈論的應(yīng)用是微觀經(jīng)濟學的重要發(fā)展。第一節(jié):博弈的基本要素與分類第二節(jié):完全信息靜態(tài)博弈第三節(jié):完全信息動態(tài)博弈第四節(jié):不完全信息博弈:靜態(tài)與動態(tài)分析博弈論
2025-02-13 18:05
【總結(jié)】博弈論與信息經(jīng)濟學管理工程學院華冬冬教材?張維迎博弈論與信息經(jīng)濟學上海人民出版社?謝識予經(jīng)濟博弈論復旦大學出版社?經(jīng)濟學對博弈論寄予厚望,認為用博弈論可以重寫經(jīng)濟學原理?博弈論改寫經(jīng)濟學,從放寬新古典的完全競爭和完全信息兩個條件展開著名經(jīng)濟學家泰勒爾(JeanTirole)說
2024-10-19 03:06
【總結(jié)】教育博弈論與知識管理主講人:李國建電話:18905320885Email:——智豬博弈2022春選修課博弈論與知識管理智豬博弈及其破解1、智豬博弈按鈕食槽博弈論與知識管理智豬博弈及其破解1、智豬博弈小豬踩不踩大豬踩7,36
2025-01-10 07:39
【總結(jié)】管理工程系高成第四章競爭戰(zhàn)略系列課程一、博弈游戲:紙幣拍賣二、博弈論的定義三、博弈分析工具:支付矩陣四、幾種常見的博弈模型五、小結(jié)游戲規(guī)則1、2個完全不認識又不賣彼此關(guān)系的參與者2、由50元人民幣起價,每次增加價格至少50元3、出價
2025-08-15 21:02
【總結(jié)】教育博弈論與知識管理緒論(課程說明)主講人:李國建電話:18905320885Email:2022春選修課課程目標:1、理解與掌握博弈論基本概念、學科的定義及其應(yīng)用;2、了解博弈論的發(fā)展的歷史;3、了解博弈論的基本思想及應(yīng)用方法;4、了解博弈論在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用;5、了解知識管理的思想和方
2025-01-18 08:39
【總結(jié)】博弈論與決策管理主講老師:王若文王若文,湖南長沙人;1987年畢業(yè)于北京大學中興通訊企管部經(jīng)理、總裁秘書三一重工人力資源總監(jiān)、行政副總裁彩虹集團人力資源總監(jiān)、副總裁神州通集團人力資源總監(jiān)、培訓總監(jiān)中華網(wǎng)中國區(qū)人力資源總監(jiān)2023年深圳首屆“十大金領(lǐng)”人物之一;2023年深圳百名“特區(qū)之子”人物之一;202
2025-02-09 17:06
【總結(jié)】4重復博弈重復博弈引論有限次重復博弈無限次重復博弈何為重復博弈?動態(tài)博弈分為兩類:序貫博弈(sequentialgames)參與人在前一個階段的行動選擇決定隨后的子博弈結(jié)構(gòu),即同樣結(jié)構(gòu)的子博弈只出現(xiàn)一次。重復博弈(repeatedgames)指同樣結(jié)構(gòu)的博弈重復多次。為什么要研究
2025-01-14 23:47
【總結(jié)】第二章完全信息靜態(tài)博弈本章介紹完全信息靜態(tài)博弈。完全信息靜態(tài)博弈即各博弈方同時決策,且所有博弈方對各方得益都了解的博弈。囚徒的困境、齊威王田忌賽馬、猜硬幣、石頭剪子布、古諾產(chǎn)量決策都屬于這種博弈。完全信息靜態(tài)博弈屬于非合作博弈最基本的類型。本章介紹完全信息靜態(tài)博弈的一般分析方法、納什均衡概念、各種經(jīng)典模型及其應(yīng)用等。
2025-08-11 16:44
【總結(jié)】博弈論在企業(yè)文化分析中的應(yīng)用舉例經(jīng)濟組織創(chuàng)新與控制實驗室張學林典型的協(xié)調(diào)博弈——ⅠABAB2,10,00,01,2老板員工特點:;。典型的協(xié)調(diào)
2025-05-06 13:28
【總結(jié)】第13章大綱,13.1博弈和策略性決策13.2占優(yōu)策略13.3納什均衡回顧13.4重復博弈13.5序貫博弈13.6威脅、承諾和可信性13.7對進入的阻止13.8拍賣,博弈和策略性決策,13.1,●博弈...
2024-10-25 02:13